《中世纪2全面战争》【Mod介绍】冲突乱世(872-1071)

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地址不方便贴,我也知道起码应该给大家标注来源,但主要是怕链接导致帖子出问题…
(If the author happens to find this post, I know that I probably should post the OG site of this mod, but due to certain reasons regarding to community rules, I have to do otherwise, bcs links tend to get wiped in this community, but nevertheless, we thank you for your hard work and creation.)
作者:echuu,现在全战中心上面应该有他的页面了,可以去那里看mod的最新动态。
(The mod is composed by echuu and his team, pls go check him on Total War Centre and Moddb to offer your support, I’m just a brief-giver here.)
虽然有人跟我要求了很多次介绍哥特王朝mod(还有费伦),我也确实很感兴趣,但由于昨天看了一集时光之轮的美剧(的前5分钟),直接导致了我对传统奇幻的PTSD…
这很难得,因为作为一个啃过龙枪、柯南等奇幻小说的人,我自己觉得还是能算一个奇幻文学爱好者的…可我不知道为啥我就看不下去时光之轮了…
好的,闲话少说,我们开始这个坑(不是)这个mod的介绍…
TGC,The Great Conflict虽然目前还属于Beta阶段,但作者是个非常有野心和想法的人,因为从目前已经可玩的版本来说,今后会有相当多的可玩内容和新机制。
TGC聚焦于一个同样被中2mod社区较为忽视的时间段,即9-11世纪,中2原版战役开始之前的两个世纪,阵营也大多是原版阵营的前身:法兰克王国、马扎尔等,mod主要着眼于9-11世纪,加洛林帝国逐渐走向衰落之后,东罗、法兰克和保加利亚三大帝国的相互争夺。

拜占庭的荣耀:这个mod是相当的期待啊,一是1.0,二是能不能汉化 发布于 2022-12-19 16:08:42

异常森罗:阿格拉比德的成败,战略上全部围绕西西里——突尼斯一线展开。
原因也很简单,因为历史上他们最后就是垮在了这一线上。
西西里方面承受压力最早也最大,因为在你和突鲁尼德之间还有缓冲地带可以供你周旋和准备,但是和东罗?你是没道理可讲的,尤其是你边上还有教宗和伦巴第的情况下,西西里面临三方的压力,即使你撑过了历史剧情,还有诺曼人等着你…
光靠西西里自身,你是支撑不住的,必须要活用突尼斯——的黎波里地区作为你的核心,因为这里可以东拒突鲁尼德,北拒东罗从那不勒斯地区和萨勒诺地区发起的攻势。
但整体来说,由于内部压力也很大,所以我不推荐还不了解这个mod的人尝试…
兵种上,阿格拉比德比突鲁尼德和伊克里底亚还要憋屈,因为你比他们都依赖柏伯尔雇佣兵和非洲系部队。
非洲系部队虽然最多也就是中型单位,搭配你的海军弩手组成一个阵线是没问题的,但是柏伯尔骑兵承担不了主战骑兵的任务,所以你虽然不缺破甲,但还是很容易被重装集群活活压垮,因为你没有震慑手段,伊克里底亚还有个拿法可以浑水摸鱼,但你唯一瞬间打白敌人的方法,就是轻步兵和骑兵的侧翼包抄。
最悲催的是,你的特殊部队基本上就是地方部队… 发布于 2022-10-29 17:46:52

异常森罗:阿格拉比德对西西里的用兵并不是一场普通的扩张战争,而是阿格拉比德对军队的控制并没有他们自己想象的那么好,所以尝试通过战争维持对军队的控制。早在824年,阿格拉比德的阿拉伯部队就发生了哗变。事实上,就连830年阿斯巴带来的援军几乎是被困在米尼奥的阿格拉比德守军向倭玛亚求援的结果。
这场哗变一直闹到了836年,阿格拉比德家族才在柏伯尔人的帮助下平定局面。而对西西里的入侵则一直折腾到902年,才将东罗势力赶出西西里岛。
也正是自902年起,阿格拉比德直接进入了濒死模式。
在征服西西里后,阿格拉比德部队开始入侵意大利本土,甚至一度袭击了罗马,但就在此时,阿格拉比德再次失去了对阿拉伯部队的控制,导致西西里的部队全部叛变,另拥君主自立。
同时,突鲁尼德王朝入侵和柏伯尔人叛乱沉重打击了阿格拉比德的统治,最终,在909年,征服西西里仅仅7年后,阿格拉比德王朝被法蒂玛王朝取代。 发布于 2022-10-29 17:07:02

异常森罗:4.17 阿格拉比德王朝(Aghlabid)
阿格拉比德王朝也是阿巴斯的属国之一,统治者为来自伊弗里奇亚(Ifriqiya)的塔米姆家族(Banu Tamim),也是我们要介绍的最后一个阵营(因为首先,这是最后一个主战役可选阵营,其次,余下的阵营都是其他阵营的内战派系之类的)。
故事始于800年,这一年,阿巴斯的拉希德(al-Rashid)指派呼罗珊出身的塔米姆家族将领阿格拉布(al-Aghlab)平定伊弗里奇亚的乱局,伊弗里奇亚是一个阿拉伯人和柏伯尔人混居的地区,当时据称有十万阿拉伯居民,但柏伯尔人依旧占大多数。
阿格拉布在伊弗里奇亚立足后,很快将影响力东扩至突尼斯、阿尔及利亚和的黎波里一带,迅速平定了乱局,并建立了新首都阿巴希亚(al-Abbasiyya)向宗主致敬,随后开始征召南方的zanj非洲奴隶扩充军队,同时积极处理内政。
有趣的是,阿格拉比德王朝效忠于阿巴斯,而距离他们不远的科尔多瓦则效忠于阿巴斯的对手——倭玛亚,但两者既是敌人,也有过相互协助的记录。
比如在阿格拉比德用兵西西里期间,科尔多瓦的埃米尔命令阿斯巴-伊本.瓦基尔(Asbah‘ibn Wakil)率领一支300艘船的舰队协助阿格拉比德进攻西西里,并且,在双方沟通之下,阿斯巴成为了联军总指挥…
但是这次作战整体上并没有取得全面胜利,虽然联军于830年解救了米尼奥(Mineo)之围,但一场瘟疫夺走了阿斯巴的生命,联军随之瓦解。 发布于 2022-10-29 17:05:02

异常森罗:当然,伊克里底亚也不是完全没有反抗手段的,对付骑兵和重步,他们有拿法和各种标枪步兵以及海军弩… 发布于 2022-10-29 17:02:02

异常森罗:而且,相比起周边的派系,你有些过于弱了。
这里说的弱,是综合实力弱,东罗在本mod可以说是第一大派系,阿巴斯有黎凡特,突鲁尼德有埃及,就算是剩下的突尼斯那帮人也还有摩洛哥海岸和突尼斯,而相比起以上地区,你只有克里特…
历史上,伊克里底亚除了作为一个舰队中转和海盗避风港之外,也确实没起过太大作用,甚至当初征服克里特时,流亡军可能只有40艘船,大约3000名士兵…
至于他们为什么还能在东罗眼皮底下抢走克里特,纯粹是因为米海伊二世那会儿正忙着应付斯拉夫人…
兵种上,伊克里底亚要担心的不是够不够强力或者什么战术,而是怎么组织一支像样的部队…
因为你的产兵效率在克里特撑破天也就是和中期的伦巴第和克罗地亚等阵营拼一拼,面对火力全开的东罗和万一AI不给面子找上门的突尼斯和突鲁尼德,你的兵是完全不够用的…
所以伊克里底亚是虽然一个战略灵活但也非常吃战略的派系,如何调配克里特和扩张地区的资源是一大难题。
兵种上,你有一些希腊系的本土兵种,包括克里特的轻装部队以及阿拉伯海军,但是正面战场,你抵抗重装部队推进的能力就弱了很多,尤其是东罗可以向你展示重骑兵多样性的时候… 发布于 2022-10-29 16:30:12

异常森罗:作为一个可选派系,伊克里底亚乐趣其实很多,因为克里特的位置非常好,无论你想去希腊还是达尔马提亚乃至萨丁尼亚和西西里都可以。
但是通过上面的介绍,你也应该清楚,东罗和威尼斯是不会放过你的,尤其是东罗… 发布于 2022-10-29 15:44:52

异常森罗:进入10世纪,伊特里底亚海盗的猖獗再次达到高峰,整个南希腊和小亚西岸都苦不堪言,至尊君士坦丁七世效仿查士丁尼,派太监总管领兵讨伐(查士丁尼第二次派人收复罗马是由太监总管带队而非贝利萨流士),结果再次失败。
最终,忍无可忍的至尊罗曼诺斯(Romanos)二世派遣将军尼科佛罗斯.佛卡斯(Nikephoros Phokas)于公元960年夏天登陆克里特,围攻伊克里底亚首都Chandax长达近一年,961年3月6日,佛卡斯第二次组织攻城,Chandax陷落。 发布于 2022-10-29 15:44:12

异常森罗:4.16 伊克里底亚(Iqritiya)
有人看见这个名字就晕了,这是哪里?说实话,当我第一次看到这个所谓的Emirate of Chandax的时候我也懵了,我甚至都找不到它的中文译名…
但它的所在地点你肯定知道,克里特(Crete)…
在阿拉伯帝国的早期征伐之中,克里特就是一个重要的攻击目标,但由于黎凡特的舰队难以承担对克里特的进攻任务,克里特岛仅仅是在8世纪初期曾被短暂占领,但绝大部分时间,克里特处于东罗稳固的控制下。
直到818年,科尔多瓦发生叛乱,但被哈卡姆(al-Hakam)埃米尔击败,残存的叛军和附近支持叛乱的居民被流放到摩洛哥,不少人被迫干起了海盗的营生。
824年或826/827年中的某一年,这些海盗联合一些来自安达鲁西亚的流放者突袭了克里特岛(在此之前他们还突袭了亚历山德里亚),并多次挫败了东罗夺回岛屿的打算,从此之后的一百多年,希腊文明的发源地之一克里特岛便成了一个新月国家…
伊克里底亚是阿巴斯的藩属,但他们的“手艺”却一点没放下…伊克里底亚因此得名为“海盗国家”…
等到9世纪70年代,伊克里底亚海盗猖獗一时,经常与东罗叛军一起横行于爱琴海地区,甚至远到达尔马提亚… 发布于 2022-10-29 13:20:52

异常森罗:突鲁尼德是可选阵营,同时是一个战术和战略上非常多变的阵营。
你的基本盘是埃及,这就允许你在黎凡特——叙利亚和非洲之间二选一进行扩张,当然你要是想不开去塞浦路斯我觉得也没人能拦你。因为…除了附近的非洲土著和柏伯尔,什么阿巴斯什么东罗只要不是剧情事件或者AI搞你,根本不会来找你的,阿尔及利亚那边的新月跟你也几百个回合不见面…
你是地图边界的派系,有钱有兵,但不代表就没有人会突然乱入了…
战术上,你可以选择向萨拉丁学习,征召努比亚地区的非洲轻步兵,他们的冲击力和破甲能力可以很好的搭配你中型和重型步兵构成的战线主力。
骑兵方面,你有古拉姆替你承担绝大多数的骑兵作战需求,必要时再出动埃米尔卫队,或者,去亚美尼亚拉一队亚美尼亚重骑兵(不过你没有亚美尼亚皇家系,那个只有东罗和阿巴斯可以解锁)。
远程方面,突鲁尼德就有点拙计,不是说你没有步弓,事实上你的步行远程很多,包括非洲长弓手,但无一例外都不精锐,也不是复合型远程步兵,而是正儿八经的负责掩护和干扰的普通远程。 发布于 2022-10-29 13:18:02

异常森罗:稳固你在叙利亚和黎凡特的控制力,然后快速进军亚美尼亚,以它为基地去进行下一步战略不是不行,但这会让你很早面对东罗的压力,可是如果你不这么做,让东罗在这一地区站稳,那叙利亚一线的压力就会非常可怕。
兵种上,此时阿巴斯已经有了古拉姆等中重型骑兵,还有撒拉森剑士这样的攻坚主力,在战术上,你完全可以和东罗五五开进行相互推进,这时候,掌握亚美尼亚部队的好处就来了。
你不是很需要亚美尼亚的王家卫队这种重骑兵,但亚美尼亚的重装突击部队可以快速撕裂对方阵线,而亚美尼亚弓箭兵则可以弥补远程火力的弱点。 发布于 2022-10-29 09:41:22

异常森罗:4.14 阿巴斯
自8世纪中期阿巴斯改新后,阿巴斯王朝就替代了原先的倭玛亚,成为了新月世界的领头人,这一时期是新月的黄金年代,也是阿巴斯的黄金年代。
在波斯地区强有力的支持下,阿巴斯开始向东非地区扩张,但是进入九世纪二十年代起,东部的大呼罗珊开始脱离管控,萨菲(Saffarid)王朝在876年差点拿下巴格达,突鲁尼德(Tulunid)王朝也开始在叙利亚躁动不安,阿巴斯的权威开始遭到了挑战。
根本原因,是861-870年的“萨马拉之乱”(Anarchy of Samarra)大大削弱了阿巴斯的力量,等到10世纪(mod战役主要时间段),阿巴斯已经几乎丢了整个东方。
唯一的例外情况,是892-902穆塔迪德(Al-Mutadid)时代,在这一期间,阿巴斯勉强重新掌握了叙利亚和埃及。
mod中的阿巴斯由于地图限制,仅出现了西部地中海海岸的地区和叙利亚等地,也算是好事一件吧…
阿巴斯的破局非常复杂,因为你一方面要提防突鲁尼德和法蒂玛,另一边还得时刻小心Chandax,在这种情况下,你要和东罗争夺亚美尼亚…
为啥要争夺亚美尼亚?因为亚美尼亚——塞浦路斯一线是一个完美的扩张跳板,可以从这里出兵周边的东罗和法蒂玛等阵营,而且,还有亚美尼亚兵种。 发布于 2022-10-29 09:40:32

异常森罗:克罗地亚是一个中型矛兵+重型步骑的推进阵营,同时还有轻步兵来填补阵地空缺,在防御方面效果非常好,进攻时则有轻枪骑搭配贵族骑兵等重骑(尤其是亲卫Druzhina和近卫Praetorian)。
但是克罗地亚的远程嘛…与其说是匮乏,不如说就是没有…好在你有足够多的盾牌,不然打起来得让人洗成筛子 发布于 2022-10-29 09:37:52

异常森罗:威尼斯想要入侵克罗地亚非常简单,水陆两头都可以,而克罗地亚要么和塞尔维亚结盟,要么就在东罗神罗之中二选一,反正在亚得里亚海沿岸地区是十处敲锣九处有Doge的身影,东法东罗伦巴第都想把他们灭了了事,所以盟友你是不会缺的。 发布于 2022-10-29 08:32:22

异常森罗:克罗地亚在战役中遭遇的难题和历史上遭遇的问题很像,和塞尔维亚一样,他们夹在了很不好惹的地区强国与大国之间,对于克罗地亚,情况就更加糟糕。
倒不是因为西边的神罗和东部想要收复达尔马提亚的东罗,而是因为亚得里亚海的另一边,是威尼斯…
原版战役之中威尼斯——杜拉佐连锁的大部分翻车点就在克罗地亚,现在你就得以第一人称前排体验一下了…
历史上,8-9世纪克罗地亚一直在设法占领达尔马提亚全境,并将领土推到亚得里亚海沿岸,对你来说也一样,占领达尔马提亚之后占领亚得里亚东海岸的城市就可以开启与东罗和伦巴第地区的海上贸易,是非常好的收入来源。
但是也和历史一样,威尼斯绝对不会让你如愿。 发布于 2022-10-29 08:31:42

异常森罗:4.13 克罗地亚公国
如今的克罗地亚,在罗马时代就已经被划归了罗马行省,即达尔马提亚地区(Darmatia),克罗地亚公国建立于7世纪早期,但公国之名被首次见于文本记录,则要等到852年。
虽然克罗地亚彼时并不是王国,但史学家依旧以拉丁语regnum称呼,因为regnum就相当于“国家”的泛称。而东罗一般就以“克罗地亚”称呼。
首位被记录的克罗地亚公爵为波尔纳(Borna),称号为“达尔马提亚公爵”(Dux Dalmatiae),后来又变为Dux Dalmatiae atque Liburniae,新增了利伯尼亚(Liburnia)地区。再后来,对克罗地亚君主的称呼也变为Dux Chroatorum(Trpimir一世,克罗地亚人的公爵)或者Dux Cruatorvm(布兰尼米尔Branimir)。
克罗地亚的建立颇为坎坷,因为在7世纪,大部分达尔马提亚和当地斯拉夫人都被阿瓦尔人(Avars)征服,在阿瓦尔人被击败后,赫拉克里乌斯(对,又是他)邀请了白克罗地亚人(White Croats)定居达尔马提亚。
8世纪末,查理曼大帝征服伦巴第后开始渗透克罗地亚,尽管军事入侵并不顺利,甚至屡遭挫折,但克罗地亚还是向加洛林称臣并承认了法兰克人在北部的统治。
然后,克罗地亚就夹在了东罗和神罗之间… 发布于 2022-10-29 05:45:02

异常森罗:虽然已经是可选派系,可是塞尔维亚给我最大的感觉就是,这个派系还没有制作完全。
主要体现在兵种和战役内容两方面。
一方面,很多脚本目前本身就在wip,想要完全正常游玩可以,但脚本事件还有待更多补入,加上由于原材料缺失(塞尔维亚在这一期间的历史本身就有不少断层),相比起记载明确的东罗等派系,塞尔维亚的剧情占比会低一些。
然后就是兵种,塞尔维亚特色兵种有,但不多,勉强能够搭配地方兵形成阵线(但谢天谢地作者没有为了填坑而整出啥穿越兵种)。所以在目前实战中,塞尔维亚处于较弱地位。 发布于 2022-10-29 05:41:52

异常森罗:如果你实在感兴趣这个派系,请等他更完善一点或者去隔壁沙皇和西西里晚祷… 发布于 2022-10-29 05:41:52

松柏枝树:支持一波,虽然我只玩天朝mod 发布于 2022-10-29 05:13:22

异常森罗:克莱迪翁战役宣告了保加利亚第一帝国的灭亡,却没能挽救塞尔维亚和弗拉迪米尔。
1016年,弗拉迪米尔被萨穆尔的兄弟,保加利亚大汗弗拉迪斯拉夫(Vladislav)杀害,他的叔叔,家族的最后一人德拉基米尔(Dragimir)于两年后在科托尔(Kotor)被当地人杀害。
同年,东罗马将保加利亚第一帝国赶尽杀绝,由于此时塞尔维亚与保加利亚都已经在内斗之中元气大伤,东罗马不费吹灰之力便重新占领了西巴尔干地区。 发布于 2022-10-29 05:06:02

异常森罗:在战役开始前后的时间点,塞尔维亚主要干了两件事,第一是和保加利亚拼命,甚至俘获过保加利亚大汗的儿子,另一方面则是积极向罗马教会靠拢。
尽管向罗马靠拢,由于马其顿王朝和罗马的良好关系,塞尔维亚也没有和东罗之间发生太多摩擦,但是和保加利亚的战争却让塞尔维亚渐渐难以支持,一度被保加利亚占领。
当9世纪50年代,王公恰斯拉夫(Caslav)在波斯尼亚与马扎尔人作战身亡后,塞尔维亚面临危机。 发布于 2022-10-29 04:30:02

异常森罗:由于相关记载过于缺乏,人们甚至不确定塞尔维亚早期记载的三位君主:维瑟斯拉夫和其后的拉多斯拉夫(Radoslav)以及普罗西戈伊(Prosigoj)三人之间究竟是什么关系…
《帝国治理》将塞尔维亚称为Raska,可能后来演变为了匈牙利人所说的Rac。 发布于 2022-10-29 04:28:52

异常森罗:4.12 塞尔维亚公国
这里所称的塞尔维亚公国是自780年存续至969年的弗拉斯迪米洛维奇(Vlastimirovic)王朝。
自立国以来,塞尔维亚就经常与保加利亚发生冲突,在839-842年的“三年战争”后,双方勉强和平了几十年,也是在此期间,塞尔维亚于870年皈依了。
较早有关塞尔维亚的记载,见于君士坦丁七世的《帝国治理》(De Administrando Imperio)一书,称一位姓名不详的塞尔维亚君主(东罗称之为“无名执政”Unknown Archon)在7世纪(赫拉克里乌斯在位期间为610-641年)率领白塞尔维亚人(White Serbs)向至尊赫拉克里乌斯(Heraclius)寻求庇护,在此之后很长时间,都没有任何对塞尔维亚君主的记录,直到780年的维瑟斯拉夫(Viseslav)… 发布于 2022-10-29 02:01:02

异常森罗:保加利亚兵种属于面面俱到,重步剑盾搭配中型弓兵和重装弓兵组成了良好的阵线,搭配可以获取的海量地方部队,比如莫拉维亚和维京的辅助部队,推进能力很强,虽然在伤害上不能跟马扎尔的射日弓相提并论,但占住阵线并且给对方步兵阵地加压,绝对绰绰有余。
那么有人问了,步兵互推很强我理解,可是东罗和马扎尔都是骑兵派系啊…
怕什么,你也是骑兵派系,只不过你是两者之间那个不太好把握的均衡点…
马扎尔弓骑兵不讲道理,东罗具装也没道理可讲,但是你一样有强力重骑兵和精锐重型弓骑兵,一样可以与他们直接换,一点压力都没有的换。
啊对,也不能说没有压力,毕竟你要两面挨揍… 发布于 2022-10-29 01:57:32

异常森罗:这又是一个基本已经把战役剧情全部讲给你了的阵营,作为本mod的主角之一,保加利亚拥有最为危险的周围环境,因为潜在和已经明面上的对手太多了…
东罗和保加利亚几乎是立刻要开打,然后北面马扎尔和佩切涅格等势力会越过莫拉维亚慢慢渗透过来,前提是莫拉维亚和保加利亚不先打起来 发布于 2022-10-28 20:02:02

异常森罗:在此之后,保加利亚又陷入了和日渐崛起的佩切涅格人和基辅罗斯的纠纷,在两个世纪的时间内,保加利亚——东罗马——阿拉伯三方鼎立,相互挖坑。
直到10世纪。
首先是934—965年期间,保加利亚遭遇了马扎尔人的毁灭性打击,之后由于南方东罗马马其顿王朝内乱,保加利亚决定趁虚而入未果,反而引发了长达四十年的战争。
986年,特拉扬关一战,新任至尊巴希尔二世惨败,至尊本人仅以身免,这也为后来保加利亚的灭亡埋下了最后一颗也是最可怕的种子。
特拉扬关之败让整个东罗马为止愤怒,诗人约翰.吉欧米特(John Geometre)写道:
“纵是天阳沉落,我等也未曾想过,保加利亚之箭,会折断罗马之矛尖。”
与此同时,保加利亚君主萨穆尔却格外开心,他兼并了塞尔维亚,又和马扎尔王公伊斯特凡结为亲家(虽然后来1004年匈牙利还是出兵帮助东罗了)。
1004年,东罗马在斯科皮耶(Skopje)击败保加利亚,再次引发了长达十年的拉锯战,直到1014年,克莱迪翁战役的爆发。
14000名保加利亚人被巴希尔二世以百人为单位,除为首之人留一支眼睛外,其余99人全部被刺瞎双眼。
当这14000人返回到保加利亚时,萨穆尔悲愤而亡,保加利亚第一帝国事实上覆灭。
而巴希尔二世自此得名“Bulgaroktonos”,即“保加利亚人屠夫”。 发布于 2022-10-28 19:38:02

异常森罗:“至尊与保加利亚订立合约,向其进贡,乃是罗马人之耻,也是我等之报应。因天下四方之人皆要为此朝贡,并听闻至尊之败。”——“忏悔者”西奥法尼斯(Theophanes the Confessor)
但保加利亚人并没有就此安生下来,他们与斯拉夫人和可萨人的争端直接导致了曾经击败君士坦丁六世的保加利亚大汗阿斯帕鲁(Asparuh)于700年战死于和可萨人的战争之中。 发布于 2022-10-28 19:35:12

异常森罗:4.11 保加利亚帝国
保加利亚人向西迁徙到了今瓦拉几亚一带和多瑙河三角洲后,于7世纪70年代越过多瑙河,进入了小赛西亚(Scythia Minor),加上他们已经掌控的第聂斯特河(Dniester)以西的草原,保加利亚人很快兴盛起来。
这就引起了东罗至尊君士坦丁六世的注意。
首先,小赛西亚是东罗的行省,其次,刚刚击败了阿拉伯人的至尊势头正盛,于是在至尊的带领下,东罗军队水陆并进,向保加利亚人发起远征,结果却失败而归。
这次失败导致保加利亚人愈发大胆,直接进入巴尔干,入侵了色雷斯地区。
681年,至尊被迫签订了只能称之为“丧权辱国”的协议,承认保加利亚的独立地位和对巴尔干山脉以北土地的占有。还要进贡。
就这样,保加利亚第一帝国建立,但是也就此和东罗马结下了仇。 发布于 2022-10-28 19:33:32

异常森罗:但是,为啥又要但是呢,因为在我查找兵种资料时,我发现了一个要给作者点好评的事情了。
部队的护甲升级是有模型变更的,这是很多mod都没有的!
比如下面的伦巴第重骑兵Arimanni Minores 发布于 2022-10-28 19:31:32

异常森罗:意大利派系整体就是打推进,从原版开始就是,步兵推进骑兵打铁弩兵打援护(除了米兰),贝尼文托自然不例外。
虽然整体上不算弱势,但伦巴第人终究不是法兰克牛马… 发布于 2022-10-28 19:30:42

异常森罗:贝尼文托战役就非常喜感了。因为你要夹在东罗和神罗之间,还要小心南边随时可能从萨丁尼亚蹦上来的北非新月。
但我们前面说过,你的首都位置非常安全,附近有足够的掩护和防御设施供你使用,绝不是随随便便就能被拿下的。
和教宗打好关系,不如和两个罗马打好关系,但万一至尊对皇帝大喊一声:“大胆妖孽,我一眼就看出你不是罗!”你最好考虑清楚再站队…
你说我不站队行不行?我就想占住伦巴第西海岸,反正东罗也没空管我…
答案是,可以,因为再一次的,你的地理位置除非发动海军快攻,否则没有七八个回合摸不进你的核心区域。
伦巴第并不算一个小派系,可是相比起周围,你哪个都惹不起…
所以你最好见机行事,尤其是在突尼斯和东罗之间,如果你运气好,说不定可以拿下西西里和那不勒斯? 发布于 2022-10-28 17:58:32

异常森罗:但自从加洛林的法兰克帝国崛起,贝尼文托的日子日渐难过了起来,夹在强大的帝国和南部跨海而来的突尼斯人之间,公爵们在如何长袖善舞,也无法彻底解决一个根本的困境——实力不允许他们继续扩张和向外经营了。
伴随着伦巴第王国被查理曼征服,贝尼文托就连宣称君主(Princeps)头衔都愈发困难。
最终,千禧年来了,一起来的,还有诺曼人… 发布于 2022-10-28 17:57:22

异常森罗:662年,公爵格利摩尔德(Grimoald)一世北上协助伦巴第国王高德佩尔特(Godepert)对抗国王的兄弟,共治国王珀克塔利特(Perctarit)。尽管记载可能有些混乱,反正最后的结果是格利摩尔德当了国王。
然后他就开始迷惑操作,想要另寻教派替代前任国王阿利珀特(Aripert)接受的天主派,而他选定的,居然是在意大利(哪怕是在他自己的贝尼文托)都已经绝迹的亚利安派(Arianism)…以防大家不知道这帮人,当年尼西亚会议上差点闹出人命的主要导火索就是他们…
虽然脑子也许迷惑了点,但格利摩尔德家的武德不容置疑,663年,至尊康斯坦斯(Constans)二世从塔兰托(Taranto)出兵围困贝尼文托,但由于担心格利摩尔德率军救援,东罗军队撤往那不勒斯,结果在阿维尔利诺(Avellino)和萨勒诺(Sarleno)之间的佛利诺(Forino)被格利摩尔德之子,新任公爵罗穆阿尔德(Romuald)截击,全军覆没… 发布于 2022-10-28 17:01:22

异常森罗:最后提一句,东罗有内战剧本,即出现“篡位者”派系,怀疑就是说斯科勒罗斯他们…
4.10 伦巴第公国
伦巴第,或者指名道姓的说,贝尼文托公国(或者君主国)是意大利最南端的伦巴第人国家,紧贴教宗领地的Ducatus Romanus(罗马公国),名义上,也曾经是教宗领地的一部分(由于法兰克人的原因),可是事实上,他们一直就是独立运作的,直到1077年被诺曼人征服并在四年后交给教宗。
贝尼文托的建立其实早于伦巴第人进入意大利,早了将近20年,571年,一个叫佐托(Zotto)的人率领一支部队在坎帕尼亚(Campania)登陆,建立了国家,伦巴第人则于之后的590年左右入侵。
贝尼文托尽管独立开局,但其后依然不可避免的臣服于北方的伦巴第王国,但由于伦巴第王国一直就很松散,所以也没什么人管他们…
早期贝尼文托公爵们武德充沛,很快就开始在东罗头上动土,比如佐托之后的第二任公爵阿雷吉斯(Arechis),阿雷吉斯本身就是弗里乌利(Friuli)公爵,在他任上,贝尼文托攻占了卡普亚(Capua)和克罗托尼(Crotone),还一度进军那不勒斯(后失败)。
公爵们不仅在东罗头上动土,对于半岛事务,他们也没少掺合。 发布于 2022-10-28 16:58:02

异常森罗:东罗有几个不同的分支系列,最主要的自然是亚美尼亚系和希腊系,希腊系提供轻中型部队,亚美尼亚则提供重型部队,包括亚美尼亚斧兵(冲击重装)、亚美尼亚将领卫队以及…亚美尼亚禁卫军…这玩意你真的敢用吗喂…
除了亚美尼亚禁卫军,还有一个东罗版王家卫队,作者差不多就是把king‘s men翻译成了希腊语而已…但,模型肯定不一样…
可以确定的是,东罗系列的模型和兵牌非常好看,亚美尼亚系全部单独制作。
除了亚美尼亚和希腊系,东罗还有其他的周边派系的衍生兵种,其中自然就包括了著名的瓦兰吉…
战术上,都已经八个重骑兵了,基本上就是告诉你了,推进打铁吧,少年… 发布于 2022-10-28 16:36:22

异常森罗:和匈牙利一样,我已经把东罗的整个战役历程都告诉各位了…
目前已经确定,东罗战役将包括东部叛乱,Chandax(一个阿拉伯王国)的入侵和罗斯人入侵等历史事件,当然也少不了与保加利亚的战争,所以东罗挺考验种田能力的,毕竟要农得够久,才能有资源在东西两头同时经受考验。
当然,这个西说的是西巴尔干和希腊,意大利那边你可以考虑考虑,但记住,坦克雷德迟早要来的…
战役难点并不只是周期性的剧本入侵,而是剧本中的叛乱以及东部阿拉伯人和北面保加利亚人的巨大军事压力。
兵种上,东罗是一个弃疗阵营,因为他的骑兵太特么多了…差不多有八个重骑兵,个个冲击力十足。 发布于 2022-10-28 15:57:52

异常森罗:保加利亚的崛起我们后面会提到,总之你需要知道的就是,1000年前后,巴希尔二世终于能腾出手来收拾保加利亚,一雪当年特拉扬关(Gate of Trajan)之仇了。
巴希尔指示手下的将军们在千禧年开始行动,不断蚕食色雷斯地区,然后在1014年,巴希尔二世决定给保加利亚致命一击,他要一次性毁灭保加利亚帝国。
是年7月29日,巴希尔二世和将军尼科佛罗斯(Nikophoros)在克莱迪翁(Kleidion)击败保加利亚军队。保加利亚君主萨穆尔(Samuel)在王子加布里埃尔(Gabriel)拼死护卫下逃走,但余下的15000名保加利亚俘虏就没那么好运了。
巴希尔将俘虏以百人为单位,刺瞎其中99人,让剩下的一个人领着他们回到保加利亚,至尊巴希尔二世从此被人称为“保加利亚人屠夫”。 发布于 2022-10-28 11:53:32

异常森罗:为了对抗叛乱,至尊于988年和基辅的弗拉基米尔一世结盟,弗拉基米尔直接送来了6000部队供至尊调遣,还决心皈依。
一年后,至尊的幼妹安娜与弗拉基米尔在克里米亚成婚,而这支6000人的部队便是后来的瓦兰吉卫队。
在平定了安纳托利亚之后,根据米海伊.瑟罗斯(Mihail Psellos)描述,或许是心服口服,战败的斯科勒罗斯向巴希尔二世给出了自己的忠告,后者则牢记在心。
“总督有僭越则杀之。将领在外征战则乏之。苛以不公,则使其自顾不暇。妇人入朝堂则去之。至尊绝不与人亲近。谋略之事不与人言。”——巴尔达斯.斯科勒罗斯(Bardas Skleros)
接下来的数年,巴希尔和法蒂玛(Fatimid)王朝交兵,最后将重心转向了另一个主要敌人——保加利亚。 发布于 2022-10-28 09:58:52

异常森罗:如果说巴希尔一世是“以巧妙的手段和谋杀”来统治,那巴希尔二世则完全不用担心武力不够,因为虽然这位至尊身高并不起眼,但是他是一位杰出的军人和将领。
在约翰一世统治末期,围绕削减大地主土地的问题,帝国朝廷与安纳托利亚军事精英起了冲突,并导致了约翰一世被谋杀。
巴希尔二世即位后,安纳托利亚将领斯科尔罗斯(Skelros)和佛卡斯(Phokas)先后于979年与十年之后发叛乱,年轻的至尊(时年21岁)立即展现出了其无情的本性,在格鲁吉亚等盟友的帮助下荡平了两人。 发布于 2022-10-28 08:53:42

异常森罗:现在想来,说不定阿列克塞就是跟巴希尔学了,才去摇十字军的?
巴希尔一世死于一场狩猎事故,利奥(Leo)六世即位,利奥总结了巴希尔留下的法律并发扬光大,再后来是君士坦丁七世。
君七统治时期,他决定不将玺印分享一半给共治皇帝,这一决定被其后的约翰一世沿用,到976年,玺印被移交给了两位至尊,君七的两个孙子,君士坦丁八世以及…巴希尔二世…
保加利亚屠夫,正式上线。 发布于 2022-10-28 08:34:12

异常森罗:4.9 东罗
在马其顿王朝上台之前,东罗在对抗阿拉伯帝国的扩张和对色雷斯的重新渗透上初见成效,然后,“马其顿人”巴希尔(Basil the Macedonian)一世于867年谋杀了他的共治至尊,正式开启了马其顿王朝的历史。
巴希尔一世自称为亚美尼亚阿尔萨西德(Arsacid)王室后裔,但有波斯学者认为巴希尔实为Saqlabi,即斯拉夫人。当时帝国之内也疯传,至尊仅仅是一个普通农民家的孩子。
巴希尔没有受过什么良好教育,军事履历也并不算很丰富,但他的前任,被他谋杀的米海伊(Mihail)三世也称不上什么道德模范…
巴希尔一世常被人称为“查士丁尼第二”,由他制定的部分法律经总结编纂之后,一直沿用到了1453年,并且在任免官吏方面颇有手段。
但是…好像太有手段了点…因为他为了和罗马打好关系,甚至流放了大牧首…
在外交方面,尽管至尊本人军事履历并不丰富,却在战略上很有作为,他和神圣罗马的盟友关系为他抢回了不少土地和势力范围。 发布于 2022-10-28 06:14:52

异常森罗:顺带一提,Doge卫队的招募成本很低,但人数却没有减,所以个人觉得战役中肯定是会在其他地方给你挖坑的… 发布于 2022-10-28 06:11:52

异常森罗:兵种上,威尼斯依旧拥有意大利民兵和强大的特殊兵种——Doge卫队,同时还有Lagoon Gendarme这种贵族骑士,算是比原版强调正面压力的威尼斯作风给延续下来了。 发布于 2022-10-28 06:11:42

异常森罗:4.8 威尼斯
这也是我们的老相识了,作为原版初始五家之一,威尼斯在原版的表现相当不俗,大部分存档几乎都能看见威尼斯绝地反杀的桥段…
究其原因,还不是因为之前说过的威尼斯——拉古萨的连锁…
但这里威尼斯就没那么好运了,不过威尼斯依旧保持了其刁民本色,那就是硬茬一块,爱啃不啃。
我们之前说过,威尼斯的强力在于其补给能力和经济,尤其是补给这一点,由于据点和地区的增加,威尼斯的中期补给能力进一步强化,如果占据了2-3个地区,威尼斯短时间内爆发的补给能力完全可以匹敌任何一支入侵军队,远了不打,就打眼前的仗,靠补给能力强吃你主力… 发布于 2022-10-28 05:43:52

异常森罗:这个mod的阵营优劣,作者自己说得是很有道理的,我之前一直觉得“明明说没有但是有算啥缺点啊”…然后那一系列让我血压上升的数值提醒了我,啊,原来是在说数值问题吗…
教宗领地自然有中2意大利传统部队——意大利民兵,数量众多,好用还到处有,但是教宗卫队可不是瑞士卫队,那帮人得等到快16世纪了…
但是教宗卫队还是有的,Pope‘s Kingsmen,属于中规中矩的重骑兵,有步行版,但是数值不算特别突出。
实际上,教宗领地的问题就在于没什么特别有特色的兵种,没有法兰克的骑士,也没有马扎尔那帮人要命的远程,也没有基辅的突击部队,整个派系都呈现一种聊胜于无的状态… 发布于 2022-10-28 05:42:42

异常森罗:有人可能会好奇,教宗领地只是意大利一部分的一部分,究竟为什么如此重要?
等回头我介绍意大利战争mod时详细讲讲你们就知道了
教宗领地为TGC不可选,但对于伦巴第和东法东罗三个阵营却格外重要。
对于东法,和教宗打好关系就能变神罗。
对于东罗,抢回罗马就能变真罗(精神上)。
对于伦巴第,和教宗领地处理好关系就不至于被东法和威尼斯揍…是的,威尼斯不算伦巴第,伦巴第(贝尼文托)属于位置很好(半岛中心地区),地形险要(堡垒很多,很多免维持和防御地形,外加山区地形弯弯绕绕),想经商有钱赚(此时没有米兰,但你可以和突尼斯和东罗做生意啊),想打架有人陪(有叛军,有突尼斯有东罗,还有你看那个教宗,打他一拳,他叫来的东法大军应该能让你哭很久吧)的体验型阵营。
但如果你不想参加地中海大乱斗,只想当个半岛气氛组,那你就去招惹威尼斯吧… 发布于 2022-10-28 05:32:42

异常森罗:可是,法兰克人的献土埋下了一个巨大隐患,那就是教宗领地究竟属于谁?是教廷独立拥有呢,还是说是法兰克人帝国的一部分?
这一隐患直接导致了后来东法兰克以及帝国和罗马之间的一系列纠纷,直到帝国消失,这个问题也没解决…
9世纪中期,加洛林帝国解体,意大利的加洛林领地失控,教宗也随之受影响,逐渐失去对领地的控制。
奥托大帝征服北意大利后,教宗约翰十二世为他加冕皇帝,两人约定,皇帝保卫教宗领地独立,但…后来的事情大家都知道,帝国和教廷直接开始了长达两个世纪的敌对关系,尤其是在霍亨施陶芬王朝时代。
不过相比起后来的几个世纪,10-12世纪都不算什么了… 发布于 2022-10-28 03:50:22

异常森罗:教宗领地的兴起始于君士坦丁大帝,他将拉特兰宫(Lateran Palace)送给了教廷。
但是随后而来的东西分立与西罗马的崩溃让教宗和教廷的处境十分艰难,教宗开始不断在意大利各方之间周旋(这一情况一直延续到后来)。
751年,拉文纳(Ravenna)被伦巴第人(Lombards)攻陷,导致罗马公国完全与东罗马被分割开来,为了自救,教宗扎卡瑞(Zachary)为法兰克人“矮子”皮平(Pepin the Short)加冕,取代了墨洛温家族的谢尔德里克(Childeric)三世,以此换取法兰克人的支持。
皮平于754和756年两度大败伦巴第人,将北意大利献给了教廷,史称“皮平献土”。
781年,查理曼在这一基础上加固了教宗的权力,并将罗马公国,潘塔波利斯(Pentapolis)公国,部分贝尼文托(Benevento)公国,部分伦巴第(Lombardy)、托斯卡尼(Tuscany)、科西嘉(Corsica)以及一些意大利城市献给教廷,加洛林王朝与教廷的关系进入蜜月期,也正是凭借这种支持,利奥三世教宗于800年加冕查理曼为“罗马人的皇帝”。 发布于 2022-10-28 03:48:32

异常森罗:4.7 教宗领地(Papal States)
有一个著名的笑话,那就是:教宗到底有几个师?事实上,教宗曾经不仅有军队,还有领地。
梵蒂冈只是昔日教宗领地的一小部分,广义上,教宗还曾经领有包括伊莫拉、佛利、斯波莱托,阿维农等地区。当然,教宗并不是“拥有”这些领土,而是教宗有权管辖它们并且享有税收分成,这些地区被称为“教宗领地”(Papal State),法语里还有一个称呼,但我这会儿实在想不起来… 发布于 2022-10-28 03:45:42

异常森罗:4.6 基辅罗斯
这个派系在其他mod我们介绍过很多次了,这里的基辅只是黑海边上的一部分,当然不包括弗拉基米尔的维京老表们…
前面说了,对于罗斯来说,佩切涅格是个很大的问题,你的兵种其实并不是缺乏灵活性,只是你实在是比不过那两拨除了弓骑兵就没啥兵种的家伙们…
然后重骑兵这玩意吧,他缺的不是防御力,而是面对远程密集扫射(尤其是佩切涅格和马扎尔),而且这个mod里弓箭伤害快赶上隔壁DAC,人均杜内丹钢弓的情况下,你实在是…就没啥办法你知道吗…你除了正面猛推,然后牺牲一部分兵力去喂对面弓骑兵,以及逼迫打攻城战之外,就只能指望攻城器了
罗斯在这个mod里并不是单纯的斯拉夫,而是斯拉夫+可萨+维京,所以你近身战斗上根本不怕任何人,是一个就算威尼斯和东法的重步来了也要给 发布于 2022-10-28 02:05:12

异常森罗:佩切涅格之所以说灵活性高,是因为有5-6种弓骑兵…当然,隔壁马扎尔更可怕,8种
合着你们就没有其他兵种…仔细一看,好像还真是…其他自带兵种合起来好像真没有弓骑兵种类多 发布于 2022-10-28 02:03:32

异常森罗:佩切涅格作为游牧民族,骑兵,尤其是轻中型骑兵表现相当不错,还有Kagan这样的多面手,战术机动灵活,对于马扎尔这种防御能力不足但是机动性高的阵营只能和他们对攻,可是基辅就不一样了…因为基辅的部队灵活性没有那么强。
对于东罗,中规中矩地打吧,该上地方兵上地方兵,该上主力上主力,毕竟…你也跑不过他… 发布于 2022-10-28 01:40:52

异常森罗:佩切涅格不是可选阵营,但他们绝对是这个mod里最恼人的存在,因为只要你选择黑海附近的阵营就不得不和他们交战,从马扎尔到莫拉维亚再到东罗和基辅,所有人都得排着队被他们招惹一遍。
对东罗,他们只是漫长边境线上的麻烦之一(排在保加利亚之后),但对于马扎尔和基辅这两个阵营,佩切涅格会是你整个前期最大的压力来源。
因为相比起莫拉维亚,马扎尔和基辅开局地区并不大,急需调动资源扩张,而这帮人会精准地挡住你的扩张路线,而且他们还很能打… 发布于 2022-10-28 01:40:12

异常森罗:弗拉基米尔在战胜佩切涅格人之后再次整活,在战场上直接修了一座城——佩雷亚斯拉夫(Pereyaslav),1036年,“智者”雅罗斯拉夫(Yaroslav the Wise)一世再次击败佩切涅格人,后者的国家和部落开始被容纳入其他游牧民族。
剩下的佩切涅格人则继续在黑海地区和东罗打交道,他们受雇参加了曼奇克特战役,但大家都知道曼奇克特战役的结局。
1091年利沃尼恩战役(Battle of Levounion)宣告了佩切涅格人作为独立群体的历史终结,东罗一次性摧毁了他们的社会结构,并且将相当一部分佩涅切格人依据到了马其顿。
干出这事的不是别人,正是至尊阿列克塞.科穆宁。
在此之后,佩切涅格人四处流浪,在黑海到巴尔干地区充当雇佣军,当初和东罗一起联合击败佩切涅格的库曼人在三年后对他们又一次展开了灭绝式的屠杀,但库曼人大概没想过,两百年后他们也和佩切涅格人走上了一样的道路… 发布于 2022-10-28 01:39:22

异常森罗:在972年杀死基辅王宫后,库利亚(Kurya)汗用斯维亚托斯拉夫的头做了一个酒杯,但自此之后,佩切涅格人逐渐式微,因为没过多久,整活大师弗拉基米尔一世来了… 发布于 2022-10-28 00:56:52

异常森罗:前面已经提到了,诺曼人向地中海呈规模渗透至少要到10-11世纪了,所以他们肯定不是TGC主战役的可选阵营。 发布于 2022-10-28 00:53:32

异常森罗:诺曼人兵种自然是以诺曼系的重型部队为特色,核心战力是Familia系列的重步重骑,作为已经法兰克化的维京人后代,他们学习了法兰克骑兵的冲击战术,在冲击打铁方面战力颇为优秀,至于怎么抵挡…单纯拿矛兵防守侧翼肯定不够…
所以东罗玩家要提前找好用于给他们进行消耗和牵制的炮灰,同时注意,对于诺曼系这种精锐重装,单纯的围殴可能并不能直接打白对面,万一变成消耗战,对你来说绝对不是好消息。
并不是说你消耗不起,而是消耗战会占用大量有生力量,导致其他地方缺人(城门防御除外,守城门的时候有多少就顶进去多少吧)… 发布于 2022-10-27 23:37:22

异常森罗:说到诺曼阵营,这里就必须得提醒一下东罗玩家,因为坦克雷德进行的渗透,绝大部分可是针对你的,你本来就在西面处于弱势,夹在伦巴第各方以及叛军外加突尼斯的攻势之下,现在还多了个诺曼人,你的压力可想而知… 发布于 2022-10-27 22:02:12

异常森罗:9世纪后期,维京人对法兰克海岸的劫掠愈发频繁,900年左右,他们甚至在塞纳河河口建立了据点,911年,法兰克国王“傻子”查理(Charles the Simple)与爱尔兰——苏格兰地区的维京首领罗洛(Rollo)订立合约,将塞纳河口等地实际割让给维京人,这一领地随后被罗洛的后代拓展,最终形成了后来的诺曼底公国。
诺曼人虽然也开始说法语、当骑士,不再驾船劫掠,但本质上并没有失去维京祖先的凶悍和鲁莽,最能体现这一点的,就是11世纪发生的两件事情。
第一就是著名的1066年诺曼底公爵威廉征服英格兰。
第二则是以豪特维尔的坦克雷德(Tancred of Hauteville)和他的子孙后代们为首的诺曼雇佣军对意大利的渗透,这些领土最终在12世纪时被坦克雷德之孙罗杰(Roger)二世整合为了西西里王国。 发布于 2022-10-27 22:01:42

异常森罗:在著名的拉格纳.罗斯布洛克(Ragnarr Loðbrók)的家族袭击了东安格利亚(East Anglia)之后,维京人对北海沿岸地区的劫掠进入高发期。
据Gesta Danorum一书的记载,拉格纳为一位九世纪的丹麦国王,可能曾经与查理曼大帝交锋过(也可能没有)。但可以确定,由于拉格纳被诺森伯利亚国王艾勒(Aella of Northumbria)处决,他的三个儿子哈尔夫丹(Halfdan),因瓦尔(Inwaer,即Ivar the Boneless无骨的艾瓦尔)和乌伯(Ubbe)对不列颠展开了报复性的袭击(当然也有说法是拉格纳并非死于艾勒之手,他的死因另有蹊跷)宣告了维京时代的最高峰。 发布于 2022-10-27 21:42:02

异常森罗:4.4 诺曼人(Normans)
诺曼人和瓦良格人并不能完全混为一谈,Norman一词源于Nortmanni,其实也是“北方人”的意思,但瓦良格主要指的是在波罗的海——黑海一带的斯拉夫——诺尔斯等混居族群,而诺曼人则指的是在法兰克定居(尤其是在诺曼底)的北方人。 发布于 2022-10-27 21:40:02

异常森罗:Szekelyek系列提供了强大的中重型弓骑兵,同时马扎尔那伤害高达两位数而且还没有人数削减的重装弓兵搭配伤害一样很可怕的中型步弓构成了非常要命的远程火力网,一般的重装部队卷入其中都很难全身而退。
在定居改革后,匈牙利王国的重装骑士和来自北方的瓦良格——斯拉夫雇佣兵就可以加入队伍了,但这些部队有一个严重问题:他们全部是冲击型部队。
马扎尔阵地战抗击打能力差,不是因为他们没有重装的矛兵,而是他们压根没有适用于防御作战的部队!属于全员都往对面脸上扑才能体现价值的那种…
本体缺乏防御性部队(优质矛兵和剑士),就把承受冲击的压力和守城战的压力变成了彻底的消耗战,而你却没有什么就是拿来给对面打的肉盾部队,全靠地方兵种填坑。 发布于 2022-10-27 21:39:22

异常森罗:马扎尔兵种此时还是很传统的游牧派系兵种,远程部队灵活性高(不提名字是因为我完全不会匈牙利语,你要说德语法语拉丁语我还能有个参照,但就算是拉丁化的匈牙利语我也不懂…因为匈牙利语/马扎尔语吸纳了很多早期斯拉夫和突厥语言的词汇),还有Strcelzy的早期原型(Strcelzy是波兰语版本,意为“射手”,马扎尔版本拼写和武装都不太一样,总之是快速反应的骑兵部队)。 发布于 2022-10-27 20:57:12

异常森罗:之所以匈牙利的介绍这么长,是因为我基本已经把接下来你的战略都放进去了…
佩涅切格和你是肯定不对付的,你的最好选择就是一路向南,避免和法兰克起冲突的同时专心对付莫拉维亚和佩涅切格,如果有必要的话,去联合一下基辅罗斯吧…
另一个原因,是匈牙利是我原版玩得最长时间的派系,因为前期匈贵太好用了,加上大量廉价轻步兵和马扎尔,拖拽分割练骑兵非常轻松,还曾经玩出过6匈贵6马扎尔手动拖死东罗皇帝的操作
回到mod的话题上来…
马扎尔派系初始地区不算富裕,只能和佩涅切格硬刚(因为他们的部队也很灵活),所以你越早拿下莫拉维亚的领地,越早有充足的资源和更加优质的步战地方兵种投入后续扩张。
至于你是不是真的得去喀尔巴阡盆地,也不是定局…因为确实马扎尔人也没有全部南迁就是了… 发布于 2022-10-27 18:47:12

异常森罗:997年,马扎尔大公格萨(Géza)去世,君主之位本来应该由家族最年长的科班尼(Koppány)继承,但科班尼被杀,君主之位最终落入斯蒂芬(Stephen)一世之手,斯蒂芬是英文说法,匈牙利称他为伊斯特凡(Istvan)。
伊斯特凡于1000年-1001年之间加冕,之所以有争议是因为,没人确定究竟是谁支持他加冕的…
有说法称是帝国皇帝奥托三世以宗主权为代价支持他加冕,但罗马方面则有完全不同的说法,对匈牙利主张宗主权的教宗格列高利(Gregory)七世称,伊斯特凡“虔诚地将匈牙利献给了圣彼得”,即向当时的教宗,西尔维斯特(Sylvester)二世称臣,而不是帝国,同时许多伊斯特凡的故事似乎也佐证了这一点。
但无论如何,自千禧年开始,马扎尔联盟不复存在,取而代之的,是圣伊斯特凡(圣斯蒂芬)统领下的匈牙利王国。 发布于 2022-10-27 18:02:02

异常森罗:奥格斯堡并没有彻底将匈牙利打入十字阵营,因为在这场战斗中,参战的主要是西部马扎尔人的部队,他们的首领苏尔(Súr)、勒赫尔(Lehel)和布尔库苏(Bulcsú)在里根斯堡(Regensburg)战役后被处决,大大削弱了西马扎尔人的力量。
但通过处决对方首领,而非习惯上的交换赎金,奥托大帝向马扎尔人传达了自己根本无意与他们和平共处的态度,也正是通过奥格斯堡战役,奥托的萨克森家族真正坐稳了帝国的宝座,962年,奥托加冕皇帝。
至于马扎尔,对于还盘踞喀尔巴阡盆地的其他马扎尔军阀来说,奥格斯堡的失败随他们不过是隔靴搔痒,但他们依旧还是减少了与西欧的冲突,把重心转向南方,991年,马扎尔人在千禧年之前最后一次对西欧用兵。 发布于 2022-10-27 18:00:22

异常森罗:公元955年,马扎尔人到达奥格斯堡(Augsburg)附近,由于缺乏攻城战经验,马扎尔部队包围了奥格斯堡却没有进攻,打算等奥格斯堡守军耗到弹尽粮绝,但主教圣乌尔里希(Saint Urlich)率军抵抗,直到德军赶来。
8月10日,战斗正式打响,马扎尔骑兵从右侧过河,击破了德军的波西米亚盟军和士瓦本军队,这场胜利让马扎尔人上头了,随即开始了对德军的全面进攻。
德军指挥官奥托(Otto)大帝和康拉德(Conrad)亲王挫败了马扎尔人的冲锋,马扎尔人决定采取迂回,却被帝国的重骑兵集群冲锋打散。
虽然康拉德亲王战死,但撤退的马扎尔军出现了脱节和混乱,被奥托抓住了机会,马扎尔军队的撤退变成了一场灾难。 发布于 2022-10-27 17:33:52

异常森罗:马扎尔人被佩切涅格人赶走之后,由于他们之中有相当一部分与他们一起离开可萨的卡巴尔(Kabar)人,所以在这一阶段,保加尔人和突厥语言开始进入了马扎尔人的文化。
但这次迁徙让他们的邻居更不靠谱了,他们的新邻居,是斯拉夫人和维京人…
不知道是不是终于急眼了,从830年以来被人赶了30年的马扎尔人开始黑化了,862年开始,马扎尔人和卡巴尔人开始侵袭周边的邻居们,包括东法兰克、大莫拉维亚和保加利亚。
马扎尔人最终离开Etelköz地区,很可能是因为不小心卷入了894-896年的东罗——保加利亚战争,加上佩涅切格人的攻击,在895年前后,马扎尔人首领阿帕德Árpád率部进入喀尔巴阡盆地,在占据了一部分莫拉维亚领土后(如果你要用莫拉维亚,最好看着点),开始和当地的斯拉夫人混居。 发布于 2022-10-27 17:31:52

异常森罗:公元4-5世纪,马扎尔人的祖先迁徙到乌拉尔山和伏尔加河之间,后来又有一部分迁居顿河,另外的许多马扎尔人的祖先臣服于可萨汗国。
那些臣服于可萨的马扎尔人被组织为了部落联盟,即Het-Magyar,但830年可萨汗国内战最终导致马扎尔迁移到了Etelköz,也就是现在的乌克兰和喀尔巴阡山脉之间的地区。
搬家不久后,马扎尔人立刻和旁边的佩切涅格(Pecheneg)人打成一片,马扎尔人不得不再度迁徙。
大家知道,孟母三迁,是为了让孩子有一个好的成长环境,马扎尔人此时就堪比孟母,但…他们就没遇到过正常点的邻居… 发布于 2022-10-27 17:29:52

异常森罗:4.3 马扎尔人(Magyars)
马扎尔人就是匈牙利人,这个大家都知道,但Magyars是怎么变成Hungrois的呢…?那个H的音又是怎么回事?
就如同大部分游牧民族的起源一样,马扎尔人的具体起源依旧是一个需要更多考证的问题…因为即使是定居文明对游牧民族的文字记载都经常出现误认,没有文字的游牧民族就更别提了…
比较可能的情况是,马扎尔人是一个介于保加尔——Turk人之间的二者分支,因为在马扎尔人出现于历史的早期,他们与出自Turk的“Onogur”(十部)关系密切,德语之中直接以Ungarnrisch这个音近的词称呼,也许也是受这一原因影响。
一个说法是,马扎尔人出自匈人(Hun),所以H后来被冠于“十部”之前(反正都有un)的音,当然也有人说就是因为马扎尔兴起的地方之前住过匈人,然后二者生活方式相近导致的…反正,可以确定这个H是后来才加上去的… 发布于 2022-10-27 17:28:12

异常森罗:莫拉维亚的资源丰富,自然养得起它那中规中矩的部队。
莫拉维亚整体上是一个亿符合兵种阵线推进为战术的派系,首先,莫拉维亚有用于突袭的轻装步兵和骑兵(虽然伤害不算高),其次,它有非常坚韧的扛线战力——重装剑士和矛兵,外加带弓的步兵(伤害还很高)和轻装弓箭。
别信介绍上说它远程乏力这回事,就目前来看他们的远程配合步兵推进的能力比东法还要强。
但是,骑兵方面,莫拉维亚还真就稍微单调了一点,没有那么多的可选项,轻重骑兵有,但是只能配合主力而非单独作战,尤其在面对马扎尔大量弓骑兵跑马的情况下,你追不上赶不走,真的是只能坐在那里挨打… 发布于 2022-10-27 14:03:22

异常森罗:但是话又说回来了,莫拉维亚对标波兰,你也可以把它当作匈牙利,也自然会面对原版波兰/匈牙利的处境,那就是闹不好就四面挨打…原因很简单,因为你(勉强)是个大国不假,但相邻的东法和东罗以及距离你不算很远的保加利亚也都是大国,不可能像面对什么塞尔维亚和克罗地亚一样直接速攻十回合之内结束战斗的,好吧这两拨人都不一定能十回合结束…
再就是最微妙的亚得里亚海东北角,克罗地亚一线,这个地方原版就是老大难,因为在这一地区任何阵营的补给速度都比不上威尼斯,原版威尼斯——杜拉佐连锁就很要命(因为你不可能牺牲萨格勒布去修城堡),虽然这里威尼斯还没有那么强,但这一地区始终是威尼斯和克罗地亚的家门口,他们的补给速度最快,而且大概率会急眼了搞出个什么满星国王爆满编在最后时刻让你阴沟翻船的中2传统操作。 发布于 2022-10-27 13:41:42

异常森罗:向黑海渗透吧…马扎尔人难搞,相比之下好像还不如等东法自己出乱子然后去收割…?
原则上,你和东罗应该结为盟友,毕竟此时东罗还占据了亚得里亚海地区的港口,可是帮他们打威尼斯远不如和威尼斯结盟打东法收益高 发布于 2022-10-27 12:40:12

异常森罗:莫拉维亚的待遇和处境类似于原版的波兰,和神罗(东法)交界却不能长久结盟(因为迟早要开打),东边压力很大(因为马扎尔和基辅),南边也没啥像样的队友(塞尔维亚和保加利亚以及克罗地亚,指得上的不能信任,能信任的指不上)… 发布于 2022-10-27 12:39:52

异常森罗:4.2 莫拉维亚帝国(The Great Moravia)
位于易北河以东,多瑙河畔的大莫拉维亚与基辅罗斯一样,是早期斯拉夫人建立的国家,领土包括波西米亚地区,紧邻日耳曼人的领土,也是今天的捷克斯洛伐克等地的前身。
这里就出现了一个非常有趣的情况,早期斯拉夫人都皈依了东部的教派,是受西里尔(Cyril)和梅瑟蒂乌斯(Methodius)的影响,但我们后来知道的波西米亚和胡斯派好像却不是那么回事…
事实上,莫拉维亚应该是第一个西斯拉夫人建立的主要国家(基辅当时还属于东斯拉夫),自830年以来,莫拉维亚一直是地区之内不可小觑的力量,借助莫拉瓦(Morava)河,莫拉维亚建立了从波罗的海到亚得里亚海的商业路线。
莫拉维亚君主莫伊米尔(Mojmir)一世在位期间,莫拉维亚的领土扩张巨大,包括了波西米亚、波兰和一部分匈牙利,直接就横在了法兰克和东罗马之间。
由于担心说拉丁语的日耳曼教士对莫拉维亚的渗透,莫伊米尔的继承者罗斯提斯拉夫(Rostislav)向东罗马至尊请求派遣东正教士前往莫拉维亚。
863年,马其顿的西里尔和梅瑟蒂乌斯到达莫拉维亚,并且在当地编写和推行了一套新的文字,以适用于斯拉夫语言,这就是西里尔文字,至今被以俄罗斯等东斯拉夫人国家使用。 发布于 2022-10-27 11:54:42

异常森罗:其实东法的敌人真的很多,尤其是潜在威胁,伦巴第地区和法兰克自己的领主叛乱可能会让你一路忙到最后(如果不跳的话),根本没空管马扎尔人。
个人建议还是先从伦巴第入手,把威尼斯干碎你基本就有一个安全的缓冲区(还有钱)了。
东法的骑士军队在为数不多的西欧阵营里是非常强力的,毕竟法兰克骑士你永远可以相信他们的冲击力(但不能相信他们的军纪——某匈牙利国王)。
由于大量地方单位占据了自定义战役中的位置(当然兵种本身也还不算特别全),我实在很难分辨哪些兵种是法兰克自带,但我还是找出来了一部分。
法兰克单是骑士单位就有三种(巴托:?)包括王家卫队和Sua(介绍说是“King's men”,我猜测可能可能和罗兰一样属于王室家族子弟?),重装剑士也有,低级步兵还带标枪,但是远程步兵方面是真的匮乏(巴托:??)几乎除了地方兵就是老农弓(巴托:???),对方走脸上才能射击,想要能用的远程和低级站线兵?去打伦巴第吧…
等下你不会就是巴托尼亚吧喂 发布于 2022-10-27 11:35:52

异常森罗:4. 阵营介绍
4.1 东法兰克王国(Regnum Francorum Orientalium)
许多人不知道的是,800年查理曼大帝加冕的头衔并不是“罗马的皇帝”(Imperator Romanorum),因为这个称号为东罗马至尊所有,查理曼称自己加冕的,是“统御罗马帝国的皇帝”(Imperator Romanum gubernans Imperium),但这都无所谓了,反正他也不是真罗。
查理曼去世后,加洛林王朝内部开始出现分裂迹象,843年,依据《凡尔登协定》(Treaty of Verdun),帝国被进行了分割,而东边的这一块东法兰克,就是现在的德国的雏形。
东法兰克存续的时间并不长,主要是这个称呼本身也没存续太久,因为到了919年,在萨尔茨堡,人们有了一个新称呼,“日耳曼人的王国”(Regnum Teutonicorum),当然,萨尔茨堡如今也没在德国
目前版本中,实际可选阵营只占阵营总数一半左右(包括佩切涅格在内的阵营为不可选),而东法兰克是其中比较强大的了(跟隔壁真罗没法比)。
东法开局位置不算好,因为虽然目前没有西法兰克,但你有一系列机制性的敌人,包括经常叛乱的法兰克领主们,以及很快即将再次到来的维京狂潮(丹麦维京人),啊,还有东边西斯拉夫人建立的大莫拉维亚和那个阴搓搓的叫基辅罗斯的家伙,更别提在黑海北方新晋崛起的马扎尔人了…
但抛开他们不谈,你也是有事干的,有关南边那块叫伦巴第的地方…
如果你能拿下罗马,说不定你可以在家重建罗(非)马(法)帝(组)国(织),当个罗马皇帝呢? 发布于 2022-10-27 09:50:02

异常森罗:来几张选择画面的图,这马扎尔的头像怎么看怎么像是中世纪1的产品啊= =


发布于 2022-10-27 09:44:42

异常森罗:3. 双战役与大致战役区域划分
一个是基础的TGC战役,主题为三大帝国:法兰克(东)、罗马(东)和保加利亚第一帝国,作者在战役开始时还用了德国纪录片《德国人》的画面,基本也就是在告诉你本mod的主角是那些在Early era到High era之间转换阶段,也就是从小封建领地之间的争端逐渐上升到强大集权的封建帝国、民族国家的建立和争端之间的人物了…
第二个地图是自定义战役,目前我没有太仔细看,但是从感觉上来说,还没有完全完成…
整个战役目前有三个主要区域(也是当时的三个主要矛盾地区)的战争。
第一个区块是东法兰克(帝国)与即将入侵的马扎尔(匈牙利)人,估计到时候会出现奥托大帝和圣伊斯特凡。
第二个是东罗马与保加利亚和南部斯拉夫人,巴希尔一世已经登场,估计后面铁定有保加利亚屠夫巴希尔二世…
第三个是东罗马和阿拉伯以及夹在中间的安纳托利亚和高加索,尤其是亚美尼亚人,说来有趣,巴希尔一世自称为亚美尼亚马朝王族后裔…而这一组矛盾,这恰恰是之前我们在介绍新月时提到过的,东罗在乞里西亚——亚美尼亚地区和外高加索地区进行扩张的故事。 发布于 2022-10-27 09:13:02

内格夫伊万:地图和兵模做的极其好,还有城镇也是。最大的问题就是我看不懂英文 发布于 2022-10-27 09:06:12

李科长97:可以控制多个势力,就类似热座模式 发布于 2022-10-27 08:53:52

gwb20091128:【中二mod分享】大冲突872-1071 0.98版 百度盘下载地址 发布于 2022-10-27 08:40:52

gwb20091128:最大的缺点:未完成 发布于 2022-10-27 08:40:22

莫斯科尚未沦陷:既然题主不喜欢奇幻类的话,那咱推荐开坑12世纪,征服之吼,西西里 发布于 2022-10-27 07:29:32

xhhsn3:阿提拉和罗马2玩儿腻了,想回中2看看了,这个MOD在TWC上有介绍吗?完成度如何了。 发布于 2022-10-27 07:12:12

糨糊棋侠客:兵模不错 非常希望能整合到SS6.4或者布拉特钢里面 发布于 2022-10-27 06:53:02

异常森罗:但是要说缺陷,也不是没有,除了之前作者自己说的兵模问题之外,最大的问题就是目前mod本身处在beta阶段,很多东西作者还没能设计完全,包括很多特色目前也还没有完全能够体现。
另一方面,阵营本身兵种并不多,大部分都是各地区兵种,如果你是那种喜欢阵营里一抓一大把特色兵的,可能不会那么喜欢这个mod的兵种设计。
总体来说,作者非常有想法,也很有野心,毕竟吧…再怎么样也比目前战役根本没法玩的《天下共主》要进度快得多…11月时作者正在针对兵模问题进行大修,相信之后的0.98c会表现更优秀。 发布于 2022-10-27 06:39:12

异常森罗:当然,现阶段作者在兵模上还有一点小问题,就是他还在处理兵种区分度的问题,你在实际战斗中非常可能出现由于双方都是地区兵种或者同阵营派系使用相同兵种而导致认不出来谁是谁的问题,作者目前正在设法解决…
除了兵模之外,作者还大幅度细化了地图,添加了大量地区和城镇,比如伦巴第地区就有许多城镇和据点。
这里就要提一个作者很有野心的设计了。
如果你在现阶段进入战役,你会发现,在点选阵营时,是可以选择多个阵营的!这一部分作者尚未完善,所以在选阵营时一定要小心,不要出现多个阵营被选择的情况,不然进游戏就会被提示退出战役重进 发布于 2022-10-27 06:02:12

异常森罗:2. mod特色
我发现最近自己已经不那么单纯执着于精美的兵模了,但确实,如楼上的吧友所说,这个mod有不少非常有特色的兵模。
以下是作者的截图(Here are some pics from the author‘s official release.)
发布于 2022-10-27 06:01:22

异常森罗:背景:东罗马帝国
西罗马的灭亡宣告了黑暗时代的开始,但是古典时代却在东方得以延续——东罗马帝国的查士丁尼(Justinian)大帝以他的远见和野心让世人知道,罗马尚未灭亡,古典时代的最后余晖就在君士坦丁堡。
但也正是查士丁尼的好大喜功让庞大的帝国在连年征战后内部空虚,在之后的阿拉伯帝国扩张狂潮之中处于被动(当然,这事跟和查士丁尼叔侄常年对峙的波斯人也有部分责任),并且在之后的很长时间逐渐落于颓势。
9世纪末尾,帝国迎来了一个新的王朝,马其顿王朝,巴希尔(Basil)一世决意开启一个新的全盛时代,就从小亚的亚美尼亚人和阿拉伯人入手,然后就是巴尔干东北的斯拉夫人。 发布于 2022-10-27 06:00:42

异常森罗:1. 背景:加洛林帝国
800年,教宗利奥(Leo)三世加冕法兰克君主查理曼(Charlemagne)为国王,正式开启了加洛林帝国的辉煌时代,查理曼可谓是“奋三世之烈”,为西罗马帝国崩溃后的黑暗时代拉下了帷幕。
加洛林(Carolingian)一词源于法语Carolingien或者Carlovingien,可能是拉丁文的“查理”Carolus与另一个词Mérovingien的混合,而这个词代表墨洛温王室,即传说中“圣杯”的后代。
但在他死后,强大的帝国被后代所分割,成为了今日的德国和法国的前身。
888年,伴随着“胖子”查理(Charles the Fat)之死,加洛林帝国正式宣告终结。 发布于 2022-10-27 05:34:22

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