魔兽争霸《DotA系列》塑料高达---修补匠TINKE攻略 以及跳刀一个小秘密
英雄介绍:screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825820.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825820.gif" border=0>
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 305 | 初始防御 : 2.9
基本属性 :
智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 49 - 55
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 13 | 初始智力值 : 27
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 1.2 | 智力增长系数 : 2.2
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif" border=0>激光 (Laser) [E]
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。
施法距离:550
冷却时间:14秒
魔法消耗:95/110/120/145点
第一级 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。
第二级 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。
第三级 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
第四级 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif" border=0>热导飞弹 (Heat Seeking Missile) [T]
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。
冷却时间:25秒
魔法消耗:120/140/160/180点
第一级 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。
第二级 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。
第三级 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。
第四级 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825166.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825166.gif" border=0>机器人的进军 (March of the Machines) [C]
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。
无视魔法免疫
施法距离:300
冷却时间:35秒
魔法消耗:135/150/165/190点
第一级 - 每个机器人造成16点的伤害。
第二级 - 每个机器人造成24点的伤害。
第三级 - 每个机器人造成32点的伤害。
第四级 - 每个机器人造成40点的伤害。
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825507.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825507.gif" border=0>再装填 (Rearm) [R]
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
冷却时间:0秒
魔法消耗:150/250/350点
第一级 - 3秒的装填时间。
第二级 - 2秒的装填时间。
第三级 - 1秒的装填时间。
前期装备路线:
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825179.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825179.gif" border=0>X3screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825195.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825195.gif" border=0>X2screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825430.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825430.gif" border=0>X2
这些物品前期帮助补刀,压制
接着出screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826874.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826874.gif" border=0>,再出screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826644.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826644.gif" border=0>
然后就是GANK出小金库出screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826930.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826930.gif" border=0>+screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826525.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826525.gif" border=0>X2 (弥补修补中期缺魔无法刷新技能COMBO)的问题.紧接着出screen.width-461) window.open('*://*.dotacn**/image/dota/item/Eul');" src="*://*.dotacn**/image/dota/item/Eul" border=0>,然后是screen.width-461) window.open('*://*.dotacn**/image/dota/item/Guinsoo');" src="*://*.dotacn**/image/dota/item/Guinsoo" border=0>
出到这里,装备就差不多了,如果还想出,个人觉得随意,想出啥出啥,只要能给你增加血量让你不容易死
就行.
注意以下物品TK不能刷新或者刷新后不能使用:
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826772.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826772.gif" border=0>
不解释
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826315.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826315.gif" border=0>
有免费的温泉,来回机票,要它做啥..
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826927.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826927.gif" border=0>
不解释
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826894.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826894.gif" border=0>
刷新是可以刷新,刷新完了不能用...
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826395.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826395.gif" border=0>
不解释
加点路线:
screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825457.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825935.gif" border=0>screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825507.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825507.gif" border=0>
9级以后形式好就加screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825166.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825166.gif" border=0>,如果形式比较紧就加属性点.有大点大,最迟13级开始点screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825166.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172825166.gif" border=0>
16级以后,天啊,这还需要我来讲啊- -
以下是自己的一些心得.
TK初始无装备普攻顶着小兵打,打死一个小兵要13下,自己消耗230血左右... screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826472.jpg');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172826472.jpg" border=0>
结论:这个机器人是塑料的..不是高达..千万别没事就冲过去点对方英雄..
如果你想控线,请A一下对方英雄向回跑,对方小兵会追上几步的!
TINKER的初始移动速度为305,穿鞋后为355.
这50的差距在游戏中体现为:
从近卫房家中出发screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172827858.jpg');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172827858.jpg" border=0>
到达补刀点位置screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172828216.jpg');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172828216.jpg" border=0>
需要screen.width-461) window.open
GANK1位为GANK的理想位置,分别有多个出口,便于我方在杀人都迅速离开.
便于我方边路英雄控线.通常对方都不会让兵线直接压到对方塔下.中间河道位置是GANK多发点.
稍微退回一点,让对方产生麻痹心理.
缺点:走此路线必被对方河道侦察眼所看到.
GANK点位2 screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172829728.jpg');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172829728.jpg" border=0>
GANK2位为天灾方塔后GANK点.需要己方强力边路压制对方到塔,兵线要前顶.此位置FARM点是大点,前
期光顾此点的人较少,便于TINKER 单独行动.
都为25秒,比较长,前期
GANK一定要计算好导弹的CD,因为这时候,你是没有刷新技能的.你的MP也不允许你去刷新,所以计算时
间是必然的.
在你决定前去GANK的时候一定要先通知边路的队友,提前让他来调整兵线或者去蹭血.给你创造良好的
GANK环境.不出手则已,出手则必拿人头.
因为TINKER是必须要出飞鞋的,出飞鞋的速度决定与你GANK的效率.一次GANK不成,损失的不仅是时
间,还有经验,等级.所以,建议TINKER在7级和8级的时候一定要从中路消失,前去GANK!
TINKER是个很需要在前期要等级,要速度出鞋子-瓶子-飞鞋这2样装备的英雄,所以前期一定要杀到人!
飞鞋出的越早,杀的人越多!
杀人指南:
激光的伤害很高,320点就是完完全全的320点,魔法攻击,英雄伤害,在前期,此技能不但能用来耗血,
更是能用激光产生的MISS效果来影响对方的补刀.
TIPS:激光所经过的路线上所有单位都会有MISS效果,不仅仅是被击中的单位!
他的screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172829125.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172829125.gif" border=0>招出来的观察者是TK用飞鞋可以传送到的! 这样,TK的飞行路线更宽,更广,更隐蔽!
TK的敌人
几乎全是..
附最新的REP一个 071203-DotA_菲律宾_vs_中国_6.48b_OG.w3g
这场比赛中很好的诠释了 TK的用法以及与蚂蚁的良好配合.
最后补充一个小技巧:
跳刀screen.width-461) window.open('*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172829532.gif');" src="*://img4.gamersky*/Files/GamerSky/handbook_UploadFiles_4058/200712/20071206172829532.gif" border=0>的距离是根据你的选择而改变的!
举个例子:
如果你按照图中光标的位置点跳
落点为
如果将光标向后移动一点
则
结论:跳刀跳跃距离如果在选择超过1000距离的时候跳跃距离大约是800
尽量手动跳刀,选择最远的距离!
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