《rimworld》【1.3 Mod】环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser

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瓷器震撼:以前用的时候,大和出去后模块材料清空,小人会去补充材料,安装了材料回收后,大和返航回收材料,就会导致补充的材料溢出,白白浪费掉,不知道现在优化了没有 发布于 2023-11-23 07:48:03

xjdjdudkd:机枪不会开火,也没出红字,开关也开了武器数量也拉满了弹药也满的 发布于 2023-11-22 18:51:03

Q3455555:题主,bug反馈(1)想要跨越地图,必须要把跨越地图开关从关—开才行,不能在打开的情况下连续跨越两次(2)在其它地方使用操作面板跨越地图会只有一团火过来,没有伤害。
ps:真费化合燃料,全图的树都给我砍完了。 发布于 2023-11-13 08:39:53

Q3455555:支持大佬,远征队过哨站太麻烦了,现在舒服了。 发布于 2023-11-13 04:36:53

无风之夜even:Tried to spawn MYDE_Battlecruiser682059 out of bounds at (116, 0, 142).
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
(wrapper dynamic-method) Verse.GenSpawn:Verse.GenSpawn.Spawn_Patch4 (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.Rot4,Verse.WipeMode,bool)
Verse.GenSpawn:Spawn (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.WipeMode)
MYDE_Battlecruiser.Comp_LaunchUAV/<>c__DisplayClass4_0:<ChoseWorldTarget>b__1 (Verse.LocalTargetInfo)
(wrapper dynamic-method) RimWorld.Targeter:RimWorld.Targeter.ProcessInputEvents_Patch2 (RimWorld.Targeter)
RimWorld.MapInterface:HandleMapClicks ()
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootOnGUI ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Root:Verse.Root.OnGUI_Patch1 (Verse.Root)
Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at MYDE_Battlecruiser.Comp_LaunchUAV+<>c__DisplayClass4_0.<ChoseWorldTarget>b__1 (Verse.LocalTargetInfo t) [0x0061a] in <c3538a62109643c3986c928449f16111>:0
at (wrapper dynamic-method) RimWorld.Targeter.RimWorld.Targeter.ProcessInputEvents_Patch2(RimWorld.Targeter)
at RimWorld.MapInterface.HandleMapClicks () [0x0001a] in <3126aca1aad041dcbdeda807cfe004bf>:0
at RimWorld.UIRoot_Play.UIRootOnGUI () [0x00093] in <3126aca1aad041dcbdeda807cfe004bf>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.Root.Verse.Root.OnGUI_Patch1(Verse.Root)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
(wrapper dynamic-method) Verse.Root:Verse.Root.OnGUI_Patch1 (Verse.Root) 发布于 2023-11-12 07:08:33

无风之夜even:大佬我用mod后跨地图无法使用,出不来战列舰,这是因为和什么mod冲突啊 发布于 2023-11-12 07:03:03

:问一下,一个地图只能出一艘船吗,我造了两个星港只能招出一个 发布于 2023-11-04 02:32:43

不要再卡了啊:建议加一个兵营,塞点囚犯进去就有枪兵了 发布于 2023-11-01 21:43:23

潮气天心:1.4版本有个红字,说某个炮的声音文件找不到了,不影响游戏但是有空还是请修复一下 发布于 2023-11-01 21:29:03

书袋熊sunny:有人把飞船开出去然后把港口拆了的经历么?我这边燃料耗尽后就没办法了,飞船停在别去一直消耗燃料,家里重建的星港只看见燃料一直减,没法补过来 发布于 2023-10-28 18:47:03

潮气天心:1.4更新了作者也要赶紧跟进啊 发布于 2023-10-28 13:32:33

fffg93:飞船出击后小人就会往模块装填燃料和钢铁,好浪费啊,这个能修吗 发布于 2023-10-21 13:00:53

一阵无害的微风:战略性马克,等下个档去掉ce以后试试 发布于 2023-10-20 17:27:33

IV号液力试验型:Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at MYDE_Battlecruiser.Comp_LaunchUAV+<>c__DisplayClass4_0.<ChoseWorldTarget>b__1 (Verse.LocalTargetInfo t) [0x0061a] in <989a3ef8b48840159666f29e620ae3e4>:0
at (wrapper dynamic-method) RimWorld.Targeter.RimWorld.Targeter.ProcessInputEvents_Patch1(RimWorld.Targeter)
at RimWorld.MapInterface.HandleMapClicks () [0x0001a] in <81af9f8a18324e17b286924a43555a7c>:0
at RimWorld.UIRoot_Play.UIRootOnGUI () [0x00093] in <81af9f8a18324e17b286924a43555a7c>:0
at (wrapper dynamic-method) Verse.Root.Verse.Root.OnGUI_Patch1(Verse.Root)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
(wrapper dynamic-method) Verse.Root:Verse.Root.OnGUI_Patch1 (Verse.Root)
这是红字的图 发布于 2023-10-20 10:48:53

IV号液力试验型:这个跨地图功能不知道为啥不能生效 发布于 2023-10-20 10:46:13

qq634415628:(补档)较重要更新1:
现在提供一个远程控制面板,可以摆脱 “一定得选中星港,才能控制战巡舰” 的情况了
发布于 2023-10-20 08:55:43

qq634415628:较重要更新2:
既然有了远程控制面板,跨地图进行派遣的功能就安排上了
1.新增图标:跨越地图(默认状态下关闭)

2.“跨越地图”开启状态下,进行派遣操作时会进行一次世界以及定居点的选择【跨地图派遣后将重新关闭,【但可以在被派遣的地图重新调整战巡舰位置(也就是不用再进行多次“切换世界→选择别的地图”的操作)】】

3.目前看来,已实现SOS2的兼容
发布于 2023-10-20 08:54:53

qq634415628:较重要更新1:
现在提供一个远程操控面板,可以摆脱 “一定得选中星港,才能控制战巡舰” 的情况了
发布于 2023-10-20 08:52:03

口雷口:感觉星港太大了,有点挡附属建筑了… 发布于 2023-10-18 12:48:43

x天马骑士x:这个好哎,我赶快去订阅。。。 发布于 2023-10-16 20:47:23

我和工具和v和:可以把这个东西拉出去外面吗家里一堆核能防御用不到这东西 发布于 2023-10-16 10:03:43

万圣节的南瓜粥:sos2里建一个大和,然后再早一群兴港召唤小和 发布于 2023-10-16 09:46:03

等爱的豪猪:我是星际玩家,特别喜欢这个mod还没来得及体验,想问一下大佬,这个巡洋舰可以征招之后由玩家操作移动和攻击吗?还是只能全自动索敌和攻击? 发布于 2023-10-16 00:45:23

古老王嬴政:最后补充,敌人会无视掉巡洋舰 发布于 2023-10-12 20:48:53

古老王嬴政:再补充,敌人好像不会主动攻击巡洋舰,等我才测试一下 发布于 2023-10-12 20:47:53

古老王嬴政:就是这样,只要开始攻击就有红字,并且在靠近敌人时也会有大量红字生成
发布于 2023-10-12 20:47:43

Assassin_Hei:大佬利维坦和圣母舰啥时候能安排上 发布于 2023-10-12 17:34:53

CanC丶:大佬,星港只能征召一个巡航舰加入战斗吗? 发布于 2023-10-12 08:55:23

古老王嬴政:巡洋舰攻击的时候会出现红字,不知道为什么

发布于 2023-10-12 05:28:03

破月极光:不知道算不算bug,战舰出击后,模块都会空仓,搬运小人会去装填,如果战舰不打空弹药燃料,返回后装填的资源就被覆盖了 发布于 2023-10-12 03:05:23

2574419113BLCT:大佬还出现个问题:就是敌人空投到了我星港这,崩落的石头压坏了我一个机*块,然后放星港的这个房间不知道咋回事就蹦出来了好多钢铁 发布于 2023-10-11 23:18:23

liuenderzushan:刚开始玩这个mod 太有趣了 就是有点麻烦
希望出一个快捷按键 每次不小心按掉操作系统都要拉回去点控制台(我的地图很大) 如果那些加强模块能移进主控制台就好了(而不是在外面摆了一圈)就像边缘核能加强炮塔模块一样 发布于 2023-10-11 23:06:23

2574419113BLCT:我发现了!用泰伦的最终秩序打阿拉奇虫族很好打! 发布于 2023-10-11 22:35:33

守护之辰星:请问作者,这个mod我是中途加入的,但是无法对星港进行维修。请问是设置问题吗 发布于 2023-10-11 14:45:43

真叫鸭头大:渡鸦,维京战机,和坦克呢,有人做99A坦克操控, 这个做成建造直接停放造个几十架那才是舰队 发布于 2023-10-11 13:44:43

记得回电话哦:证据确凿了( 发布于 2023-10-11 03:04:33

aba114514:能不能把所有东西造在sos2飞船上到处飞 发布于 2023-10-11 02:35:23

记得回电话哦:再反馈一个,ce油耗完折越回家机械族会原地挂机,卡在攻击区域这动作上( 发布于 2023-10-11 02:22:43

军旗意识:顶一下,看起来很好玩 发布于 2023-10-11 02:19:23

记得回电话哦:补一张图,一会本体也就下去了 发布于 2023-10-11 02:14:03

记得回电话哦:大佬,反馈个问题,待机的时候本体和备弹仓的贴图会随着时间慢慢向下位移,甚至会位移到地图外,啥时候有空看看? 发布于 2023-10-11 01:55:03

武藏厨大胜利:和大佬说下,打了200mld左右,打了妖怪村和茉莉族和魅狐加强版,打到中期人口10个,动物大概在80个左右造出了星港,但是一旦把大河放出来就会掉帧特别严重,不知道咋回事 发布于 2023-10-11 01:48:13

武藏厨大胜利:问下战列巡航舰在哪里造,我找不到呀 发布于 2023-10-11 01:40:23

Savaratun:bug反馈:
SOS2飞船带着星港上天以后星港的推进器喷流不会消失 发布于 2023-10-10 21:58:33

132136zhi:是陷阱!弃船! 发布于 2023-10-10 21:56:33

云烟脑残寂静:没有护盾我不是很认可 发布于 2023-10-10 21:20:53

IGPX629:RIM争霸2指日可待 发布于 2023-10-10 21:07:33

wuliaodeyu001:我毫不怀疑这游戏才是星际正统 发布于 2023-10-10 20:57:03

忠诚的52hz:我更期待星灵单位 发布于 2023-10-10 20:54:33

唐蛋儿有爱:这是个陷阱!弃船! 发布于 2023-10-10 20:45:33

Kaiscj:战舰可以被收起来放在一个箱子里吗,这样我就可以把他装到飞船里跨地图运到其他地方搞空投进攻了 发布于 2023-10-10 20:38:33

Kaiscj:*这不就是悬浮坦克嘛,我梦寐以求的mod啊 发布于 2023-10-10 20:36:53

LXF淑女:给大佬递帕妮艾饮料。。。
我什么都没做啊。。。挂名白占功劳。。。 发布于 2023-10-10 20:08:03

pk87on99:還挺可愛的,樓主加油 发布于 2023-10-10 19:27:03

408955310:顶!!dalao要不要再加个几个模块 改成萌斯克的大和炮平a 发布于 2023-10-10 18:29:23

陈成楷:问一下CE盘旋被禁了,那是怎么作战呢 发布于 2023-10-10 18:24:13

暗夜九幽轮回:什么边缘争霸是我在呼叫舰队! 发布于 2023-10-10 18:22:53

树下的渡鸦:啥时候能来点塔姓男子呢 发布于 2023-10-10 18:22:53

飞翔使NPC:给大佬递活力水 发布于 2023-10-10 18:16:23

qzone916:顺便给大佬递精神茶
顺便创意工坊已订阅,解决完造地板问题就玩 发布于 2023-10-10 18:10:53

qzone916:会做神族不,然后感觉这个系统可以做点类似AC130那样的东西 发布于 2023-10-10 18:10:33

男猪脚么:这是个陷阱,弃船 发布于 2023-10-10 18:09:23

米狗滚啊:大佬来个味精吧 发布于 2023-10-10 18:09:23

VApor_S:辛苦大佬
另外,你管这叫边缘世界?战斗序列都可以喊过来了还不速速回闪耀世界? 发布于 2023-10-10 18:09:23

lanbo376:好家伙,远古虫巢加入刺蛇、机械族加入巨像指日可待 发布于 2023-10-10 18:08:03

qwrfqr:什么时候来航母呀,神族就不能来rimworld了吗 发布于 2023-10-10 18:06:13

格拉摩根之诅咒:吧友们思路真的打得开,格局大 发布于 2023-10-10 18:04:23

和蔼的秀下限:能和sos2搭配让无人机登陆敌舰吗 发布于 2023-10-10 18:00:33

mikexiaoyi:什么吉姆雷诺模拟器 发布于 2023-10-10 18:00:03

b82025278:这是个陷阱 弃船 发布于 2023-10-10 17:57:43

夏美子猎手桃:是谁在呼叫舰队
舰队 行进中
只是个陷阱 弃船!
发布于 2023-10-10 17:55:33

chief之歌:这波可以配合之前的泰伦地堡。我们是元首的亲兵 发布于 2023-10-10 17:52:13

bt红茶:ra3是吧,这不来一个remix里的大螃蟹 发布于 2023-10-10 17:47:13

杏_恩尼索曼:特效好帅,标记下 发布于 2023-10-10 17:45:43

我2无人能敌:?什么玩意?大和是不是有点跨时代了 发布于 2023-10-10 17:33:23

lggdffh:插眼,我等hsk结档就玩这个+pla载具,海陆空三军互相掩护 发布于 2023-10-10 17:31:53

发帖失败的你:请问有战列舰肉么 发布于 2023-10-10 17:31:33

为阿尔卡特注册:这个太牛了,大佬 发布于 2023-10-10 17:28:03

NZfans01:看起来会和我加的某个mod冲突 发布于 2023-10-10 17:25:43

establish888:怎么感觉像那个很coooooool的无人机mod……
啊~是你小子! 发布于 2023-10-10 17:24:23

壹杆我的纸:好耶!
(我还想无耻地要求再整个ve画风的版本) 发布于 2023-10-10 17:23:53

边缘行者X:顶(虽然这大小只是小型舰载机的大小) 发布于 2023-10-10 17:18:53

Kainie:关于CE兼容,我想说一下自己下;到的可能性问题。
首先要说明一点,CE的伤害数据是写在弹药上的,武器本身只有射程,射速,弹夹容量,连射数和精度相关的数据,只影响弹药使用效率,不直接影响伤害数值。
CE的攻防数据组有三个,利器,钝器,热能。伤害会先计算武器利器护甲,穿深小于护甲则会转计算钝器伤,而如果钝器冲击小于钝器护甲,则小概率无效,大概率产生一个微弱的淤伤。而激光是带有热能伤害的普通武器,火焰是纯热能伤害。爆炸则被改成了从爆炸点发射出弹片群,由弹片计算伤害。非CE武器在CE环境下视作0穿甲0冲击0热能伤0。
非CE武器兼容CE,要么套用CE的弹药数据,要么单独写一个CE补丁,做一个弹药进去。 发布于 2023-10-10 17:17:23

I银翼I:大佬,这大和有跨地图作战的能力吗? 发布于 2023-10-10 17:13:43

打台北:所以说这些舰艇可以像坦克一样屠宰吗 发布于 2023-10-10 17:13:03

不隐形化合物:那么问题来了,有没有巡洋舰肉? 发布于 2023-10-10 17:12:03

2327668ery:堕入泰伦的黑暗面 发布于 2023-10-10 17:10:33

铁血AV:是运动单位,那支持yayo动作mod吗 发布于 2023-10-10 17:09:43

:环世界也要速跳大和 发布于 2023-10-10 17:08:43

smile灬继续:太猛了,感谢大佬 发布于 2023-10-10 17:08:23

卡莱相位技师:好兄弟来艘亚顿之矛 发布于 2023-10-10 17:07:53

风残音然:这是那个无人机mod?原画更新后都认不出来了 发布于 2023-10-10 17:07:33

sunny七七呀:有没有考虑做一做皇家卫队的大和捏 发布于 2023-10-10 17:07:23

SZ时光:支持这mod是一艘船搭配各种模块的玩法吗?我家矿工又得灌清醒丸了 发布于 2023-10-10 17:05:23

中立君victory: 发布于 2023-10-10 17:05:23

IV号液力试验型:中途加入有没有问题咩 发布于 2023-10-10 17:04:53

qq634415628:12.杂项碎碎念:
关于CE兼容:
机制方面
瞄准战列巡航舰-兼容
战列巡航舰受伤-兼容【不过好像CE环境下的伤害比原版要高很多,所以可能整体偏脆一些(多加几个护盾模块好了)。但我觉得,伤害高了,意味着友伤也同样高】
发射物方面
对生物来说,应该是正常运行的
对于机械体来说:1.XX弹,穿深写多大都是刮痧,2.大和炮,只受到火焰爆炸伤害好像,写了穿深也没用(推测原因:应该是没有套用CE的发射物代码吧)(不过其他两个模块的运作倒还是挺正常的)
关于科技线:
电力——多远分析仪
(本来考虑到折跃,我想终点设在星际航行基础那里的,不过想到开到这个科技的时候,都已经差不多打完游戏了,就大幅度缩短了科技线长度以及前置需求)
最后,还有一个未来计划(饼):
以后会出一个靶向器装备,用来呼叫高空支援。高空支援将横穿所在地图(位置取决于目标点),对XX半径范围内的有效目标进行打击(燃烧X,激光、大和炮)(脑补了一下应该挺容易写)
最后的最后,虽然bug在写的时候已经被摸的差不多了,不过遇到有什么bug再来帖子里提吧。(可能还会有些许红字,不过这些不影响正常游戏就基本不考虑)
已知bug:
1.切换语言时,所有渲染会消失(解决方案:重启游戏即可) 发布于 2023-10-10 17:04:33

qq634415628:辅助模块我就直接拼一起了
8.护盾模块
为“战列巡航舰”提供能量矩阵护盾,每个模块能提供500护盾能量。护盾模块可以自行充能(4HP/s),启动中的“战列巡航舰”将以1/10的效率回复护盾。

9.备X仓模块
(只能加装一个)为“战列巡航舰”提供备X仓,备X仓模块能够提高50%武器XX次数。

10.冷却模块
(只能加装一个)为“战列巡航舰”提供XX冷却系统,冷却模块能够提高100%XXX速。

11.折跃模块
(只能加装一个)为“战列巡航舰”提供折跃科技,折跃模块能改变“战列巡航舰”的移动方式。
(取代了原来的“数值类”引擎模块,换用更加有趣“机制类”折跃模块。顺便一提,同属”数值类”的燃料系统模块也被移除了,被“机制类”的返还资源取代了)
发布于 2023-10-10 17:04:13

qq634415628:7.净空模块
(只能加装一个)为“战列巡航舰”提供压缩系统,召回“战列巡航舰”将返还一半剩余资源,但能够根据剩余物资产生混合爆炸。
(爆炸效果复制粘贴进了生命归0的自毁代码里,但会返还一半资源,某种意义上来说,资源利用效率比自毁高了一倍)
(新增了小范围聚怪效果,但我本来做了牵引效果的,但不知道出何原因变成了瞬移,明明我其他mod里同样的代码是正常运作的)
发布于 2023-10-10 17:03:33

qq634415628:6.大和炮模块
为“战列巡航舰”提供大和炮以及能量储备,每个模块能提供30能量。(充满需要300铀)
(现在不再是被动发射了,需要靠自己手动选择目标点,作为平衡,增大了爆炸范围与爆炸长度)

发布于 2023-10-10 17:03:23

qq634415628:5.激光模块
为“战列巡航舰”提供激光武器以及能量储备,每个模块能提供一个激光发射器以及400能量。(充满需要约120铀)
(以前是2个模块的,现在合并了,并通过星港控制开关,作为合并的调整,多加了一些能量储备上限)
(如果拥有激光模块,但并未开启激光武器,在开启激光武器时将会瞬间倾泻所有充能。不算是bug,只是设计纰漏,但我觉得很cooooool,而且某种意义上来说,也算符合我的设定了(发现这个纰漏晚于写描述文案))
发布于 2023-10-10 17:03:13

qq634415628:4.燃烧X模块
为“战列巡航舰”提供燃烧X武器以及XX储备,每个模块能提供一个XX以及40XX量。(充满需要约400化合燃料)
(生成特殊燃油,在上面会持续受到烧伤并减速)
发布于 2023-10-10 17:02:53

qq634415628:3.XX模块
为“战列巡航舰”提供机关XX武器以及XX储备,每个模块能提供一挺XXX以及3000XX量。(充满需要75钢铁)
(不过CE环境下似乎没办法触发卧倒判定,可能是我的代码不是CE的X弹代码的原因吧)
发布于 2023-10-10 17:02:43

qq634415628:2.燃料模块
为“战列巡航舰”提供燃料,每个模块能提供30s飞行时间。(充满需要60化合燃料)(燃料耗尽将自动折跃回星港,返还剩余物资)
发布于 2023-10-10 17:02:23

不沉之月X:给大佬递魔鬼素,可以中途加入存档么 发布于 2023-10-10 17:02:03

qq634415628:1.星港及其战列巡航舰
星港,用于“战列巡航舰”的维护与指挥、下达大和炮指令。

燃料或者XX储备由各模块独立完成,星港最长每10s监测一次物资储备情况。当存在“战列巡航舰”时,星港将监测“战列巡航舰”的物资情况,而不是星港自身的物资情况。(不能为正在飞行的“战列巡航舰”补充XX以及加装模块)
需要拥有燃料模块,燃料模块具有燃料才能启动“战列巡航舰”。
战列巡航舰(图文无关):



1.初始装甲3000,敌人会尝试攻击"战列巡航舰"(但这可是高贵的空军,所以有时候敌人的发射物将会射偏),受损的战列舰可通过修理星港进行修理。
2.可通过在星港周围2格内放置各类模块的方式,对“战列巡航舰”的配置进行修改。(以前是周围1格,现在扩容了)
3.主动召回“战列巡航舰”可返还大部分物资与能量。装甲归0的“战列巡航舰”将根据剩余物资产生混合爆炸。(弃船!逃生!)
4.包括10种命令。(CE-盘旋命令被禁用) 发布于 2023-10-10 17:01:53

qq634415628:创意工坊地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822956166&searchtext=
下面是详细的介绍:
(大部分功能跟上一个帖子类似:https://tieba.baidu.com/p/7854965607?pid=144252072446&cid=0#144252072446)
(而且我在建筑信息界面也进行了相对应的解释说明(而且现在可以进游戏体验了),在下面我主要就做一些复制粘贴的工作(外加一些碎碎念)) 发布于 2023-10-10 17:01:13

qq634415628:
“是谁在呼叫舰队?”
这个Mod提供建造星港及其附属建筑,能够征召“战列巡航舰”加入战斗。
能够通过控制附属建筑的多少来控制Mod强度,星港周围2格内有越多的附属建筑,“战列巡航舰”的性能就越强。(可以通过各种基础模块的搭配,实现各种战斗风格)
整体较正义,配置拉满可以更正义(我个人比较主张可控正义)
CE:
兼容(但我不玩CE,所以强度可能会缺少平衡)(但是看样子机关枪跟大和炮不善于对付机械蜈蚣)
鸣谢
画师:卜丨卜 (没有这位画师,就没有这个Mod的发布)
技术指导:躲角落画圈圈(特效制作)、旋风(图层渲染)、22点下(召回代码) 发布于 2023-10-10 17:00:53

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问题:《战舰世界》[窝窝屎新闻!]4月1日活动!——与来自异世界的三个坏家伙作战!

回答:【求助各位彦祖】最近入的起源,把我卡出了人生… 不管我自己调画质从高到中,一进城区,特别是在夜晚的锡瓦帧数都是30到40,感觉很难受,游戏体验极差,玩奥德赛都没这么难受。还看N卡里的优化是最高。下面是配置和设置图,真心求教各位彦祖现身指导下,感激... 详情 >

问题:《rimworld》环世界1.3更新日志-机翻

回答:不挺砍砍砍,是只普攻,不用居合吗 详情 >

问题:《rimworld》1.3版本想做环世界妖怪村的妖弓言页但是太难了

回答:前瞻版简单无回血技能(纯靠2个官职和饰品回血),我觉得cd递增影响不大,主要还是限制单人无双,不影响多个武将轮流放大 详情 >

问题:《rimworld》环世界优秀地图种子分享

回答:基本上可以赶在电脑到位之前 我的人都落位 至此电脑的城墙彻底变成我的城墙、 详情 >

问题:《rimworld》(氵)游戏时长到两千以上

回答:首先,别一直升级,遭不住。第二,可以在某些荒漠刷土匪,一次250。第三,时不时找个草砂纸,装备不回缺 详情 >