《辐射4》我觉得现在的开放世界游戏根本就跟辐射就没法比。也不用说剧情深

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乐观的MOXX:老滚5比辐射4可探索度更大。消光,无主之地系列也还行。然后不在乎剧情的话,还是有一些游戏自由度不错的,MC,泰拉瑞亚就不说了。七日杀,饥荒自由度也是极高的,不过有人一起玩更好。 发布于 2024-02-14 17:04:02

打火机俱乐部:b社的优势就是目前可以说业界最强的地图编辑水平和自家引擎带来的丰富的外界交互体验。其他的什么剧情选择都是老rpg玩剩下的,而且b社还一点点脱离的趋势(四代对话树)。 发布于 2024-02-14 04:03:42

coolicer1:红花还需绿叶扶嘛,你要是拿奥德赛什么的一比,窝曹辐射4开放世界神作啊!你要是拿老滚5,我呸,自家滚5吃完肉了骨头炖锅汤改名辐射就拿出来了。不带任何其他因素的看,辐射4尽管小问题多多,但作为一个开放世界游戏还是合格的,评为良作优作应该还是没问题的。
而且说起巫师3,其实巫师系列一直不能算严格意义上的开放世界吧……1和2地方小不提,巫师3的剧情基本是固定的,也没有什么随机事件,主线选择基本上完了也就完了。和主线无关的可探索部分也很少……当然你要是觉得群岛海里那堆问号也算开放世界元素的话……那这元素倒也不少了…… 发布于 2024-02-12 13:41:22

demoness意:u1s1,辐射4那辣鸡剧情水平是真恶心,对话就固定4个选项,看看黑曜石的新维加斯以及精神续作天外世界那体系,就算辐射系列的确优秀也轮不上辐射4 发布于 2024-02-12 13:39:22

城管总司令:严重怀疑题主是辐射4黑粉,来给辐射4招黑 发布于 2024-02-12 06:53:02

新宇宙纪元:辐射的射击手感 发布于 2024-02-12 05:36:52

异尘余生2:只能说萝卜青菜各有所爱。巫师3我玩不下去,辐射4正版玩了不到600小时,算上玩盗版的时间估计有上千小时了。 发布于 2024-02-08 07:22:12

Intresetnig菌:大镖客2,GTA5,巫师3,塞尔达? 发布于 2024-02-07 15:19:12

tarrans2016:哈哈哈哈哈哈哈哈,笑死人了,自己不喜欢就要贬低,就是垃圾,真是人才 发布于 2024-02-07 14:14:32

O海殇o:踩一捧一多少沾点 发布于 2024-02-07 12:38:42

别旋转了:有意思 虽然我也觉得fo4挺好玩,但你这样说新维加斯(也是半成品)或者其他作我还能理解,辐射4它就只作了一半,选择余地稍微大些,跟几个前作不能比,更别提其他硬核rpg,最主要的是剧本写的就是有问题,还有成千上百的bug,比如本来看到葛洛莉牺牲很感动然后一转眼她在铁路总部晃荡然后几个势力都极其 发布于 2024-02-04 12:15:32

OO琉璃之龙OO:正经沙盒本来就那么几家做啊,实际上大部分沙盒就是线性的rpg,搞了个大地图但是很空,b社做世界还是很专业的 发布于 2024-02-04 05:11:42

沒名字最牛:其实玩游戏还是看个人电波,没对上电波我觉得76都比巫师要好玩。 发布于 2024-02-04 03:51:52

李岩sb考:搁这招黑呢?老nt了 发布于 2024-02-03 19:30:02

v武吊:说了半天你也就是从一个角度吹了辐射4半天,要是找毛病踩一脚也能找出一堆了 发布于 2024-02-03 16:25:32

v武吊:一开始还有点道理,一把巫师3拿出来捧一踩一才知道你是个铁nt 发布于 2024-02-03 16:25:22

阴阳琅琊:辐射4玩不下去,gta5和荒野大镖客2加一起都十周目了,感觉这才是最好玩的开放世界 发布于 2024-02-03 15:39:02

青冥倾城逝:神界原罪2,任务太难过不去?把给你任务的人杀了就成了 发布于 2024-02-03 15:37:02

11111111s561: 发布于 2024-02-03 15:25:32

季风洋河zzz:你是没玩过野炊吧 发布于 2024-02-03 15:02:02

似水流年踏舟行:方舟生存进化也是非常自由的开放游戏 发布于 2024-02-03 14:57:12

仲孙美月:你这是开了一波大团啊 发布于 2024-02-03 14:20:12

游梦222:想代入感,想自由度,去玩浴火银河啊 发布于 2024-02-03 14:10:22

真是悲剧啊啊啊:有一说一,感觉辐射4对比老滚5没有任何实质上的提升 发布于 2024-02-03 14:07:12

hchcBF:七日杀,生存游戏,基本没有剧情,全地形可破坏绝对开放 发布于 2024-02-03 13:53:02

冷血杀手345:踩一捧一不可取
辐射4的高自由度挺好,各种盖盖房子,队友互动什么确实喜欢,枪械战斗也爽快。
巫师3没你说的那么不堪。
我喜欢巫师3讲故事的方式,我可以把自己带入到杰洛特的经历中来感受巫师世界的人情世故。狂猎把维瑟米尔杀掉的时候我恨不得马上去报仇,找到希里时我也感到特别开心。打了两个周目花了四百多小时,我对这个游戏就有代入感。
在我看来能把故事讲好要比游戏性要重要。
两个游戏注重点不一样有必要踩一捧一?都是优秀的游戏有必要搞对立?这味挺冲。 发布于 2024-02-03 13:47:32

赛普汀默示:除去crpg目前就两种开放世界游戏
老滚式:
旷野之息
老滚5
辐射新维加斯
辐射4
天国拯救
GTA式:
GTA
荒野大镖客
巫师
黑手党
刺客信条
看门狗
以及其他所有公式化
区别就是前者的城市村庄规模都小,npc都是*的,有自己的作息、房子、ai的,物品也可以捡起来扔出去,世界的互动比后者强多了。
因为后者的城市太大,npc太多,两者从世界感根本上不同,要比也是同一个体系下面比!
可以说自由度没有游戏比得上塞尔达老滚辐射,因为它们从底层设计就是最自由的,老滚能把罐子套在商人头上偷窃,塞尔达能用武器导电,天国拯救能从npc身上偷钥匙开门,而巫师3连捡起一个苹果都做不到,巫师里的苹果只是物品栏的一行字,一个数据,一个加血的道具,根本不是一个真正的苹果 发布于 2024-02-03 13:34:32

我要净身了_啊:踩一捧一的是什么来着? 发布于 2024-02-03 13:03:52

简琪0:瞎 发布于 2024-02-03 13:03:12

落雷漫天:踩一捧一的多少带点 发布于 2024-02-03 12:50:32

名字已经被狗吃:喜欢辐射可以,请勿踩一捧一 发布于 2024-02-03 12:49:32

李Dennis:育碧开放游戏:你的目标是杀掉boss,但是杀boss前必须干掉他的八个小弟。每个小弟手下又有4个随从,一共三十二个随从分管三十二个片区。你需要爬上二十四座瞭望塔解锁每个片区,干掉每个片区负责人。 发布于 2024-02-03 12:47:02

雷霆老狮:巫师剧情确实好,但我玩不下去,那个战斗系统和手感实在没法适应,玩几小时干脆退了 发布于 2024-02-03 12:30:52

皮蛋式:那个帖子删了,这边是不是该 发布于 2024-02-03 12:07:12

爱珊year:我看你根本没玩懂辐射。战争永不改变,辐射系列每种结局都有一种无力感。和巫师里那句“你只是个猎魔人,无法改变世界”是一样的。 发布于 2024-02-03 11:58:02

great小黄瓜CC:巫师3战斗无聊,滚砍滚砍,没有黑魂有意思,招式单调。开放世界设计水平一般般。地图上那么多问号,可惜没什么有用的。剧情还行,人物刻画优秀。不过我喜欢战斗有意思的 发布于 2024-02-03 11:36:02

zs22466:幅射4确实好玩。 发布于 2024-02-03 11:27:32

zh415152347:不知道为啥 都说巫师3是神作 我下载了两次 都是玩了不到4个小时就卸载了 实在玩不进去 发布于 2024-02-03 11:22:32

vfgbkk:确实,巫师我是真觉得不好玩 发布于 2024-02-03 11:19:22

KuR4sak1:辐射4差了很多了……
我当年辐射4首发还切阿根廷区提前玩,还买了哔哔小子周边。玩下来虽然还是喜欢的,但是简化了太多东西了,别的不说就两点及其偷懒,系列的技能点和技能相关的对话 发布于 2024-02-03 11:13:12

丿稳妥灬小雨哥:你敢喷巫师3就不怕一堆人喷你 发布于 2024-02-03 10:57:22

梅赛施弥勒:我个人玩巫师3没玩进去主要是巫师3作为一个第三人称动作游戏打击手感实在不行,打第一个狮鹫的时候我本来指望会有怪猎那样的手感。至于辐射4,剧情完成度确实不如巫师3,但这一代射击手感挺不错,就当能盖房子的孤岛惊魂玩通关了 发布于 2024-02-03 10:36:52

老师打飞机384:你一个吧的人意见还不统一,这辐射四就是剧情稀烂,没得洗,主线阵营设置和通关选择恶心一波,远港的任务流程恶心一波,最后到核子世界那B任务设置恶心死人了, 发布于 2024-02-03 10:01:12

老师打飞机384:我想问问题主,你怎么评价核子世界这个DLC,把我玩吐了都,这个DLC就是烂,洗不白 发布于 2024-02-03 09:58:32

回你的猥琐星:我gta5两千多小时,辐射4一千八百小时,gta5我也照样有代入感,为什么 发布于 2024-02-03 09:48:12

盖臣Roal:我感觉辐射4还没新维加斯好玩 发布于 2024-02-03 09:32:32

兽医一有病找我:去看看辐射新维加斯,网状化叙事。吹爆 发布于 2024-02-03 09:28:52

电锯狂人wjj:既然你选择发这种帖子,就要做好被反驳的准备。还让别人不爱看就滚。既然玻璃心你就别在网上发帖。 发布于 2024-02-03 09:06:42

巢群_自由团:倒是有,是毛子那边的潜行者。俩者游玩风格各异,但是内容题材,规模,营养质量,综合得分基本持平,而且是都很高。固定体积的开放地图的3d游戏算是这俩ip独大了 发布于 2024-02-03 09:04:42

SynthK:b社啊,做什么都好,游戏既耐玩又不会公式化,老滚5你说他丑吧,毕竟老游戏可以理解,辐射4你瞅瞅那个贵物优化,还不好说什么,毕竟还是要玩的 发布于 2024-02-03 09:04:02

漫锐:太硬吹了,踩一捧一,然后就是喜欢这游戏抱团再踩一波。每个圈子都差不多,不过辐射4在游戏界存在感还是太低了。 发布于 2024-02-03 09:03:02

音乐哦听歌:骑砍1、老滚5、辐射4、剑士、巫师3都玩过都不错。方舟、骑砍2电脑要么卡要么低配以后画面太差了。还有没有啥差不多推荐的1050点笔记本很对带不动,只能去找前作玩了 发布于 2024-02-03 09:01:22

:每个游戏都有它的特点,我现在对游戏的看法,有的游戏不是差到不能玩,就像某些网游就跟打麻将一样好玩,我是在嘲讽它不好玩?
并不是,我的意思是它的特点就是耐玩,同样的麻将每一局都有不同的体验,大多单机游戏时长比不上网游。
所以,我并不喜欢打麻将。我不喜欢在那局限的规则中,找乐趣。我更希望得到最纯粹的享受,哪怕只有几分钟,几十分钟,体验一个好的小故事或者氛围也就够了。 发布于 2024-02-03 09:00:32

盖世傻雄:这是我这两天第三次甩这张图了私以为我这点游戏世时间还是有资格说的,图里没出现我玩过的开放世界游戏还有kenshi,地铁,潜行者,阿育的一堆公式游戏,老辐射,GTA,半开放的世界原罪,异域镇魂曲。这些游戏说多不多说少也不少了。意见就在楼上。结果本人消息里收到了点赞消息点开看是负赞,再看这楼头几层绿牌小号,似乎明白了什么
发布于 2024-02-03 08:58:22

盖世傻雄:一边攻击除了老滚辐射都是rubbish,一边又说踩一捧一不可取,这一手双标妙啊,话说吧务居然不动手? 发布于 2024-02-03 08:57:42

求学1问路:那个天狼星不要洗脑题主,为什么人和人就一定要相互敌对?喷题主的我不支持,可是我也不支持题主把别的游戏踩成LJ,这么多不同的游戏,哪里好,哪里不好,不同人分别喜欢什么,不喜欢什么,和平交流,友好讨论不行吗?无脑吹“神作”的人确实比较烦,但是因为被吹的沉不住气了就去情绪化地喷一些本来确实有不少优点的游戏,这也是不理智吧?以上,共勉 发布于 2024-02-03 08:57:12

micogpiuse:近几年的b 社作品我都玩过(老滚5,辐射4,辐射76),不得不说b 社就是开放世界设计理念的天花板,但是缺点也挺明显的,比如bug 巨多,技术不行导致画面提升不大 发布于 2024-02-03 08:56:52

求学1问路:说的有一定道理,但还是要提醒题主,理性对比可以,把别的游戏骂作LJ这种踩一捧一的做法显然还是不可取的,要知道彼之蜜糖我之砒霜,用LJ这种伤害其它游戏的爱好者的措辞非常不合适,这种过分情绪化的表达还是应当尽量克制。另外,本人steam辐射4老滚5合计2k小时+,应该算一名合格的b粉了吧,但我还是觉得巫师3等其它开放世界游戏很有可玩之处,对比辐射和老滚也走出了开放世界游戏设计的不同思路,非常值得体验。总之就是想说,只要你吹辐射老滚,我们就是异父异母的亲兄弟,但情绪化地贬低其它游戏真的不好,传出去还可能给杯赛玩家招黑,以上。 发布于 2024-02-03 08:55:52

:辐射4吸引我的恰恰就是它的开放,提供了一个废土世界,要做什么什么由玩家自己决定,剧情不是用来刷的,玩家的取舍将影响故事的发展,地图上的小细节(基本上每个地方都有点东西)是生存模式跑图的乐趣所在,也和主线故事共同烘托了这个开放世界可惜没做完善。老滚玩了下,论开放不及辐射,感觉地图没啥可探索性,任务有些枯燥,限制太多,守卫拿了我的钱竟然不办事,偷了钥匙不能开门,杀不了的人只能让他追着打。辐射4打铁帮那个boss我都能拉出来打,一把10毫米手枪,换地方,换方式苟各种怪,加上技能的配合,真的舒服,老滚的boss有的我只能被关起来欺负,技能分支虽然多,却和地图地形怪物啥的没啥契合感,有点死板,感觉有团队系统更合适一些,只有随从太单调。一匹马1000,虽然感觉钱没啥用,潜行偷了马,他在旁边没反应,好歹给点反应啊,为什么要偷马?摔死的马不比偷的少。 发布于 2024-02-03 08:55:22

9J10dd:你说是那就是,踩一捧一的都是**奥 发布于 2024-02-03 08:50:12

乐观的卡卡:确实,我也有巫师3,但是我只玩了几个小时就玩不下去了,游戏的评价就要建立在个人的感觉上,我就觉得巫师打击感太差还不能玩枪,到最后光说个剧情,那不就成了“什么都好就是不好玩”了? 发布于 2024-02-03 08:45:22

宇宙英雄朋友侠:这是大概被隔壁尬吹巫师的气到了。 发布于 2024-02-03 08:41:52

123deduniang:言过了,各有所好
另外荒野之息也非常的好玩 发布于 2024-02-03 08:38:32

叶良辰gggghhhh:巫师3不知道啊,夏促买了全部玩了十几个小时就不想玩了,我不喜欢这种风格。我还是喜欢现代风格的,当然我也不踩任何游戏。腐烂到是连着玩了80多个小时,也腻歪了。辐射4等显卡到了搞一搞。 发布于 2024-02-03 08:28:12

drellx:额。。。B社虽然在开放世界上确实有点功底,但是说没有别的游戏能跟辐射比也太尬吹了吧。。。至于剧情在4代实在没有吹的价值。。。 发布于 2024-02-03 08:19:52

皮蛋式:可能是那边另一个贴一堆无脑巫师吹刺激到题主了小心题主,辐射4在辐射系列里也是被很多遗老重点攻击的对象 发布于 2024-02-03 08:19:42

lo天狼星ve:https://tieba.baidu.com/p/6808721202 看这里,这哥们前几天被巫师神教攻击了 发布于 2024-02-03 08:16:42

小果子867:我只是表达自己的看法,只有我自己体验到的才是真的,就算是所有人吹的神作又怎么样,300多买的美国末日,打了两个小时一只循声者打不过去就不玩了,我就觉得这游戏是个nt。400多买的大表哥2,玩了不到10个小时就吃灰了,根本没有性质再打开。反而是玩辐射4和新维加斯的时候那是朝思暮想,新维加斯玩的还是盗版。 发布于 2024-02-03 08:16:12

一骑当千舞云空:每个人都有自己的标准 比如我的标准就是能不能无尽的养成 不能就不好玩 游戏本身再刺激 能有撸管刺激
不过很多游戏确实是莫名火了以后一群人跟风狂吹 比如尼尔 比如gta 不说尼尔 基本上日本人做出来的游戏就是朝着结局奔涌而去的 地图做再大也大不过那种无力改变结局的压抑 gtav我装完发现万年老传统 连体型都要靠维持 导致打mod非常麻烦 怒卸之装辐射 没想到捡到宝 发布于 2024-02-03 08:15:52

lo天狼星ve:巫师神教认为巫师3是最强单机,老滚辐射从2015开始一直被他们攻击。既然是他们先攻击的,就不用忍让了。题主只是反击并没有挑事。支持题主。不要怂,就是干! 发布于 2024-02-03 08:15:42

黑暗帝甲龙:他们大概以为开放世界就是地图上你想去哪都可以就叫开放世界了,实际上一点反馈都没有,你做了什么对这个世界一点影响都没有,巫师3我就不想说了那屎一样的打击反馈僵硬的操作感和鸡肋一样的技能机制直接把我劝退了,被安利了三次劝退了三次 发布于 2024-02-03 08:15:42

VampireZoo520:恕我直言,你这是典型的游戏玩的少。巫师3和辐射4是两种路,扮演别人和扮演自己。孰优孰劣根本就讨论不出来。
而且另外还有旷野之息在那,论自由度难道比老滚辐射差? 发布于 2024-02-03 08:01:02

hhfbdhdbdhjevv:题主是不是除了辐射没玩过别的同类型游戏啊 发布于 2024-02-03 07:55:42

77890412:踩一捧一真不可取 发布于 2024-02-03 07:50:42

AtomCOCA:辐射3和4的人物背景故事已经很僵硬了,尤其4,男的是军人,女的是律师,还都是战前人,由此带来一系列合理性问题:凭啥女主一个律师开局就能开着动力甲大杀四方?他们开锁技能、破解终端机的技能从哪儿学的?很多对新事物的了解对话也无强制性,比如已经用了10几管捷特,还会出现问老妈墨菲什么是杰特的对话;超变杀掉一打了对话里还会表示没见过超变...新维加斯的主角就好很多,一个废土生废土长的无名邮差,干啥都比较合理。 发布于 2024-02-03 07:49:22

fippy7:无限美化自己所喜欢的,疯狂贬低那些他不喜欢的,这种人什么成分不用我多说了吧? 发布于 2024-02-03 07:48:42

牛比筒子:看到题主这种语气就明白没什么好说的 发布于 2024-02-03 07:45:12

呆萌铁血稻草人:恕我直言,你喜欢辐射4没人说什么,我辐射4九百加小时,个人也是喜欢开放世界其他开放世界游戏大部分玩过,但看你的言论你的所谓代入感就是主角不应该是一个固定的人物而应该是玩家自己塑造的,这就是所谓的代入感?兹以为代入感强烈与否在于剧情与故事是否深刻,能不能将玩家代入进主角的身份。巫师3一百五十小时,我不会去吹他什么,杰洛特的故事确实够出彩。同样是末日废土地铁离去阿囧的故事也没见人说代入感不强,因为这些游戏的剧情很容易将玩家吸引进那个与众不同的世界观。与这些游戏比辐射4剧情确实是短板,而自由度确实远胜这些游戏,这也是b社游戏的特色。各有千秋非要比个高下?所以题主所言的代入感不过是你喜欢那种自由选择的感觉罢了,谈何代入感?说句不好听的,踩一捧一,多少沾点 发布于 2024-02-03 07:42:32

盖世傻雄:骑马与砍杀,请。
自由人:游击战争,请。
Kenshi,请。
这些用游戏内建逻辑决定游戏世界运行的才叫“玩家行为对世界造成影响”,FO说破大天无非是脚本触发,玩家以某种方式完成某个任务造成某种结果。一个永远只能当打工仔的游戏和这仨比自由度? 发布于 2024-02-03 07:28:32

喵你个鬼啊:希里算是杰洛特女儿,这主线起因跟这代一样是家长找孩子。巫师3也有选择站队的权利,虽然改变不了杰洛特猎魔人的身份,但杰洛特有很多身居高位的朋友,跟这些人有关的任务可以自由选择大背景和各个势力的结局。 发布于 2024-02-03 07:28:32

紅衾256:题主说得有道理,在代入感方面,自定义主角是辐射4最大的加分点,除了战前的一些身份背景外,其他任由玩家做主,甚至胡作非为。
相比之下,GTA5和巫师3则是在向玩家讲述故事,而非让玩家参与故事、不能决定故事的走向。GTA5三主角塑造得还算接地气,玩家多少能从他们身上看到些自己的影子;巫师3则比较吃亏,背景魔幻,主角奇葩,还有圈外人不了解的前传剧情,确实难以让人很快接受。
但巫师3也不至于像题主说得那么不堪吧,毕竟波兰驴的用心摆在那呢,应该是题主不喜欢这种题材。说起来,2077快上市了,能自定义主角,题主可以关注一下。 发布于 2024-02-03 07:20:22

记住舍不得:老滚是我唯一一个游玩时长破千的游戏 发布于 2024-02-03 06:54:32

小果子867:反观辐射,你在游戏中所做的一切都是你自己做出的决定,遇到了两帮人。你选择帮哪一边,是因为你觉得那一边的观念正确,出于你自己的正义感,你选择帮助。而不是单纯剧情的设定。这就是天差地别。你想要变强,是因为你想保护游戏中的老婆和朋友又或者是你选择的某方势力。这是责任感,而并不是为了单纯剧情往下继续发展。辐射这个游戏比其他游戏好玩就好玩在这里。它只是把尘封的故事一幕幕展现在你面前,你想怎么样决定就怎样决定。把所有主动权都交给了你。你自然会为你所做出的选择负责,不论那条路有多么辛苦。可以说,真正的让现实中的我进入到游戏里面,成为游戏里面的那一个“我”。这才是游戏。这才是玩游戏,我玩游戏,到游戏里面“我”变成了杰洛特,那tm算是怎么回事?我根本就不喜欢杰洛特。 发布于 2024-02-03 06:54:32

飞机空:玩过的都懂 很多游戏不过是有个开放世界的外壳
其剧情甚至就是一条线 没有探索 只有收集和风景 没有变量
辐射制作组最难的就在于要处理多主线多支线 以及玩家行为 共同导致的巨量逻辑矛盾 bug
这是贼难 发布于 2024-02-03 06:53:32

小果子867:现在基本所有所谓的开放世界游戏,听着好像自由度很高的样子,其实跟自由一点沾不上边,就是一个剧本套进一个地图。剧本是什么样的就必须这样发展,任务让你干什么你就必须得干什么,完全没有问过你愿不愿意,这样也叫自由吗?GTA5里面老麦抢银行之后把崔佛卖了,自己假死,后来跟fbi合作。什么?你说你不想卖队友,也不想跟fbi合作,你有选择的权利吗?剧情就是那样的,所以你明白了,你操作的根本就不是你,你只是在操作游戏角色而已,你只是在旁观这一切的发生。所以阿曼达绿了老麦的时候你也没什么感觉,慢慢的代入感就越来越弱。你做的一切努力好像都毫无意义。 发布于 2024-02-03 06:52:32

小果子867:对比其他的开放世界游戏,巫师3,网上天天吹爆,我是真不知道有什么好玩的,杰洛特是谁?杰洛特跟我有什么关系?我又不喜欢杰洛特,所以对于在杰洛特身上发生的任何一切故事都毫无了解的兴趣。剧情深又如何?深到地狱十八层了跟我有关系吗?希里又是谁?跟我有什么关系?我凭什么浪费我的时间去救她?希里就算是被狂猎轮x了我也不会感到一丝心痛。但是放在辐射4里面,谁敢动我老婆派普一下我祖坟都给你炸了。 发布于 2024-02-03 06:50:22

小果子867:说实话,除了辐射和老滚之外的开放世界游戏在我眼里基本都是LJ,要问我为什么,就是一点,“代入感”我现在还记得第一次玩辐射4,从避难所出来,阳光相当刺眼,走在避难所外的树林里,端着把枪,踩在树叶上的声音沙沙作响,那一刻我是真的感觉到我在那个废土世界之中。走着路都会害怕旁边会不会突然窜出来一个怪物。 发布于 2024-02-03 06:49:02

小果子867:我觉得现在的开放世界游戏根本就跟辐射就没法比。也不用说剧情深度什么的,辐射只凭一点就把这些垃圾开放世界游戏比下去了。 发布于 2024-02-03 06:47:52

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