暗影:异教王国 上手图文心得 暗影异教王国好玩吗

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  在原作《祭典:异教王国》结局20年之后,世界迎来了新的阴影。

  在《暗影:异教王国》里,玩家化身为拯救世界的噬魂恶魔,可以在人类与恶魔的次元之间任意穿梭,吞噬敌人的灵魂。玩家可以在噬魂恶魔和它的三个队友之间任意切换,每个人都有独特的技能,让战斗变得更具技巧性。在不同次元之间的穿梭会让玩家在游戏中占尽先机,也可以轻松绕过谜题陷阱。是挫败威胁拯救世界还是任其陷入灾难,一切都由你决定……

  《暗影:异教王国》有超过10张不同的地图,游戏核心是主角的内部矛盾和独特的小队系统。

游戏主要特色:

  ·在暗影世界和人类世界间切换;

  ·广泛自由的选择,对游戏走向会有影响;

  ·动态昼夜循环,细致的环境设计;

  ·充满神话的世界,勾人心弦的剧情,传奇的生物;

  ·独特的职业系统。

前言

  对正式版期待的玩家,今年的11月20日终于可以如愿以偿了。

  当时我还记得我玩的是《暗影:异教王国》PC测试版的游戏,进入游戏只能选择2个角色,了解到最后的一个法师角色只有在正式版才会有的消息,让我更加的期待这个正式版的到来。

  游戏中的暗影世界和人类世界互相切换的设定,更是让我对这个游戏充满了好奇。

  相比于测试版,相比最具新鲜感的一点就是能够选择我们的最后一个角色,法师,红色的棺材。

  相类似的游戏相对于以往,已经有着很多的经典之作,本作相应的也非常礼貌的回应了以往的经典之作,还不错的游戏画面确实是为这款游戏夺得了一分,但也极大的限制了玩家玩这款游戏的数量, 要知道高配置对玩家来说,一向都是种有苦说不出的痛。

游戏音效

  所有的游戏,只要一进入游戏,带给我们的就是游戏的音效和画面,音效的好坏直接就降低了玩家对于一个游戏的整体感觉,试想一下,当一个玩家摘下耳机玩这个游戏的时候,这对于开发这个游戏的音效团队来说,是极为失败的,不过这款游戏还好,是能够让玩家戴着耳机进行尝试下的。

  游戏的战斗过程中,几乎是不太可能会听到主角说话的声音,沉默是金一直是主角的默认风格,只有在任务需要的时候才会听到主角的说话声,没有被设计进去,说不定是符合游戏原有的味道,也有可能是在设计过程中被忽略的一块内容。

游戏画面

  游戏画面类似于暗黑游戏的风格,虽然被定义为角色扮演RPG游戏,但也完全不乏之中存在一些恐怖色彩,在人类世界状态下的游戏世界是黑色的空间里,靠着火光勉强将世界照亮,我们唯一的希望也只存在着一丝火光中。而在暗影世界的状态下,更是有着冥府一般的气氛,人间和地狱的转换之速度,更是让人为之震惊。   

  游戏的技能更是多彩,从刚开始的练习关卡就可以知道,一个角色的四个技能释放时候的效果都是各有特色,法师的技能,战士的技能,弓箭手的技能,能带给我们的第一印象就是震撼。

  怪物的血流成河,更是一种不科学中带着科学,出血量导致地面出现的血色相当的逼真。

游戏性

  游戏是以主支线进行搭配作为主流,游戏通关的必备三要素,装备,等级,还有钱。

  这种三要素搭配打怪升级一直以来都是rpg游戏的经典模式,大多玩这种类型游戏的玩家,一不小心就有可能卡在被怪等级压制上或是装备压制上,总之,被卡了的时候,还是乖乖的回来进行打怪升级,和搜刮物资,准备好再一次的挑战。

  成为这个游戏的亮点的地方也就是暗影世界和人类世界。暗影世界看到的世界和人类世界看到的世界相比,整体感觉肯定不同,只有配合好人类世界与暗影世界的转换,才能够在这个游戏中继续玩下去,直到通关。

  怪物身上的血条展现,再也不会让玩家产生判断失误,硕大的血条槽更是时时刻刻提醒玩家这个怪物的危险性。各个关卡出现的大小BOSS都是各有特色,不同的攻击方式,不免让你会去想要探索击败怪物的方法。

总结

  《暗影:异教王国》,游戏在刚开始的时候带给我们的就是经测试版后出现的正式版游戏,想必也是在测试版阶段收集到了玩家许多的建议和BUG反馈后才精装而出的一个正式版,相对于测试版的暗影,正式版的暗影有更多的新元素以及更加完善的机制。

  不管是有玩过测试版或者是没有玩过测试版游戏的玩家,如果你对于以往经典的暗黑相同类型的游戏有着深厚的感情,或者浓烈的兴趣的话,那么,这款游戏也是可以拿来丰富下自己的游戏经历。

  当然,本人在玩这款游戏的时候,刚开始,对于主角没有学习的技能充满了许多的好奇心,以及游戏内会出现的装备属性,一套装备的长短搭配都是非常的耐人探索,还是非常的想要打出一套亮闪闪的装备,成为最强的王者。

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