《rimworld》你们是怎么摆脱13X13的诅咒的?
理想很美好。。随着基地扩展各种难受:厨房不该放这,仓库怎么这么远,你先躲起来。握草,赶紧帮忙,日,此路还不通。。。完蛋了。。。
再重开,落地13X13划起,这里是工作间,这是厨房,待会这是水栽培区。。。。好了,划了多次的蓝图,可以搞起。。。这舒坦,这顺畅。用了很多次的13X13蓝图就是爽。。。
刚刚逛吧看看别人晒的基地图。。我好想问怎么做到的,我不用13X13就不会玩了。。我已经不知道连续多少个档都是用相同的13X13的九宫格了。。
fu1484866173:借鉴别人的基地,比如古代人mod的古代基地就很棒 发布于 2023-10-13 05:59:02
就算沙和海分开:你不喜欢就不用啊 发布于 2023-10-13 05:38:12
死亡永生的海角:与其说你想摆脱的是13×13,不如说你像摆脱的是格子城,绝对的整洁和规整,千篇一律的画风会使人逐渐丧失乐趣,只要你故意将一些格子画大一圈,或者画小一圈,并把它们拼起来,就会多出一些空间,他们的残留的大小是不相同的,再根据这些残留的空间去扩建,最后你就会见到出一个奇形怪状的家园。 发布于 2023-10-13 05:33:12
八千年的彗星:你需要沼泽地形 发布于 2023-10-13 04:53:22
I了个GOI国:我是边建边想 没有一个档的 布局一样 发布于 2023-10-12 23:01:12
黑紫色的兔子:save our ship2,飞船舱顶不需要支撑柱没有13*13的说法。在地上的话就山顶洞人,或者热带雨林 发布于 2023-10-11 16:21:32
Anerunber:摆脱我从来都没整过13x13,一直都是随心所欲 发布于 2023-10-11 05:56:42
李随心情:住几次巨河边就不用13x13了 发布于 2023-10-11 02:55:32
psilon:为什么要摆脱,这不是诅咒,这是祝福 发布于 2023-10-11 02:14:22
幻紫音尘:玩热带雨林沼泽地或者山顶洞人随缘挖掘,有效预防13*13症状 发布于 2023-10-11 01:37:32
罗儒zz:探索更小可能性。主体为19×19。 发布于 2023-10-11 01:01:32
纪元初心者:简单、高效,就选13×13。 发布于 2023-10-11 01:01:22
华东gl:开发的太多了,13*13确实效率,以前都是夏姬八建,但是知道了就回不去了,所以进行记忆消除吧 发布于 2023-10-11 00:52:32
尸体发火xxy:多完几次热带沼泽就治好了 发布于 2023-10-11 00:48:22
Soviet_天启_:我一般是因地制宜建房子的,13*13的没有用过,也就是建礼堂会大一点其他都是多组不同大小火柴盒 发布于 2023-10-11 00:32:52
极·羽化而成魔:选个沼泽跳,包治百病,甚至经常有一些奇奇怪怪的建筑 发布于 2023-10-11 00:31:52
残碑日月:打个柱子扩展,15x15才是最好的 发布于 2023-10-11 00:30:52
麟枫水:我一直12x10比较奇怪 发布于 2023-10-11 00:29:42
helloword67:没用过 都是需要啥就建啥 俗称乱搭乱建 发布于 2023-10-11 00:29:22
KZ浪人:
无柱13*n
单列柱26*n,柱子离墙11,离另外的柱子10
只有这两种建筑 发布于 2023-10-11 00:27:52
危九黎:打开手边的室内设计标准集,照着抄,被洗脑一段时间后就忘记13*13了 发布于 2023-10-11 00:24:12
jellyman7:试试蒙德里安
发布于 2023-10-11 00:19:32
哈喽害你:11×11就摆脱13×13的诅咒了 发布于 2023-10-11 00:14:32
此乃用户名一个:山地 找个三面山的坑钻进去,贴着山造 发布于 2023-10-11 00:08:22
马卡恩之怒II型:很简单呀,让需求决定面积,而不是限定面积来实现功能 发布于 2023-10-11 00:07:42
rx79bd2:打个阿拉其虫族MOD,为了应对虫子的基地突袭,你会将房子越建越奇葩 发布于 2023-10-11 00:07:12
我也是小百货:先小改,比如把四个角去掉,四条边的中间三块往里面缩,慢慢改变形状,然后可以用隔间或者木门将两个13×13连接起来。类似这样子慢慢小改 发布于 2023-10-11 00:06:52
风尘囍:南北区解决你的问题,即南北各有一个卧室和餐厅,中间地区建工作间等高财富建筑物的房间 发布于 2023-10-11 00:06:52
shausj:玩生产线游戏练的 发布于 2023-10-11 00:06:02
橙子先生nice:之前跟题主一样,后来就因地制宜玩,都快忘了13*13了。我比较喜欢跳山区图,所以会依托山势,结合地面肥沃程度修建,前前期随手建的区域中后期也只是修修改改,不去进行重新规划,慢慢就好了。 发布于 2023-10-11 00:00:42
指挥官AZ:抄基地,抄着抄着就会自己规划了 发布于 2023-10-10 23:53:02
嘉年华丶Luan:多玩几次沼泽,山顶洞人可以有效戒断,我就重来都是想到啥建啥,缺啥补啥 发布于 2023-10-10 23:49:52
frola00:造几个柱子,
直接改成40x60的也可以、
所有的东西都放里面,
大空间心情加成极高, 发布于 2023-10-10 23:32:52
182******17:改为15X15大模块,不过其实13x13小模块确实是最优解 发布于 2023-10-10 23:22:42
蝉之哀霜:原来我是15x15,SOS2开始造飞船后就不一样了,毕竟飞船体积就是战力而且外形没那么重要,好看就行。建议题主玩玩SOS2 发布于 2023-10-10 23:00:12
尘霜之殇:我之前自己搞,无穷无尽的麻烦。
确认了自己确实没有这种资质,于是13*13摆烂了。 发布于 2023-10-10 22:50:12
eeeeeeeee224:开局先13×13这样发育快玩的舒服,后续建筑就因地制宜夏季八建,中间再留点过道。我虽然艺术水平0还没火,但还是能有一种不规则的美的 发布于 2023-10-10 22:48:12
天人合一zx:说实话我就没用过13x13,我都是卧室五乘六,仓库弄大点差不多26x13就行,冷库差不多大,工作间大概20x20。
没什么讲究,就是不想算的太细 发布于 2023-10-10 22:44:52
:摆脱诅咒的关键:不要有太大压力,不要太过追求极致效率,想要有效率但不是13x13,就像我一样分两个区,比划个大概,然后问题就解决了 发布于 2023-10-10 22:44:32
:?我啊,因为当初入坑游戏,在没有指导的情况下,将几乎所有的困难地形跳了个遍,所以我有足够的经验,而且难度也就残暴狂飙210%,也就不会因压力走向效率第一。规划时很简单,先建个客厅,然后左边是以冷库为中心有厨房,水栽培呀之类,右边是仓库,工作车间和其他的,像医疗室这种急需效率的,我都是直接因地制宜。总体基本就是冷库+厨房,仓库加工作车间,选个位置放好,从客厅搞周围几个走廊,留出一面对室外,左右放冷库和仓库,然后剩下一面向里面搞卧室,其他房间随意,效率高,也不模块化,想放哪放哪 发布于 2023-10-10 22:43:32
qwe1998913:一直都是因地制宜,可能山顶洞人当多了吧 发布于 2023-10-10 22:40:52
shenqifei19:几个13X13合并,再切割一下。 发布于 2023-10-10 22:39:02
zhqyjt:要不开个沼泽档试试 发布于 2023-10-10 22:33:02
边缘行者X:同一张图类似的养老规划 发布于 2023-10-10 22:29:02
边缘行者X:随手建(瞎鸡掰建)的海岛养老基地,中间的就是13×13 发布于 2023-10-10 22:28:42
边缘行者X:13×13用呗,这形状确实好用,每个档基地中心都用13×13作为核心房间,一环一环建基地,中间留过道搭配11×9,9×7,11×7等等其他形状方块作为其他用途房间,造完也挺好看 发布于 2023-10-10 22:28:22
yexing_夜星:我一直15×15格子城 发布于 2023-10-10 22:28:12
想不乡无名小卒:与其说是诅咒,不如说是模因,已经成了那种形状,那就怎么舒服怎么来嘛 发布于 2023-10-10 22:26:42
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