《仙剑奇侠传6》战斗系统及界面体验心得 仙剑奇侠传6好玩吗

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  《仙剑奇侠传6》这款游戏推出了全新的战斗系统以及全新的跑动模式,很多玩家都对这些内容不够了解,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6战斗系统及界面上手体验心得,告诉大家仙剑奇侠传6好玩吗,希望各位玩家喜欢。

  首先,我的电脑I7—4720,显卡GTX960。然而加载慢,还掉帧,我表示我这电脑很多大型网游都能*60帧运行,然而仙6只能呵呵,不得不吐槽优化做的真是。

  其次,这跑动模式,好吧,我不得不承认自己智商略低,不知为啥跑动模式居然会变,而且,难以忍受的是,角色都好NB,居然人人都练成了扑克脸,完全木有表情,至于路人嘛,更NB,不仅是扑克脸,而且还会腹语,对此,我也是醉了,还有,开场居然来个日式动画,确实我不否认现在很多宅男,我也不否认我很喜欢动漫,但是你一国产游戏,就好好弄一些国产元素,弄个动画风,这TM什么鬼?我个人还是喜欢以前的那种形式,而不是这种动漫风,有时候真让人觉得是技术不过关做不了3D动画,才拿这种动漫风来忽悠人,还美其名曰革新。

  第三,系统界面,说实话,真的做的不人性,字小,而且很多模式不习惯。

  第四,战斗模式,表示难以忍受,回合和即时的区分,基本没有,而且还是抄袭最终幻想13的战斗模式,那种模式已经很让我*了,而仙6自己又不能做到完全抄袭的技术,结果就是画虎不成反类犬,说真的,现在市场太多的即时制的游戏,有时候真的想重温那种传统回合制的经典,毕竟选选项进行攻击,这种回合制的感觉还是蛮安逸的,然而我期待好久的仙6变成了这种模式,真真是让人不知道说什么好了,没有了攻击、魔法、技能的分类,只有无脑的鼠标点点点,我真的没能感受到单机RPG的回合制的魅力。嘛,战斗模式吐槽至此,对入手仙6还在犹豫的孩纸们,你们可以先下个最终幻想13,试试那种战斗模式,如果觉得可以接受,而且打个折扣还是能接受,那就入手吧,如果不能接受,那么请慎入。

  最后,我最难以忍受的就是,流氓软件绑定,神马鬼的乐动圈圈,好好一个游戏,居然还要流氓软件来启动,还只能装C盘!真是最难以忍受的事情了。

  吐槽结束,剧情神马的,等玩完再说吧,反正太失望了,本来还觉得仙5前比仙5进步很多,很期待仙6的呢,结果,就是个渣

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