《辐射4》生存的耐力绝对是第一属性!

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不从数据分析,那个网上的帖子太多了,感兴趣的可以自己搜索,就游戏中的感觉聊一聊,首先报一下本人的情况,算是三周目生存模式,走的是均衡路线。点PERK的原则是生存为主,伤害为辅,因为伤害毕竟靠装备是可以补上去的。由于生存的负重是个很大问题,所以开始思路是走虎背结合敏捷回AP达到无限负重的方向,几个关键PERK是力量够虎背,点满,耐力够赐命者和合金骨骼,点满,敏捷够行动男孩,点满,成型后基本背着一堆的东西靠跑就可以了,完全可以忽略负重的问题。目前40级,也达到了预期的目的,经常背着超过负重两三倍照样健步如飞。
意外之喜是耐力带来的高抗性,数据党可以帮忙分析下为什么。只管感觉是,血条变长了,AP条变长了,关键是抗打击能力变态了,原来点满合金的目的是为了超负重不会致残,没想到在实际中,怪打到我竟然也不疼了,开局的时候基本上一摸就死,生存嘛,习惯了,但合金点满后,经常莫名其妙有怪打到我,如果放以前,两枪就死了,但是现在血只掉了十几分之一左右,完全够我喝口杰特和更多的反应时间,心理纳闷是不是有隐藏属性加成,现在出去已经没有开始的小心翼翼了,除了非常变态的怪,基本上保证了嗑药时间,能嗑药,基本上就死不了。
所以个人感觉,玩生存,耐力属性绝对要加上去,加满有点夸张,但赐命者和合金骨骼建议还是点满,还有一个敏捷的关键PERK就是潜行不踩雷的那个,这几个有了,基本上废土世界就没什么能威胁到你了,尽情去浪吧!

新疆蝴蝶效应:非生存的别说了,一点耐力也能玩,但生存模式最能体现耐力的用处,耐力是随着级别百分比加,按百分比减跑步ap消耗,级别越高收益越大,耐力系perk有用的不多,但这属性很有用,生存模式伤害其实足够,不被秒才是关键,几个小时白玩的感觉真的绝望,所以这个属性生存模式还是在流派核心技能加够时候尽早点起来 发布于 2022-11-11 20:31:26

xiaov130:说了这么多 不就是多点血抗揍了吗? 你这种就知道刚枪流打打怪不是血多点就枪狠点,别骗讨论了,好乏味 发布于 2022-10-05 03:31:26

ghostzwh:我玩生存,优先加满的依次是幸运,感知,敏捷,力量,耐力,智力 发布于 2022-10-03 11:40:36

ghostzwh:生存模式全程穿动力甲,要耐力何用?没有伤害怎么打怪? 发布于 2022-10-03 11:37:16

孤独的高斯:生存模式切VAST躲伤害 个人感觉比什么都好用 都死不掉的 切出来那一瞬间,你是无敌的 发布于 2022-08-23 04:47:46

誡夢:生存模式 一力一耐一感知开局的路过 发布于 2022-08-23 02:33:26

兵部尚书03:动不动就打针的**不知道你在说什么 发布于 2022-08-22 16:04:56

鱼的记忆_遗忘:本吧90%以上都是潜行流的,那会去加耐力,其实玩的和黑魂一样挺好的,我最新的生存档就是拳王流不用v,10耐7智5力3魅剩下全是1点出门,打了加快刷新物品和传奇怪的mod那个酸爽,就是拳王的武器太少了,只有屎旺的能用 发布于 2022-08-22 13:15:06

kaba222:耐力没用,生命加成极少,1点就够,后期不知道点啥了可以考虑水孩,其他耐力技能完全没用。 发布于 2022-08-22 12:00:16

105670710:耐力系的perk废
耐1:一点技能换十点物防,满级5级。耐力系最为人诟病的技能,基本上毫无意义,或许有同学要说,物防越高不是越硬吗?那我来解释一下,辐射4的物防值越高收益越低,且有减伤上限,所以这50点物防在你穿动力甲或防弹布时,起到的作用微乎其微,甚至毫无作用。
耐2.点满后吃喝免疫辐射,3代与FNV就有的老技能,依旧是那么的鸡肋,甚至更鸡肋了,因为4代烹饪后的食物,本来就没辐射。
耐3.一级20hp,3级点满后可以缓慢回血。怎么说呢,**里面比一比,至少比前面俩强点,不过依然价值很低,生存难度的回血超级慢,再说了,你好意思为了省俩烂大街的治疗针点这个?
耐4.点满免疫上瘾(仅限于药物),和耐2一样,又是一个*的**Perk,也是少数几个可能对玩家造成严重负面影响的perk(等你刷出毒虫武器时),或许有人会为了省俩瓶盖看医生,而点一点吧。
耐5.水中可免疫辐射,呼吸,潜行。点不点?如果你住在水里可能需要,反正我钻石城花200瓶盖买个生化服游泳用就够了。
耐6.一级十点辐射抗性,看到这里我发现,B社从各代海选的废perk,集中都加到耐力系了,也不考虑下作用,这点辐射抗性到底有啥用?
耐7.合金骨骼,3点后肢体不残。duang duang duang,耐力系终于出了一个还能入眼的perk了,虽然仔细想一想,也就是能省下几根治疗针罢了,不过肢体不残依然一个不错的功能。
耐8.食尸鬼,经典恶趣味perk,实用价值不高。
耐9.尸鬼体质,无力吐槽,又是省药的perk,合着耐力系的主要方向,是耐力大成以后,实现人体核能续航?
耐10.太阳能,没错,我终于看出来了,耐力系其实就是修仙系,***是自动回血,自动消辐,B社真是黔驴技穷。 发布于 2022-08-22 11:14:26

5nothero:前期1点耐力大约5点生命值,多出的血量也就是多挨铁管一两枪的事儿。就算点满坚韧抗性也不算高的。而且合金骨骼2级以前,效果不明显的。
也不是说不重要了,只不过排不上第一属性而已啦。30级左右能点起来就可以了 发布于 2022-08-22 06:44:26

白毒帖爸:我只想说,有个毛用,生存第一属性是感知 发布于 2022-08-22 06:21:06

MrDiaspora:绝对先点满魅力,其他一切都可以用技术或武器弥补,唯独这个不行,而且魅力满了很多事方便,前期领瓶盖多,有的任务不用做用嘴遁解决 发布于 2022-08-22 06:19:26

阿拉小鱼2014:只能说在满足自己流派其他属性最低要求的情况下
尽可能的加耐力
不然打不动怪 体验很差 发布于 2022-06-12 23:41:36

Soyu丶十神:66666
“嘿,屎壳螂。”
“说了多少次,叫我集翔物!”
“hi,避孕套!”
“跟你说多少遍了?叫我拦精灵!”
''hi,书包!''
“跟你说了多少次了?叫我护书宝!”
“嘿螃蟹”
“跟你说多少次了?叫我有钳人!"
发布于 2022-06-12 22:57:16

Bruce_Auyeung:生存一命流,必须点耐力啊,我现在都是7耐开局,打算再搞个10耐开局的幸运手枪一命流 发布于 2022-06-12 22:56:06

毛爪爪抓你:耐力是随着时间必然点满的属性 发布于 2022-06-12 22:42:16

DomLoveZaku:生存难度下耐力很重要基本是公认的吧,要不然真的是两枪秒的节奏,很多时候发动个v模式还没完就*了 发布于 2022-06-12 22:28:26

H木H:有个加精的推荐加点帖子吧耐力喷得一无是处 发布于 2022-06-12 22:28:26

废土五语:然而,生存模式每次都低耐力开局3点耐力后期也不想点,加成太少,不如点敏捷,力量和幸运的加成多 发布于 2022-06-12 22:26:36

刺蛇尾:角色一死我就不想玩儿了。。。所以耐力对我来说还是挺重要的
然后昨天一发火箭炮打到空气墙给2000血的自己直接满血炸死。。。 发布于 2022-06-12 18:49:46

一个男人两个蛋:虎背自带免疫断腿效果,不需要钛合金。高耐高等级后,铁管之类的玩意打人本来就没伤害了,你去核子世界和帮派反目试试,一身铁卫75%的伤害免疫照样被秒。原版带高级武器的敌人不多而已 发布于 2022-06-12 18:34:56

KingLeoric:赐命者、潜水、不上瘾,就点过这三个,对耐力系的perk不熟悉。不过生存难度以外体现不出耐力的必要性。 发布于 2022-06-12 18:32:56

人皆注册我无名:用队友负重BUG,生存模式不用担心负重 发布于 2022-06-12 18:32:26

jy02749617:耐力是个很奇特的属性,耐力本身比耐力的技能收益更高,实际上把耐力堆高就可以了,耐力的技能不是必要的,有些技能更是完全无用
这个吧小学生快餐玩家多,不是控制台就是炸裂枪走马观花玩一下,你要是看到一些说着自以为是的话还带滑稽表情的可以完全不用理,他们根本听不懂你说的什么的 发布于 2022-06-12 17:27:26

对空巨像:耐力很有用,但生存第一属性应该是敏捷吧 发布于 2022-06-12 17:26:06

雀跃的自由:你跟一群以用爆裂物自豪的人提耐力? 发布于 2022-06-12 17:12:36

ShooryChu:三周目是什么意思啊,辐射是周目怎么划分的? 发布于 2022-06-12 17:12:26

击魄:动力甲,满耐力,30多级就基本不掉多少血了。 发布于 2022-06-12 16:51:36

NickYadance:后期什么都不加怪照样打不动的吧 发布于 2022-06-12 16:46:16

DF8JKL:然而这个吧里的玩生存的教学贴都是都是潜枪剑圣,用BUG刷钱改负重买装备的。耐力屁用都没有 发布于 2022-06-12 16:27:46

五更一瑠璃:被合成人占领的楼 发布于 2022-06-12 16:01:06

沙鸥锦鳞:其实耐力够nb,踩雷算个毛,整个一排雷机 发布于 2022-06-12 15:57:26

SorrowofBerlin:十分钟惨剧…… 发布于 2022-06-12 15:47:16

smyste:*,合成人太多了,吧务呢? 发布于 2022-06-12 15:47:06

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