《战锤全面战争》我认为战锤的事务官设计是非常割裂的,这些事务官一方面在战场战

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我认为战锤的事务官设计是非常割裂的,这些事务官一方面在战场战斗中作用很大,另一方面又需要单独行动去刺杀或者袭击部队。这就导致玩家基本上只让事务官随队参加战斗(除了耗子和海盗玩家)。而电脑却傻乎乎地把许多战斗力很强的事务官,例如兽人将军,吸血鬼小姐姐,调出来单独行动袭击玩家的部队,结果就根本发挥不了战场上的作用了。我认为合理的修改是,干脆把事务官系统拆分开,分为只能单独行动的战略事务官,还有只能随队的战术事务官。战略事务官每个势力也就一两种,例如吸血鬼小姐姐能隐藏自己散播腐蚀,暗精刺客能暗伤对方将军迟滞对方行动,帝国猎巫者能看见各种事务官进行打击,精灵贵族能去对方城里搞外交加好感,鼠人建立地下城,海盗建立黑湾等等。然后战术事务官就是战士,法师,工程师,弓箭手等等,专门在战场上输出,或者辅助小兵战斗。

会飞翔的树:袭击和偷科技相当强力,最大的矛盾其实是事务官跟不上开强行军的领主 发布于 2021-07-04 17:10:46

哥薩克之魂:事件不夠多,算是CA的弱項
不然的話每回合視乎玩家擁有的閒置事務官給予事件讓事務官參與應該會很有意思
也不一定是要侷限在戰場上,變得好像玩家做什麼都要跟正面戰場牽扯上關係一樣。要知道事務官這樣的系統本質是RPG遊戲,那麼RPG中的角色都在幹什麼?調查事件、打Boss、清掃怪物巢穴...etc.,要說戰爭也算RPG角色會參與的事件的一環,但大可不必侷限在正面戰場,比如說玩家正在打老鼠,家裡發生的事件卻可能是遠方的帝國號召加入對吸血鬼的戰爭之類的...也就是說玩家的事務官會參與一些與玩家自身的敵我關係比較無關,但卻和大地圖上的各國外交環境相關的事件 发布于 2021-07-04 14:28:26

三n69iv:战锤事务官干的事还算合理吧!身为种族中的精英,当然进可随军作战为帝国征战沙场,退可孤胆深入,潜伏敌后,杀敌军重要首领,或设计陷阱阻滞敌军,或破坏敌军重要城池,在中国他们叫铁道游击队,东北抗联,这样说是不是有那味了 发布于 2021-03-15 03:11:36

场控小熊:为什么不把事务官和领主弄成一个,或者领主不带兵一个人就是事务官模式,带了兵就是领主模式,或者弄成切换模式,这样感觉挺好的 发布于 2021-03-14 02:50:36

martian_80:袭击小队远强于战场表现 发布于 2021-03-13 05:00:46

BeautifuIWorld:猎巫人大队都把混沌搞得都走不出混沌荒原了,题主你还觉得没用 发布于 2021-03-13 04:49:26

安拉安拉╮:战锤的事务官给我的感觉很像英雄无敌四代里的英雄 发布于 2021-03-13 04:10:56

wypeter:事务官站街和各种操作,升级比较快,而且40级的事务官也必须点几个战略技能的。后期,主队要打仗之前,先用高等级事务官搞一波破话活动,其实很好用。 发布于 2021-03-13 01:34:56

傻子74110:我玩武家之殇,电脑事务官把我将军屠杀的一干二净 发布于 2021-03-13 01:24:36

安德森瑟维斯:主要是事务官行动比起全战以前的作品削弱了很多 如果可以收买策反你的部队 想想都刺激 到那时候 你可能又会吐槽AI逆天 发布于 2021-03-13 01:03:16

89008915:事务官系统真的鸡肋。 发布于 2021-03-13 00:51:56

FlyDut33:确实ai尤其喜欢拿事务官当眼用,就跟在你身边很烦人 发布于 2021-03-12 23:39:56

beautys119:玩传奇的话事务官都是在大地图上了。在地图上比战斗力用处大多了。毕竟能有更多视野。不然容易白给。等非打不可就拉队里 发布于 2021-03-12 23:01:36

clorxd:帝国日常帝国队长袭击全队,袭击一次杀的人比他随队一辈子杀的都多 发布于 2021-03-12 22:54:16

ToBeTemplar:是电脑的行为需要改改,不需要整体调整 发布于 2021-03-12 22:42:46

火影_我当定了:一个人能袭击我一个军队就离谱 发布于 2021-03-12 22:32:16

Gargoyel:学习三国,取消战役事务官就行 发布于 2021-03-12 22:30:26

sky2katze:不是事務官設計出問題,是很多種族的事務官弄太強了,都是三角龍我當然讓有法師掛件的三角龍上場,沒理由出白板 发布于 2021-03-12 22:18:46

圣骑士676:没一点割裂 我前中期经常被ai事务官在战略上和战斗上双重恶心到 发布于 2021-03-12 22:15:56

february16th:没玩过中世纪2吧?就是割裂的。 发布于 2021-03-12 22:01:06

火鸡进行曲:但战略模拟会涉及到游戏基本设计逻辑。在回合制+即时战斗系统被改变之前,想想就好。 发布于 2021-03-12 21:53:06

火鸡进行曲:问题是全战系列的战略模拟不行(不及其战场模拟),集结、补给、对垒、袭扰这些战略对抗环节做的都很简陋。
比如可以让事务官(不入队)在战略地图上就能提供战略加成和战斗支援;入队则提供战术支援并仍可进行某些特殊行动(比如袭击城墙) 发布于 2021-03-12 21:52:26

我狠迷醉:改也是改ai的行为逻辑,限制事物官类型也只等于限制了当前事物官的加点路线而已。
确实可以让ca在ai设计上简单一些,不会浪费战斗力,可是对于玩家来说本来可以灵活调度的事物官,变成了只能专干一件事,不也让人很出戏么,比如帝国猎巫人在帝国存亡之际,主力战败,新军急需招募,活跃几十回合的他却无法加入军队,上战场发挥自己的实力,站在大地图眼睁睁看着阿尔道夫陷落 发布于 2021-03-12 21:51:06

带派带星:我想起以前罗马2事务官全面下毒,我阿提拉继位第一年就被西罗刺客宰了 发布于 2021-03-12 21:37:36

sckaining:所以,特洛伊那种事务官的模式不错,不能参战,但能随军 发布于 2021-03-12 21:33:56

2b45666:帝国队长和精灵贵族(尤其是前几个版本)有话说不过个人感觉全战系列最好的事务官还是三国的事务官 发布于 2021-03-12 21:29:26

明明是我先的吧:可恶啊,之前玩的当,兽人事务官天天刺杀我事务官,而且一刺杀一个准。
但是打禁用ai事务官的MOD我又有点犹豫,因为我也经常刺杀 窃取科技 破坏城墙 阻碍敌军禁了ai感觉不太公平 发布于 2021-03-12 21:27:56

bgw616:所以关掉ai事物官行动非常重要…
有些东西也得靠事务官才能干,比如影冠、耗子的那俩、海盗的黑湾…没有事务官行动也不太行……割裂其实也还好,有时候也得用他们上场。 发布于 2021-03-12 21:23:26

go剑啸苍穹:事务官开视野也是想当好用的,我曾经玩阿兹汉为了找铁皮的位置用了十多个事务官全面开花,之后合邦了铁皮那些事务官也没舍得收回来,都去探奎克部队动向去了 发布于 2021-03-12 21:22:06

Ricardo_X3:是很烦。之前我大漩涡库迦后期就家里挂机等仪式了,所以派了一队远征南美去帮马大师。结果打猎人的时候被他事务官无限阻碍最后拖到他的主力来把我吃了服了都 发布于 2021-03-12 21:21:46

花葬缭乱:不用吧?多出几个能加事务管上限的建筑不就完了?上次那个档,被敌对事务管烦着了,我奎克几乎每个地方都建奔行鼠的那个建筑,升不到顶级也无所谓,然后每个军队两个刺客,大地图刺客遍地,玩谍战?爷爷陪你玩。 发布于 2021-03-12 21:12:36

沙耶加的残渣:实际上还是限制玩家,就算是前期,如果不是迫不得已,我们是不会浪费钱去执行成功率只有6成的刺杀行动。但是电脑就可以刺杀你堆了特保能在战场上打好几队的事物官 发布于 2021-03-12 21:10:26

xgccgc:战斗没啥用,ai又不会针对性堆抗性点技能带装备,战役反而很恶心,几个袭击全队刺杀英雄能让你主队掉一半战斗力,几个阻碍敌军你就眼睁睁看着他烧了你小城然后跑路了 发布于 2021-03-12 21:08:36

小灰狼爹97:Ai总喜欢把传奇事务官拿来行动上不打仗 发布于 2021-03-12 21:08:26

stmzdzshzml:玩战锤找的第一个mod就是ai事务官行动无法成功 发布于 2021-03-12 21:01:46

方荣男:要我说不如把事务官行动改成内政事务,事务官分成内政外交军事三种。添加内阁,搞成爱心氏族那种。事务官不能在离队,内政外交事务官留在内阁。不同类型的事务官完成不同的任务。 发布于 2021-03-12 21:01:26

红蓝soul:我有一把马大师都把鸡丝打到巨龙群岛了,结果他就算打不过来,还是扔几个高等级事务官无限搞我觉醒地驻军,过回合烦的要死 发布于 2021-03-12 20:59:16

扔炸弹的叔叔:那简单,事务官离队执行行动,然后又能同回和归队就行 发布于 2021-03-12 20:58:36

zt631:给事务官一个比较大的支援范围就行了
玩家的事务官前出搞完事下回合就能进队参战,ai的恶心事务官也能进战术让玩家除了强行刺杀多一个解决手段 发布于 2021-03-12 20:51:06

腹中有墨:不能离队的事务官不就是龙巨兽圣杯遗骸吗?实际上事务官本来就是功能大于战斗,就像你说吸血鬼小姐姐我大部分也是让她去建黑湾挖宝藏 发布于 2021-03-12 20:50:06

开箱子不用钥匙:AI连个魔法都放不好,没什么意义。1600小时了,电脑对对我杀伤大的魔法使用战一只手数的过来,还一半是核弹 发布于 2021-03-12 20:37:26

mcdk45:没有这回事,电脑会把事务官带上战场的。而玩家也是混合用的,时而刺杀,偷科技,时而参战。当然ai用事务官的水平是稀烂的。 发布于 2021-03-12 20:31:36

亡天落日:这代事物官很好了,你那样搞一个干活的事物官最后又成了事物官全面战争了 发布于 2021-03-12 20:23:36

LDM_wasker:这个可以
游戏过渡到中后期自动填色开始
敌方事务官除了陡增过回合的时间,感觉不到一点存在的意义
我方事务官也不会去做一些刺杀,破坏的任务,至于窃取科技更是压根不会用 发布于 2021-03-12 19:47:56

夏天最帅了:我反而觉得这是全战事务官做的最好的一部……拿破仑、帝国、中二事务官基本就是路灯纯开视野用的。幕府和特洛伊就特么事务官全面战争。这一代事务官的战略技能比较适中,如果你点的是战略类的点数,阻碍行军杀伤敌军以及防止补员都有用,有时候还贼好用。而你用不着他们的时候,放进战场里又有作用,不至于只当路灯。 发布于 2021-03-12 19:41:56

元千軍丶:我入坑不久,目前装了100多个MOD~第一个装的就是AI事务官变脑瘫啥都不干。 发布于 2021-03-12 19:40:56

时之克洛诺斯:确实有一部分道理。
事务官行动我是真的很少用,也就是阻碍敌军偶尔用用。
很多时候前期没钱行动,后期精锐大军一路平推也懒得操作事务官行动了。
反倒是电脑的事务官贼烦人,无限在我家里毫无意义的破坏城墙 袭击驻军 偷科技,然后军队战斗力极差被我直接平推。。。 发布于 2021-03-12 19:39:06

冷兵器吧萌妹子:巴托的骑士誓言也可以合理化了,例如招募一个战略事务官游侠骑士,用它在大地图上单挑其他各族事务官,能达到一定级别就可以升级为圣杯,然后可以选择转换成战术事务官加入战斗 发布于 2021-03-12 19:36:26

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