《rimworld》小人负面特性增强系列1

share

楽園のエル酱:正面特性也给点负面效果吧,比如嗜血加个48小时没有杀人或屠宰,扣心情并随机进入激怒状态。超人主义对所有没有仿生体和植入物的人看法-15,乐观/乐天派增加回避率-3的效果,食人者加个随机会咬其他小人一口(扣关系和造成小伤口)… 发布于 2022-08-10 10:42:02

十点萤火:心灵敏感有啥用啊,是什么特性啊 发布于 2022-08-10 09:11:32

涂鸦生活7:'纵火狂没有火系灵能就离谱 发布于 2022-08-10 09:03:52

:坛子居然不能修改帖子...
更新一下:这个mod的初衷是给一些非常负面的特性增加一些有趣的设定,使其在某些场合下有奇效。而不是仅仅增加某些数值让它们变得正义。
纵火狂额外增加效果:使用弓箭的话有概率发射火箭
另外说明一下身体纯粹主义优先攻击假肢其实挺强的,很容易就把假肢卸掉了然后小人就有大概率倒地。如果感觉还不够强可以加成对于假肢的伤害。(这个灵感来源于 漫威美剧 猎鹰与冬兵。冬兵被人一招卸掉振金手臂) 发布于 2022-08-10 07:24:32

緋月音:纯粹主义,对机械族版的嗜血,每击杀一个机械族加心情,摧毁机械集群时加的心情更多 发布于 2022-08-10 07:14:32

紫色瞬移:超人主义:改造部件效率额外x110% 发布于 2022-08-10 07:13:32

緋月音:纵火狂随机的纵火崩溃结束后100%机率获得创造灵感
贪食者也可以同理 发布于 2022-08-10 07:13:32

孤独I守望:纵火狂只要改成没崩溃时不会放 发布于 2022-08-10 06:49:32

无名jtz:我的未成年贪食者天天睡觉睡到轻微营养不良 发布于 2022-08-10 06:23:42

Tofususugar:纵火狂:持有燃烧武器加心情不变,自带100热能护甲,新增右键点燃能力(含非征召与征召)
身体纯粹主义:重做,当自身完整时移速+0.6,否则心情-12,超凡仿生体视作自然身体
贪食者:饥饿下降+50%不变,胃容量+200%,食物心情奖惩+100%,移除烹饪等级奖励
贪心:如果未满足要求,每次欣赏完艺术(雕塑),会将雕塑往自己床头位置搬(不会提示),另外每次使用心灵训练或技能训练的道具,心情+20,持续6天
妒忌:重做,恶毒看待正数魅力者,如果自身不是魅力最高者,则每天一次丑言(美言反面),如果是魅力最高者(唯一),则心灵敏感度+100%(注:该特性本身没有魅力加持)
慢性子:额外使吃饭速度*50%,射击后摇(武器冷却)+25%,并且永远只会出现轻度崩溃的崩溃
其他一时想不到 发布于 2022-08-10 06:04:32

超级潜水员QZ:贪食:体型+0.2(所有部件耐久+20%)
负重值 搬运量 +20% 发布于 2022-08-10 05:49:42

海林酱汁:有一款MOD是增加了属性的
Bad Can Be Good
每个人都跳过的那些坏特征现在没有那么糟糕了。这些特征现在很有味道。这也意味着当游戏计算特征的难度和具有这些特征的棋子的市场价值时,这些特征并没有那么糟糕。这些特性已经过重新平衡,因此缺点与每个特性都有意义的奖励相匹配
▶ 磨料:近战+3,不能被侮辱,因为这个人喜欢关注
磨料的人经常打架,所以知道如何打一拳,对侮辱感到好笑或无动于衷。
▶ 纵火狂: +15% 对温暖的温度耐受性;更少的火开始狂欢
纵火狂喜欢火,但仍然明白生存危在旦夕。
▶ 化学兴趣: +1 医学;+1 植物
▶ 化学魅力: +3 医学;+3 植物
各种药物的强烈吸引力自然教会了人们如何识别和使用各种物质。
▶ 悲观主义者:对动物+2;+5% 驯服动物;+10% 训练动物
悲观主义者厌倦了人和社会,他们发现动物是更好的伙伴。
▶ 抑郁: +3 对动物;+10% 驯服动物;训练动物 +15%
殖民地和野生的小动物和生物是唯一能将这两者结合在一起的东西。
▶ 神经质: +2 智力;+10% 整体学习速度
紧张往往会导致一个人比其他人更多地进行自我分析,从而提高情境意识和保持冷静的逻辑。
▶ 易变:智力+3;+15% 全球学习速度
易变的人会不惜一切代价使自己与普通人保持距离,而牺牲任何挡路的人。
▶ 懒惰: -10% 到精神崩溃阈值(这很好)
乍一看,这可能看起来很慢或不活跃。这里没有诀窍。如你所见。
▶ 懒惰: -20% 到精神崩溃阈值(这很好)
一个无法被生活中的小事打扰的人。
▶ 丑陋: +10% 全球工作速度;无法获得招聘灵感
▶ 丑得惊人:全球工作速度+15%;无法获得招募或交易灵感
这种类型倾向于钻研他们的手艺,以便被其他人接受为称职的殖民者。
▶ 懦夫:+3 医学;+20% 移动速度
比别人弱的长期生活促使懦夫了解自己的极限……以及他人的极限。
▶ 嫉妒:社交+3;+15% 贸易影响和谈判
他们可能需要最好的空间,但作为交换,这些人往往是精明和严厉的谈判者。
▶ 烦人的声音: +10% 移动速度;+50% 获得快乐
这个人习惯于享受独处的时光,但如果无法做到这一点,最好迅速逃离。
▶ 贪婪: +33% 进食速度;+50% 承载能力
我能说什么?贪婪助长了我们生活的许多方面。不要评判。
▶ 美食家:进食速度-25%;移除饥饿率惩罚
美食家不是猪——他们只是真的很喜欢食物!
▶ 受折磨的艺术家:艺术+2;只能得到工作狂热和创作灵感
这难道不应该是艺术家的特质吗?嗯……现在是。
▶ 学习缓慢:全球工作速度+10%,一般劳动速度+25%
尽管他们学习新技巧的速度很慢,但这些人以令人印象深刻的方式使用他们所知道的技巧。 发布于 2022-08-10 05:34:02

堕神之冰海:贪食者无视食物心情debuff而且不会中毒,嗯造就完事了 发布于 2022-08-10 05:33:52

堕神之冰海:贪心小人吃奢侈食物加工作效率。(用跳舞仪式那个代码如何?)
妒忌小人衣服品级为传奇时增加移动速度(臭显摆) 发布于 2022-08-10 05:32:42

堕神之冰海:成瘾品痴迷/爱好,收获成瘾品有几率双倍收获成瘾品作物,或者制作成瘾品有几率多一个什么的,随机崩溃变成冲回家用一个特定成瘾品而不是挂机半天狂喝乱造。
成瘾品厌恶 基地每有一天没人用成瘾品+1心情,最多累计到+8什么的,断了重算。然后出现成瘾品崩溃的话,成瘾品厌恶小人可以去cqc崩溃小人,根据格斗社交算概率之类的那种,失败狂暴,成功则击倒小人一秒结束崩溃什么的。 发布于 2022-08-10 05:32:02

堕神之冰海:纯粹主义来个心情buff吧。如果基地任何人都没有仿生体就再来个buff 发布于 2022-08-10 05:31:12

同样营业员大家:作为一款防守游戏,攻击带火真的是好事吗。
优先攻击假肢纯负面,本来照着躯干一锤子都死了 发布于 2022-08-10 05:30:02

GUA的故事:贪食者食物心情加成更多,并且不会食物中毒(乱吃东西百毒不侵了)
成瘾品痴迷在使用成瘾品后大量提高意识 发布于 2022-08-10 05:28:02

494260608:比方说贪食者饥饿上限3.00?这么贪吃,胃大一点也是合理的吧。 发布于 2022-08-10 05:21:12

:平时看到有负面特性的小人直接忽略,时间久了感觉有点单调。最近心血来潮打算给一些负面特性增加一些有趣的效果。已完成如下两个
纵火狂
近战攻击有概率点燃敌人。远程攻击如果使用喷火枪或燃烧弹的话,移除forced miss radius (也就是让它们和射子弹的枪一样算命中)
身体纯粹主义
近战攻击如果敌人有假肢的话优先攻击假肢。远程攻击还在制作(代码不太好写)
其它负面特性的额外效果还没有想好,众筹想法或建议?
另,跪求画师施舍一mod 封面,用来上传创意工坊(如果采用的话会在mod简介里感谢)我艺术值是0 发布于 2022-08-10 03:16:32

更多《rimworld》小人负面特性增强系列1相关问题

问题:《rimworld》小人负面特性增强系列1

回答:只能赛季模式里面有效 详情 >

问题:《rimworld》为啥说沉鱼落雁是负面特性

回答:古鹰 彭萨科拉 铃谷 萨凡纳 详情 >

问题:《rimworld》环世界原版全特性综合强度排行

回答:都一样,故事生成器,喜剧悲剧我都接受,彻底崩了就当是悲剧重开就是了 详情 >

问题:《rimworld》这个差不多就是原版最强的仿生了吧

回答:没必要,我前几天也在steam上买了 详情 >

问题:《rimworld》VE太空战棺的ce补丁完成了

回答:问一下 难度的收益一样吗? 休闲和精英 获得的经验和爆率以及物品 一样吗? 详情 >