《戴森球计划》对那些喷能量枢纽的驳斥

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不知道为啥不少帖子在喷能量枢纽
有的人说没有时间用,但我在后期已经基本所有电换成能量枢纽发电了,每个星球的上限拉到1000就完全够,蓝马达在火箭发完后可以直接转成制造电池的,你挂机一晚上基本电池就够了
很多人说小太阳不错,小太阳的确不错,但反物质燃料棒也会浪费一些其他产物,小太阳功率是大一些,但一般星球需要几个?你把4个能量枢纽换成2个小太阳也省不了几下放东西的功夫,我只在水球上用了小太阳因为省地

天枫流火:能量枢纽会在很长一段时间内好用,直到你无法忍受存档读档的痛苦为止。每个戴森球都会撑大你档案,那些光度不足2的星球上每做一个戴森球都是在进一步挑战你的耐心。
这种痛苦最终会让你把多余的戴森球拆掉,只留几个O星发电最大的。然后你就必须追求戴森球的利用最大化,最终结论是生成光子用太阳。
我怀疑官方故意把存档弄成这鬼破样子就是逼着玩家用太阳的。 发布于 2021-06-17 16:15:35

迷你小小小小丶:能量枢纽真的好用 发布于 2021-06-17 15:29:15

学校专门坑学生:还是玩的太少了,三五百个小时以后,你会发现太阳能板才是这游戏真正的神,用星球蓝图MOD一键复制,带上万把个太阳能板,铺满两极环地,保留赤道工业区和极地做重氢转和接收锅,其他全部铺满,轻轻松松稳定提供一到两个G的可靠电量,光能利用率不低于125的星球,轻松搞到三个G以上的电量,除了集中发射火箭的星球,其他星球连小太阳都不需要。 发布于 2021-06-17 14:49:45

观阴大掉:能量枢纽的充电功率怎么提高啊? 发布于 2021-06-17 12:59:25

天启神帝:因为很多人闲得**,不想让别人用小太阳 发布于 2021-06-17 11:25:55

earth摔小子:我只能说我一倍资源只有做采集器的产线用到枢纽 发布于 2021-06-17 04:22:55

wh7616903:那我已后期发现的问题。物流塔机制能量枢纽只适合中期能量平衡用。有核能了。更不不用这个 发布于 2021-06-17 03:31:25

DUANWEI1996I:作为一个玩了半个月的人来讲,确实没有啥用 发布于 2021-06-17 03:09:25

风扬雪漫天:我说这贴怎么还没沉,原来是有枢纽神教的杠精撑起了半片天啊 发布于 2021-06-17 02:00:15

事实0上:小太阳在跨星系输电只占用一个物流塔位置可以用一个塔多送一种有用的产物,而且一个反物质棒7.5GJ能量一个电池90MJ能量而且还要返航空电池,这就使得为送达相同的能量所需要运力差了166倍,而且运输也是用电的,这就导致运电池消耗的运费(飞船需要的能量)相当大,一个反物质能以75MW供应100秒,一个电池只能以45MW供应2秒,这就使得就算不在乎功率一船反物质棒能供一个小太阳烧27小时46分钟40秒,一船电池只能供一个枢纽烧33分钟20秒,更别说在低负载下小太阳可以降低功率让燃料使用时间进一步提升,在一些极低负载的开采星球(一个矿机几个熔炉不给运输塔供电)一船反物质甚至能从生产线建立用到你弃坑这个存档,就算是和第一档的氘棒比也无非是600MJ比90MJ从吊着挨打变成站着挨打和需要用菊花链串5个聚变机才能抵过一个能量枢纽的问题 发布于 2021-06-16 20:03:25

残影铭s:我只是因为它用起来麻烦,想用还要先在发电星上建一个充电的,还要用四项分流器还要扯传送带。。。。 发布于 2021-06-16 17:22:25

圣强哥圣:小太阳直接用爪子往后连就行了,一串十几二十几个,枢纽还得布线 发布于 2021-06-16 17:00:45

zzzzbbbbcccc12:前期主工业星铺太阳能就能到4-500m,用枢纽过渡到7-800m,再上去拍小太阳,副工业星其实用电量不会特别高,省力点就拍10个小太阳 发布于 2021-06-16 17:00:15

zzzzbbbbcccc12:工业星球发电量在700以上,还是要拍点小太阳,再上了1g那必须要小太阳主力枢纽辅助了,矿区的话枢纽其实也够用,没什么好争的,两个都好用 发布于 2021-06-16 16:59:55

召唤小弟119:前期出这玩意就是浪费时间,中期大规模挖矿还能用,后期有被小太阳吊打。
关键是核电后面能拆了改造成火箭产线,能量枢纽就直接废了,等于白造 发布于 2021-06-16 16:59:05

343520146:主要是一周目你不一定会用这玩意儿,二周目可能用用,三周目靠火电太阳能几小时之内就能上太阳帆用锅子收电了,再过一段时间就能上小火箭产线戴森球就能慢慢成型了,也不差这玩意儿。之后我就再也没用过这玩意儿 发布于 2021-06-16 16:52:15

李明子r:能量枢纽就是垃圾 发布于 2021-06-16 16:51:25

Zzheshen:小太阳吊打能量枢纽,别问我怎么知道的 发布于 2021-06-16 16:49:15

风之小祈:我觉得讨论这个问题的人,最好带上白糖生产量的截图。
这游戏生产力不同,对电力的理解根本就是两个层级。
就拿 2000 白糖来说吧,任何一条高级产物生产线加起来都是几百 MW 的电力消耗,小太阳难道不香吗?
而且这个运力损耗几乎可以忽略不计吧?
至于矿星,矿星我选择带风电拍小塔。 发布于 2021-06-16 16:29:05

永远滴老头bill:对于后期的规划我打算用枢纽给同一星系内做一个永不停电的电网,跨星系运电还是算了。
电力来源我肯定选戴森球啊,合适的潮汐锁定那么难找,但是一号星全包的星系遍地都是,锅的功率又高。 发布于 2021-06-16 16:23:25

南天临池:不是你们有什么可争的,一个前期科技,一个是通关科技。别杠这点。枢纽相当于中期做个3、4千的生意。稳赚不赔。小太阳就是大后期上亿的大单。枢纽的硬伤肯定不适合大后期。玩到通关就封挡的当然可以枢纽用到死。但想一直到处建球,白糖到3000+,都不用3000,一千➕你就差不多就把枢纽放下了,小太阳走起。 发布于 2021-06-16 16:17:35

威叔de炸酱面:啥铺张浪费哟,要说浪费,我还有一柜子核电站以及一打柜子的核燃料,而我造好却不想用,所有的资源只要还没爆仓停产我都感觉不到快乐,而我的戴森球却还遥遥无期 发布于 2021-06-16 16:15:25

指间沙¨梦中花:效率太低,占地太大,摆放太累 发布于 2021-06-16 15:53:05

风扬雪漫天:小规模产线能量枢纽表现还行,但这次开档目标就是1W8白糖再用能量枢纽就是给自己找不痛快,火电直接过渡到小太阳了 发布于 2021-06-16 15:23:45

WeepingWind:能量枢纽最该喷的。难道不是在枢纽周围铺带子的时候要被各种乱吸附模型挡吗。。。 发布于 2021-06-16 14:22:35

yindongxu123:两个都用不香吗
发布于 2021-06-16 01:52:45

羽丿奕:后期如果想保证大飞机不停,那大棒子基本要时刻300m充电吧,这么算了一下,每分钟要好多好多反物质棒,铺枢纽估计头更疼 发布于 2021-06-16 00:29:25

丨欲灭丨: 发布于 2021-06-15 23:59:15

小人老虎枪:大后期就没必要用枢纽了。能量枢纽是个标准中期建筑,就是为了扛星际物流的耗电用的。因为你星系内肯定有大风或强光的星球,可以把廉价的发电(风车,太阳能)溢出的电力收集起来运电池,保证母星不会艾尔大断电 发布于 2021-06-15 23:38:55

扑鸡一下子就4:有无限资源和蓝图功能以后用什么都一样了,可惜蓝图功能还没出,所以还是无限资源用小太阳更合适 发布于 2021-06-15 23:37:45

fandian000:口口声声反物质棒耗大量资源大量运力,你算了数据没,你仔细算过枢纽和反物质棒数据对比没?
后期矿物无限你考虑过没?没有,就是用爽了就吹。枢纽是好,但你也别贬小太阳啊。你看看我的对比数据贴,我就说小太阳最强,你找个理由反驳反驳我? 发布于 2021-06-15 22:47:45

轻风_Q:反物质棒小太阳的整体发电量确实比能量枢纽高一些。
但是我发现有好多人只看纸面数据忽视了生产过程的消耗。
就好像火电,烧煤和烧石墨其实是一样的。 发布于 2021-06-15 21:52:05

主体思想永生:这两个不是对应不同阶段相辅相成的吗?
中期有了星系内物流后可以在发电星和生产星之间用能量枢纽进行近乎0损耗的电力调配,愿意的话可以跳核电。
后期戴森球初步成型后用小太阳满足远端行星的资源需求,反物质棒的高能量密度可以节约大量运力。
不同阶段不同距离的适配不同,这个需要争个高下之分? 发布于 2021-06-15 20:47:25

砖家小号哈哈:都说小太阳的,你们的小太阳不用紫罐的?用一个紫罐就是少一个白糖 发布于 2021-06-15 20:34:55

猫车娘:有这功夫普带子放爪子的时候按需分配解约的铁够反物质烧一千小时 发布于 2021-06-15 20:24:45

修格尔无敌:枢纽不是转移电吗,为什么可以发电呀 发布于 2021-06-15 19:34:15

plm35250844:能量枢纽布线麻烦。加上后期运输等级高了,飞船一言不和很可能得飞20+光年。就算一个矿基本也得75mw以上。布能量枢纽何必呢。 发布于 2021-06-15 19:27:05

天血007:从功率角度看,我更喜欢小太阳,但是一想到放电优先级,拿枢纽去处理副产物岂不美哉,火电负责烧,能量枢纽直接用光,相当于没副产物了 发布于 2021-06-15 19:24:55

扑鸡一下子就4:反物质棒就是能量枢纽plus,因为小太阳本质上不是在发电,而是在释放储存太阳能,并且损耗挺大的 发布于 2021-06-15 19:20:35

12缸双增压:我都是小太阳发电,占地小,发电多。 发布于 2021-06-15 19:16:15

BRSymomo:一个理由,能量枢纽布线麻烦,连续建造mod跟复制带爪子mod无法对四向分流器跟传送带起作用。铺小太阳可以省非常非常多时间 发布于 2021-06-15 18:59:45

迷茫_Mines:之前都觉得能量枢纽很傻,但低倍资源用,真的是神器 发布于 2021-06-15 18:17:55

永远滴老头bill:能量枢纽是用来转移和储存电力的,但是很显然反物质棒更高效。最大的用处是做一个用电缓冲器和用来把太阳能和风能的电运出去用,但是很尴尬。
无限就不说了,爆铺就完事了,用不用看心情。
我开的是0.5倍,根本用不起这东西,量产电池需要投入巨量的蓝马达,意味着巨量资源,在母星一片矿只有20多万的情况下显得非常昂贵,如果只造几个那找个地方随便一插也用不着枢纽。星际运电一次性投入也非常大,只要不是电真的不够用我是不会用电池去运的。
而0.5倍资源发展到我能用的起电池的时候最大的作用肯定也是把风电和太阳能送出去用,如果是小太阳发电送出去的话显得有些多此一举。 发布于 2021-06-15 18:12:45

乞丐小兔:我全都用有时候心情好还铺铺太阳能,反正我的能源就是一堆烂账,不过从来不停电 发布于 2021-06-15 18:11:35

点点与瓜瓜:我两种都用 用的时间都很久 其实我总结就是 戴森球前枢纽第一(太阳能发电) 戴森球后小太阳最强! 1.两种发电设备都不会全功率放电,你的能量一毛都不会浪费全部都会用上。2.戴森球之前铺一个潮汐锁定发电星能一口气冲上360白糖90火箭2000➕太阳翻 3.戴森球后矿科技上来了小太阳最强,运一船反物质棒顶80多船蓄电池,耐烧,减少运输成本,消耗的矿物在科技面前一毛不值。你只需要一个全自动反物质棒工厂,去哪里都有电。能量枢纽也是全自动,反物质棒工厂不也是全自动?科技上来了矿也不心疼。所以,小太阳等于升级版能量枢纽。5.最关键被小太阳完爆关键的一点:锅盖发电功率只有光子功率的5分之一,能量都是那么多,锅盖占地面积有限(大佬都是戴森球星系铺满)。你是选择一个锅5倍的能量做成反物质棒?还是选择一个锅盖1倍来给能量枢纽发电? 发布于 2021-06-15 18:09:05

wuyangnj:星际塔需求反物质输出给小太阳不香么,星际需求,本地供应,需求量调到200。矿产星只需要一两个小太阳足够了,本身机甲就烧反物质,刚落地手动扔给小太阳一个棒子足够坚持到星际物流到达。反物质产量,后期多到用不掉 发布于 2021-06-15 18:04:35

天使很乖_:中期我出的能量枢纽,可是电的来源是个大问题,直接弃用了 还不如铺太阳能版 发布于 2021-06-15 17:59:05

sd7234736:等等,能量枢纽可以发电?怎么发啊?
我一直以为那玩意只有在手搓气态巨星采集站的时候用的到…… 发布于 2021-06-15 17:56:15

shyhbd:正在犹豫要不要走电池枢纽供电体系。看了你的帖子,决定走这个流派。电池的缓冲机制我已经想好了,理论上不会堵电池。就差实践了。 发布于 2021-06-15 17:53:45

luxingoing:我也喜欢能量枢纽,小太阳需要的反物质燃料棒生产的太慢了,小太阳一个75MW,能量枢纽一个45MW,差的不是太多,我生产蓄电池循环利用感觉更“安全一点”
至于布线,能量枢纽前后两条传送带就搞定了(话说这里面建造能量枢纽,射线接受站,小太阳,火箭发射井这些建筑的时候有点难,不像制造台熔炉很容易对齐,所以我下了连续建造mod能量枢纽四个角角重叠在一起了) 发布于 2021-06-15 17:49:45

你才是萌货:我喜欢枢纽+清洁能源 毕竟核电小太阳都持续不断消耗资源 发布于 2021-06-15 17:47:25

fuhaiwei:矿星能量枢纽很合适,工业星还是小太阳比较好。 发布于 2021-06-15 17:35:25

greatakagi:复制爪子mod和高级建造mod对能量枢纽没用,造枢纽的时间不如去外星系开辟新燃料棒生产线了 发布于 2021-06-15 17:30:15

lavalynx:枢纽真心可以!低倍资源档的神器 发布于 2021-06-15 17:26:15

自由花11:我之前就用的能量枢纽供电,但是在堵了两次电池后果断开建小太阳了另外能量枢纽总是全功率消耗,心里看着别扭 发布于 2021-06-15 17:21:25

TK旅行者:布线并不麻烦,shift + 四向分流器,不能再简单 发布于 2021-06-15 17:07:25

InDia神牛:枢纽的功能是运电不是发电,比如发75MW的电,只要摆一台小太阳。或者一台半放电枢纽,加一台半充电枢纽,再加一台小太阳(或大量低级发电机)去发电。 发布于 2021-06-15 17:04:55

free丁丁的海角:能量枢纽的确有很多优势但你说替代小太阳我不敢苟同。一个球只在两极放射线接收器,有透镜的情况下以反物质棒输出的能量将近30gw。走到戴森球这一步了,抽出点产能来造反物质棒简直轻而易举,要在本地摆的也就几台工厂和对撞机。用能量枢纽的话,如此巨大的功率我需要600台能量枢纽和数不清的电池来周转 发布于 2021-06-15 17:01:45

水平线的孤独:我都是矿星放几个小太阳,星际需求棒子,翘曲器,供应三种矿,以后就不用管了,源源不断的矿往外送 发布于 2021-06-15 17:00:55

j55668971:能量产反物质棒就可以逐步淘汰电池了,矿星飞一次估计封档都用不完 发布于 2021-06-15 16:52:55

深圳卢军政:低调低调,自己喜欢自己用就好了,别跟他们争 发布于 2021-06-15 16:52:35

wsy191917091:戴森球建成后没有理由再用能量枢纽。即便这个游戏里地皮不算缺,搭个gw级别的能量枢纽站也太过费地了。 发布于 2021-06-15 16:50:45

yixingziwan:小太阳的那些消耗少的一批啊。。。更别提差不多白嫖的反物质棒 发布于 2021-06-15 16:49:45

黄明生1314:1.小太阳功率大,占地小,铺起来方便
2.射电接收站发电上限15mw,相比生产光子而言能量供给太低
3.消耗的资源并不算多,后期矿物利用等级起来了根本不心疼
4.小太阳好看 发布于 2021-06-15 16:49:15

龙套闻雪:同星系运电肯定电池爽,毕竟0消耗,跨星系运消耗的翘曲也不低,而且曲速弹射飞船花的的电也不少。白嫖电加上能量枢纽电池可以说小太阳下最强,而能量枢纽和小太阳比只是各有优劣。 发布于 2021-06-15 16:49:15

LilJuiceX:因为能量枢纽占两格反物质一格 发布于 2021-06-15 16:48:55

mxd双子:主要小太阳铺起来方便,能量枢纽布线比较麻烦 发布于 2021-06-15 16:47:15

ZONCHEY:我也想小太阳换能量中枢,我想问下一个小太阳顶几个能量中枢 发布于 2021-06-15 16:45:05

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