《战锤全面战争》战锤的战术体系和现实还是有很大差别的啊

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生者忆物:看书玩游戏甚至实践都是不一样的,有些人字不识几个照样把工作做的服服帖帖,同理看军书刷经典都是为实战服务,实战还是得靠经验和自己的主观能动性 发布于 2022-05-22 08:54:54

达斯玛莎蒂:战锤偏娱乐一点,拿破仑全战刚刚好,书上的知识是用得上的 发布于 2022-05-21 22:37:14

QQ741317008:区别不大啊?攻城炸就完事了。炸不死再炸一次。 发布于 2022-05-21 22:19:24

styouarecool:战锤的人类远强于地球人,剑士团拉成一排散阵和绿皮对冲,力士们徒手制服小鸡,西格玛牧师用锤子砸翻两倍大的怪兽 发布于 2022-05-21 21:13:44

第一原谅帽:这套书是在哪看的 发布于 2022-05-21 19:46:44

我就看着9:毕竟是游戏现实里大部分部队都是按照原定计划打,游戏里可是能细致微操的 发布于 2022-05-21 18:28:54

杨百川陈雨欣:在我的法术面前摆阵之会死的更惨 发布于 2022-05-21 16:39:24

q人间台风q:古代战争一处崩溃士气崩溃基本就输了,所以战斗持续最多几天,骷髅永不后退就罢了,卡隆堡巨剑这种人类多少挺奇怪 发布于 2022-05-21 16:16:14

water_human:在游戏里游戏性重于真实性 发布于 2022-05-21 15:47:14

mcdk45:那是当然的,魔幻世界能一样吗? 发布于 2022-05-21 15:36:24

回旋加农炮23:我貌似有这书电子版(pdf),有人要吗 发布于 2022-05-21 12:29:54

licsdfert456:靠,我也是拿这本书当全面战争系列的攻略。 发布于 2022-05-21 12:28:04

影宗0678:真实战争能不能将领骗弹药啊 发布于 2022-05-21 12:27:24

骸の守护:我没听说过哪个古代军队民兵溃逃之后还能成建制回来的 发布于 2022-05-21 12:26:14

2874962a:玩帝站还是很有用处的,可战锤就算了 发布于 2022-05-21 12:23:54

我可是鲤鱼王呀:现实里没有龙,侏罗纪,巨人这种巨兽,也没有牛头人,巨蜥这样的怪步当然不一样了,更何况游戏里还有法术 发布于 2022-05-21 12:19:44

灯火阑珊hwj:从拿破仑身上我学到了炮兵的重要性,所以我玩蜥蜴人总是带大量炮兵,果然百战百胜 发布于 2022-05-21 12:14:14

被吸日剧脑残粉:什么阵型能挡住拔剑满特保双马尾 发布于 2022-05-21 12:06:34

守望者_ZERO:?你也玩全战? 发布于 2022-05-21 12:06:24

jsnsjjdjk:全战里的火枪开的比现实快多了 放完子弹都不用捅一下枪口
发布于 2022-05-21 12:05:24

武学极:你氏族鼠摆个三线大阵和我和荒蛮兽人大只佬威慑冲锋正面莽穿有什么关系 发布于 2022-05-21 12:04:44

huyifeng125:我的泰哥成天一个人堵着对面一整队满编按着打,历史上有这样的超人吗? 发布于 2022-05-21 12:02:54

l3x13999:这书不错,以前上班摸鱼看完了 发布于 2022-05-21 12:02:14

adasdsad摩羯:已经不错了,全战系列已经是我接触过最接近古代战争的游戏的。全是完成了我从小玩战略游戏的梦想的。以后或许有更逼真的,现在还是全战系列的。游戏里面你有全图视角,还有和所有部队心灵沟通能力,还有无距离随时可以掌控部队行动能力的。有这些如果真的按照古代战争设计,玩家已经无敌了的。就古代那个士气一波背冲就开始连锁白了,白了还回不来。 发布于 2022-05-21 11:54:14

乱雨见空:古代可没有单兵无线电,卫星开图这种东西
这就是全战最大的外挂了 发布于 2022-05-21 11:53:44

Dinakia:斜击是怎么操作 发布于 2022-05-21 11:50:54

FOR妹子:看这个穿越古代是不是可以当将军 发布于 2022-05-21 11:50:14

ToBeTemplar:指挥延迟都没有肯定啊 发布于 2022-05-21 11:49:34

hltx99:战锤唯一能用的战术是斜击,0战争迷雾加0指令延迟就是这样的 发布于 2022-05-21 11:48:14

艾丝O克拉涅尔:我打出了一个完美的坎尼阵型,用骷髅海把蜥蜴人紧紧包围在里面,可是对方依然死战不退我有什么办法 发布于 2022-05-21 11:42:34

ty5404809:现代战争有主将冲第一个吸引火力这种打发吗 发布于 2022-05-21 11:41:24

maske:其实战争最关键的不是你人有多少,而是你的人在哪 发布于 2022-05-21 11:37:14

zero311:多学战略,而不是战术,战术是辅助战略的东西,你只要战略达标,战术你就只需要会F2A就可以了,毕竟你是上帝视野,下达命令也是准确无延迟,其他还需要啥呢,历史上的战术无非是为了达成这2项而各种演变过来的东西罢了。 发布于 2022-05-21 11:35:54

红色阿克雷斯:那当然,游戏里面的命令是瞬间下达,现实里,阵型还要考虑“通讯”。 发布于 2022-05-21 11:35:44

利伯西亚:除了刘秀历史系没人会卡莎朵拉彗星啊 发布于 2022-05-21 11:35:44

專業後勤三十年:说得好像看完以后玩历史系全战就有用一样 发布于 2022-05-21 11:35:34

第一矛手:战锤2游戏和真实战争最大的区别,在于游戏更强调拼血量,真实战争更强调士气。
交战双方的胜负在于在突破对方阵型上的一点,通过士气崩溃的传染,掀翻整个阵型。比如底比斯人的斜击阵型,就是通过加强的左翼,在斯巴达相对脆弱的右翼上取得突破。汉尼拔在坎尼的却月阵相反,是通过自己加强的中间来引诱罗马人,为自己两翼的骑兵包抄争取时间。
回到战锤2游戏,相对于之前的阿提拉,士气的作用受到相当大的削弱,双方的比拼更着重于血量,攻防。所以,现实中的阵型,照搬到游戏里,就会水土不服。 发布于 2022-05-21 11:35:24

暮云沉璧:看了一上午,游戏水平大概毫无精进

发布于 2022-05-21 11:28:44

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