《信长之野望12革新》pk:计略时间心得

share

首先pk版计略时间比原版全部缩短(混乱,鼓舞,威压),大致减少三格左右时间。
另外三点
适性与计略时间(混乱,鼓舞)长短无关。
高昂状态下计略时间(混乱,鼓舞)不变。
火牛造成的混乱时间加两格
同士讨和威压造成的动摇效果时间似乎是不定的,受未可知因素影响。但大致时间仍可按下表

欢迎大家更正错误


智力范围   持续时间(混乱,鼓舞)

120以上    13格

100-119    11格

80-99      9格
         
60-79      8格

40-59      6格

20-39      5格

1-19       3格

 

作者:vergangen /游侠会员





>>信长之野望12革新 攻略秘籍专区

Q:pk 版计略时间与原版相比有什么变化?
A:pk 版计略时间比原版全部缩短(混乱,鼓舞,威压),大致减少三格左右时间。
Q:适性与计略时间(混乱、鼓舞)有关系吗?
A:三点适性与计略时间(混乱,鼓舞)长短无关。
Q:高昂状态下计略时间(混乱、鼓舞)有变化吗?
A:高昂状态下计略时间(混乱,鼓舞)不变。
Q:火牛造成的混乱时间有多久?
A:火牛造成的混乱时间加两格,同士讨和威压造成的动摇效果时间似乎是不定的,受未可知因素影响。
Q:智力范围在 120 以上时,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:13 格。
Q:智力在 100 - 119 区间,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:11 格。
Q:智力为 80 - 99 时,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:9 格。
Q:智力在 60 - 79 区间,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:8 格。
Q:智力为 40 - 59 时,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:6 格。
Q:智力在 20 - 39 区间,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:5 格。
Q:智力为 1 - 19 时,计略持续时间(混乱、鼓舞)是多少格?
A:3 格。

更多《信长之野望12革新》pk:计略时间心得相关问题

问题:《战锤全面战争》如果全战战斗改成半自动的会不会更好玩?

回答:秘卷心法有词条,红色了能加三层 详情 >

问题:《战锤全面战争》吧友们有什么类似的游戏吗

回答:【奇怪的娃娃】装备后,将对周围单位产生持续性威压,且随距离的增大而降低,最大距离三米 详情 >

问题:《古剑奇谭》初至江陵,说好的古二电视剧呢?前面剧情茫茫多,对话长之又长,

回答:当然,很多人会追求玩法的纯粹那么我们也可以调和学满说实话,火法要拉开距离,调和作用不大5级冰、电烙印最后一级冰封 详情 >

问题:《鬼谷八荒》一点所谓的心得(新手指南?)

回答:同意 没小地图 我每次听到战斗声音要找半天 详情 >

问题:《三国群英传8》问一下,群英8有婚姻及生子系统么?

回答:意大利IX级战列舰勒班托:·视野范围从25.3km增加到28.3km意大利X级战列舰克里斯托弗·哥伦布:·视野范围从26.4km增加到29.4km 详情 >

share