《戴森球计划》【教程】戴森球设计指南

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沉默relan:我觉得发电量无非三个:点、线、面。
只要测试出它们的每一种结构单个发电量就可以比较出相同发电量怎么样最省材料了。最多节点?最多线?还是最大的面?
而我想要的是最小的运算量发最多的电,电脑不太行呀,不卡的情况尽可能多发电 发布于 2021-09-29 18:36:24

xuchaofan1994:这个up的足球是不需要把6边形再分割的。可以看一下。
https://www.bilibili.com/video/BV1ke411F791/ 发布于 2021-09-29 15:48:54

1k2222:大佬求个戴森球蓝图,感谢! 发布于 2021-08-23 19:39:14

Lxwy丶未央:大佬求个50楼的戴森球蓝图,谢谢! 发布于 2021-07-16 09:52:34

豪呐哇:拆了重建的话,已经发射的上去的火箭会返回背包里面的吗? 发布于 2021-07-02 11:14:04

mingyueboo:最小球发电量有多少,比如你这个4000半径的。这个发电量相当于多少个核电站?用于中期过度值得么?之后再弄大球来匹配后期的电量需求?那这个用小球过度的效率,和造核电站过度哪个划算? 发布于 2021-06-30 10:03:04

精神鹏在:请教个问题,轨道弹射器放在哪比较好,谢谢。 发布于 2021-06-30 03:08:54

FeiXiang的快乐:唉,本来想好好的玩个游戏,现在还搞的比高考前还累。。。最关键是只看自己的也就算了,再看看别人的球,感觉自己的就是个垃圾,产线乱七八糟,自己都无力吐槽,刚开始玩就像面多了加水,水多了加面一样,不是这个产能不足,就是那个不足,要么就是太多了,仓库都放满了 发布于 2021-06-28 06:31:24

光羽之尘:画图的时候两种线有什么区别吗? 发布于 2021-06-22 06:16:24

666666e是我:题主问一下 没有潮汐锁定 在两级架炮咋设定戴森云轨道能最大限度发射太阳帆 发布于 2021-06-22 05:55:04

爱笑的lzz999:测试了一下,我是按o星最大半径弄的。现在体会如下。如果不添加节点,六边形正中位置需求太阳帆二十三万左右单线需求节点两千至三千不等。若将线每隔二加一节点,每节点需求两万至三万。单线需求250至500不等。
目前是120节点和2000帆玩法。感觉帆速还是不够快。我的建议是每个壳区中心在增加一至三个节点(偶节点不对称)。实际上增加节点不多最终成型在二十万左右(还没弄再说吧),但是吸帆速度大大增加(一个节点23w帆这谁顶得住对应挂机一百小时)。 发布于 2021-06-21 07:11:44

阿斯顿2的4次方:好帖,学习了。 发布于 2021-06-20 20:27:14

ssilu123456789:请问戴森球半径是有上限的吗?我那显示只能包裹住1号星,包裹不了2号星 发布于 2021-06-19 22:05:54

a935527985:有没有算过最多节点方案比最省材料方案多发多少电,多多少火箭少多少太阳帆 发布于 2021-06-18 10:33:04

xiaoxin921:像我这种新手,是不是可以造个最小的实验一下,等会了,再在最小的外面套个大的就好了? 发布于 2021-06-18 03:55:04

Doom_MYC_:造最小的球是不合算的,最大的半径造个赤道环最高,应为极点节点多太阳帆少 发布于 2021-06-17 16:26:14

sampleye:造球的时候老是转怎么办? 发布于 2021-06-17 10:15:34

爱因斯牌毛毯:所以根据我说的几点。
第一个很大的问题就是你没考虑你的轨道半径,都是固定的4000。
更大的半径有更多的细胞数需要更少的结构点。哪怕你不包满整个球,画几个正多边形,也比你的小球更省材料。
然后就是你设计的这个球,用了最大的五边形和最大的六边形,然后中间用四边形连接。是不是最优解不知道。但是一定是很少的节点,过少的节点在小半径下的吸附速度还好,在大半径的情况下吸附速度真的很捉急。 发布于 2021-06-17 06:32:14

爱因斯牌毛毯:道理都懂,就是最少的结构点和太阳帆提供最大的发电量。
但是你没注意到一点就是同样的形状的球,半径不同结构点和细胞数是不同的。
点固定30,线和半径成正比,细胞数和半径的平方成正比。
发电量和距离的关系是怎样的我没测试不敢断言。
但是大半径的戴森球肯定是更少的结构点更多的细胞数。
而造球时不管几边型,允许的最大面积和你的半径无关。
所以说最大的半径一定是最少的结构点最多的细胞数的。
当然过多细胞数,过少节点会导致吸附速度慢这个问题。
所以最经济实用的球应该是
1.结构点和细胞数的用量(决定你造球的材料量)
2.节点和细胞数的比例关系(决定你的吸附速度)
3.你的球的半径 细胞数总数 恒星的光系数(决定你的总发电量)
这3点一起考虑的。 发布于 2021-06-17 06:25:34

旋律yy墨守:我到现在也没搞明白,发射太阳帆到天上有什用,只知道是说可以接受电力,但我电力足够用呀 发布于 2021-06-16 23:49:24

阿西俊:我有看到一些資料 表明 節點跟框架的發電效果比太陽帆好得多
然後 又看到有人說 貼細胞 會大幅增加 存檔容量
所以我現在都改成 最大限度的 拉節點跟框架
我拉的是 2 * 2 * 2 的小三角形 即便不貼細胞 發電量也挺不錯的
但是有兩個缺點 一是 框架跟節點要拉超級久 ... 另一個是 火箭要打超多 ... 发布于 2021-06-16 23:26:44

天降萝莉A:虽然是设计的不错,但我无线资源会在乎吗 发布于 2021-06-16 23:19:54

爱笑的lzz999:戴森球为什么要造这么小呢,不是越大越密发电量越高吗 发布于 2021-06-16 23:08:24

veryend:不是,我觉得玩家现在最纠结的应该是如何造出又漂亮又有创意的戴森球 发布于 2021-06-16 22:10:04

ma3ke9:所以在纬度75,45,15,–15,–45,–75,经度0,30,60,90,120,150,180,210,240,270,300,330的地方打节点,全部打完后再拉框架和设置壳,然后就可以一边补充框架一边吸收细胞点了吧。
成本是研究5次经纬度扩展,和2160个小型运载火箭。 发布于 2021-06-16 22:08:54

偃止:太阳帆上弹是要一次20个的手动放进高射炮吗?
有自动连接太阳帆生产线自动装填的办法吗 发布于 2021-06-16 18:16:14

爱你不啥:我都是随便点然后把空的地方填满 发布于 2021-06-16 18:16:14

q386540856:我想问一下 火箭发电高 为什么不 多火箭 少线面呢 我是无限 我只想要高电量 不考虑成本的话 是不是可以最大半径 做多火箭就行了 发布于 2021-06-16 18:14:54

莱哇茜奥特曼:好像赤道和极点附近的面积算法是不同的?
同样的图形放在极点可以,放在赤道不行 发布于 2021-06-16 11:57:34

盾殺:我只想知道怎么建更酷炫 发布于 2021-06-16 08:32:44

btcto:太整齐了
发布于 2021-06-16 08:03:44

btcto:4000轨道7780结构点,强迫症有救了,这个设计整齐很多
用经纬度网格画,除了中间那个节点往上一小格外,其他节点都在白色经纬线的大格上
发布于 2021-06-16 08:03:24

终忘kanade:想问一下节点的生成顺序有什么规律吗,我观察我自己的球,两层,同时都有节点在生成,似乎是随机生成的,没有什么顺序上的规律 发布于 2021-06-16 08:00:04

海阁飘香:规划了戴森球是不是戴森云就没用了?还是戴森云也是要打到球附近才会吸附 发布于 2021-06-16 07:01:04

斩断命运之人:先发火箭后发球? 发布于 2021-06-16 06:54:44

Smilence_Adia:这个东西不是要凹造型的嘛
发布于 2021-06-16 06:25:54

Dinakia:节点是不是没有寿命的 发布于 2021-06-16 06:23:44

cjhnlyf:我按题主的方法做了个球。但是我是建在O型恒星上的,最小半径也得9600,不知道这个半径这样搭建是不是最节约的 发布于 2021-06-16 06:23:14

第二旗舰:这个球真的是看的强迫症难受。。。 发布于 2021-06-16 06:19:54

jwmxn:夏寄吧乱玩的我 发布于 2021-06-16 04:57:14

btcto:申精申精! 我打算把太阳帆的吸附速度也测试一下 发布于 2021-06-16 04:17:24

袖手尘嚣0:大佬问一下,是不是只要有了外壳,就不需要戴森云了?也就是说不用设置戴森云轨道,炮打上去就直接被外壳吸收了? 发布于 2021-06-16 03:07:14

八宝饭没有桂圆:好家伙,下班回家继续上班的感觉 发布于 2021-06-16 03:03:04

BAITIESB:这就是初中时学的石墨烯结构? 发布于 2021-06-16 02:34:34

佲們丶訷話X46:如果戴森球轨道半径大于潮汐锁定星的轨道半径,那是不是潮汐锁定星的阴影面可以全放射线接收站呀? 发布于 2021-06-16 01:56:54

专治各种喷人:所以后期还得把壳拆了重新打节点?火箭跟得上吗。。。不会新节点没打好,太阳帆到时间消失了吧 发布于 2021-06-16 01:13:04

btcto:关于不同的几个发展阶段的不同思路
发展过程中有很多前置条件都在动态变化,比如建设戴森球过程中材料的生产速度、太阳帆吸附速度、剩余的戴森球面积等。条件的变化构成了不同的发展阶段。
前期材料贵,发电少,思路当然是用更少的材料发更多的电。
到中期会发现,太阳帆不值钱了,生产的贼快,反而是吸附速度跟不上了,这个时候就要增加节点
到后期会发现,戴森球快放满了,明明同样的面积用节点可以发更多的电,为什么要生产那么多廉价的太阳帆占用宝贵的戴森球面积,恨不得整个戴森球拆了重来全铺上节点
我觉得这类游戏最大的魅力就是存在不同的发展阶段,这些发展阶段都是必须要经历的,如果从头到尾只按照一种发展思路去发展,比如前期一上来就全铺节点,那真的是费老劲了。 发布于 2021-06-16 00:11:04

btcto:分享一个次省设计

几何网格下画出最大正五边形,三个正五边形的自然的构成一个六边形,可惜这个六边形不能成面,需要切成三块,在轨道4000下最终的成本是10800个结构点 发布于 2021-06-16 00:03:24

btcto:材料消耗
目前研究最省材料的设计《两极正六边》共7800细胞点,我是在轨道半径4000下搭建出来的,因为线的成本随半径的增加而增加,点的成本不增加,暂时还不能100%确定,最小轨道半径下的最省设计是不是各个轨道的最省设计,但是总体思路是不变的,最大的面最少的线和点。欢迎各位玩家找到更省的设计或者在不同的轨道找到不同的最省设计,LZ帮顶到最高
下面我把戴森球拆了验证一下成本

这里说一下转换关系,1个细胞点拆了后,变成4个太阳帆,吸附后变成4个细胞点,再把面拆了会变成2个太阳帆
这样操作的话,发电功率的变化过程是 95kw 142kw 60kw 71kw
这个戴森球的建造方法如下

经纬网格下,两极画最大的六边形,红色黑色是关键的点共5个,红色点沿经线尽量远离,其他点的距离按照图中的来 发布于 2021-06-16 00:00:34

天阶月色1:请教一个问题
这个球究竟是怎么建设的
为啥我的球上就几个细胞再也不增加了
需要单独发射太阳帆吗? 发布于 2021-06-15 23:57:34

Matrix_FIRE:原来正6边形最大是7格,好不容易画了个C60框架结果提示六边形面过大 发布于 2021-06-15 23:55:34

邓墨之:终于看到了正儿八经的帖子 发布于 2021-06-15 23:51:04

btcto:最长的线最大的面
无论哪个半径的轨道,最长的线和最大的面都不会改变。最长的线是10个小格,就是30°弧。最大的面受到面上距离最远的两个点的限制,它们的连线不能超过14个小格42°弧(14格这个数据可能不精确,后面还有小数点没测出来)

最大的正三角形,边长14格42°弧
最大的正方形,边长10格30°弧,用经纬网格画
最大的正五边形,边长8格24°弧,用几何网格画
最大的正六边形,边长7格21°弧,用几何网格画
最大的正八边形,对角直径长14格42°弧,用经纬网格画 发布于 2021-06-15 23:49:34

为伊★憔悴:但似乎每个节点吸纳太阳帆生成细胞点的速度是一样的,这意味着越大的面虽然省运载火箭的材料,但相应的最终吸纳满太阳帆要花的时间也越久。
线的成本不一样这个之前没发现,看成本似乎是应该尽量把度数控制在6~12比较合适?结构点还是用处很大的。
每个细胞点15kw,太阳帆35.5kw这么看,似乎也没必要急着奔戴森球去?前期有潮汐锁定的话靠太阳帆发电可能也可行? 发布于 2021-06-15 23:49:34

btcto:发电数据
戴森球由两种网格,经纬网格和几何网格,两种网格上的一小格都对应了戴森球上3°的弧
下面为了方便描述,先简化下描述(注意:点、结构点、细胞点是不同的东西)
点:戴森球上的一个节点。成本是30个小型运载火箭,每个小型运载火箭转变成一个结构点
线:戴森球上的框架。成本由两个点分摊,根据长度不同有三种成本+10(6°-12°),+20(15°-21°),+30(24°-30°),单位是结构点
面:戴森球上一个壳面。可以往里面填充细胞点,一个太阳帆自动转变为细胞点。
我在0.991光度系数的恒星上测得,每个结构点发电约95kw,细胞点15kw,太阳帆35.5kw
再大概看看小型运载火箭和太阳帆的成本就很清楚了,再具体的数据后面再说,所以想要做单位材料发电量大的戴森球就要造尽可能大的面,尽可能少的点和线。
而一个球的面积本来就不变,经测试一个面被边分成多个面,面上能放的细胞点就越少。一条线被点分成多条线,就需要越多的结构点,所以在线不变的情况下,要尽可能少的点 发布于 2021-06-15 23:46:24

btcto:轨道半径
一个恒星可以造多个戴森球,只要半径相差1000就可以了,少一点都不行多一点都浪费,
多个戴森球之间不会因为遮挡而影响发电,想建多少个就看个人安排了。遇到行星轨道就改半径,要尽可能多的戴森球有时候就要贴着行星轨道半径,只是要一点点试出轨道半径
同一个恒星更大的轨道,可以容纳更多的结构点和太阳帆,每个结构点和太阳帆的发电功率无论在那个轨道都是相同的,所以轨道越大发电越多就是费材料
至于轨道倾角和升交点经度都不影响发电,这两都是用来捏球,凹造型的 发布于 2021-06-15 23:36:24

btcto:恒星选择
恒星光度系数对发电的影响最直接,光度系数2.5的恒星比光度系数1的发电量多出150%
恒星的命名是跟着恒星光度系数来的,顺序是OBAFGKM,我收集到的光度系数如下
O 2.445-2.9
B 1.422-1.837
A 1.140-1.300
F 1.047-1.126
G 0.983-1.027
K 0.910-0.923
M 0.799-0.878
红巨星 0.887-0.963
中子星 0.751
白矮星 0.362-0.460
黑洞 0.176
所以当然是选O型恒星啦 发布于 2021-06-15 23:32:34

孤独的路上fly:我怎么感觉你这是设计了一个足球⚽️ 发布于 2021-06-15 23:29:44

btcto:目录
1恒星选择
2轨道半径
3发电数据
4最长的线最大的面
5材料消耗 发布于 2021-06-15 23:28:54

asd7012283asd:有存档可以学习么大佬 发布于 2021-06-15 23:28:24

btcto:很多玩家都在纠结什么样的戴森球最省材料,先放出目前找到的最省材料的设计7800结构点,下面开始讲影响戴森球发电的因素
发布于 2021-06-15 23:27:54

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