《戴森球计划》想问一下关于煤和石墨的能量在现实中是否合理

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刘化氢GOOD:太多不合理了,行星转移居然朝着那个星球飞就行 发布于 2021-06-15 18:12:34

343520146:现实中也是有合理性的,因为有㶲这个概念,举个简单例子(具体热力学已经还给大学老师了,这边无任何量化,只是简单说明。具体请自行百度)来说:假如你到500度的蒸汽之后你就无法利用了,那么1500度的蒸汽能产生的能量是1000度蒸汽的至少2倍以上。所以发电厂想要发电效率高,就必须要用更好的燃料。燃料越好,能从燃料中获取的化学能就越高。如果你用一般的煤,火电站能把15-20%的化学能转为电能,但如果用高精炼的煤,这个效率就能提到35-40%左右。 发布于 2021-06-15 18:11:54

风行随去:在科幻游戏里讨论现实就离谱,你机甲燃料仓能从植物燃料到反物质棒?还有各种物流塔运输,跨星际传输。这都是想象出来的科技,你拿到现实来讨论。纯属闲着没事干! 发布于 2021-06-15 18:10:54

夜之彩虹藤:现实中也是有杂质的煤比精炼后的煤热值更低,因为烧不干净,杂质还把热能带走了一部分。
而且游戏里也没说1单位的物质到底是多少 发布于 2021-06-15 18:10:04

嘬珗進:算下来是一样的 但是传送带压力小了啊 可以一根传送带带更多发电机 发布于 2021-06-15 18:00:34

sin克尔苏加德:火星水,早就有人算过了,还有爪子的功率加起来正好是一样的,制作组早就算好了 发布于 2021-06-15 17:50:44

w17627768558:不合理啊,能量守恒了解一下不要和游戏讲科学 发布于 2021-06-15 14:30:44

氪氪氪肝肝肝:你参考现实就知道了
我觉得没有那个火电厂敢拍胸脯说我们的能量利用率高达80%
软科幻游戏嘛,开心就好 发布于 2021-06-15 14:11:04

枣庄兰陵王:……????我太久没玩了跟不上时代了? 发布于 2021-06-15 14:10:34

浴血摸圣:说白了你们就是闲游戏太简单了,让你们穷的连路都走不动了就这么多问题了 发布于 2021-06-15 14:09:44

快放开那个叔叔:分馏器+一堆氢+一点时间=一堆没有损耗的重氢 发布于 2021-06-15 14:09:34

轻风_Q:你不算制造产线的爪子和电线杆耗电吗?其实还是烧煤好。 发布于 2021-06-15 14:07:44

huomaojhc:现实是反着的,游戏里这样就是想让玩家玩着舒服,传送带不也不耗电吗 发布于 2021-06-15 12:58:54

limuruo258:洗去杂志可以让石墨更加充分地燃烧,而且考虑到煤不充分燃烧形成的炭灰和杂质堆积阻碍燃机的热传导,我觉得是可以说得过去的 发布于 2021-06-15 12:32:34

吴下阿门:初中社会学学过,煤通过精炼产生焦煤和煤焦油,焦炭热值比煤还高,煤焦油可以提炼各种化工产品。所以炼煤还应该有副产物精炼油是吧 发布于 2021-06-15 12:18:54

caosiduniang14:烧煤航空 烧树叶航空 发布于 2021-06-15 12:11:14

qq1790844632:现实中其实也是这样的,毕竟能量利用率达不到100%,把燃料处理一下再烧可以提供更高的转化效率。 发布于 2021-06-15 11:53:44

HKYeung:轉轉樂,氫都變重氫了,不是更無中生有嗎 发布于 2021-06-15 11:40:44

zhuyw05:考虑到洗去杂质让燃烧更充分啥的当然是有可能的。 发布于 2021-06-15 11:34:54

陈博洋enjoy:人家叫“高能”石墨和现在的石墨不一样 发布于 2021-06-15 11:30:14

wanghaoxian3:算了,我懒得说你,好好玩游戏,玩完了游戏就好好工作你这是魔怔了。 发布于 2021-06-15 11:21:04

你萌的老咸鱼:上楼大佬提的一点挺有意思的,消耗一些能量去除杂质后再看单位热值确实就上升。
这种事情放现实里都是很正常的事。只是游戏为了游戏性把中间的设备磨损、催化剂耗损之类都省略了,于是就让玩家得以白赚一点能量。
不过题主可以试试电解水MOD,他会把氢的热值调低为440KJ,我挺喜欢的 发布于 2021-06-15 11:15:04

叉鸽:煤炭燃烧没有石墨充分,能量利用率低 发布于 2021-06-15 11:14:54

罗曼诺夫下士:确实,应该把火电的-20效率固定在煤上 发布于 2021-06-15 11:14:44

灬曦光彡:可以理解为通过精加工之后能够更加彻底的燃烧。比如说煤块直接烧后因为燃烧不充分,有一部分碳从烟气走了,经过精加工可以让燃烧更加充分。再者,精加工之后可以提高炉腔温度,提高热能的利用率。最后,在游戏里寻找真实的() 发布于 2021-06-15 11:14:44

1有z:游戏,你给我说合理,这个游戏里的机甲就是最大的不合理 发布于 2021-06-15 11:08:54

LifeLastPoint:人造恒星用的不是聚变还是湮灭反应呢现实聚变也还要氘氚,火力和聚变拉不开差距,也莫得裂变,湮灭反应的人造恒星理论讲应该比聚变强个百倍,要这么设计了就不用造球了游戏嘛,太严谨的玩不下去 发布于 2021-06-15 11:06:14

LifeLastPoint:粒子对撞机两个氢撞出来的重氢做成燃料棒600MJ 发布于 2021-06-15 11:05:24

CQC_S:补充..........
及27楼前2
*s://tieba.baidu*/p/7237362844
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发布于 2021-06-15 11:00:54

倚栏近听风吹雨:你燃烧还讲究个效率值,煤炭的燃烧利用率低,精炼成石墨后提高了碳的比例,燃烧的利用率提高了,这样理解就没问题了。就像裂变和聚变反应,直接泯灭质量提供能量,这个利用率就比简单烧煤高多了。如果煤炭能直接泯灭产生能量,它标注的能量值也会变化的,你不能说能量没有守恒。 发布于 2021-06-15 10:58:44

堕落的有:那你开采运输加工也要耗电吧 发布于 2021-06-15 10:55:14

CQC_S:_(:з」∠)_
这个只能用"1个煤"和"1个石墨"的重量单位不同来解释........也有可能是制作组算错了数
例如原煤里面含有的各种杂质在精炼的过程(现实中是洗选出煤矸石之类)被去掉了,所以体现为每单位能量得到了提升........如果单看这个过程的话,淋一遍水或者把煤里的石头挑出来,甚至送进炉子先烧一遍(指煤炭炼焦),一堆煤的热值反而提升了就很扯淡,但以吨为单位看各种产品的热值就很正常...........
发布于 2021-06-15 10:54:34

233miracle:机甲在真实宇宙
我们的宇宙才是虚构的 发布于 2021-06-15 10:51:34

人皇伏小羲:最近入坑戴森球计划,现在正在苦逼的烧火电,为了最大化利用资源就上网查了一下烧煤和烧石墨哪个比较划算。其实在查之前我一直以为是烧煤比较划算的,虽然我不学化学,但印象里石墨这种再加工的产物虽然本身能量变高了但综合算起来应该是要消耗更多能量的。但在戴森球计划中,如图,两个煤合成一个石墨之后减去制造消耗的能量竟然还莫名多出来了0.2MJ的能量,总感觉有点反常识啊。这种情况放在现实中合理吗,求大佬解答。
PS.此贴纯属好奇,完全没别的意思,勿杠勿喷
发布于 2021-06-15 10:50:44

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