《rimworld》环世界原版全特性综合强度排行

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S级
无负面或几乎无负面:乐天派,意志如钢,嗜血,坚韧,乱开枪
包含负面,或不稳定:超人主义,心灵过敏(皇权DLC)
A级
无负面或几乎无负面:工作狂,速学者,过目不忘,食X者
包含负面,或不稳定:严重神经质,神经质,心灵敏感(皇权DLC),崩溃艺术家(无文化DLC)
B级
无负面或几乎无负面:乐观,意志坚定,善良,疾步如飞,敏捷,工作勤奋
包含负面,或不稳定:穴居者,夜猫子,果T主义,心理变态,高效睡眠,受虐狂(文化DLC),崩溃艺术家(文化DLC)
C级
弱正面:疾行者,心灵失聪(无皇权DLC),超免疫者,受虐狂(无文化DLC)
双刃剑:冷枪手,苦行者,聪明过人
D级
接近白板:同性恋,双性恋,心灵迟钝
没事找事:俊俏,格斗者,心灵失聪(皇权DLC)
E级
弱负面:慢性子,贪心(无爵位),无性恋
有时会掉链子:沉鱼落雁,丑陋,烦人的声音,贪食者,厌恶女性,厌恶男性,直来直去,懦弱,成瘾品厌恶,心灵敏感(无皇权DLC)
F级
强负面:悲观,意志紧张,妒忌(无爵位),工作懒惰
用起来不爽:纵火狂,丑绝人寰,恶心的呼吸声,心灵过敏(无皇权DLC)
G级
超强负面:抑郁症,意志动荡,工作怠惰,脑子慢
太能作死:成瘾品爱好,贪心(有爵位),妒忌(有爵位)
H级
游戏的弃儿:纯粹主义,体弱多病
该死的家伙:成瘾品痴迷
少数特性在不同环境、条件下有明显强度差距或明显定位不同的,我做了大致标注
特别要讲的一个是超免疫者,如果是单人沼泽裸跳通关档,这特性S级无误
其他略,大家补充,如有争议,和谐讨论
原版特性应该都写进去了,另外问下睿智长者是1.3新增的还是哪个MOD的,好像是原版文化拓展MOD的?

DMOTELGNIS:——————封坟线——————
发布于 2022-10-28 03:54:52

house不二者:————————封坟线———————— 发布于 2022-09-19 13:02:42

我不能侮辱你:加移速等于加效率,至少A或者S 发布于 2022-09-19 11:04:52

堕天俊:看了各位大佬的介绍,我觉得我很幸运遇到一个嗜血,坚韧,善良,射击搏斗双 发布于 2022-09-19 04:56:02

沙坡村大师:特性的排名往往和游玩方式相关
我玩的比较慢节奏,如果中期的话,过目不忘比速学者高一档(容易保持超高射击),扣心情的直接设置低心情吃白面约等于没特性,聪明过人和速学者一档。成瘾品爱好只要运气不太差在后期之前出化学性损伤就无所谓
体弱多病前期以及极端气候其实挺好用
如果打了ce,纵火狂完全是独一档。不及时排烟全村都要跟着一起死 发布于 2022-09-02 08:11:42

华_凋麟:有文化的话,嗜血最多B级 发布于 2022-09-02 07:59:52

止零芯预:唉~我怎么感觉好无辜啊 发布于 2022-09-01 03:05:22

awpulse:意志如钢有文化dlc也算中性特质了吧 毕竟转文化难转的要命 基本只能靠转化仪式大成功 发布于 2022-08-31 20:11:52

PP猴我:我觉得丑绝人寰挺好的,不会被表白,就是会被讨厌社交不行 发布于 2022-08-30 21:13:22

Unnameu:个人意见 S级 意志如钢,嗜血,坚韧,心灵过敏(灵能)
A+级:乱开枪,乐天派,速学者,崩溃艺术家,善良(配合嗜血A+不配合B),疾步如飞
A级:冷枪手(拿狙击类步枪A不拿狙击步枪C),工作狂,恰人者,超人主义(前期累赘中后期不缺这点心情),高效睡眠(被节律器直接替代),心理变态,神经质,严重神经质
其他都差不多 发布于 2022-08-27 13:51:32

Unnameu:冷枪手不至于C级,冷枪手狙击步枪或者标枪配合高技能等级稳的离谱,经常打到头或者心脏直接秒 发布于 2022-08-27 13:49:52

Unnameu:乱开枪的话我觉得前期C级,后期S+级,前期太容易脑溢血了而且也没什么用,后期多招几个乱开枪形成火力压制后直接无敌 发布于 2022-08-27 13:48:12

丿华丽丶楚:环世界小人大麻成瘾是不是戒不掉呀,戒断100%快一年了还没戒掉 发布于 2022-08-27 11:58:02

19260817呱:纵火实际用下来体验意外的还行特别是科研/手工这种不移动的蹲坑职业 发布于 2022-08-27 07:22:22

铮帅丶6666:文化dlc的乱开枪是真的好用,但也局限在打野战方面,建议喜欢玩打鸡阵或者小型封闭阵的别拿,除非你有正义的墙体mod,速射野战射击专家配乱开枪,野战无敌 发布于 2022-08-25 10:42:32

晚上的天使:脑子慢和工作怠惰不至于此。这两丢去当搬运 清洁工还是挺好的 发布于 2022-08-25 09:20:02

马云0134:睿智长者是ve的文化拓展里的 发布于 2022-08-24 19:26:42

幻剑侠客剑仙:大宿舍,妒忌是不可能妒忌的,妒忌真的很垃圾,嗜血我觉得后期有用财富高没有加心情还倒减,总不能天天烟酒茶吧,在后期战斗中*心情噌噌噌的涨没有嗜血的打架都不敢打时间长,不然集体心态爆炸只有嗜血可以,因为现在有DLC的存在有美学装置,这个搞起来基本上不会出现打架事件,所以嗜血的打架概率可以忽略。 发布于 2022-08-24 00:22:12

:过目不忘这个,我刚开始也觉得是很好的特性,不过遇到过很多过目不忘都是多技能单火,也就是要很长时间才可以练起来,开局有就最好,后来双火人员差不多都有了,后来来的过目不忘我就不觉得很强 发布于 2022-08-24 00:09:52

:很难给出一个标准的分级。如果抑郁症是研究员、艺术家、手工双火就没问题。如果是农夫、矿工,我就不想要了。脑子慢这个,如果一开始已经技能比较高而且是双火就没问题了,例如厨师,做得出生存面包就可以了,不期望快速升技能了,如果是双火脑子慢,而且本来技能等级就高,那个技能刚好是缺的就可以要。
缺点总是会有,看什么难度,看缺不缺某个技能,战斗总会战损,大不了满身缺点的人打架站最前 发布于 2022-08-24 00:06:42

香蕉CEO:乱开枪加设计命令带高预热枪玩起来太爽了 发布于 2022-08-23 21:24:42

吊726:意志如钢洗文化可泰南了 发布于 2022-08-23 19:14:22

后估计33:坚韧+格斗者,用过的都知道 发布于 2022-08-23 19:00:52

纯洁而木桶:我的档里一个工作怠惰小人除了干架和研究啥都不会,一个成瘾品痴迷抓来时自带16级手工,一个穴居者夜猫子所有生产技能等级高还带火,一个严重神经质小人手工13级双火 发布于 2022-08-23 18:57:12

berry__berry:级别感觉太多了,一般来说一个特性常态级别和满足对应条件下的强度,有的时候只是单纯不会用或者不想用罢了。
比如成瘾品痴迷和爱好,如果满足每天一瓶酒,是会加心情而不是扣心情,而且是安全用量,调整活动区尽量不接触烈性成瘾品也不是那么坏,强的比较公认,比较负面的可能只是没有学到解决办法 发布于 2022-08-23 18:04:12

Tofususugar:重新排了一下,大部分小伙伴应该都能接受了
并补上了少数标注
【S级】
无负面或几乎无负面:乐天派,意志如钢,坚韧,乱开枪(皇权+文化)
包含负面,或不稳定:嗜血,心灵过敏(皇权DLC)
【A级】
无负面或几乎无负面:疾步如飞,工作狂,速学者,过目不忘,食X者
包含负面,或不稳定:超人主义,心灵敏感(皇权DLC),受虐狂(文化DLC),崩溃艺术家(无文化DLC)
【B级】
无负面或几乎无负面:乐观,意志坚定,善良,工作勤奋
包含负面,或不稳定:严重神经质,神经质,穴居者(山地),夜猫子,果T主义,心理变态,高效睡眠,崩溃艺术家(文化DLC),乱开枪(无皇权+无文化)
【C级】
弱正面:疾行者,心灵失聪(无皇权DLC),超免疫者,敏捷,受虐狂(无文化DLC)
双刃剑:冷枪手,苦行者,聪明过人
【D级】
接近白板:同性恋,双性恋,心灵迟钝
没事找事:穴居者(平原),俊俏,格斗者,心灵失聪(皇权DLC)
【E级】
弱负面:慢性子,贪心(无爵位),无性恋
有时会掉链子:沉鱼落雁,丑陋,烦人的声音,贪食者,厌恶女性,厌恶男性,直来直去,懦弱,心灵敏感(无皇权DLC)
【F级】
强负面:悲观,意志紧张,妒忌(无爵位),工作懒惰
用起来不爽:成瘾品厌恶,丑绝人寰,恶心的呼吸声,心灵过敏(无皇权DLC)
【G级】
超强负面:抑郁症,意志动荡,工作怠惰,脑子慢
太能作死:成瘾品爱好,纵火狂,贪心(有爵位),妒忌(有爵位)
【H级】
游戏的弃儿:纯粹主义,体弱多病
该死的家伙:成瘾品痴迷 发布于 2022-08-23 17:50:42

沈科言abc:乐天派完爆超人主义 发布于 2022-08-23 17:38:52

鑫森淼焱垚_龍:体弱多病,这个真的顶,试过一次开局两个体弱多病也没太在意,觉得问题不大,然后竟然来个什么机械病直接到地不起!!!!开局一个小人养两个躺床的,卧槽,以后再也不碰了。 发布于 2022-08-23 17:37:42

美魚我老婆:玩過一局前期沒醫生,來了個体弱多病的加了幾點醫療正好頂用 发布于 2022-08-23 17:36:42

周处是孤儿:吃瓜 啊莽莽莽。。 啊莽莽莽。。 。。吃完了 !!还想吃 !!吃瓜 啊莽莽莽。。 啊莽莽莽。。 。。吃完了 !!真好吃 !! 发布于 2022-08-23 17:31:52

caosw159263:s应该是乐天派,嗜血,乱开枪,速学,过目,坚韧,疾步如飞,善良。意志如钢不好洗,超人主义实际上亏财富,工作狂容易崩, 发布于 2022-08-23 17:24:32

恶毒的乔悴:疾步如飞为什么不是s啊,没什么负面特性啊 发布于 2022-08-23 16:58:52

:食人和心理变态要加在一起,我自创3带这属性人物,游戏从头到尾没崩过 发布于 2022-08-23 16:47:12

孙渣:高效睡眠是不是能高一些,感觉挺好用的 发布于 2022-08-23 16:31:42

:出了文化之后不做人三特性都遭到大幅削弱。
心灵bt是纯负面,在文化戒律合适的情况下没有意义,反而人际关系差。
食x者相当于一个乐天派,当然效果更强,更不稳定。
嗜血纯粹是前中期较强的属性,后期也是纯负面。
至于,纵火狂、成瘾品、贪食、纯粹主义、无论如何全都biss,不过临时奴隶可以招纯粹和贪食。
嫉妒=抑郁,贪心属于轻度负面,能忍。
格斗者也是纯负面,近战命中率没有意义。 发布于 2022-08-23 16:19:52

唯爱vae狮子:比如嗜血对于极限速通玩家来说就很强很强,对于慢玩党来说甚至是负面特性 发布于 2022-08-23 16:14:02

唯爱vae狮子:还是看目标,速通党和慢玩党肯定不一样,压财富党和财富越多越好党肯定不一样,极端地区党和温寒热带党肯定也不一样 发布于 2022-08-23 16:13:42

C_克里斯_:嗜血和疾步换一下就差不多了,甚至嗜血b都算不上。 发布于 2022-08-23 16:11:52

iikds61:纵火狂应该放在最低等一档,带上这个属性的人怎么样都不会要的,紧急情况下突然发疯点火直觉爆炸,还会烧仓库烧搞核弹,一个控制不好就是毁一局的特性 发布于 2022-08-23 16:00:22

暗颜随风:虽然善良平常不算很强,但是嗜血善良。。。 发布于 2022-08-23 15:57:22

天朝废土游骑兵:纵火狂不该死?
意志如钢其实也是有坏处的,抓到人了洗文化很累
疾步如飞前期能更好的放风筝,殖民地工作规划不怎么样的时候提升很大,其实也挺不错 发布于 2022-08-23 15:57:12

Tofususugar:这里统一回复一下
关于嗜血的定位是我手误了,嗜血应该是包含负面,或不稳定这类,不过强度必定是S级
虽然我自己几乎不用嗜血开局或当主力,但我了解嗜血有多猛,以及不会去否认嗜血有多猛
我们讨论特性强度,是基于客观事实来讨论,说给嗜血降到B级这就没法讨论了
嗜血+善良极品组合可遇不可求,所以不能算作常规的特性强度
嗜血200%主动挑事几率是可以一定程度上通过规划与指挥规避掉的
嗜血是那种正面极端强,负面也烦的超强特性,包括不稳定的极高心情,包括前期无脑穿动力甲防弹背心
乱开枪评为S级确实应该标明皇权,依我看还得再标一个文化,皇权+文化才是乱开枪晋升最强段位的原因
至于乱开枪下调到A级我觉得不太合理,常驻无精度惩罚的瞬镜与秒扫是极其可怕的存在
再加上对灵能的另类强化,在双DLC环境中S级实至名归
而且乱开枪前期精度问题是可以直接强行射击专家规避掉的…………成型速度和强度就一无赖
关于心灵过敏与受虐狂哪个强,有人举灵能法师的例子,但受虐狂的灵能优势并非无脑拿的,心灵过敏是无脑拿
对灵能战斗员的普遍形态灵能战士而言,更高的疼痛降战斗力,灵能法师并非普遍形态,牺牲了其他方面战力换取
再加上很容易入手的熵转移,灵能战士上限根本不输于灵能法师
比方说乐天派和超人主义,乐天派是个全期强特性,超人主义至少也要中期才能跟乐观综合持平吧
而乐天派在后期的超人主义面前是不是矮一头,但不能仅就后期说乐天派弱于超人主义
受虐狂尚且不能在后期超越心灵过敏,而且不是心灵过敏这种接近全期强特性,评价低过心灵过敏很正常
疾步如飞的情况有些类似于乐天派和超人主义的例子,属于前期很灵活,中后期要么被仿生腿放大,要么抵消动力甲减速,实用肯定是实用的,主要强在前期
有人说疾步如飞前期拿狙击步枪风筝,其实我不是很理解,要是大栓风筝还能理解些,大狙这么笨重的武器,前期怎么风筝敌人?前期不是拐角陷阱+冒头偷枪的天下么?就算反制围攻也不是大狙能风筝的吧,大狙只是点名点到激怒
我个人就很喜欢疾步如飞,开始时觉得疾步如飞应该上到A级,但考虑良久还是给个B级,是精锐单兵战斗员的优秀特性,但不是使全局质变的强力特性
关于乐天派和意志如钢这两类,简单来讲,加心情的上限更高(灵感),纯扛压的下限更高
意志如钢确实有低中高非常接近的问题,即不注意时意志如钢直接出中高崩溃
但是,连意志如钢都要崩了,乐天派在轻度就崩这就扛压强过意志如钢了?意志如钢在本应轻度崩的时候稳定做更多事可以忽略的吗?
连意志如钢都要崩的局面,要么是全面崩盘,要么是亲戚生成器之类个人出事,后者几个草药就解决的,不足以威胁基地运营安全
同理,减心情与纯负扛压,两者都是轻度崩溃常客,减心情上限更低,所以是差不多的
基于此原理,乐观并非1/2乐天派那么简单,意志坚定同理,所以评价低了2级,但依然是很好的特性
坚韧就不要讨论强度了吧,坚韧什么版本不是最强之一?
不是只有出现在精锐身上的特性才是最强特性之一,坚韧是个无条件拿坦克的特性,不需要特性组合(来人,给懦弱上个止痛),也是防猝死及高效提容错的特性
死人是没有资格继续挑战硬核模式高难度的,闪退自欺欺人另讲
高效睡眠,以前期低建造睡烂床的情况举例,普通人睡9小时,高效睡眠少睡3小时,吃饭娱乐共花费约3小时
即在前期,高效睡眠有额外25%的时间可供支配给原地工作或赶路,这种情况高效睡眠完全强过工作勤奋
而在中后期,有人说给高效睡眠睡好床,那给普通人睡好床也是可以的啊,要在同条件下作对比
此处存在一个边际收益占比减少的问题,再加上哪怕有情爱增强装置,高效睡眠睡好床依然是无法保证高额心情奖励的,而普通人却可以凭借好床+装置,来获得更多时间和稳定高额心情奖励,所以高效睡眠的上限其实是有问题的
所以将高效睡眠与工作勤奋同列为B级
个人喜欢将高效睡眠的小人培养成快反队员,用最好的床,每天睡2+2小时,每12小时就去睡,随时保持充沛的精力,这是高效睡眠的优势
成瘾品厌恶重新审视,确实应该降到F级
另外G级主要指可支配有效工作时间或工作类别规划有问题,倒不是说工作怠惰或者脑子慢就没法用,并不是的 发布于 2022-08-23 15:51:32

爱因斯牌毛毯:果体主义怎么还是b级? 发布于 2022-08-23 15:49:22

DutyValkyrie:有没有一种可能,在有文化dlc之后嗜血不是那么的重要了,稍微大一点的殖民地小人都在打架 发布于 2022-08-23 15:44:32

BenSimmoms:聪明过人为什么是双刃剑啊 发布于 2022-08-23 15:30:02

494260608:意志紧张和和意志动荡比悲观和抑郁高一档。同理,意志坚定和意志如钢要比乐观,乐天低一档。
也不知道什么原因,有很多玩家,甚至500小时甚至1k小时老玩家不知道崩溃是分等级的。
低崩溃只出自闭,徘徊,暴食,侮辱这4样,除了侮辱可能引发连锁反应,剩下危害都很低。
中崩溃能出所有低崩溃以外,还出屠夫,发脾气这几项能造成实质危害都崩溃。
重度崩溃能出所有类型,有可能随到低崩溃的类型不产生什么危害,也可能直接造成减员(离开、野化、谋杀)。
一样是心情特性,影响崩溃阈值的特性,影响实际上比直接加减的小。 发布于 2022-08-23 15:27:02

温侯50:丑绝人寰比沉鱼落雁差在哪里 发布于 2022-08-23 15:24:02

不懂韩语_:受虐狂应该算无负面吧?虽然从现实角度看有点变态,但在游戏里,受伤时加心情反而让小人不容易崩溃。 发布于 2022-08-23 15:23:22

ok废寝忘食:工作狂的负面挺大的,打架的主要诱因,仅次于嗜血吧。 发布于 2022-08-23 15:15:22

独臂冷枪手:按我玩的经验来说,前期什么人都要,后期只要坚韧无负面特性。
不减心情的算中庸特性,可有可无。
其余掉心情的随机崩溃的还有脑子慢算负面特性,后期绝对不要。 发布于 2022-08-23 15:14:02

秋风古道0:成瘾品厌恶可以考虑再低个等级,要知道很多时候基地就靠一口成瘾品撑着。乱开枪可以下调一个等级,个人感觉在作用上还是不如意志如刚,乐天派,高效睡眠其实感觉配个好一点的床跟工作狂差不多。 发布于 2022-08-23 15:06:42

侠雨KUN:独一档 变态 吃人 嗜血 高难三兄弟 发布于 2022-08-23 15:04:22

垚焱淼森鑫燚:嗜血太爱打架了 发布于 2022-08-23 15:03:02

Tofususugar:补充一下:
平原图,穴居者D级
沼泽图,超免疫者A级,如果是沼泽单人通关档,可以说是必须有的S级 发布于 2022-08-23 14:22:42

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