《三国全面战争》CA的思路是不是被限制住了?历代历史系出的DLC都是在先完善
云烟brb:并不是礼物,就是那个时候我在澳洲留学的时候买的 发布于 2021-12-02 15:10:14
qzxs3:一楼我是蛮支持的 但我还是希望出后期剧本 出个赤壁 出个汉中 出个诸葛亮北伐,那剧本就可以不出了怎么样都要把孙权派系机制给做了吧,孙权作为吴国主角,现在还要啥没啥,有时候台都上不了,太尴。后期剧本在完善下晋国机制,做一下关于内乱的新玩意,司马式要造反了 发布于 2021-12-02 15:09:34
挖洞白勺猴子:我挺好奇的一点是,16年之前全战是锁国区的,题主你买的哪个区的? 发布于 2021-12-02 15:09:24
云烟brb:看到你说你也是p社玩家,那就再给你看看全系全dlc的p社玩家是什么样子吧,还是一样,全首发入,没一个打折入的 发布于 2021-12-02 15:09:24
芦荟小菜:入的都发在这里了,没说假话。玩的最多的是中2没买现在也不玩了
发布于 2021-12-02 15:08:24
云烟brb:说我是因为三国而被吸引来全战指手画脚的? 发布于 2021-12-02 15:05:34
挖洞白勺猴子:好家伙,你吧天天嚷嚷为啥不出xx之战,xx之战,xx之战,出了有说为啥不从190提高游戏性,要我说CA把三国放弃吧,专心做战锤 发布于 2021-12-02 14:44:34
国三不杀:我可以等,但就怕ca放弃出幻想剧本 发布于 2021-12-02 14:42:24
阿三克星:时间线DLC也是革新,虽然革新不一定能满足所有人的需求。在还有是技术的问题,很多问题玩家也强调了,CA也意识到了,但是迫于技术没办法 发布于 2021-12-02 14:40:44
杂毛兔88:时间跨度太短,阵营特色派系少。我一直希望能跨出三国门槛,继续做五胡十六国,全战本来就是做大历史,现在搞的跟三国志剧本一样 发布于 2021-12-02 14:36:14
chitule:建议能够尝试一下派系特色随君主改的设定,大不了一换君主就得做中间存档,然后转换存档,读档。 发布于 2021-12-02 14:32:34
未来踏天:刘备182开局,遇到过192吕布在许都登场,和194金龙脱锁 发布于 2021-12-02 14:27:24
魂舞X翼:个人觉得将所有派系集中在一个地图上的难度很高,但可玩性绝对不低。这比关隘水战靠谱多了,应该让官方赶紧出 发布于 2021-12-02 14:24:14
RT2007530:三国所有的剧本里也就190剧本玩的人最多。全战始终还是群英集结,大家几十个势力一起大乱斗才最好玩也最有意思。像战锤就是这样,不管什么种族,大家都一起站出来比比,也没有年龄限制与时代限制,就是群魔乱舞,地图上什么种族的势力都有。三国现在出到后面,也就再来个游牧与匈奴,再远点就是出个高局丽,接下来赤壁之战后的时期,地图上的势力就要开始更进一步的变少,可玩的势力也越来越少,曹操的版图越来越大,这都是被定死的,没法改变。本质原因还是因为三国的内战背景局限性太大了。像战锤其实就类似之前的帝国全战,走的是世界大地图路线,等战锤3一出后,那就相当于是欧美亚3个洲的大陆全都齐了,再加上魔法与多种族多文化的世界观,可以出的东西很多。而帝战用的也是世界大地图,美非欧3个大陆,几十个国家一起同台竞技,一样很有意思,而三国,除非CA胆子大,直接加个欧洲大陆进三国,不然DLC的花头也就是出出蛮子。 发布于 2021-12-02 14:24:04
RT2007530:南蛮DLC,加了新地图,加了新部队,加了新人物,加了新势力,190年可玩。玩家:“没兴趣玩蛮子,不想买这DLC。” 发布于 2021-12-02 14:23:34
魂舞X翼:必须来个免费的幻想剧本,全派系可选的那种 发布于 2021-12-02 14:22:14
奥特勒:以前历史全战剧本时间跨度都是几十年甚至几百年,三国时间跨度太短了,用一个老外的吐槽:ca竟然觉得我会在几乎同样的初始位置玩同样的角色三次 发布于 2021-12-02 14:18:24
fleet30:董卓吕布孙坚孙策在游戏中是不同派系,不存在继承关系。因为切换派系机制在技术上做不到。
另外我不觉得有传承就比新做机制好玩。 发布于 2021-12-02 14:13:54
扎根于心底i:我是觉得应该学学暗耻的剧本,从194直接蹦到200跨度太长了,198多好。 发布于 2021-12-02 14:12:14
319026007:中途改变派系代码基本上不可能的 发布于 2021-12-02 14:04:24
狮子下面给你吃:CA卖dlc的思路就不对,因该卖地图扩展,特色兵种,现在搞的那些我就没购买的欲望 发布于 2021-12-02 14:04:04
列宁骑马与砍杀:我是觉得派系特色应该由当前领袖和首都位置共同决定 发布于 2021-12-02 14:03:24
列宁骑马与砍杀:跟dr duan提过要不与做个变身,但也没啥后文,估计底层代码不支持吧 发布于 2021-12-02 14:03:04
回看花:目前唯一一个同派系不同机制的就是孙家
因为吴国大业的前提是孙坚死了,孙家基础盘爆炸,孙策需要收回基业。
除了孙策不都是剧本通用机制吗。 发布于 2021-12-02 14:02:54
忆往昔消逝尘缘:早就有在官方群带节奏了,198开局明显主要势力更多,然而鬼知道ca什么计划,最初就想着三国能像隔壁凡世帝国一样全都是扩展包就好,都不知道他们为啥要章节包 发布于 2021-12-02 14:02:24
云烟brb:还有一个问题,官渡dlc如果把时间节点前调到198年是不是既可以有西凉铁骑的继承者张绣势力,又可以有新一代匪王臧霸势力,更可以有乱世浮萍陈登父子?这样多出3个势力特色,官渡剧本的游戏性是不是会有一个质的飞跃? 发布于 2021-12-02 14:01:44
云烟brb:CA的思路是不是被限制住了?历代历史系出的DLC都是在先完善原版战役的基础上再去进行时间线的变化,如果三国所有的新dlc可以在190原版战役有所传承是不是会更好玩?举个例子,父慈子孝dlc吕布派系和孙策派系的派系特色为什么在玩190的时候孙坚死了换孙策继承就不能把派系特色也换成194的?甚至连特色兵种车下虎士也不能招募 发布于 2021-12-02 14:00:34
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