《龙腾世纪》【DAO】天邈汉化可用的“更详细的提示”MOD

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一楼祭度娘
二楼介绍
三楼放一些具体的图片
四楼放链接、一些注意事项和自我修改教学(一点点)。

dante20:厉害厉害,收了 发布于 2022-08-30 22:16:52

shihaomeidai:老哥,最近被专精搞混了,想问下你有以前3dm论坛某位朋友制作的攻略1.6版本的攻略电子书吗 发布于 2022-08-08 23:32:22

shihaomeidai:老哥,那些mod会和这个补丁冲突呢?高亮,带狗,终结技mod会有冲突吗? 发布于 2022-08-08 11:47:32

好好孩子518:文件包里的高亮补丁文件已经放下core目录下了。如何启用它? 发布于 2022-08-08 01:27:12

好好孩子518:题主下载了,好几个文件夹,有没有总览说明。每个文件夹或者文件夹里的文件放哪里这种总览。刚刚接触这游戏。你汉化的补丁非常喜欢。谢谢。 发布于 2022-08-07 18:39:12

好好孩子518:题主 原版修复 会和洗点乌鸦 25格指令 和 亚箱子冲突嘛 发布于 2022-08-07 15:33:12

StuKok:题主NB 不过我想请教下Steam版的起源和2代怎么汉化啊?有可用的补丁嘛 发布于 2022-08-07 06:30:32

妖刀银碎牙:确实是好东西,辛苦了LZ,但没那耐心再去看了管他详细不详细、、、
反正上去砍就完事了, 哈哈哈哈哈哈 发布于 2022-08-07 06:26:22

shihaomeidai:老哥,没有override这个文件夹该放到哪里呢?我是起源dod终极版,,, 发布于 2022-08-07 01:58:22

斐暇:后面的发了两遍被吞了两遍,说我违法,等我申述一下 发布于 2022-08-06 21:50:02

斐暇:(秒吞!别吞了求你了)
41. Mage Chest key
打开奥斯塔伽的清修者箱子不再移除钥匙,这让你在完成逃兵任务的同时可以在重返奥斯塔伽DLC中打开那个不能打开的箱子。
(我记得很久之前有位朋友问过我这个问题哈哈哈哈哈,确实是BUG)
42. Magebane and Soldiersbane drain
道具:法师毒和战士毒
修复了增加目标法力值/耐力值而不是减少的问题。
43. Mana Cleanse
法术:法力消除
修复了增加目标法力值而不是减少的问题。
44. Mighty Blow
天赋:强力打击
现在根据描述实装了减速效果,50%持续5s。
45. Monster abilities
修复了一些怪物的能力效果错误的问题。
魅魔和懒惰魔的三连击现在施加debuff而不是buff;
Arcane Horror的蠕虫和复活尸体能力有冷却了;
巢母的charge现在无论物理抗性检定是否通过,都会造成伤害;
Canine的嚎叫现在正确的造成防御降低效果,BOSS版本会击倒;
魅魔的诅咒之舞现在会让男性沉睡,且心灵抗性检定对抗于魅魔的SP而不是力量。
魅魔的尖啸的心灵抗性检定对抗于魅魔的SP而不是力量。
食人魔的stomp(踩踏?)现在对范围内的所有目标造成伤害和抗性检定,而不是对自己。
Stalker(不知道哪个怪)的恐惧图标现在显示为debuff而不是buff。
46. Morale
士气(赤崖防守站相关)
现在给高士气和低士气添加了实际效果。
高士气提供+2护甲、+5防御、+3力量,低士气-2护甲、-5防御、-2伤害。
47. Oghren Dwarven Resistance
现在给奥格伦矮人应该有的法术抗性天赋。
48. Overpower
天赋:压制攻击
修复了盾牌大师将伤害骰变最小而不是最大的问题。
49. Paralysis Explosion
法术组合:麻痹爆发
修复了后施放麻痹印记不进行法术抗性检定的问题。
50. PC crit chance
修复了主角没有基础的3%暴击率的问题。
51. Plus heal
词条:+X%回复
现在会正确生效了。
52. Poison stacking
武器的毒药、涂料不能叠加了,会覆盖前一种的效果。
53. Power of Blood
修正了该技能树(军士峰喝血)中技能的描述,给Dark Sustenance, Bloody Grasp和Blood Fury添加了冷却时间;修复了Bloody Grasp的图标一直显示在施法者的状态栏中的问题。
54. Ranged aim speed
修复了加速术和敏捷膏药减慢远程攻击速度的问题。
55. Reaper's Cudgel
装备:收割者的棍棒
将起源和觉醒中的该装备替换为DLC中的模型;修复了没有符文孔洞的问题;削弱了数值。
56. Reduces Hostility
词条:减少仇恨
添加了实际效果,每秒减少0.5*装备等级的仇恨值;同时修复了玺偶的岩石精通模式,减少4点仇恨值/秒。
57. Repeater Gloves
装备:
-3.0s瞄准时间降低至-0.3s瞄准时间(与其它同类装备相同)
58. Rock Barrage
天赋:岩石弹幕(玺偶)
修复了玺偶该天赋主动效果无效的问题。
59. Rune Slots
修复了某些装备应该有孔洞但没有孔洞的问题。
60. Rune stacking
修复了将元素伤害符文镶嵌在具有同种附加伤害的装备上时会双倍计算的问题。
61. Scattershot
天赋:Scattershot
现在在击杀首要目标时也会进行扩散。
62. Shale immunities
现在给玺偶各种魔像应该有的豁免特性。
63. Shale quake
天赋:地震(玺偶)
现在同描述一样会击退敌人。
64. Shattering blows
天赋:粉碎打击
正确应用魔像及其它构造体的flag,使该技能正常生效,额外地给亡魂骑士和收割者添加了这个flag。
65. Shield Wall damage
天赋:盾墙
现在正确的减少20%伤害。
66. Slow Rune duration
减速符文的持续时间现在随符文等级提升而增加,曲线同其它类似符文的效果,3+符文等级;触发概率调整为全等级10%(麻痹符文的两倍)
67. Spirit death
灵体单位现在会正确的在死亡时解除模式型技能,提供经验值,并触发战士的回复耐力。
68. Suppressing Fire
天赋:火力压制
现在只会生效于远程普通攻击或天赋,而不是任何形式的伤害,例如:tainted blade对自己造成的伤害不会附带该天赋效果,向敌人使用远程道具攻击也不会附带。
69. Sweeping Strike
天赋:横扫攻击
现在可以选择施展的方向,而不是锁定已选择的目标。
70. Telekinetic dual weapons
法术:念力武器
修复双持武器时,念力武器提供两倍护甲穿透的问题。
(原来有这个BUG。。。)
71. Twin Strikes
天赋:连击
现在正确的使用主手和副手分别进行攻击。
(以前两次都是主手的,和动画不符)
72. Vessel of the Spirit
法术:灵体容器
温妮专属法术,现在温妮一定要装备安奈林的项链来获得额外的效果(以前放包里就可以生效);法术结束后的效果之前显示为BUFF,现在更改为DEBUFF(这条改动无效,还是绿的);法术描述中删除等级要求(原版会提示需求等级1)。
73. Weak Points
天赋:弱点追寻
被攻击的敌人受到25%额外伤害修正,持续9s。
(但是呢,我试了一下,好像还是无事发生)
74. Weakens Nearby Darkspawn
装备词条:削弱周围的暗裔,现在有实际效果了。会对进入5m范围内的暗裔施加法术“虚弱术”,-10攻击、防御,若未通过物理抗性检定降低30%移速。
(不知道受益于哪个属性,但调用了虚弱术,可能是魔力。)
修复的部分就到这里,其它三个文件夹是作者的平衡性修改,如果你不了解的话,全部不要安装,只安装core和bug fixes这两个文件夹里的,然后平衡性修改的介绍更新应该是属于遥遥无期的类型=V=
链接:https://pan.baidu.com/s/1vzuZ3xc6sAXvDm3rGwkO1A
提取码:9ur9
这里我做一个分流,帮助一下使用不了N网的朋友们(=・ω・=)
如果朋友们能使用N网的话直接去N网下载更好,可以支持一下作者! 发布于 2022-08-06 21:49:32

斐暇:我来更新了!
一是纠正了基础版的一些小的文本问题,某些技能的描述有些错误;
二是更新了Dain's fixes的bug修复版本,这里主要涉及到另一个比较大型的非官方补丁——Dain’s fixes(N网ID4384),作者是同一位。
Dain’s fixes这里分为两个版本,一个是单纯对原版BUG的修复,一个是作者Dain本人对于游戏的一些地方的改动。我这里就先汉化了一下单纯BUG修复部分的介绍,然后适配了对应版本的更详细提示mod的汉化。其它部分我后续可能会做介绍的汉化,但因为大家对修改的部分肯定是意见不一的,而且改动也很多,所以肯定不会做一个更详细提示mod的适配,大家可以自行修改!
还有一点要注意的就是,有些改动似乎是没有生效的,我测试出来的会写出来,但其它也存在无效的可能性!
安装路径
Documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/override
建议将整个文件夹复制进去,方便整理。
兼容性
与其它的大型修复补丁应该都不兼容,相同作用的补丁二选一删除。有两个MOD作者有做专门的兼容文件,一个是自动高亮(AutoHighlight),一个是法术塑形(Spell Shaping Skill),有安装这两个mod的朋友们请选择性安装。
MOD内容
核心
这部分是其它的基础,一定要有。需要结合GDA编辑器使用,我会附在链接里。这部分不了解的话不用管,就装进去就行。
1. DF options
定义选项表,用于开关某些MOD,以免没办法删掉。
2. 事件管理器(Event Manager)
用于保证该MOD中的各种事件修改和其它相同MOD的兼容性。
3. 效果管理器(Effect Manager)
类似于事件管理器,作用于效果。
4. 装备管理器(Equip Manager)
5. 攻击命中事件管理器(IOH Manager)
6. 卸载检查
用于避免卸载该MOD时MOD效果的遗留。具体操作:先移除你不需要的其它部分的mod,然后启动游戏,读取存档,保存,会自动检查删除的mod,如果其有这类型的效果遗留就会去除。
BUG修复
修复了一系列描述与实际不符的地方,每条内容都对应一个文件夹的补丁,可以选择性使用。有些译名不记得了,我就直接上英文了。
1. Abilities apply impact threat
天赋、法术的威胁值修复,现在它们可以正确地产生应该有的威胁值。
(实际上我不太理解应该有的威胁值是怎么得出来的,但是在起源更新的过程中,挺多技能法术的额外威胁值是变了的,我猜是改的这个,不过作者没说改了哪几个。。。)
2. Alistair restriction
修复了阿历斯泰尔礼物的BUG,只能送给阿历斯泰尔的礼物不能送给别人了。
3. Antimagic Ward
法术:反魔法结界
现在会根据描述防止不利法术的附带效果生效。
4. Arrow of Slaying
天赋:杀戮之箭
伤害的等级修正公式从XOR改为原设的平方。因为会对白名敌人造成巨大伤害,所以改成了即死效果。
5. Attack Speed mod
攻速溢出修正(和同名MOD应该是冲突的,装一个就行)
修复超过攻速上限后攻速减慢的问题。
6. Aura stacking
修复了在更换地图时光环技能会生效两次的问题。
7. Bad monster animations
修复了某些怪物因缺少施法动画而没办法施展特定技能的问题。
8. Beyond the Veil
天赋:纱障之外
现在根据描述提供20%移动速度加成。
9. Chain Lightning
法术:连锁闪电
现在伤害收益于法术强度的加成,公式为:20+0.2*sp(原版为固定的20)。不再弹回到前一个目标;击杀单位会继续传播;会集中aoe于选择的目标上。
10. Chevalier Set Bonus
骑士套装加成修复,+3意志而不是-3。
11. Combat Magic tooltip
法术:战斗魔法
在描述中显示维持需要使用的法力值。
12. Condition groups
现在不能在快速连续使用的情况下同时维持两种冲突的模式了,比如夏尔的模式、诗人的歌和法师的武器附魔。
(原来这个算BUG,我还以为是小技巧。。。)
13. Conditional modals
修复了有些要求特定条件的模式不满足条件时也不会结束维持的问题
(比如狂战士的狂暴,以前对于弓战士来说可以用近战武器开启然后切弓)
14. Crow Poison
现在乌鸦毒药和升级版会根据描述正确施加眩晕效果。
15. Crushing Prison targeting friendlies
法术:压力牢笼
可以对所有目标使用,如果目标是没有受到立场术影响的友军,则不会生效(没有动画、消耗、冷却)
16. Cone of Cold
法术:冰锥术
现在范围内的目标都需要进行一次物理抗性检定。
(以前是锁定的目标进行检定,然后其他范围内的单位无条件被冻)
17. Curse of Mortality
法术:死亡诅咒
现在会正确阻止战斗中的自然生命值回复(就是自身每跳回复)
18. Damage Ward
涉及到立场术和岩石之力两个技能,它们在使用时会附带巨量的仇恨值。这个修复移除了造成的仇恨值,因为游戏引擎的问题,实际效果变成了重置仇恨。
19. Dispel coating Chromatic Coating
修复驱散涂料没效果,元素涂料使用解除涂料效果的问题。
20. DLC heartbeat
修复了在巨像和女巫追猎两个DLC中,主角的周期性检定事件(比如侦测陷阱、生命法力回复)不进行的问题。
21. DOT duration
修复了有时DOT持续时间过长或过短的问题。
22. DOT stacking
修复了同种DOT在重复施加时可能会造成双重效果的问题。
23. Dual Striking
天赋:双重打击
修复了三下攻击中有一下必定丢失的问题。
24. Dual Weapon Expert
天赋:双武器专家
效果不再由任何伤害触发(比如自伤类技能),需要通过普通攻击或要求双持武器的天赋施加效果;伤害根据原本的设计意图根据等级提升,为(Lv+7)持续(lv/5+2)s,最短5s。
25. Dual Weapon Sweep
天赋:双武器横扫
修复了在正前方的敌人偶尔无法命中的问题。
26. Earthen Grasp rank adjustment
天赋:大地之握(夏尔)
修复该天赋的持续时间不受敌人等阶影响的BUG。
27. Fang
尖牙匕首,属性调整为主机版本(增强)
28. Find Vitals
天赋:找寻要害
现在技能效果为原来应该有的+10%暴击率和20%暴击伤害,而不是+5%精神伤害。
29. Fire and ice cancel out
火焰DOT现在可以移除由寒冷法术引起的石化、麻痹、DOT(并不太理解有哪些寒冷伤害的法术能造成石化、麻痹,但应该是指火伤害取消冰效果,像是冰伤害取消火效果一样,但游戏本体仅有暴风雪才有这个效果。)
30. Follower specialisation points
修复某些队友在7级时没有获得专精点的问题,比如斯坦及魔像DLC的队友
31. Friendly abilities dropping stealth
角色不再因受到增益效果而脱离隐形。
32. Frightening Appearance buffs Threaten
惊骇面容提升天赋“威胁”的效果实装,提升至3倍仇恨。(单威胁是2倍)
33. Generates Cleansing Aura
装备词条:产生净化光环
实装为同名法术的效果,但不消耗装备者的法力值或耐力值。
34. Heroic Attributes
角色数据档案。修复了接近游戏结束时命中率数据显示100%的问题;友军伤害记录进造成的总伤害;造成伤害上限提升至999999以上。安装mod前的数据不受影响。
35. Increases Hostility and Intimidation
根据源文件,实装效果。每下攻击额外+5威胁值,对话威胁+10
36. Increases Monetary Gain
根据源文件,实装效果。携带每一件该词条装备的角色击杀敌人掉落的金币增加5%。
37. Item set on party change
变更队员时,确保装备的套装加成生效。
38. Lacerate
天赋:撕裂
修复了没有效果的问题。
39. Legion of the Dead heraldry
死亡军团的盾牌纹章+3全属性而不是+20
40. Life Drain
法术:生命吸取、血祭
现在回复的生命取决于造成的伤害。
(之前是独立的,不管有没造成伤害都可以回复生命) 发布于 2022-08-06 21:48:02

素霓裳:那我来顶一下吧 发布于 2022-07-18 22:07:42

songyuanhang1:这么好的东西没人顶,没道理 发布于 2022-07-18 17:50:02

屠龙者巴德:支持一下题主辛苦了 发布于 2022-07-12 06:11:32

斐暇:链接:https://pan.baidu.com/s/1DXUkFUcd7I6hJc9gqvsHRA
提取码:as6q (内附DAOTlkEdit)
注意事项:
1. 符文的持续时间没有添加,因为本身的tlk文件里并没有对不同等级符文进行区分,要加的话要花很多的功夫,原作者没有这个打算,我也不太懂这个,算小问题吧。
2. 第二个算是我个人的问题,相对于原英文版,这个版本会少3个文件,但实际效果应该是一样的(因为有些条目是重复的,会相互覆盖)。我自己开了几个DLC看了一下,都有效果,如果有问题的话记得提醒我=V=
3. dain大佬还有一个修BUG的MOD,然后相应的这个更多提示的MOD也有一个修BUG版本,但一般来说大家不一定都会用到那个修BUG的版本,所以我这里只是对原版的翻译,当然后面当我用到修BUG的版本的时候我也会再翻译,不过大家如果在这之前想用的话,可以自己修改一下,然后把修改完的版本分享给大家,这样我就不用后面再发时间改了噗。
4. 我在另外一个地方也发了同样的贴,看到的话别误伤了0.0
5. 冲突:和任何修改了相同TLK文件的MOD都会冲突!
6. 关于如何自己修改:很简单,用链接内附的DAOTlkEdit,把文件丢进去就可以改了!自带搜索、替换之类的。
7.使用的时候需要先安装天邈汉化,然后把这个扔到override文件下就行,如果其下还有个backup文件夹存放TLK的话,丢到backup里面。 发布于 2022-07-12 05:56:12

斐暇:1. 法术、天赋、专精、技能中进行了描述更正和详细数值的说明,此外还备注了一些额外效果和存在的BUG,对一些名称也进行了统一或更正。对于法术组合,原法术描述中就有的会直接进行详细数值的说明,没有的会进行一定的暗示(除了世纪风暴和**冲击,后者不知道怎么描述,前者雪暴术那里写不下了,就不写了)
(图片左边都是MOD版,右边是天邈原版。只有单张图的就是MOD版)



2. 对同一词的多种翻译进行了粗略的统一,比如“致命一击”、“暴击”→“暴击”
3. 装备上的一些词条进行了详细的说明,比如“急速瞄准”→“-X瞄准时间”,“寒冷”→“寒冷:+X伤害”;增加套装加成说明,在右键-检查里面。



4. 对百科中与机制、法术组合相关的词条进行详细描述,比如在“分级的怪物”百科中添加了关于负面状态持续时间的等阶修正的描述;在“持续性技能”百科中添加了关于维持技能的非固定加成取决于启动时角色属性的描述,等等。
发布于 2022-07-12 05:55:42

斐暇:玩过起源的大家应该都清楚起源内的各种法术、天赋之类的是没有详细说明的,都是大概的效果描述,而想看具体的数值什么的最方便的就是上wiki看,所以这给了我做视频时一个比较大的困扰,每次通过PR备注数据时都很麻烦,让我很难受。因此呢,我就想看看能不能通过内置添加的办法一劳永逸=v=
N网一搜,确实有!那就是“More Detailed Tooltips”这个MOD,N网ID4499,作者是dainbramage,地址https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4499。
大概的作用呢我就言简意赅地介绍一下:1.把各种技能、道具的详细数值都列了出来,然后更正一些效果的描述错误;2.给装备描述添加了具体的套装加成数值。
而自然的,只有英文,会大段覆盖汉化文件,所以我就个人在天邈的基础上进行了MOD翻译,同时修正了天邈汉化里各种技能描述的不统一、错误的问题(当然还是要感谢汉化组的努力),也加了自己的一点小备注,然后没有修正剧情对话吼,那就是完全不同的工作量了。如果大家觉得有用的话,去N网给作者dainbramage点个赞吧!16年发的mod,最近还更新了一下。
授权如下:
(渣英见笑) 发布于 2022-07-12 05:55:22

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