《辐射4》辐射一直没有遇到一个持久又真正全心全意的发掘者

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火云oo邪神:辐射4 才是真正的,塞博朋克2077+生化危机 发布于 2022-03-18 02:48:23

lalakabbss:玩辐射要按照顺序,辐射新维加斯,辐射3,辐射4,但凡先玩后面的作品前面就没的玩,还有就是地铁系列,我是一个末日迷,那时候先玩的2033和2034最后的曙光,剧情没的说,但这个新的地铁离乡是真的玩不下去,期待好久最后失望 发布于 2022-03-18 01:41:53

鐵山回天風鈴:遗老不就是“说的东西都对但没人关心只能干着急”的人的统称么...? 发布于 2022-03-16 04:25:33

叛逆天下c:不懂就问,敌人会用加特林的旋转刀片么 指随机生成的 发布于 2022-03-16 03:43:43

freelancerw:作为辐射2的老玩家,感觉辐射3是有点玩不下去,没通关,新维加斯要好不少。辐射4还是很不错的,至今还玩玩。 发布于 2022-03-09 07:55:03

关键帧_:如果真有辐射5,黑曜石和杯赛一起搞,一个负责旧世界叙事和场景设计,一个负责搞创新与未来 发布于 2022-03-09 06:16:13

75游骑兵5:辐射五希望发生在哪里? 发布于 2022-03-08 06:26:03

温柔的Joke叔叔:这都不是问题,问题还是人心险恶。
你看2077它是不是好游戏,那么多人鸡蛋里挑骨头,还不是为了显得自己比游戏作者高明。
辐射也一样,一出新内容一顿喷,上一代辐射天下第一,新的是LJ…… 发布于 2022-03-07 06:08:03

leerounicorn:国企是游戏,人玩的游戏。现在是赌博,游戏玩人。 发布于 2022-03-06 21:30:53

wowzwzw:倒不如把76加的东西一股脑做成个dlc包扔到4,跟4原版一个价我都买了 发布于 2022-03-06 21:30:43

tbh18695262017:76现在搞的怎么样,之前买完key玩了一会就删了 发布于 2022-03-06 21:25:13

583014245:现在76ps4版实体才30块,还是挺不错的 发布于 2022-03-06 21:24:33

klkadf2012:很多地方说的都很中肯,的确无论是什么辐射玩家都应该正视现在的情况,好评 发布于 2022-03-06 21:22:33

倪晓明rk:b社就是懒而已,能原创出一个老滚系列带着原创世界观,辐射竟然还塑造不出来。 发布于 2022-03-06 21:20:03

人帅鸡享受:辐射76是最恶心的,刚开卖时都玩不了,还不给退款
啥补偿报歉之类的也没有,要不然这么多人骂呢 几百块钱就当喂狗了 发布于 2022-03-06 21:14:33

沐雨薰风:最可惜的是b社看待辐射的思路完全不是“讲个废土故事”而是“废土游乐园很cool”。辐射4展现了一个过了整整两百年而毫无发展的世界,人们居住在生产力为零满地垃圾并且核爆那天留下的骷髅还留在原地的废墟里,两百年来没有人试图修理机器重启工厂,也没有发展出一丝一毫原生的文化,而且他们全都可笑地模仿两百年前的生活方式。剧情和逻辑根本不存在。
辐射76变本加厉,放大了以往的全部问题。更可怕的是大多数人也认同辐射76“正在越变越好”。结果就是“废土”输了,“废土主题乐园”赢了,大家都说它很好玩。大家的注意力都集中在0.00x%掉率的破烂和魔改复制的没用玩意,“辐射”的尸骨都没有人埋。 发布于 2022-03-06 20:43:13

高斯狙击炮:班主就是不一样啊 ,说话一套一套的 ,继续说 继续说啊 ,我以前还真不知道这公司这么多故事,b社抱着微软的大腿了总能两条腿走路了吧,可以搞两摊子同时进行啊 发布于 2022-03-06 20:42:03

神威如狱365:好了,我只是有感而发随便说说。 发布于 2022-03-06 20:19:43

神威如狱365:最近的b社有了两个瓜。
瓜1:被大腿微软收购了
可能影响:完全无法预测
瓜2:被人告了,切入点是季票说好是包含全部d lc,这个模糊的界定并没有剔除cc,这就导致一个纰漏被业内讼棍抓住,说实话,b社完全活该,毕竟当年的操作寒了很多人的热心,所以今天自然也没人帮他说什么。
不过说一千道一万,法律上的事不是大家怎么说就怎么算的,也不是真就人人都能做到抓住一个破绽就能讹到死的。
具体怎么个结果,现在仍然是个未知数,不过要我看,不会有什么大风浪。 发布于 2022-03-06 20:19:33

神威如狱365:很多人想问,b社今天是否对当初的操作后悔。
我没看出他们有什么后悔,因为他们主要的心思从来就不在辐射上。
假如你是个小说作者,你是更看重自己的原创故事还是后面写的同人作品?
所以今天辐射76总算被救过来了,陶德面对采访一脸轻松的说。
“啊,辐射76啊,现在前所未有的好啊!”
他担心什么?他都没正眼看过辐射。
那些当初因为辐射76的风波开始搞b社药丸论的人,实在有点天真。
今天的辐射76还是刚刚起步,奥斯丁分部惨遭德州断水断电风波gank,但是仍然能肉眼可见的发现辐射76还在越来越好。
b社总部现在正在积极研发自己的新作品。
什么?你问辐射5在哪里?
得等到老板需要买保险的时候,保险才会卖出去么。 发布于 2022-03-06 20:16:53

神威如狱365:这种吊事一个接一个,你可以想象这样的东西如果仓促赶工搞出来的东西会成什么样?本来就b ug多多,这么从0开始一整,那你几乎整个游戏就是个bug了。
辐射76发布之前,针对当时开发负责人的采访,我清楚的看到了他一脸担心,但是那时候,也就是3年前,大家都被b社那迷之自信大手笔宣发搞得冲昏头脑,盲目的被他们过去的辉煌哄骗给了自己最大的信任。
玩过早期辐射76的玩家我建议你上网找找当时的采访视频,那个大叔开发者一脸担心的样子,我现在真佩服当时他的勇气。
这就是被伪装为蛋糕的一坨翔,你眼睁睁的看着它被那些一眼都没看它到底长啥样的宣发者抹上厚厚的奶油,然后四处打广告说这是史上最好吃的新款蛋糕。
好么,换我我也不可能摆出个好表情。
果然,第一期试吃者几乎全员炸锅。
更糟糕的是,周边销售人员也如同吃了翔一样的难看。
说好的帆布袋,变成一坨翔。
说好的黑暗可乐,到手还是一坨翔。
一次次神奇操作全都搞到了一起,反76的浪潮至今没有完全平熄。
但这东西本来就应该这么惨么?也不是,废土客dlc大修硬生生把76修活了,辐射4给的素材底子相当之厚,比如建造系统,这个庞大的系统是b社一个程序员当初搞建筑设计搞出来的一套成熟体系,大家一开始难以决定要不要加入游戏,因为这似乎与辐射不搭边,但是这个东西本身的潜力太大了,所以陶德最后支持和鼓励了建造系统的加入和保留。
这个东西在辐射4成了游戏最吸引人的内容之一,到了辐射76,这甚至是主要的游戏内容点和盈利点。 发布于 2022-03-06 20:15:33

神威如狱365:在老滚ol一切顺利之后,b社理所当然的又打算故技重施。
早在辐射4开发同时期,辐射4在线模式就被提上日程,大概什么进度呢?约等于除了这个想法之外全都是0。
辐射ol,这个东西完全就是从0开始搞,一开始几乎是一切素材都从辐射4里面扒,但是那里面都是单机的东西。
被甩来这个烂摊子的工作室们几乎遭遇一个又一个开幕雷击,一开始辐射76甚至需要一个主角,因为辐射4里面,游戏场景被设计为主角到的地方加载,主角远离的地方删除。这是为了单机性能进行的合理设计。
但是联机游戏里,这就完蛋了,首先创造这个世界你就必须要一个主角,其他后续加入者全都是npc。
主角去哪里,npc.就要去哪里,因为世界是围着主角转的,有他在世界有,无他在世界无,你要是离着主角太远,你这个npc就会“死”,也就是游戏崩溃。 发布于 2022-03-06 20:13:23

神威如狱365:最后一个问题,b社没有资源彻底完善辐射4了。为什么?亲儿子顾不过来呢,养子先靠边站。
远港算是他们对批评的一点挣扎,核子世界算是回应掠夺者线缺失的问题。
在那之后就爱怎样就怎样了,120号避难所,东海,南部沼泽,战区,大量武器发型服饰,那些都被中止了,刚开始玩家们在残余文件里发现很多脚本发现游戏残缺不全很愤怒,于是b社很快做出了决定,在新的更新里把这些残余全删除。
拿cc恰点饭还被追着喷?那也无所谓,你们根本没碰到b社痛点。 发布于 2022-03-06 20:12:03

第六天魔王DJ:现在都是微软xbox一家的,期待辐射5 发布于 2022-03-06 20:12:03

神威如狱365:在那之后,b社故技重施。老滚ol这个新尝试又是一个风险和机遇并存而且都极大的尝试。没错,他们又需要一个保险。这个保险当然仍然由辐射担任,也仍然选择了他们熟悉的东海岸地区,不知道是不是与方便玩克苏鲁梗有关系(b社有克苏鲁著作权,想怎么玩就怎么玩),中间这个选定的故事发生地还发生过改变,还出现过文案被第三方宣传泄密的事件,把陶德气的够呛。辐射4的设定一开始很有创意,但是相继面临了多个问题,首先是引擎不足以实现很多早期设定,比如喷气背包士兵,一再打折以后缩成了个动力装甲的配件,而且npc不会用。第二个问题,主美设计亚当癌症去世了,从辐射3过渡来的灵魂人物走了,新的继任者是仍然是个迷弟遗老,但是他比亚当更喜欢发挥自我。第三个问题,在游戏已经大致完成框架之后,主线剧情到底是开放性还是线性这个事还是掰扯不清,到最后还是为了增加多周目可玩性,把线性改成了开放式。这就导致本来就是一个支线可拉拢小势力的义勇军和铁路成了能结局的选择。更离谱的是为了帮助玩家保底,义勇军被强制开局绑死在玩家身上,紧随其后的就是无尽的马桶。 发布于 2022-03-06 20:11:33

纯金小铜佛33:遗老真别恶心人了,nv哪有任何一个点比得过辐射3辐射4? 发布于 2022-03-06 20:08:43

Bangeeeee:好文,dd,题主gkd 发布于 2022-03-06 20:07:53

神威如狱365:黑岛部分成员重组为黑曜石工作室,他们看到辐射能变成今天这个样子深感震惊。
而后他们作为辐射的亲爹,就算儿子已经过继到别人家了,仍然不甘心自己就此离开自己的孩子。
辐射3已经是板上钉钉了,他们的“辐射3”,范布伦计划已经不适合再被拿出来了。
但是他们并不对此甘心,他们不想自己的成果被打为伪物落入尘埃。
所以他们找到b社提出制作一款不属于序列作品的辐射作品,他们的“辐射4”,也就是辐射新维加斯。
这部作品巧妙的融合了b社在辐射3开创的新框架,借用了绝大部分辐射3游戏素材。
b社的工作人员几乎没怎么参与制作,只是交付了辐射3全套素材并且简单指点了引擎使用。
在辐射新维加斯面世以后,取得了巨大的成功,遗老完全得到了满足,新辐射的优秀框架加上老辐射的优秀内核,既迈步走出了新的一步,而且同时回归了曾经的风范。
更重要的是,黑曜石实际上狡猾的复活了自己的辐射3,因为辐射新维加斯实际上是辐射范布伦的后传,也就是说,如果nv步入正史,那么范布伦很大程度也跟着进入其中得到果位。
比如dlc赤诚之心和dlc孤独之旅的某些让人摸不着头脑的小剧情,它们的解都在范布伦计划里。 发布于 2022-03-06 20:07:33

神威如狱365:辐射3的问世让辐射这个ip进入了新纪元。
辐射3的开发是成功的,非常多新粉丝进入这个圈子就是从辐射3开始,很多人自始至终喜欢身临其境的半fps半rpg沉浸式角色扮演,你叫他们去玩老式crpg,那等于叫他们折磨自己。
但是同时期的老滚新作没有折,不但如此,它还大卖了,b社的投入得到了回报,两条腿都没被社会打折。
但是,亲儿子就是亲儿子,保险就是保险。
尽管他们算是主业做老滚,业务做辐射,像个同人作家一样,但是现在版权在他们手里,现在老作家是同人,他们才是推广作品的作者。
这就催生了很多矛盾,b社要向前走并且走出自己的路,就必须踩着老前辈的尸体把他当年建立的某些东西打烂,所谓不破不立,要把辐射变成自己手里的东西,首先就要做到不能写一段设定或者剧情就要回过头查找老辐射设定查询一遍圣经。
其结果就是这群黑岛遗老出身的遗老头子现在成了其他黑岛遗老嘴巴上永远不放过的不共戴天之人,但是这时候这种对立的状况还不严重,因为目前辐射3仍然算是个新事物,你不能否认这点,但是等到老玩家们找到了在同一基础上有那味的可能而b社做不到以后,这个矛盾才被激化。 发布于 2022-03-06 20:05:43

神威如狱365:陶德认为他们需要在开发完老滚新作之后的空余期间开发一个另外主题的作品,他决定做一部科幻题材作品。
然后最后挑选了辐射。
当时黑岛已经解散了,辐射3搁浅,ip成了廉价品。
b社内部很多人都玩过老辐射,并且认为那是一部佳作,是的,某种意义来说,那时候小作坊b社全员都是老资格的黑岛遗老。
所以当他们顺利通过熟人介绍收购到辐射ip后,他们开始制作辐射3,以上古卷轴的引擎制作他们的辐射续作,黑岛的残余文案被抛到一边,b社选中了华盛顿,主要原因是b社并不熟悉西部,当时也没什么能量和心思搞的更大,因为说白了,辐射3就是个保险,要是亲儿子老滚新作折了,至少他们还有另外一条腿。
于是他们就派人跑去不远处的华盛顿街拍取景,一路上还遭遇不少阻拦。
包括盘问他们拍这里是为了什么的,工作人员只敢回复是为了做游戏,丝毫不敢提他们的游戏里准备将白宫变成个大坑。
还有些时候他们直接就会被驱赶,狼狈的拿着照相机溜走。 发布于 2022-03-06 20:03:53

神威如狱365:游戏公司要面对两方面问题,一方面自然是怎么做出来一个好游戏,另一方面是做什么能把游戏卖好。
商业是弱肉强食的,如果你自己活不下去,没人会来帮你,就算帮你,心思也不纯。
辐射1和辐射2的设定到今天都是堪称经典的,但黑岛没有走的更远,辐射3胎死腹中。
那时候贝塞斯达是在做亲儿子老滚的新作,新作的发售永远是一件危险与机遇并存的事情,有些时候不是简简单单的把新作做的比前作更好就能大卖,相反的,有时候你还要冒着触怒老玩家的风险来把新作游戏做“烂”,因为这样不至于过于硬核,能够扩充玩家群体并拓展市场。
但这是非常冒险的事情,你都不知道自己的投入到底是打水漂还是大赚特赚,对于那时候几次差点翻车的小作坊贝塞斯达来说,这种心惊胆战实在难以忍受。
于是.. ..
发布于 2022-03-06 20:02:23

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