《rimworld》〈mod详解〉最适合原版画风玩家和mod新人的原版拓展系列
吃口西瓜缓一下:1.4以后原版拓展打满后游戏黑屏啊 发布于 2022-10-29 00:31:02
钢铁进化者:我打了原版拓展系列,选了一个中世纪的叙事者,但我还是能研究工业时代的科技,这是怎么回事 发布于 2022-10-18 19:04:32
收到阜阳:题主是不是漏了一个农业拓展 发布于 2022-10-16 00:06:52
堕天俊:收藏,下当把这一系列全加进去试试 发布于 2022-10-15 23:38:12
y055413615:乱七八糟东西太多做东西选老半天基本全删了 发布于 2022-10-14 13:28:52
天王似飞鸟:还有什么mod要推荐嘛 发布于 2022-10-07 13:21:12
楼上S楼下M:这个系列是不是很正义,我看到有物品维修,还有复活道具 发布于 2022-09-26 21:19:42
Cirno_Z:那个食物扩展我记得有个寿司扩展,最豪华的那个寿司的材料要求鱼获。然后钓鱼mod(不确定)里面有个食物叫蟹肉棒,用人肉来做,归类是鱼获,可以用来做这个最豪华的寿司 发布于 2022-09-25 05:12:02
收到阜阳:题主不更新新的贸易拓展吗 发布于 2022-09-24 23:33:22
啦啦喝567:题主,为什么我从剧本里调出来的人工掘地虫不会挖石头啊 发布于 2022-09-23 00:30:42
奎屯消防栓:sos2都算换一个玩法了 发布于 2022-09-21 03:46:42
忆今日__:插眼,但是那是我闺女 发布于 2022-09-20 20:03:32
北港刀俎:战棺海盗团入侵
发布于 2022-09-20 19:48:42
北港刀俎:海盗派系扩展
原版的海盗太垃圾?该mod让你打消这个想法。
叙事者:〈诅咒缠身〉卡斯帕
算法特色:类似于特殊的兰迪,战斗和增益交杂出现,鼓励玩家操纵殖民者同生共死,剧本初期要选择背负的诅咒,诅咒越多,奖励越多,而有的诅咒还是有益的(话说太空时代的海盗也信这个?)
奖励则是更多的殖民者数量,大型威胁空档时间变长。
该mod新增了两个派系:雇佣兵海盗团、战棺海盗团,前者关系默认中立,后者敌对。
而玩家可以通过通讯台雇佣海盗雇佣兵,包括原版海盗,雇佣兵团和战棺海盗的佣兵,依据数量和级别,天数而收费,一个雇佣兵执行任务期间死亡,未来一段时间内再次雇佣该派系海盗则收费变高。
总体来说非常划算,几个高等海盗就可以把一个据点夷为平地。
而雇佣兵团的武器装备与战力要高于原版海盗团和食人海盗团。
战棺海盗机制特殊,除了一小部分普通海盗以外大多数都是无畏战棺封入的状态,该状态玩家也可以解锁并使用,一旦封入,就会变成战争机器,无法从事绝大多数工作,相应的奖励是战棺的高昂防御力且不分品质,价格低廉。战棺匹配的武器也十分霸道,火力压制加狂轰滥炸。搭配意识形态的职业可以创造几个这样的战士,但一旦封入战棺,再想脱下来就会付出惨痛代价。
与其打造战棺战士,倒不如战斗时雇佣来的实在,因为实在是太便宜了。
发布于 2022-09-20 19:48:32
北港刀俎:古代人剧本:尘封的避难所
初始拥有一名镇守避难所的古代士兵,拥有随机的超能力和缺点,其他房间有古代科技设施,基因裁剪设施和休眠舱里的同伴。
闭塞的避难所,其他派系的敌对,时过境迁的环境创造了代入感最强的剧本。
发布于 2022-09-20 19:46:02
北港刀俎:古代人扩展
填不了原版莫名其妙的远古威胁,丰富了古人科技和故事。
叙事者:〈古代士兵〉阿尔弗雷德
算法特色:类似特殊版的卡桑德拉,局限人口迫使玩家走精兵路线,相应奖励为殖民者不会损失任何技能经验,类似于疯狂技能mod。
古代人原版的大概故事是潜伏在洞穴里的古代士兵和患有绝症等待后世医疗科技救命的古代贵族。
而古人扩展mod中的古人势力为机械族战争中潜藏在深山里的远古避难所,许多使用基因裁剪科技改造自身的古代超级士兵驻守在这里等待着已经不复存在的指挥部讯号。
古代超级士兵为隐藏势力,只有玩家攻打古代避难所时才会出现,避难所中通常只有三五个古代士兵,而如果玩家长时间逗留在避难所区域,将会有其他避难所的古代士兵前来突袭玩家。
避难所中会有大量不怕耀斑的生产设施以及基因科技,玩家可以搬走自行改造殖民者,改造期限因辅助仪器数量而定,一旦改造成功,则会收获一个超能力与一个缺点,改造失败则会发疯或者死亡,也可以用裁剪仓移除缺点,但风险较高。
超能力包括激光眼,刀枪不入,超级负重,手撕鬼子,产品质量无条件+2,刀刀下死手等等
缺点包括耳聋眼瞎,畏惧病菌毒气,求爱失败后行凶,杀人后狂暴等等
可以用存读档来获得想要的超能力。
而避难所需要事件生成,比如其他派系告知、补给降落,破解雷达后就会找到一个避难所地址。而每个避难所都有一个雷达,用于古代士兵相互交流,因此,找到一个避难所就可以源源不断地找到其他避难所。
发布于 2022-09-20 19:38:12
北港刀俎:机械族mod剧本:拾荒者
一人一动物,几个补给外加一座停止运转的工厂,没有亲自玩过,但和富有的探险家剧本十分类似。
发布于 2022-09-20 19:30:52
北港刀俎:机械族巡洋舰和强化的机械族部队
发布于 2022-09-20 19:30:12
北港刀俎:原版机械族扩展
叙事者:〈入侵者〉伊戈尔
算法特色:类似于弱化的温斯顿,战斗事件将每隔两三天便发生,迅速的处理妥当会获得奖励,自身出现伤亡崩溃等会受到惩罚,属于挑战型算法。
该mod会生成隐藏的机械族部队,而随着时间发展,将会有机械族的驱逐舰、运输舰、母舰、巡洋舰降落在各个地区,每一个降落都会使隐藏的机械族部队获得强化,机械集群不受影响,但mod会增加机械象甲,会不停的拆除建筑物,非常耐打,还不同于1.3破墙的白蚁,象甲自卫能力差,但破坏力与防御非常强大,死亡后大几率爆炸。
机械族降落的舰艇需要主动进攻摧毁,通常都附有强化的机械族与自卫炮塔,强度大于机械集群。
强化后的机械族防御和攻击力更强,还有能大范围喷火的型号和能抗能打的综合型号。
舰船数量到达一定规模后,正常敌军袭击有几率会生成机械族部队袭击,比原版机械族更“专业”。
同时mod添加了自动化工厂,还可以建造搬运、战斗的机器人,但工厂占地大产出略小,不如专业的自动化工厂模组实在,不推荐建造。
发布于 2022-09-20 19:30:02
北港刀俎:虫族mod剧本:雇佣兵
即便是随机殖民者仍然会大概率得到高质量高等盔甲的殖民者,入场持有电荷武器和大量食物药品突袭虫族占据的村庄,难度也是适中。
发布于 2022-09-20 19:27:32
北港刀俎:工作类人工虫
发布于 2022-09-20 19:27:02
北港刀俎:战斗类人工虫
发布于 2022-09-20 19:27:02
北港刀俎:宠物类人工虫
发布于 2022-09-20 19:26:32
北港刀俎:新增野生虫类
发布于 2022-09-20 19:24:22
北港刀俎:虫族扩展
极大“丰富”了原版虫族的“单调”。
叙事者:邪恶女皇
算法特色:好事永远不会出现,而天灾人祸会呈波浪式不断出现,属于有些变态的叙事者。
虫族扩展增加了5种野生虫,18种人工虫并且会生成一个附带据点的派系:虫巢(被虫吞噬的村庄)
该虫族与原版虫灾并不冲突,可以理解为是一种强化,而且还会出现虫族入侵,甚至还有空降(大群禁卫巨型蜘蛛从天上飞下来),而玩家可以利用贸易所得的声波驱虫仪驱逐入侵,但下一波虫族入侵会更加凶猛。
随时间变化,地图上会随机出现坠毁的感染飞船碎片,有大有小,里面全是虫族,当及时清除。因为会有连锁反应,如果飞船碎片撒的满地图都是,只要攻击一个,所有碎片中的虫族都会出来猎杀人类。可以用这种机制对付大群的匪徒入侵。
而扩展虫族中会出现黄色的虫王胶,属于成瘾品,过度食用会导致殖民者变异成自己派系麾下的虫子,不推荐使用。
mod中还有虫族的义体,改造过程痛苦,丑陋,但功能还不错,酌情考虑使用。
新增的贸易商船——生物工程贸易商,会出售孵化器和三种遗传物质,随机搭配孵化会生成不同的人工虫类,收益还不错,能生产虫王胶,虫奶,蛛丝布,有的虫训练后还可以战斗,采矿,收割,个人认为要比林木共鸣的树精好一些。
而
发布于 2022-09-20 19:23:02
北港刀俎:维京人剧本开局
上场就是抢别人的村子,几只猎狼犬,一些鱼叉战斧,搭配掠夺文化和芙蕾雅叙事者很有代入感,粗鲁善战的荣耀会让你玩两天下来,吹牛逼的本事都逆天了。
发布于 2022-09-20 19:19:22
北港刀俎:维京人入侵,名字很原汁原味,在维京文明中,可能捕杀一条大鱼就会被歌颂为战胜了神话中的蛟龙,然后被称为“屠蛟龙者”儿子也会自豪地说自己是“屠蛟龙者之子”
发布于 2022-09-20 19:18:52
№DnF‰:派系拓展里面的科技限制是使用对应叙事者才生效还是打了就生效? 发布于 2022-09-20 19:18:32
北港刀俎:狩猎任务中的奥丁,*极高,靠近有高压电,自身周围大范围会有类似emp的震颤,看起来非常牛逼,但那跟蜈蚣不相上下的移速让这货变成了废柴,远距离风筝即可。狩猎任务会有高昂的奖励,不论是神器,材料,武器盔甲还是友好度,都会奖励。是非常优质的任务。
发布于 2022-09-20 19:18:02
北港刀俎:除此之外,维京人派系还有特殊事件:狩猎传说动物。
中立或盟友维京人会随机交付玩家狩猎任务,如敲击兽、芬里尔、洛德、尼奥尔伦、奥丁等。
该类生物都是高等特殊生物,能抗能打有的还有超能力,但一发冲击枪就可以放倒带走,驯养价值和屠宰价值都是满分,皮革非常优质,洛德角更是比敲击兽的角还要珍贵,唯一需要注意的就是尼奥尔伦通常成群出现。
发布于 2022-09-20 19:17:12
北港刀俎:维京人派系
叙事者:〈彪悍〉芙蕾雅
算法特色:类似于特殊的卡桑德拉,递增状态中需要每年进攻一次其他据点,否则殖民者会不满,适合搭配好战的意识形态使用。
维京人派系算是部落文明中最凶的一个,而其中的元素也很符合历史中的北欧海盗,玩过巫师三的老哥参考史凯利格岛民
牛角盔,图腾帽,大氅,战斧盾牌,鱼叉飞斧这些东西挺熬人的,前期没有义体,没有装甲跟维京人派系打架很容易出现深伤口和截肢,经常打完架全员大出血,而维京人派系有特殊的进攻机制,除了正常进攻以外还有掠夺袭击,和掠奴袭击,前者属于拆房子抢东西,后者属于放倒一个殖民者就抓走。袭击中伴随大量猎狼犬,阵地没成型之前不太好搞。
该mod会生成两个派系:彪悍的聚落,野蛮的聚落。
发布于 2022-09-20 19:16:32
哔哈士奇: 发布于 2022-09-20 19:08:12
華敏新地:等一个虫族叙述者介绍 发布于 2022-09-20 19:03:42
XN萨迪斯:终于有人来介绍ve系列了,十年ve老粉不请自来 发布于 2022-09-20 18:49:32
北港刀俎:〈叛逃领主〉王国剧本开局
带有三套盔甲,几把长剑短剑,葡萄酒和黄金,如果按照全套的中世纪剧本来玩代入感还是不错的。难度适中
发布于 2022-09-20 16:58:12
北港刀俎:野蛮王国入侵
发布于 2022-09-20 16:58:02
北港刀俎:中世纪王国派系
叙事者:梅纳德
算法特色:局限科技发展为中世纪,战斗事件要多于增益事件。喜欢冷兵器战争的玩家大都会打上该模组。
该派系和维京人派系不相上下,都是介于石器时代和部落之间的文明。
派系特点也很明了,骑士装,战袍,长剑,手盾
该模组的特色在于葡萄酒系统,玩家可以种植葡萄并酿酒,与啤酒不同之处在于葡萄酒的益处要远大于啤酒,而且分等级而至,时间越久级别越高,传奇级葡萄酒更是能给殖民者带来15点心情增益。
该模组会生成三个派系:文明的国度,彪悍的国度和野蛮的国度,相当于部落派系的强化。
中后期一旦该派系入侵,将是全副武装的人海。
发布于 2022-09-20 16:57:32
北港刀俎:〈匪徒〉拓荒者剧本开局,所有派系都呈敌对,有一些值钱的雕像,中等难度
发布于 2022-09-20 16:55:22
北港刀俎:拓荒者敌军入侵
发布于 2022-09-20 16:54:32
北港刀俎:西部拓荒者派系
叙事者:迭戈.代尔
算法特色:局限科技于工业时代,前期混乱艰难,中后期平稳,随财富升高,恶性事件也越来越少。
这种模式确实类似于美国西进运动先苦后甜的特色。
而该派系扩展也是原版派系扩展中最拉垮的,战斗力甚至不如原版的外来者联盟。
该模组会生成三个势力:友好的拓荒者,粗野的拓荒者,匪窝。
可以理解为比部落老哥强点,比外来者若些的势力。
有意思的是该模组极力模仿了西进运动时期的牛仔,从牛仔帽遮阳帽,方巾,披肩到手里拿的左轮,手炮到连发步枪都是如此。
新增的成瘾品光醚和炸药雷管都在现实中有迹可循,《西部进程》中提到过当时美国大西部底层的矿工确实会饮用一种工业药剂减轻痛苦和劳累,甚至有过度服用导致胃被撑破的记录,还有被印第安人袭击后把伤口浸泡在这种药水中的行为,因为能快速将伤口泡焦。
发布于 2022-09-20 16:42:22
北港刀俎:特殊事件
针对后期平淡环境的一种强化事件,图标会变成紫色,内容从挑战性到新颖性都是对原版事件的一种提升。
发布于 2022-09-20 16:38:32
北港刀俎:发型扩展
不知道是不是我打的mod过于杂的问题,这个发型扩展和其他的放到一起有时会出现显示不全的bug,而且虽是基于原版,但外表优化模组精致的无数,所以这个看个人取舍。
发布于 2022-09-20 16:38:02
telardo:ve除了画风个人感觉有点鸡肋 发布于 2022-09-20 16:37:42
文武双全的国王:不错,有什么铠甲mod或者护甲mod推荐吗?
还有盾牌mod有推荐的吗? 发布于 2022-09-20 16:20:32
北港刀俎:原版厨艺扩展
该mod与植物,钓鱼,酿造搭配来用最好,原版食物页面的寥寥几个一下子就变成了数十项。
从炖菜,烧烤,寿司,甜点,和各色调味料生产都一应俱全,而烧烤提供的长久饱食度,甜点提供的增益buff,寿司炖菜的叠加心情特性,让玩家手忙脚乱的同时可以合理搭配。
这是本人认为整个ve扩展中,除派系扩展外最成功的扩展,唯一的缺点是汉化还有几个不全。
发布于 2022-09-20 16:06:32
北港刀俎:原版酿造扩展(饮品)
极大的丰富了原版的酒水系统
从奶昔,茶点,咖啡,到蜜酒,威士忌,果酒一应俱全,值得一提的是不少内容都可以叠加增益,与厨艺扩展搭配一起用,一旦产业链起来,殖民地发展走向稳定,那么殖民者的心情再也不是问题了。
随便吃喝几样,就能心满意足,可谓是边缘快乐mod合集
发布于 2022-09-20 16:05:32
北港刀俎:钓鱼扩展
大名鼎鼎的入不敷出,就和泰南的捆绑包降价0%一样脱裤子放屁,但对于缺食物的冰盖边缘和巨河地形却有点意思,钓上来的鱼比动物产出的肉略差一些,和厨艺扩展挂钩,是制作寿司的主要材料,丰富了食物来源和游戏内容。
殖民者也会多一个随机属性和工作内容:渔夫,对于大型殖民地的职业厨师可以再多练一个渔夫技能了。还是很有意思的。
发布于 2022-09-20 16:04:32
北港刀俎:植物扩展
种田玩家的益友,但综合方面不如菜园子,所以需要自己取舍,添加了大量作物,果树,但产量所差别并不大,完全是喜好什么就种什么,能丰富玩家的田地,还增加了耕耘系统,耕地后肥沃度会增加,但收获后需再次耕地。
该mod与厨艺扩展是挂钩的,许多调味品配方都可以依靠此mod种植,论实用性,本人亲测并不如何优秀,但丰富了游戏内容是无可争议的。
发布于 2022-09-20 16:03:52
北港刀俎:装备衣物扩展
有点累赘,但适合精心,沉浸式快乐的玩家使用,从马甲,格子衫,鸭舌帽到铆盔,强化动力甲都有,还有专精小人的医疗包,工具包等等。
发布于 2022-09-20 16:02:52
北港刀俎:动物扩展补一个,把这个膈应人的体系落下了。
洞穴动物扩展,很凶很彪悍很恶心。
但也非常有特色,山顶洞人玩家的福祉
详细介绍一下:
1.盲目蝾螈,很有意思的小动物,有五种颜色,有的常见有的难得,都驯服之后,殖民者会有心情加成,类似于极光。
2.洞熊,比灰熊,北极熊都要强,热浪寒潮都不在乎,什么都吃,战斗力也更佳。
3.洞穴爬虫,很凶,很能打,被咬到会中毒还容易得瘟疫。
4.翼龙,远没有听上去拉风,反而很拉垮。
5.巨魔虫,非常强,捕猎完会陷入狂暴,打架的时候不是击倒就完事了,而是会把对手打个稀巴烂。
6.巨型蜘蛛,蜘蛛幼崽,远古巨蛛
又凶又恶心,哪怕是贴图也引起我生理不适,还会喷蛛丝把小人包起来,弄的地板大片大片的白色污垢。
发布于 2022-09-20 16:02:12
北港刀俎:投掷物腰带
很讨喜的装备,一次能装备两发,无论是燃烧弹,破片还是emp都可以携带,并从普通的投掷物处补给,很适合装备emp手雷腰带突击机械集群和机械族飞船
发布于 2022-09-20 15:59:32
北港刀俎:高斯武器扩展
原版及扩展中穿透力最强的武器,管你敌军友军还是掩体,一发下去,全透了,动力甲在这种武器面前就像纸片一样。玩过星霸和辐射的老哥都懂
单兵作战很强,但我用了几次之后,死在自己人手里的动物,友军并不比敌人少。
发布于 2022-09-20 15:59:02
北港刀俎:激光武器扩展
很强势,穿透和破甲也很强,但开放阵地和遭遇战就有些鸡肋,因为压制不强,容易被近身,而若派近战挡在前面又容易误伤。搭配电荷扩展来用还是很强的。
发布于 2022-09-20 15:58:22
北港刀俎:杂七杂八扩展
我也不知道为什么遂发枪和电荷高等武器会放在一个扩展包里,该扩展增加了弩,火枪,乌兹冲锋枪,等拉垮武器,以及电荷武器扩展
电荷武器扩展非常强势,阵地战用的电荷散弹枪和电荷爆裂枪很合适,和开放阵地,电荷突击枪和电荷急射机枪可以放倒大片部落老哥,甚至可以用到弃档。搞几把电荷急射机枪,穿上海军装甲,甚至可以和机械集群的蜈蚣对喷。
发布于 2022-09-20 15:57:52
北港刀俎:单兵重武器扩展
因重量需要搭配动力装甲使用,包括手持迫击炮,手持加农炮,火焰喷射器,反器材步枪等,而原版的三重火箭和末日火箭在此mod加持下也可以自己制作。代价是沉重导致的移速慢,射速慢,精度低,但火力即真理的说法还是行得通的。
发布于 2022-09-20 15:56:42
北港刀俎:信息时代武器扩展
优于原版武器,造价也相对略高,适合与电荷武器接轨,战斗方面也是不错的,性价比较高
发布于 2022-09-20 15:56:02
北港刀俎:特殊武器扩展
用于低成本捕获敌军,如闪光弹,催泪弹,*,电棍等,据说搭配“关照囚犯”mod更加好用
发布于 2022-09-20 15:55:52
北港刀俎:工业时代武器扩展,前期可以用,性价比和原版的热武器不相上下,主要是更容易获得,工业时代的派系也会携带这类武器。
发布于 2022-09-20 15:55:22
北港刀俎:石器时代武器扩展
打入后,部落老哥会增强一些,但也只是一些,包含投棍,投石索,碎石,投掷碎片,石斧,土雷等,唯一在初期有点用的土雷,相当于破片雷和燃烧瓶所生的儿子,结合了两者的特色但都不足。
发布于 2022-09-20 15:55:02
北港刀俎:第三部分,原版武器扩展,风格极具原版特色,从石器时代到极致时代都有,平衡性也各异,适合搭配限制科技的各个时代剧本使用 发布于 2022-09-20 15:53:52
北港刀俎:稀有动物扩展
该扩展是整个原版动物扩展中最有意思的体系,这些动物不会正常出现,但会随着新事件〈濒危动物路过〉而产生,这些动物都是已绝迹和被现实世界列为濒危物种的动物,如熊猫,黑犀,斑驴,袋狼,倭黑猩猩,恐鸟,巨地穿山甲等等。边缘百科中还会现实这类珍稀动物的存世情况。
发布于 2022-09-20 15:53:32
北港刀俎:澳洲动物扩展
特色是很多地形都会出现,分别是爆炸熊,树熊,袋鼠,鸭嘴兽等,值得一提的爆炸熊介于爆炸羊和爆炸鼠之间,食肉动物不会去攻击它们,也没什么用。
发布于 2022-09-20 15:52:12
北港刀俎:极地动物扩展
我愿称之为移动的肉排,分别是企鹅,海豹和海象。
没什么反击能力,海象的牙齿属于奢侈品,但价值和敲击兽角没法比。
发布于 2022-09-20 15:51:42
北港刀俎:热带动物扩展
怎么说呢,和雨林,沼泽地形一样不讨喜
智商低,产品差,还凶
增加了大猩猩,老虎,貘,印度象,美洲虎,狐猴,水蟒,鳄鱼,山魈等
值得一提的是老虎产出的皮革为新产品,性能平常但价格略高,印度象可以运货,但不如普通大象负重高,大猩猩智商高,训练度也高,但有些鸡肋。
发布于 2022-09-20 15:51:02
北港刀俎:寒带森林动物扩展
增加三种动物,较为鸡肋,分别是北极狼,水獭,黑熊,没什么用,喜欢该地形玩家可以使用。
发布于 2022-09-20 15:50:02
:好耶!谢谢楼楼 发布于 2022-09-20 15:49:22
北港刀俎:寒带动物扩展
增加了寒带的一些大型动物,如麝牛,驼鹿,巨狼獾,箭猪等,产肉很丰富,性情也比温带的大型动物更加粗野(狩猎时反击率)
巨狼獾类似于温带的巨懒,但要比巨懒凶悍,也适合饲养一些。
发布于 2022-09-20 15:48:32
北港刀俎:猫狗扩展
相较于原版的猫,哈士奇,拉布拉多等,该扩展增加了十余种宠物类型的猫狗。
如德牧,京巴,柴柴,狮子狗,比特等犬类
暹罗,无毛,蓝猪,缅因,挪威森林猫等猫类
德牧性质和哈士奇类似,属于优质工作犬,其他的则用于增加趣味性。而测试时不知道是bug还是特性,这些猫猫狗狗加入后,殖民者被亲昵的次数要比原版的猫狗多一些。
发布于 2022-09-20 15:47:12
z13天下:大佬 发布于 2022-09-20 15:45:42
北港刀俎:(1)干热带动物
包括非洲鬣狗,沙漠龟,狮子,郊狼,河马,长颈鹿,眼镜蛇,蝎子,骆驼。
据说,泰南那个不要脸的抠门懒蛋在更新过程中汲取了许多mod内容,和合作关系的ve制作组自然也是如此,因此许多ve动物在原版内容也会出现,但是无伤大雅。
干热带动物值得提的是比马和驴要优质些的托运动物:骆驼,还有普通动物里最能抗揍的沙龟,很适合散养战斗,能抗能咬,至于长颈鹿和河马等,属于能大量产肉的类型,喜欢在沙漠戈壁定居的玩家有口福了,不用天天惦记希望肉了。
发布于 2022-09-20 15:44:52
北港刀俎:第二部分,介绍原版动物扩展,经本人亲测,结合边缘百科全书使用更佳,不知道有没有老哥们玩游戏有收集图鉴的爱好,我是小时候玩个王国保卫战都爱看图鉴的奇葩 发布于 2022-09-20 15:43:32
北港刀俎:还有一些与原版拓展派系一并的叙事者,将在派系讲解部分发布,而原版派系拓展可以说是ve模组合集的核心内容 发布于 2022-09-20 15:42:42
北港刀俎:Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent
不屈不挠的佩里
“佩里用他处理调查的方式来传达一个故事——决心和对细节的关注,他会不断提醒你,因为每天都能让你更接近他调查的终点。”
该算法极大增强了游戏都趣味性,因为几乎每天都会有新事件,好的坏的,增益的,恶劣的。而各个派系也会定期交付给你任务,相较于其他“战争狂人”,该叙事者的算法混乱又平稳,相较于喜欢和平发展又想接触各色事件的玩家,殖民地的氛围会变得友好又古怪,殖民者也会变多。
在mod介绍里提到过与原版黑衣人事件相似的穿大衣的男人,属性更高,携带武器更好,来帮助玩家解围。
发布于 2022-09-20 15:41:32
北港刀俎:Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
战斗专家温斯顿
“温斯顿是久经沙场的战斗专家,他相信战斗,每天你都会遭到敌人越来越大的浪潮式进攻,每一次胜利你都能获得回报。”
该叙事者就是战争贩子的典型,适合找刺激爱打架的玩家。算法不计财富而是不断袭击且越来越难,不论是工兵,人海,炮击还是空降,甚至不同敌对派系会结盟开展不同方式一起进攻。每五波都是boss波,敌军死亡会爆炸,耐力和武器以及人数都会大大增强,而每击败一波都会获得一些奖励,从武器装备到药品食物,甚至新殖民者都会出现,奖励分为差,普通,好,优质和传奇五等。
这是我玩过所有叙事者中最舒心的一个,搭配兰迪一起用会大幅增加游戏趣味性,不过也容易翻车,因为打到后期,几乎是天上地下全是神兵,末日火箭和石块一起往阵地里招呼。
发布于 2022-09-20 15:41:02
北港刀俎:Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent
不屈不挠的佩里
“佩里用他处理调查的方式来传达一个故事——决心和对细节的关注,他会不断提醒你,因为每天都能让你更接近他调查的终点。”
该算法极大增强了游戏都趣味性,因为几乎每天都会有新事件,好的坏的,增益的,恶劣的。而各个派系也会定期交付给你任务,相较于其他“战争贩子”,该叙事者的算法混乱又平稳,相较于喜欢和平发展又想接触各色事件的玩家,殖民地的氛围会变得友好又古怪,殖民者也会变多。
在mod介绍里提到过与原版黑衣人事件相似的穿大衣的男人,属性更高,携带武器更好,来帮助玩家解围。
发布于 2022-09-20 15:39:32
北港刀俎:(2)Vanilla Storytellers Expanded - Neron Neolithic
新石器时代的尼禄
“尼禄创造了一个不断增加挑战和紧张曲线的故事,最具有传奇色彩的传说都是在战争最激烈的时期所创造的。”
该算法适用于喜欢大规模部落掐架的玩家,该叙事者会限制文明进程和科技发展,将星球文化局限在新石器时代,而该叙事者故事性极强,属于前期发展,中期不是蜕变就是完蛋,后期盛世太平的性质,财富越高,恶性事件就会越少发生。
大意就是在不断的人海掐架中成长为一个强盛的国度。
发布于 2022-09-20 15:38:02
北港刀俎:(1)Expanded - Oskar Obnoxious
令人生厌的奥斯卡
该叙事者可以认为是增强的兰迪,好事件与恶性事件交杂出现,而随着财富升高,恶性事件会越来越多,越来越恶劣,而大多数玩家都喜欢用兰迪模式,该叙事者要比兰迪的模式更精彩也更容易翻车,本人的体验是混乱,大规模瘟疫,部落人海进攻,机械族空降,土匪炮击一个接一个,而眼看阵地破了,殖民者负伤,动物死亡要翻盘的时候,又会心灵安抚,极光,接二连三的商队等等,很有意思。
发布于 2022-09-20 15:36:52
北港刀俎:首先介绍几个独立叙事者,叙事者相当于游戏中随机事件的算法,原版的卡桑德拉为递增,兰迪为随机,菲比为缓慢递增,恶性事件中有较大空档,而难度也可以理解为算法的倍数 发布于 2022-09-20 15:35:42
北港刀俎:vanilla expanded,大家可以在创意工坊找到该合集,不过需要一定的取舍,有的内容过于鸡肋,有的则汉化不全,有的还在开发测试阶段,会爆红字
发布于 2022-09-20 15:35:12
北港刀俎:本人就是极度追求原版内容的玩家,甚至连一些精致又漂亮的二次元种族都不愿意打,更别提毁天灭地的黑科技。玩了六百多小时,仍然只用原拓,军工,sos2和一些小零碎模组,而因我入坑的几个小伙伴也和我差不多,下面给mod萌新和原版纯粹主义者详解一下创意工坊最大最稳的模组框架:ve原版拓展。闺女镇楼——
发布于 2022-09-20 15:34:52
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