《信长之野望·革新》全游戏FAQ
游戏设置中选无寿命就不能讨死武将了吗?
不对,可以讨死武将。选中这个选项以后武将不会因寿终而死。
名声有些什么用处?
名声的用处贯穿整个游戏前后。
其高低影响到外交成功率、能够购买到的宝物、官职优劣以及相关剧情的触发等。
统率重要还是武力重要?
统率影响部队的攻防能力以及集气速度。
武力影响释放战法时的威力大小、武力高者更容易越狱。
适性除了研究还有其他用处吗?
相应适高者学习相关战法也更快,即增加熟练度幅度更大。
怎样学习到别的战法?
战法的学习与相关熟练度有关,多放相关战法有助于提高熟练度。达到一定数值后自动学会新战法。
为何熟练度满了1000还不能学会特殊战法?
首先要确定该武将能够学到特殊战法,比如上衫谦信的车悬。
熟练度满了1000还没学会的可能性是存在的,
只要在战场上继续放战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会。
公家町怎么造不了了?
每个城能建造的的城下町都是有数量限制的,从4个到十几个不等。
另外不同城市对不同的城下町也有限制,不是每个城都能安下公家町、门前町或者南蛮町。
被打坏的建筑物可以修好吗?
可以,只要领地内有至少一个能正常工作的'工匠馆',建筑物和城下町就能自动修复。
'罠'是什么东西?
'罠'是陷阱,可以造于建筑物之上,完成后有地雷似的图像显示。
敌方部队接触安有'罠'的建筑物后,建筑物自动爆炸,
造成敌军一定时间的混乱,高智部队则有一定机率不混乱。
为何不能建造'四层天守'?
'四层天守'只能在平地城市上建造,山地城以及靠水城不能建筑。
如何建造'巨城'?
1。观音寺、石山、小田原城。别无其他。
2。够50000金。
3。城防20000或以上。
4。大名和三位筑城适性A以上将(可含大名)年末闲置在城里。
5。来年1月1日就会触发剧情。
6。观音寺城改名为安土城、石山城改名为大阪城、小田原城不改名。
如何触发土龙攻、水攻、一夜城剧情?
1。攻城部队将敌城完全包围后,围成部队中有筑城属性S将至少1个。
2。如果该城为山地城,花20000金即可发动土龙攻,城防瞬间下降4/5。
3。如果该城为靠水城,花30000金即可发动水攻,城市士气迅速下降至0。
4。筑城属性S将建支城时,有提示询问是否花10000金,选是则瞬间建成支城,城防1000。
为何电脑从不主动找我结盟?
上级难度游戏大部分情况下AI是不会来主动同盟的,中级和初级会。
如何续盟?
原则上不能续盟,需要重新请求同盟。
如果同盟到期时正巧处于邀请期限内,
则同盟自动延长至邀请结束。
如果同盟到期时有部队处于盟友领地内,
则同盟自动延长并且每月扣10点名声作为处罚直至部队完全撤出。
怎样当上地域守护和朝廷官员?
占领相关领地即可获得相应守护(役职-大幅增加统兵数)。
建有'公家町'后会有公家来卖官(官位-增加统率、内政能力、小幅增加统兵数)
怎样当上关白和将军?
前提条件:名声1000以上,占领城市30以上。(当将军前足利家必须已灭亡)
会有询问是否要开新幕府,选择'是'则当上将军,开创以玩家大名姓氏为名的新幕府。
公家回来询问是否要当关白,选择'是'则当上关白。
关白、将军只能二选其一,若想当将军却先出现公家访问,选否推脱即可。反之亦然。
为何不能获得三品以上的官职?
可获官职的大小也与名声高低有关。或者此官职已被人捷足先登。
有人主动来送我技术这是怎么回事?
建有一定数量门前町、公家町、南蛮町后,达到相应的名声就会有和尚、公家、南蛮人来送技术。
大名必须在城中待命才会有人来做买卖吗?
不是。只要不在外面打仗,大名在城中闲置、做内政都不会影响和尚、公家、南蛮人的来访。
骑铁的能力以骑马还是铁炮技术为准?
生产骑铁的'马上铜'技术属于铁炮系技术,所以骑铁的攻防、射程数值以铁炮技术的开发程度为准。
同理,弓骑相关数值以弓系技术为准、上衫家特技'军神'不能在水上生效。
消灭敌对大名后能获得或者开发出他的独有技术吗?
不能。技术只能通过自己开发、外交、特殊人物赠送三个方法获得。
独有技术只有本家在特定大名现役时自主开发出来。
新登陆武将能生孩子吗?
可以。游戏中支持单性繁殖,只要运气好就能生出非史实姬。
新登陆武将如何成为姬?
登陆武将时把父亲设置为大名,登场年龄设为元服前。
元服后即可选择让她成为武将还是姬。
新登陆武将如何成为大名?
1。在一局游戏正式开始前的第二遍设定确认的界面,所选势力的大名头像下有'更换大名武将'的按键。
事先把新登陆武将设为该势力的武将,在此时更改大名即可。
2。事先把新登陆武将设为操作势力的武将。游戏开始后把姬嫁给该武将。
然后现役大名隐居,在继任者中选择新登陆武将即可。
为何征兵数越来越少?
全国总兵数与农田之比达到一定数值后产生征兵限制效果。
由于地图上能造的农田是有限的,出现征兵上限也是必然的,一般在300万后产生。
为何武田信玄不能登陆俘虏上衫谦信?
在某些剧本武田信玄和上衫谦信是仇敌关系,无论双方处于何种状态都不能直接互相登陆。
登陆方法是让现役大名'隐居',更换大名后便可登陆成功。
1582年本能寺变后织田信长为何不死?
本能寺变后若1000人的二条御所能够防下25000明智光秀军的进攻则触发明智光秀谋反失败的剧情,织田信长不会自焚。
游戏结局有哪些?
1。当关白的结局。
2。当大将军的结局。
3。关白将军都不当的出海结局。
4。结盟统一全国的结局。
5。1700年尚未完成统一的结局
6。大名被灭亡的结局。
日文版还会出汉化补丁吗?
应该不会。随着中文版的推出日文版的汉化也变得没有必要。
原简易汉化包只能在日文1.00版使用,升级1.01后也没有出现过任何汉化设备。
什么是割达大法?
'割込'大法是指在游戏中按ESC键,选择不担当任何势力观看demo后,
再按屏幕右下角的'割込'键切换到其他大名进行操作。
最常用例如,己方派出外交人员要求技术。'割込'到目标大名进行无条件同意的操作,再'割込'回来。
谁是猴子,谁是乌龟?
猴子是丰臣秀吉年轻时的绰号,乌龟是玩家给德川家康的昵称。
哪家大名最难打?
众说纷纭,比较公认有难度的包括(排名不分先后):
1555年尾张统一剧本的太田家
1582年如梦如幻剧本的姊小路家
1582年如梦如幻剧本的河野家
1582年如梦如幻剧本的真田家
1582年如梦如幻剧本的蠣崎家
更多《信长之野望·革新》全游戏FAQ相关问题
问题:《战锤全面战争》如果全战战斗改成半自动的会不会更好玩?
回答:秘卷心法有词条,红色了能加三层 详情 >
问题:《战锤全面战争》吧友们有什么类似的游戏吗
回答:【奇怪的娃娃】装备后,将对周围单位产生持续性威压,且随距离的增大而降低,最大距离三米 详情 >
问题:《古剑奇谭》初至江陵,说好的古二电视剧呢?前面剧情茫茫多,对话长之又长,
回答:当然,很多人会追求玩法的纯粹那么我们也可以调和学满说实话,火法要拉开距离,调和作用不大5级冰、电烙印最后一级冰封 详情 >
问题:《三国全面战争》CA的思路是不是被限制住了?历代历史系出的DLC都是在先完善
回答:要是游戏更新时间给力,我早回坑了 详情 >
问题:《十字军之王》兄弟萌那个文化的兵种好玩?
回答: 详情 >