魔兽争霸《DotA系列》(地卜6.51功略)我是一个披着敏捷英雄的智力英雄

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目录 
1:英雄介绍 
 
2:技能加点 
 
3:装备路线 
 
4:地卜害怕和喜欢的英雄 
 
5:地卜在各个级数时的策略 
 
 
1:英雄介绍 
 
初始射程 (Base Range): 100(近程)   
 
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 
 
初始移动速度 (Base Move Speed): 300  
 
初始防御 (Base Armor): 5.0 
 
基本属性 (Primary Attribute):  
 
敏捷 / Agility   
 
初始攻击力 (Base Damage): 34-40 
 
初始力量值 (Base Strength): 23     
 
初始敏捷值 (Base Agility): 23     
 
初始智力值 (Base Intelligence): 20 
 
力量增长系数 (Strength Growth): 1.3   
 
敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.9     
 
 
 
智力增长系数 (Intelligence Growth):  
 
1.6 
 
技能全面的他 成长系数过低 是他的障碍 
 
也是他不被人重视的原因,不过此版本已 
 
经把初始力量增强 还有力量假腿分身12点 
 
力量的存在 他的血量不能让人忽视 
 
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大地之缚 (Earthbind) [E]   
在目标区域上空下起一阵土雨,封阻225范 
 
围内敌人的移动。持续时间2秒。 
1级-500施放距离 
2级-750施放距离 
3级-1000施放距离 
4级-1250施放距离 
CD:20/16/12/8 秒 
MP:100 
 
技能分析: 
 
此技能是一个GANK先手 或后手 还有团战4 
 
狗 理论上无限网 打断技能 非常BUG的一 
 
个技能的存在 让人推进时 小兵和英雄被 
 
网 所感叹  被他GANK时 想跑也跑不掉那 
 
种无奈,很虎的一个技能  
 
 
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忽悠 (Poof) [F] 
 
从大地获取神奇的力量,Meepo能够瞬间将 
 
自己传送到另一个狗头人的位置,并且在 
 
他和目标周围造成伤害。在1.5秒的挖掘时 
 
间之后,Meepo立即转移到指定的狗头人旁 
 
边,并在离开和到达地点的400范围内造成 
 
伤害。 
1级-40伤害 
2级-80伤害 
3级-120伤害 
4级-160伤害 
CD:20/18/16/14 秒 
MP:140/120/100/80 
 
技能分析: 
 
强大的AOE 1只原地320 6.51的1.5秒施法 
 
时间和CD  MP 的减少 让他的灵活性更强 
4狗的伤害如果全出 就有1280  14秒的CD  
 
让他在团战 如果没被秒后 2次爆发 力 那 
 
是不可忽视的 3杀让他不是梦  GANK时 主 
 
身游走 分身可以野 能忽悠到主 那GANK能 
 
力和AOE 是让人不可忽视的 


 
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地之突袭 (Geostrike) [G] 
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉 
 
碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低 
 
他们的移动速度并造成15点/秒的伤害,持 
 
续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠 
 
加。 
1级-5%降低移动速度 
2级-10%降低移动速度 
3级-15%降低移动速度 
4级-20%降低移动速度 
 
技能分析: 
 
15/S 持续2秒 就是说砍一下可以造成30点  
 
弥补了狗头人攻击低的缺点 4只狗的技能 
 
可以叠加 还有他的减速 让人非常厌烦 
个人建议前期就点1级 因为1级和4级伤害 
 
附加一样 就是减速效果不一样 
 
 
分则能成 (Pided we stand) [D] 
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的 
 
复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样 
 
得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克 
 
隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的 
 
是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真 
 
身所装备的鞋类物品。 
 
不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克 
 
隆会一同死亡。 
 
技能分析: 
 
Dota中最有意思的技能诞生了,分身一样拥 
 
有技能,这意味着16级后拥有4个英雄可以 
 
操作.而且都拥有技能,可以连续网主对方 
 
长达8秒.可以到处farm打钱.但是也同样面 
 
临危险.3个分身任何一个死亡都会导致英 
 
雄死亡,而且分身是不享有物品权的,也就 
 
是终身裸体.最低的属性成长造就他只有几 
 
百滴血的柔弱身躯.多数人都可以直接秒掉 
 
分身,导致英雄挂掉.狗头人这无疑是一个 
 
考验微操的绝佳人选.如果善加运用将会是 
 
个很恐怖的英雄,但是如果操作不善.死成 
 
经验书的可能性很高. 


 
2:技能加点 
 
 
技能分配:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>+++w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>++++++ 
初期的混线 可以和一些STUN 配合 或奶妈  
 
一起  可以杀一些敏捷型 和智力的以及对 
 
面爆发力不强的英雄  也可以中单 因为 
 
6.51版本 狗头如果早点到7 2路开始GANK  
 
对面是想跑也跑不掉的 
 
3:装备路线 
 
 
装备路线:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>+4w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>开局  
然后过渡到w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>下面就有2种路线 
1:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>+w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>+w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>+w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>+紫源之仗 
 
如果GANK的顺 对面AOE不高 可以选者 
 
直接出隐刀 将优势扩大 接下来可以选者 
 
MEK +斗篷  
 
w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>的利用:主身带着隐刀 隐过去 到敌人旁边 分身F到主 然后主EF 分身E AOE大概有800 原地的小兵绝对全挂光,尤其是杀QOP.AM 更加体现了这个 技能 
 
他们因为有跳 所以走位很飘忽..很容易被你抓住 
 
抓单和抓双应该都没问题  
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线 分则野 出假腿 后 选者MEK 然后出MEK  
 
了 可以GANK一些爆发力不强的 或单的 不 
 
过要注意敌方如果支援的话 要迅速撤离战 
 
场 巧妙运用他的网 接下来可以选者斗篷 
 
或隐刀  
 
巧妙利用地卜的F忽悠和E网 可以让你觉的他的限制和AOE 不亚于那些CW常规英雄 
 
4:地卜害怕和喜欢的英雄 
 
地卜比较害怕的英雄 
1:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>:怕SIL 不是怕他 而是怕GANK其他人时  他的大招 w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>让你的GANK 效率变的很低 很低 很容易被反杀 
2:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>:MAG的大w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>的控制时间 很容易让他成为其他人的人头 
3:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>:斧头的吼叫 相当于沉默 而且他的反螺旋w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>和大招w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> 都比较克地卜的 
4:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>其实这些英雄单个 都不是很怕 就怕他们和其他英雄配合 ES团战 时 你就不能上去 只能在后面网 等别人AOE一轮放过去 你就上去 当AOE吧 
5:成型快的w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>面对成型快的 TB和LUNA 有时会发现自己很无力 或许和盟友配合 才是合理的做法 
 
6:麻烦的对手w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> 他的w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>会让你无功而返 
 
地卜喜欢配合的: 
1:首推w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>团战他的大招控制 有足够的时间让你做出原地AOE  
2:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> 抓人最怕什么?最怕支援  但是你抓人时 你的队友也支援 那就不一样了 
3:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>之类  他们的先手晕或后手晕 很容易和你配合起来杀人 
4:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )>这几位治疗辅助的存在 让你的战斗更加有持久力  
5:w?w/this.width:1;if(f<1){if(f>0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0 )> 你怕SIL 对面也怕SIL SIL的沉默 让你轻松的AOE 输出 那是挺恐怖的一件事  
 
5:策略 

 


 
地卜1-7级 安于线 
7-11 野与线或GANK  
 
一般操作是主身过去 网 接近那人 分身F忽悠到主 这个时候 主身原地F 分身网那人 可以保证你主身的忽悠 原地320AOE都打出 还附带分的160AOE 外+几下砍 伤害还是很客观的 在11级的GANK期时 效果更好 
打野的一个小技巧:如果7级 去GANK 分身又去野 这样注意力可能集中不起来 可以试下点分身SHIFT按着 然后在野点旁边左键F 这样你可以不用管分身了.注意好画面左上的血量就OK 
地卜打野时 就利用他的F 320原地AOE 先清小点 然后 再利用14S短CD  2次忽悠 可以清掉人马 巨赛那样的点 2次忽悠的AOE是640  
11-16 GANK的高峰期 
 
GANK的高峰期 地卜利用分身2只 可以完全快速的忽悠清野点 而且耗魔80 CD才14S 主身出去转悠 可以2线提升等级 和别人拉开等级差距 
16后 野 线 GANK 团战辅助 AOE  
 
 
 
我的地卜 喜欢GANK 有些人的地卜 喜欢网  到等级提升后 再GANK 我觉的这样对队的贡献不大  地卜在7级时的AOE是不可忽视的 尤其是在16级 抓人后 2次AOE 那次爆发 只要你操作的够好 很容易3杀  
 
在优势局 我还喜欢假腿+BOT 来回恢复全场GANK  
 
假腿BOT的小技巧  带上这2个装备 分身体现的是假腿属性 只要你主身丢下假腿 分身上就是BOT了 然后分身BOT回家 主身再拿起假腿  这样分身又回到假腿属性了 
 
在略势局 我会憋 找机会杀一些能杀的 地卜主要是爆发力 很虎 
 
6.51的地卜强在F的技能改动 收野和收兵 实在强大 CD短 耗魔少 在最后一件 可以考虑出羊仗或40或紫怨仗 
 
地卜的操作要领:分身原地忽悠打野, 
网+分身忽悠杀人的操作(主身过去 网 接近那人 分身F忽悠到主,然后无限网+砍) 
阴影忽悠反杀(有时和敌人对拼 照成你的分身就一点点血 利用好阴影 敌人看不见你时,你一个原地忽悠可以造成320,这个时候你的分身也可以忽悠到那个没血的分身上,这样应该可以反杀了) 
没血的分身如何逃走(被敌人攻击时,有些敌人会就打你一个分身,看好左上角的头像 哪个掉血快 可以拉开 然后再回来 再拉开 也可以尝试拉开后 F到主,杀他们个措手不及,交战你乱 他们或许更快) 
网的提前量计算(要对网的施法熟悉和对敌人走位的熟悉) 
双线注意力的优先级(主主身 附分身 7级-11级的GANK 主看分身,因为这个时候是分身游走在外面,操作就按网+分身忽悠杀人操作) 
 
地卜不是怕AOE 而是怕 连招 怕眼睛 怕支援 
只要你做到对地图的理解够深 对对面的AOE 和能力够了解 先抓能抓的 再建立小优势 杀一些漂亮的GANK 让你成为别人眼中不能忽视的狗头人  
 
玩地卜的方针:不能怂,必须勇,不怕死,够猥琐,猥琐的同时也要狠,然后成为对面心里的阴影 那时你就成功了。 
 
 
 
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