《辐射4》【教程贴】随机事件介绍
随机事件是指在玩家身边随机遭遇(RandomEncounters)触发的场景事件,虽是随机触发,但触发地点并不随机,也就是说玩家若没在能刷随机事件的地点,是不可能遭遇到随机事件的;而且不同种类的随机事件,其触发的地点也不相同,如旅行类(RETravel)随机事件触发在特定的公路上,营地类(RECamp)随机事件触发在特定的营地(Camp)里,突袭类(REAssault)随机事件触发在特定的废墟建筑内。因此,本篇在下文做了详细讲解。
讲解顺序大致是先讲解如何确定触发地点和事件的类型甄别,再罗列各个类型随机事件的触发地点,然后详细列举各个随机事件的内容,最后讲解DLC的随机事件。所以,内容比较多,会用几天时间持续更新。
用本人的红火箭基地镇楼
隐子草20145:现在介绍突袭类
突袭类(REAssault)随机事件,顾名思义,这类随机事件全是派系突袭互斗类事件,一般在荒fei的建筑fei墟一带触发,
突袭类(REAssault)随机事件NPC主要有变成狂尸鬼的战前庇护山丘邻居、铁路谍报技术任务后的瑞奇·道尔顿(Ricky Dalton)、加维的朋友班·吉普森(Ben Gibson)、狙击手阿贝沙隆(Absalom)、钢铁兄弟会大战超级变种人、钢铁兄弟会大战学院追猎者、义勇兵大战Gunners、义勇兵大战掠夺者(Raiders)、狂尸鬼(Feral Ghouls)对超级变种人、Gunners大战原子神教徒(Child of Atom)、拾荒人(Scavenger)大战掠夺者(Raiders)等事件……
当玩家担任新的义勇军将军(Generalof the Minutemen)后,若遇到义勇军大战枪手的随机事件,枪手(Gunners)攻击玩家时会高喊:“根据学院的命令,你必须被摧毁!”这说明由于玩家接任了将军(General)一职,所以成了学院新的暗杀对象,这进一步证明前一任领导人乔·贝克尔将军(General Joe Becker)是被学院暗杀的。2230年,联邦(The Commonwealth)多个聚居地(Settlement)派出代表,在义勇军(Commonwealth Minutemen)的监督下,召开了一次会议,准备组建联邦临时政府(CPG)。但The Institute惧怕联邦(The Commonwealth)出现一个强大的政权,据尼克·瓦伦坦(NickValentine)说,学院派出一批合成人(Synth),将会议上各个聚居地(Settlement)的居民代表全部屠杀,制造了联邦临时政府屠杀事件(CPG Massacre)。在所有人死亡之后,所有谈判实际上都停止了,没有进一步尝试组建联邦临时政府(CPG)。学院绝不允许有另一个强大的组织统治联邦,谁担任了义勇军将军(Generalof the Minutemen)的职务,谁就会成为暗杀目标。
玩家的队友是普雷斯顿·加维(PrestonGarvey)、并至少获取四个聚居地(Settlement)工房的控制权后,会遭遇四个掠夺者(Raiders)在攻击普雷斯顿·加维(Preston Garvey)的朋友班·吉普森(BenGibson)的随机事件;自昆西大屠杀(Quincy Massacre)后,班·吉普森(BenGibson)就与普雷斯顿·加维(Preston Garvey)走散,独自过着流亡生活;再次相遇后,普雷斯顿·加维(Preston Garvey)会向玩家推荐重新招募班·吉普森(Ben Gibson)进入义勇军(Minutemen);玩家与其对话,就能将班·吉普森(BenGibson)招募进任意一个管理的聚居地(Settlements)……
玩家有时会遇到Wastelander狙击手阿贝沙隆(Absalom)躲在建筑墟里向路人射击,玩家路过时,他会说Who’s there?玩家一靠近就红名开打;玩家若潜伏暗杀掉阿贝沙隆(Absalom),他临死时会说:“哦,这可是头一遭”……
玩家有时还能遭遇到有名字的狂Named Feral Ghouls和一些掠夺者(Raiders)混战,这些有名字的Named Feral Ghouls都是玩家的的战前邻居多诺霍先生(Mr.Donoghue)、多诺霍太太(Mrs. Donoghue)、帕克先生(Mr. Parker)、帕克太太(Mrs.Parker)、罗莎女士(Rosa)、萨姆纳先生(Mr.Sumner)、萨姆纳太太(Mrs. Sumner),在核爆时因进不去111号避难所(Vault 111)而被核爆辐射变异成Feral Ghouls;这些FeralGhouls邻居会被系统无限刷,打死他们会在另一处触发点刷出……
发布于 2022-03-27 10:43:13
隐子草20145:还会遇到几个超级变种人(SuperMutant)带着囚犯(Prisoner)
遇到带着命令的超级变种人(Super Mutant),最多可以遇到四个超级变种人(SuperMutant)(带导弹发射器)。一旦看到玩家,超级变种人(Super Mutant)将开始向玩家发射导弹。这个小组的组长身上有超级变形头领的命令:
《超级变种人(Super Mutant)的命令》:“杀光,抢光,回来!”
有时玩家还能遇到持有线索笔记的死人(Deceased Fellow),如掠夺者(Raiders)、枪手(Gunners)、拾荒人(Scavenger)、毒贩(Junkie)、居民(Settler)等,其中一具死尸身上都带着一张纸条笔记(PaperNote),玩家搜索尸体获取这些纸条笔记(Paper Note),阅读后即会触发去某场所探险夺取物资的其他任务……
《掠夺者的笔记(Raider's note)》:“听说<Dungeon指某掠夺者(Raiders)聚集地>那里的帮派最近大捞了一笔。要是我们能狠狠攻击,应该可以赚到大把瓶盖。”
《枪手的笔记(Gunner's note)》:“我掌握到情报了。<Dungeon指某枪手(Gunners)聚集地>的帮派看起来不好惹,不过他们的头头有那把枪――一把<Weapon随机刷出的某种武器>,跟眼线的情报吻合。挑对人手去打,应该打得下来。”
《毒贩的笔记(Junkie's note)》:“药贩(Dealer)说<Dungeon指某场所>那里藏了一大堆药物。要是能弄到手,我们就几个月不用愁了。也可以卖掉药物,去买更强力的。”
《居民的笔记(Settler's note)》:“最好离<Dungeon指某合成人(Synth)聚集地>远一点,——听说有人在那附近看到合成人(Synth)。不知道他们想干嘛,不过肯定不是好事。”
《拾荒人的笔记(Scavenger'snote)》:“其中一位商队护卫(Caravan guards)说他们前阵子刚经过<Dungeon指某场所>,觉得应该有一些好东西可以回收。或许值得一看。”
《笔记(The Note)》:“比利(Billy):我拿到<Item指某种武器>了!现在只要找个方法卖掉,别让任何人看破手脚就好了。我把货藏在<Dungeon指某场所>。今晚那里碰头。――苏(Sue)。PS:不要被跟踪!我觉得约翰(John)已经起疑心了。”
《福赛斯医生的笔记(Dr. Forsythe'sNote)》:“需要补给品:-治疗针-越多越好。-抗生素。-正常的温度计-找得到的话。-试管。到的时候按对讲机通知爱德华(Edwards)警卫官。敬祝安好,福赛斯医生(Dr.Forsythe)”
玩家搜索尸体获取这些纸条笔记(PaperNote),阅读后即会触发去某场所探险夺取物资的其他任务,在哔哔小子“其他任务”栏中即显示“到……寻找瓶盖”或“在……中找出药物”或“到……寻找……”或“去……找出……”。找到这些物资后,任务即完成。
邮差(The Postman)身上都有信件,内容也很丰富:
《信》:“坎贝尔:我听米契尔说,西罗斯伯利那间学校有一大堆曼他特。有传闻说那里有许多装满曼他特的柜子之类的。我知道那区有一大票超级变种人(Super Mutant),但是我有办法。我们就趁夜溜进学校里,拿一些药物,然后我们这么聪明,一定有办法出来的,没问题!相信我!”
《信》:“柯瑞我告诉你,这场地无懈可击。位置就在一条马路附近,我们只要趁商队经过的时候抓住他们,之后我们就能过国王般的生活了。这是酿酒厂耶拜托!里面装满了啤酒耶!你拒绝得了吗?我帮你跟他们说过了,所以直接过来这里,跟他们说是我派你来的。喔对了,我现在的名号叫‘曲轴’,你跟他们讲‘梅尔(Mel)文’他们也不认识的。”
《信》:“法兰克,我寄这封信是要告诉你,我知道你住在哪里。所以,我问最后一次:我的钱到底在哪里?!?你知道我是谁。”
《信》:“克里丝汀:你说得对!交笔友真的好好玩!让我整个星期都有事情可以期待。我在这里有时候真的很寂寞,但是现在我每次看到邮递车经过都好兴奋!总而言之,我找到了更多的木板,所以我决定在老棚屋(Shack)里加装一间‘晒太阳房’。其实屋顶破破的,所以每间房间都可以晒太阳,对吧?。可是我找到了几张户外椅,还有几块砖头可以拿来当桌子。房间面朝东方,所以正好可以看日出美景!或许哪天你旅行经过这里,可以来跟我一起看。你那边过得好吗?你跟那个看上眼的男生说过话了吗?听你描述他是真的很帅,你应该冲一发!毕竟,失败了也不会怎么样嘛!不管啦,希望这封信成功寄到你手上,期待你下次来信!你的笔友,亚历山大”
《信》:“史提夫,他们发现了啦!不要问我怎么发现的,他们就是发现你做的事情了。我猜他们不知道你躲在哪里,而且我对天祈祷这封信比他们先找到你,但是你得赶快收拾行李逃跑,OK?这次千万不要告诉任何人你要去哪里!我会想办法尽量拖住他们,但是你最好动作快一点。”
《信》:“乔尔:你到底几时回来啦?真不敢相信你竟然留这种东西跟我在一起。鼹鼠不·是·宠·物!它什么东西都咬,然后到处大便。这一点也不划算,我不管你付我多少钱,10天之内给我回来,否则我发誓我一定要把那家伙宰来吃。我不是开玩笑的。”
《信》:“你有没有听说过赛马场那里的阿尼一伙?他的几个小弟会组装机器人,甚至在那里的老跑道上让他们比赛。听起来是我喜欢的节目。我要带铁皮人去那里,把他改造成赛跑机器人。给我一个星期,然后再出来。有五十枚瓶盖,他一定可以成为赛场上最强的机器人。――东尼”
《信》:“寇尔,我知道你已经不想帮芭比做事了,但是不要离开芳邻镇好吗。你真是身在福中不知福耶,有稳定的工作、还不错的住处,要是有人乱搞,还有汉考克会帮忙揍人。瑞卡接管大学广场这里的帮派了。她提高收费了,现在商人都走西边道路去了。要是状况不快点好转,肯定会发生叛变。万一情势恶化,我会带着瓶盖,逃出这个地方。爱你的,伊儿莉丝”
《撕破的信》:“枪手(Gunners)进入后湾了。听说他们在找幻露生大楼废墟里的某样东西。在他们离开之前保持距离。――M”
最后三封信件属于指向任务性信件,玩家阅读后,在哔哔小子的其他任务栏中会显示“去易城赛马场”、“与芭比交谈”和“去幻露生公司”任务。
玩家有时会遇到有个被鼹鼠咬死的哈德良(Hadrian)死尸,身上带着一张卡尔·艾弗莱德特(Carl Everett)寄给狙击手哈德良(Hadrian)的《哈德良(Hadrian)的邀请》录音全息卡带和《牙买加平原的传单》,卡带邀请哈德良(Hadrian)一同去入侵牙买加平原宝藏,指引玩家前去牙买加平原探索。
《哈德良(Hadrian)的邀请》录音全息卡带:“卡尔·艾弗莱德特(Carl Everett):‘哈德良(Hadrian)?卡尔,我这里有个工作你可能会有兴趣的。你知道牙买加平原吧?就是战争前他们藏匿所有宝藏的地方。从来没有人找到宝藏,这就是为什么那里会有许多尸鬼。莎尔(Sal)正在组织一支游击队。我们还缺一名狙击手,战利品五五分。你要加入吗?如果愿意,你知道该到哪找我’。”
《牙买加平原的传单》:“牙买加平原宝库,每天上午8点~下午5点。一同来参观精彩的‘牙买加平原宝库’展览吧!这场让你目瞪口呆的展览,为期短短一周,之后这些无价之宝就会封存起来,永远不再展示!欢迎携家带眷,一起来体验这一生只有一次的盛事!”
玩家一旦听过《哈德良(Hadrian)的邀请》这张全息卡带,哔哔小子任务栏中的其他任务就显示出“找到牙买加平原藏宝地”的任务。
发布于 2022-03-27 06:57:13
隐子草20145:继续场景类
一只受伤的狗(Wounded dog)对玩家无敌意,玩家可与这只gou互动,并会被给予对话提示,询问是否有任何问题;然后在第二个对话提示中选择帮助和怜悯,之后,受伤的gou的右腿将完全健康。在第三个对话框提示中,询问他的名字,玩家可在杂zhong(Mutt)、亮晶晶(Sparky)或pi脸(Buttface)这三个名字中进行选择。命名对话结束后,亮晶晶(Sparky)将留在该区域,直到玩家快速旅行走。当玩家再次旅行至该区域,亮晶晶(Sparky)将帮助玩家对抗附近的敌人。如果在团聚期间遇到gou肉(Dogmeat),gou肉(Dogmeat)会对它怀有敌意,但gou肉(Dogmeat)不能杀了它,只能把它击倒了几秒钟,然后它又站了起来……
眼球悬浮机器人(Floating Eyebot)会一直播放去剑桥聚合物研究所(Cambridge Polymer Labs)应征入职的广告,玩家听到后,即会触发去该场所查看的其他任务,在哔哔小子“其他任务”栏中即显示“去剑桥聚合物研究所查看”。
“请注意:就职机会,就在剑桥聚合物研究所。业界一流的薪资与福利。马上来应征!……想在科学领域开创新人生吗?剑桥聚合物研究所正在招募各种职缺!马上来应征!……剑桥聚合物研究所,新兴领域,商业塑胶产业的全球领导企业。现正求才中!马上来应征!”
玩家还能遇到几个掠夺者(Raiders)正在追杀几个逃跑的居民(Runaway Settler),玩家帮居民打死掠夺者(Raiders),居民(Settler)会心存感激,并说他们正在寻找合适的居住场所,一旦找到就会安顿下来不再流浪;此时,玩家的对话选项中会有“加入我们”的选项,选择“加入我们”回应,就会弹出玩家管理的聚居地(Settlement)列表,选择其中一个聚居地(Settlement),就能将该居民(Settler)招募进该聚居地(Settlement);居民(Settler)就会高兴答应,并说几天后在那里会见。
发布于 2022-03-27 06:40:23
隐子草20145:现在介绍场景类随机事件,场景类(REScene)随机事件,指在特定场所随机触发的情景事件,故名场景类;这些特定场所比较多,如庇护山丘东北处河边垂钓木桥的河对岸、阿伯纳西农场西北边(即高压电塔的东北边)的枯树林、华登湖礼品店西边、阿伯纳西农场西南未名湖的西北边干涸河床、阳光海浪合作社西北边有栅栏铁架秋千的土坡洼地、星光休息站东边铁路桥下、侦察西塔地堡东边切尔西河的河谷、B监听站北边公路南侧的丘陵林地、爬泥地西边小水塘一带、郡道十字路口西南边的废弃小屋、巫术博物馆东北方海边的破船坞、金斯波特灯塔西南的海岸线、奈罕市警长办公室一带、烟酒枪药局西南高架桥下的公路、学院行政楼北边的红火箭维修站(RedRocket)、115号兄弟哨站北边塌顶的教学楼、波士顿号角报大楼西北边楼宇间、Nh&M货运仓库东北方向的铁轨、提琴手的绿洲房车庄园东边高架桥上、沼泽树林西南高架桥下的丁字路口、路边松树汽车旅馆西边丘陵高地上的废墟院落山坡之家(HillsideHome)、波士顿南区警察局南边的霍桑庄园后边等;
两个相互攻击的阿特(Art)中,其中一个是合成人(Synth),所以两人相互攻击,但与玩家无敌意;
遇到狗贩(Dog Vendor)吉恩(Gene),可以对话购买一只垃圾场的狗,并可指派这只狗去任何一处玩家管理的聚落,狗到达该聚落就能为聚落提供5个防御值的防护能力;
玩家做完支线任务“银衣怪客(TheSilver Shroud)”后,还会遇到充满正义欲行侠仗义的魔鬼鱼侠(MantaMan)。遇到魔鬼鱼侠(Manta Man),Ref ID:0014CEA5,会发现他正与三只鼹鼠(Mole Rats)在搏斗;玩家帮其解决掉鼹鼠(Mole Rats),若穿银衣怪客服装(Silver Shroud costume),他会热情打招呼,并称“坏人听到这个名字,无不惊魂丧胆……魔鬼鱼侠!”、“坏人在哪里?我正渴望伸张正义!”……
还会遇到邦克山长者史塔顿属下的商人弗莱德·欧康诺(Fred O'Connell)和两名雇佣兵枪手前往81号避难所补货。与他交谈时,他解释说,他目前没有任何东西可卖,但正在前往81号避难所补货的路上。他经常在81号避难所(Vault81)外的临时营地被发现。在圣约村向诚实老丹(Honest Dan)接取支线任务“人为错误”后,会拿到一张《商队细节》的纸条:“亚美莉娅·史塔顿-女儿。弗莱德·欧康诺-商队队长。杰伊·梅菲尔德-保安。2名雇佣兵,姓名不详,受雇于弗莱德·欧康诺。”纸条(paper note)中的信息说明了弗莱德·欧康诺的身份;然后,玩家在圣约村附近的道路上能找到弗莱德·欧康诺商队遇袭的场面,弗莱德·欧康诺、2名雇佣兵和两头拖货双头牛横尸街头……
发布于 2022-03-27 06:39:33
隐子草20145:继续阻塞类
遇到宪法号任务后生气的拾荒人(Scavenger),他们会怨恨玩家在他们占领的宪法号(USS Constitution)上捣乱,不会让玩家大摇大摆地走过,说完就会开打……
玩家有时会遭遇一伙拦路的掠夺者(Raiders),此时玩家携带的同伴是尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)时,拦路的掠夺者(Raiders)会突然说认识尼克(Nick),而后向玩家表示尼克(Nick)与他是好朋友、不用紧张而直接放过玩家通过;尼克(Nick)也会尴尬地回复掠夺者(Raiders)很高兴你开创新事业……
做完“钻石城蓝调(Diamond City Blues)”任务后,能随机遇到两个芳邻镇(Goodneighbor)的保镖(Triggerman),向玩家推荐去见芳邻镇(Goodneighbor)的瑞福大酒店(HotelRexford)店主马洛斯基(Marowski),交谈后,玩家的哔哔小子的“其他任务”栏会显示“与马洛斯基交谈”;这属于支线任务“马洛斯基抢劫案(The Marowski Heist)”的前导事件……
有时玩家还能遇到药罐(Stash)和她的雇佣兵护卫蕾克莎(Lexa)、西蒙(Simon)合作第一部。玩家若问其为什么叫“药罐(Stash)”,她会说因为她爸妈都嗑药、所以如此取名。蕾克莎(Lexa)与西蒙(Simon)是兄妹关系,但西蒙(Simon)是个瘾君子,药罐(Stash)经常将药物卖给西蒙(Simon),而妹妹蕾克莎(Lexa)认为药物会害死哥哥;最终,在合作第三部中,矛盾激化,蕾克莎(Lexa)杀死了药罐(Stash),药罐(Stash)的尸体能在刷随机事件的营地(Campsite)里发现;在第四部中,玩家在刷旅行类随机事件的公路上能看到西蒙(Simon)和掠夺者(Raiders)混在了一起。
发布于 2022-03-27 06:36:43
隐子草20145:现在介绍第三类,阻塞点类(REChokepoint)随机事件,指随机触发在扼制类地形处的关隘路口或公路桥上,均与玩家狭路相逢,故名阻塞点类;这些地点比较容易确定,大多是关隘路口或公路桥上,如阳光海浪合作社东北方的未名湖大坝桥、电弧喷射系统西南边的桥梁、奥伯兰车站南边的火车中途站(Waystation)铁路桥下的隧道、侦察西塔地堡南土路隘口、索格斯打铁坊东北边切尔西河上的桥、海神能源涡轮机#18-F的南边大桥、帕森斯奶酪厂东边高速路下方的公路隘口、奈罕市小岛与大陆的狭长连接道路、邦克山南边查尔斯河上的桥梁;
阻塞点类随机事件NPC主要有收过路费的掠夺者(Raiders)或枪手(Gunners)、施行宵禁的勇敢先生机器人(Mister Gutsy)、掠夺者(Raiders)向农夫(Farmers)强行收过路费、宪法号(USS Constitution)任务后生气的拾荒人(Scavenger)、掠夺者(Raiders)认得尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)、药罐(Stash)和她的雇佣兵护卫蕾克莎(Lexa)、西蒙(Simon)合作第一部等等……
遇到收过路费的掠夺者(Raiders)或枪手(Gunners),玩家若魅力值高,可以与其讨价还价;若玩家拒绝付费,掠夺者(Raiders)或枪手(Gunners)会立马敌对,只能开打了……
掠夺者向农夫强行收过路费(Raiders Accosting Farmers)。玩家能遇到由三个掠夺者(Raiders)组成的小组试图敲诈一对农夫(Farmers)索要过路费。农夫(Farmers)说他们没有任何瓶盖之后,掠夺者(Raiders)就会决定杀死农夫(Farmers)。如果玩家杀死了掠夺者(Raiders)并拯救了农夫(Farmers),农夫(Farmers)将感谢玩家。如果玩家在掠夺者(Raiders)和农夫(Farmers)谈话时靠近得太近,掠夺者(Raiders)会立即变得敌对并发起攻击。
玩家遭遇勇敢先生(MisterGutsy),它会警告玩家:“站住!本区域在葛拉罕临时州长(ProvisionalGovernor Graham)命令下,目前处于戒严状态!据报有中国间谍在本区域活动。请出示身份证明。请注意,假如你不服从,我有权行使武力。”玩家在对话中若选择解释说:“大战结束已经200年了”或“你没发现大战已经结束了吗?”勇敢先生(Mister Gutsy)就会回道:“这正是中国间谍经常说的话。开始行使武力!”接着,它就开始攻击射击玩家;玩家在对话中若选择“去吃屎吧,神经病机器人”,勇敢先生(Mister Gutsy)上校才会回答:“分析中……确认为美国口语。中国间谍使用机率……0.3%。感谢你。假如发现任何可疑共产党分子,请向适当政府单位回报。祝你有个美好的一天。”只有语气强硬才能通过,破铁罐……
发布于 2022-03-27 06:07:13
隐子草20145:继续营地类
遇到女商人崔丝(Merchantof Dreth)和其雇佣的枪手(Gunners),可对话交易……
遇到药物小贩(DrugDealer),可对话交易……
遇到佛雷(Fred)与安吉(Angie)审问疑似合成人(Synth)的儒勒(Jules),玩家可对话选择是否帮助儒勒(Jules)。玩家询问缘由,佛雷(Fred)会说儒勒(Jules)跟随他两个旅行了几个星期,但一天儒勒(Jules)说漏了嘴说他是帮学院跑腿的,因此佛雷(Fred)与安吉(Angie)怀疑儒勒(Jules)是学院派出的奸细来监视他们,执意要杀死他以防泄漏文件给学院(The Institute);而儒勒(Jules)解释说他只是必须去邦克山(Bunker Hill)而已,并保证他去了邦克山(Bunker Hill)之后他们就再也见不到他了。若玩家选择救儒勒(Jules),之后玩家去邦克山(Bunker Hill),就会遇到儒勒(Jules)……
遇到任务后的瘦皮马龙(SkinnyMalone),马龙(Malone)会抱怨玩家:“就是你。你一出现,我的人生就跌到了谷底了……我的手下竟然把我扔出避难所了。我堂堂瘦皮马龙(Skinny Malone)耶!……幸好我够慈悲为怀,不然你惹了这么多麻烦,我早就一拳打在你脸上了……我会回来的。总有一天,瘦皮马龙(Skinny Malone)会再度成为城中之王……”
发布于 2022-03-27 06:06:03
隐子草20145:今天介绍营地类
营地类(RECamp)随机事件,指随机触发在野外有营火或烹饪工作台(Cooking Station)的营地(Campsite),故名营地类;这些营地有戈尔斯基小屋东边枯树林中的营地(Campsite)、鼓丘餐厅南边小房子(仅触发一次)、康科德东北边的停车场营地(Campsite)、灌木丛挖掘场南边的流浪者营地(Campsite)、华登湖南边的帐篷营地(Campsite)、电弧喷射系统东南边的有小烹饪锅的营地(Campsite)[任务后营地才出现]、奥伯兰车站西南信号中继塔1DL-109西边水闸桥上的营地(Campsite)、侦察西塔地堡东南丘陵上(即切尔西河西侧)的小烹饪锅的营地(Campsite)、麻州核聚变厂隔离屋南边的营地(Campsite)、梅德福纪念医院南边排水沟东岸的帐篷营地(Campsite)(获取塔芬顿船坞工房控制权后就不再刷随机事件)、巫术博物馆正南的公路西边的有帐篷小烹饪锅的营地(Campsite)、信号中继电塔0SC-527东南边的营地(Campsite)、白鹭游小艇码头北边桥上公交车旁的篝火营地(获取工房控制权后就不再刷随机事件)、皮博迪家西南的篝火营地(Campsite)等;
营地类(RECamp)随机事件NPC主要有女医生安德森(DocAnderson)、移动酒保(Bartender)罗恩·史泰普(RonStaples)、女商人崔丝(Dreth)、药物小贩(DrugDealer)、任务后的瘦皮马龙(Skinny Malone)、柯林顿(Clinton)与其女儿查莉(Charlie)、米奇(Mikey)与苔藓(Moss)争论那不是三明治、吃了长脖子鲁柯斯基牌罐头厂(Longneck Lukowski's Cannery)坏肉气胀的居民(GassySettler)、佛雷(Fred)与安吉(Angie)审问疑似合成人(Synth)的儒勒(Jules)等……
遇到好心的女医生安德森(Doc Anderson)和心存感激的患者,就可以招募他进玩家任何一个管理的聚居地(Settlements)……
遇到移动酒保(Bartender)罗恩·史泰普(Ron Staples)和他的朋友,就可以招募他进玩家任何一个管理的聚居地(Settlements)……
遇到父女俩柯林顿(Clinton)、查莉(Charlie),两人会闲话家常,——查莉(Charlie)的妈妈刚刚去世,她会对她父亲说想念妈妈了,柯林顿(Clinton)会安慰说我也怀念她;查莉(Charlie)看到玩家带着狗肉,她会说等她长大了也要养个毛茸茸的宠物……
在野外营地(Campsite),玩家能遇到米奇(Mikey)与苔藓(Moss)争论把泥淖蟹肉夹在两片吐司里是不是三明治(That's Not a Sandwich)的话题,剧情取材于马萨诸塞州高级法院对白城购物中心有限合伙人诉讼案件的裁决,法院裁定三明治至少由两片面包组成,“根据这一定义,本法院认为‘三明治’一词通常不被理解为包括玉米饼、玉米饼和玉米饼,这些玉米饼通常是用一个玉米饼做成的,里面填有精选的肉、米和豆馅。”
发布于 2022-03-27 06:05:23
CommanderTang:红火箭的图看上去就像玩帝国3 发布于 2022-03-27 05:26:33
jayhorusosiris:好,我正准备有机会把机械威胁DLC卸了,好好研究研究随机事件呢 发布于 2022-03-27 05:18:13
SUCKLION:感谢整理和分享!很喜欢看这类资料,爱您 发布于 2022-03-27 05:05:23
幻尘落影:树木绿叶用的是什么MOD? 发布于 2022-03-27 04:44:03
风炎浪子:特殊商人实在太难刷,以前一个角色刷了几十次才出一个,从此不想再浪费时间了,都是直接退出生存模式开控制台 发布于 2022-03-27 04:26:23
风炎浪子:这贴不错,还有题主是否知道事件概率呢?我以前刷了很久才 出现学士和微笑赖瑞,这事件概率多低啊! 发布于 2022-03-27 04:26:03
youyousky:厉害,大佬颇具工匠精神 发布于 2022-03-27 04:25:03
何遥路的传说:这年头还再更新真的不容易 发布于 2022-03-27 03:04:43
隐子草20145:继续旅行类的
有时玩家在这些公路段,还能遇到武器商微笑赖瑞(SmilingLarry)、工房护甲小贩(WorkshopArmor Vendor)学士(the Scribe),这两个个人可以对话将其招募至任何一处玩家管理的聚居地(Settlements),详细招募方法和条件详见上文的《有名字的殊居民招募方法》;
还会遇到逃脱的合成人(Synth)提摩太(Timothy),他会向玩家询问邦克山(Bunker Hill)的方向;玩家为其指明道路后,可在邦克山(Bunker Hill)遇到他……
玩家做完支线任务“银衣怪客(TheSilver Shroud)”后,还会遇到充满正义欲行侠仗义的魔鬼鱼侠(MantaMan)。遇到魔鬼鱼侠(Manta Man),Ref ID:0014CEA5,玩家若穿银衣怪客服装(Silver Shroud costume),会有特殊对话:“等我征服了大地,我就会再一次征服海洋!……我们的道路再一次交会了,银衣怪客,多么美妙的机缘啊!……唯有开天辟地的炸弹,知道我有一个邪恶的孪生兄弟。可恶的悬疑剧情……能够与我的正义怒火势均力敌的,只有……银衣怪客!……再一次,邪恶又在我眼前现身……”
遇到两名掠夺者(Raiders)押解一名81号避难所囚犯(Vault 81 Prisoner)时,玩家干掉掠夺者(Raiders)后,81号避难所(Vault81)居民(Settler)会感慨说:“等我回到81号避难所(Vault81),就再也不离开了”。玩家此时若从发现81号避难所(Vault 81),哔哔小子“其他任务”栏中会显示“去查看81号避难所(Vault81)”的任务……
至此,旅行类全部结束 发布于 2022-03-27 02:48:33
隐子草20145:继续旅行类的
有时玩家在这些公路段,还能遇到药罐(Stash)和她的雇佣兵护卫蕾克莎(Lexa)、西蒙(Simon)合作第二部。蕾克莎(Lexa)与西蒙(Simon)是兄妹关系,但西蒙(Simon)是个瘾君子,药罐(Stash)经常将药物卖给西蒙(Simon),而妹妹蕾克莎(Lexa)认为药物会害死哥哥;最终,在合作第三部中,矛盾激化,蕾克莎(Lexa)杀死了药罐(Stash),药罐(Stash)的尸体能在刷随机事件的营地(Campsite)里发现;在第四部中,玩家在刷旅行类随机事件的公路上能看到西蒙(Simon)和掠夺者(Raiders)混在了一起。
广告眼球悬浮机器人(Floating Eyebot)会一直播放食品广告,“想用最健康的方式开始孩子的一天吗?你需要糖衣炸弹早餐麦片!爆炸般的滋味,令小朋友爱不释手!……爱吃甜点的心,就用俏男孩夹心蛋糕来满足!每一口都是一大乐趣。……说到晚餐,当然不能忘记白兰哥干酪通心面。用每个人都喜欢的料理,凝聚全家人的心”……
行走的保护者(Protectrons)机器人是瓦兹电子招客员(Wattz Electronics Barker),无任何敌意,玩家与其对话,它会说:“你好,聪明又内行的消费者。请拿一张传单,到瓦兹电子,满足你所有电子用品与家电产品的需求。”随即递给玩家一张去瓦兹家用电器商店的宣传单,玩家阅读后,即会触发去该场所的其他任务,在哔哔小子“其他任务”栏中即显示“去瓦兹家用电器商店查看”。玩家拿到传单后,若继续追着保护者(Protectrons)机器人对话,它会说:“拜托,一位客人一张传单。我们是用限量印刷来降低成本的,成本降低省下来的钱,是为了给各位更好的福利,客人!”它还会诋毁同行竞争对手海斯特家用机器人:“我是瓦兹的机器人,我的寿命保证远超厂商的100年保固年限。跟别家的机器人不一样喔。我就是在说海斯特机器人。……想用折扣价买到新的核聚变核心吗?请来瓦兹电子逛逛吧。每周都有新发明,谁知道下一次逛瓦兹电子会挖到什么新的电子宝物?……海斯特机器人会把顾客海~削一顿。哈哈。请来瓦兹电子消费。”
《瓦兹家用电器商店宣传单》:“瓦兹电子,秋季清仓大甩卖!不留半件库存!!详情请洽您住家附近的店面”
有时玩家会在公路是遇到带着双头牛(Brahmin)旅行的说三道四的商人(The Gossiping Trader),玩家不仅可与其交易,还可与其打听消息,得知一些尚未前往的有趣场所的消息,比如巫术博物馆(Museum of Witchcraft)、敦威治矿冶公司(DunwichBorers)以及波士顿公园(Boston Common)等等;玩家听到后,即会触发去该场所查看的其他任务,在哔哔小子“其他任务”栏中即显示“去……查看”。
有时玩家在这些公路段,还能遇到一名叫古鲁尔(Gruel)的掠夺者厨师(the raider chef),但这个厨师不能对话交易,刚碰面这货就会要挟玩家滚开;玩家稍一靠近就开打……打死古鲁尔(Gruel),搜索尸体会搜出一张购物清单,当然还会获取一顶厨师帽:
《古鲁尔(Gruel)的清单》:“古鲁尔(Gruel)的买菜单:- 几磅妖怪肉- 半打死亡爪(Deathclaw)蛋- 泥沼蟹肉,仅限软壳的!- 啤酒,一堆。- 一杯发光狂尸鬼的血(不干不净吃了没病)”
有时玩家在这些公路段,还能遇到其中一名叫废铁鼠(SkrapRat)的一帮拾荒人(Scavenger),废铁鼠(Skrap Rat)和上面的古鲁尔(Gruel)反应一模一样,不能对话,会警告叫你继续走下去,太接近她会敌对。废铁鼠(Skrap Rat)是布莱利(Bradlee)的属下。
信:“布莱利(Bradlee):我知道上次我们杀了那个来营地的家伙之后,你一直不认同我,可是这就是我们的作法。我没时间一个一个调查新来的人是可靠的伙伴,还是第一天晚上就会割断我们所有人的喉咙。在我看来没有选择余地。看到陌生人,我就杀了他们。这是为了团队好。废铁鼠(Skrap Rat)”
遇到天路航空1981任务触发事件的奈丝(Ness),与她交谈,她会说一架失事货机上有很多油水,希望一同夺取,完事后共同分战利品。此时,“其他任务”栏中即显示“在失事地点跟奈丝(Ness)见面”。
发布于 2022-03-27 02:47:13
隐子草20145:旅行类(RETravel)随机事件,指随机触发在公路上的旅行NPC事件,故名旅行类;这些公路段有十松庄东边铁轨道路(获取十松庄工房控制权后铁轨道路就不再刷随机事件)、信号中继塔站3SM-U81东边南北通向的公路、摩顿中学通向通用原子购物广场的公路、曼科药研(Med-Tek Research)南边的公路、B监听站东南边公路、帕森斯奶酪厂西南的土路、李布码头通往里维尔卫星站的公路、剑桥聚合物研究所西北方倒地的广告牌的公路、从NH&M货运仓库的西门前道路至北边红火箭(RedRocket)的公路、沼泽树林西北断裂的高架桥下商人铁皮屋旁的公路等;
遇到牛贩凯莉(Kelly),可以对话购买一头双头牛(Brahmin),并可指派这头双头牛(Brahmin)去任何一处玩家管理的聚居地(Settlements),——连续购买两次,凯莉会永久呆在触发点不消失,玩家就能无限购买她的双头牛(Brahmin),见下图;
还会遇到普雷斯敦·加维模仿者(Preston Garvey impersonator),他会欺骗玩家说义勇军现在正在重新集结,他奉义勇军将军(General of the Minutemen)的命令前来向关心社会的民众募款,让玩家捐款100个瓶盖;玩家戳穿他的骗局后,他会扭头扯腿伢子跑路……
遇到任务后的黛拉(Darla),黛拉(Darla)会唠叨说:“瘦皮马龙(Skinny Malone)可真变成了个男子汉啊,哼!……我要回家找我爸妈,管这些下等混混去死……管瘦皮马龙(Skinny Malone)去死,谁需要那个大**……我父母说得对,我当初就不应该跟这些来自芳邻镇的人混在一起。我让自己碰上什么鸟事啊……”
遇到带着铁卫机器人(Sentrybot)葛斯(Gus)的玩具商小女孩凯特(Kat),则可对话交易;玩家若打死了机器人葛斯(Gus),小女孩凯特会抱怨玩家“你打死了我唯一的朋友……”,之后,玩家将无法再与她交谈……
发布于 2022-03-27 02:45:43
隐子草20145:DLC《核子世界》刷旅行类(Retravel)随机事件的场所,主要有核子世界车站(Nuka-Station)东北边的公交车站、默顿宅邸(MortonResidence)西南边的沟壑、核子世界发电厂(Nuka World Power plant)东南边监控站的南边沟壑,玩家能遇到掠夺者巡逻队(Raider Patrol)、掠夺者与囚徒(Raiders+Prisoners)、行走的辐射羚羊(RadGazelles)、行走的双头水牛(Brahmiluffs)等。
刷营地类(Recamp)随机事件的场所,主要有核子世界车站(Nuka-Station)南边的小镇废墟、核子世界la圾场(Nuka-Worldjunkyard)东北边河西岸的金属棚屋营地、核子世界发电厂(Nuka World Power plant)东边公路的南侧营地、干岩谷(DryRock Gulch)主题公园西边远处快到地图边界处的篝火帐篷营地等地方;在这些营地,玩家能随机遇到灶马蟋蟀与商人尸体(Crickets+Corpses)、飞蚁群与双头牛尸体(Swarm+Corpses)、伏击的蠕虫与商人尸(Bloodworm Ambush+Corpses),以及能遇到杂货(Traders)可拉(Cora)与其妹妹切希娅(Chelsea)、妹夫彼得(Peter),可拉一家原本在核子世界(Nuka-World)有一个不错的家庭,但后来掠夺者(Raiders)、枪手(Gunners)来到核子世界,可拉的父母在一场混战中死去;所以,可拉带着妹妹和妹夫准备去钻石城(DiamondCity),并希望能在钻石城(Diamond City)有个美好生活的开端。
刷场景类(REScene)随机事件的场所,主要有装瓶厂(Bottling Plant)北边的民宅院落废墟、葛兰切斯德神秘宅邸(Grandchester Mystery Mansion)东北边的荒地、核子世界垃圾场(Nuka-Worldjunkyard)东南边的公路、核子世界垃圾场(Nuka-World junkyard)西北边(即熊穴的南边)的荒地、巨兽洞穴北边河对岸高地,会随机遭遇(Random Encounters)掠夺者大战尸鬼(Raiders Vs Ghouls)、血徒帮与受害者(Disciples+Victims)、商人大战吸血蠕虫(Bloodworms Vs Trader)、休息的辐射羚羊(Resting Radgazelles)、休息的双头水牛(Resting Brahmiluffs)、摄食的辐射鼠(FeedingRad-Rats)、死亡的战狼帮+死亡爪(Dead Pack +Deathclaw)的随机事件;
刷突袭类(Reassault)随机事件的场所,主要有核子世界红火箭站(Nuka-WorldRed Rocket)东边房屋废墟、威克森铲子博物馆(Wixon's Shovel Museum)、核子银河系冒险(Nuka-Galaxy)西北边围墙外的仓库、干岩谷(DryRock Gulch)主题公园西北边远处快到地图边界处的风力发电机营地,时常触发血徒帮大战超级变种人(Disciplesvs Super Mutants)、惑心帮大战枪手(Operators vsGunners)、战狼帮大战拾荒人(Pack vsScavengers)或惑心帮大战反叛的战狼帮(Operators vs Traitor Pack)等。
刷对象类(Reobject)随机事件的场所,主要有葛兰切斯德神秘宅邸(Grandchester Mystery Mansion)的西边荒地、赫伯基信徒基地(Hubologist's camp)东北边河对岸的农庄废墟、核子世界垃圾场(Nuka-World junkyard)东北边的停车场,玩家能遇到“打猎季节”任务之后的哈维(Harvey)、伏击的吸血蠕虫与商人尸体(BloodwormAmbush+Corpse)、灶马蟋蟀与汽车(Crickets+Car)、飞蚁群与双头牛尸体(Swarms+Corpse)等。 发布于 2022-03-27 02:35:03
隐子草20145:继续
阻塞点类(REChokepoint)随机事件,指随机触发在扼制类地形处的关隘路口或公路桥上,均与玩家狭路相逢,故名阻塞点类;这些地点比较容易确定,大多是关隘路口或公路桥上,如阳光海浪合作社东北方的未名湖大坝桥、电弧喷射系统西南边的桥梁、奥伯兰车站南边的火车中途站(Waystation)铁路桥下的隧道、侦察西塔地堡南土路隘口、索格斯打铁坊东北边切尔西河上的桥、海神能源涡轮机#18-F的南边大桥、帕森斯奶酪厂东边高速路下方的公路隘口、奈罕市小岛与大陆的狭长连接道路、邦克山南边查尔斯河上的桥梁;
阻塞点类随机事件NPC主要有收过路费的掠夺者(Raiders)或Gunners、施行宵禁的勇敢先生机器人(Mister Gutsy)、掠夺者(Raiders)向农夫(Farmers)强行收过路费、宪法号(USS Constitution)任务后生气的拾荒人(Scavenger)、掠夺者(Raiders)认得尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)、药罐(Stash)和她的雇佣兵护卫蕾克莎(Lexa)、西蒙(Simon)合作第一部等等……
场景类(REScene)随机事件,指在特定场所随机触发的情景事件,故名场景类;这些特定场所比较多,如庇护山丘东北处河边垂钓木桥的河对岸、阿伯纳西农场西北边(即高压电塔的东北边)的枯树林、华登湖礼品店西边、阿伯纳西农场西南未名湖的西北边干涸河床、阳光海浪合作社西北边有栅栏铁架秋千的土坡洼地、星光休息站东边铁路桥下、侦察西塔地堡东边切尔西河的河谷、B监听站北边公路南侧的丘陵林地、爬泥地西边小水塘一带、郡道十字路口西南边的小屋、巫术博物馆东北方海边的破船坞、金斯波特灯塔西南的海岸线、奈罕市警长办公室一带、烟酒枪药局西南高架桥下的公路、学院行政楼北边的红火箭维修站(RedRocket)、115号兄弟哨站北边塌顶的教学楼、波士顿号角报大楼西北边楼宇间、Nh&M货运仓库东北方向的铁轨、提琴手的绿洲房车庄园东边高架桥上、沼泽树林西南高架桥下的丁字路口、路边松树汽车旅馆西边丘陵高地上的山坡之家(HillsideHome)、波士顿南区警察局南边的霍桑庄园后边等;
场景类(REScene)随机事件NPC主要有gou贩吉恩(Gene)、两个相互攻击的阿特(Art)、一只受伤的gou、商人弗莱德·欧康诺(Fred O'Connell)和2名雇佣兵(Mercenary)前往81号避难所(Vault81)补货、逃亡中的81号避难所(Vault81)居民(Settler)、任务后的罗伦佐(Lorenzo)图谋不轨、任务后的杰克(Jack)与爱德华(Edward)回家、恶gou追着手无寸铁的农夫(Farmers)、死亡爪(Deathclaw)互相攻击、辐射蝎(Radscorpion)对飞刺虫(Stingwing)、掠夺者(Raiders)VS寻求协助的逃跑居民(Settler)、招聘眼球悬浮机器人(Floating Eyebot)、充满正义欲行侠仗义的魔gui鱼侠(Manta Man)、超级变种人(Super Mutant)带着囚犯、着命令的超级变种人(Super Mutant)等,还能遇到很多身上有信件的邮差(ThePostman)的尸ti、持有线索笔记的si人(DeceasedFellow)等…… 发布于 2022-03-27 02:29:13
隐子草20145:确定随机事件触发的地点和类别的方法:
维基网将随机事件的分类杂乱无章,而且没详列触发的确切地点,本人根本不做参考,严格按照官方的命名分类。
随机事件按照贝塞斯达软件公司(BethesdaSoftworks,Llc)的官方命名,大致分为六类,分别是旅行类(RETravel)、营地类(RECamp)、阻塞点类(REChokepoint)、场景类(REScene)、突袭类(REAssault)和对象类(REObjtec),这六类随机事件的英文名称均有“Re+”前缀,“Re+”前缀的单词均有“重新、再次”的意思,这代表随机事件都是反复、不断重新触发的,玩家遇到一次后,下次在同一地点或其他地点还能再次遇到同类事件。
这六类随机事件的种类,有些仅仅单纯根据其触发的场所玩家就能容易分辨出种类,如营地类、阻塞点类,其触发的地点较为特殊,无外乎营地、桥梁;但其他种类的随机事件分辨起来就有些困难,如有些场景类的随机事件如同旅行类同样触发在公路,有些场景类随机事件如同突袭类同样触发在房屋废墟处,这些事件玩家如何分辨呢?以及六类随机事件的触发地点如何确定呢?答案就是利用官方编辑器CreationKit来查看。下面就列出几个种类的辨别方法:
先打开官方编辑器Creation Kit,并加载游戏本体和相关DLC的esm,加载速度取决于玩家的电脑硬件的性能高低,我的是一两分钟。加载完成后,会弹出地图渲染窗口(RenderWindow)、单元浏览窗口(Cell View)、物品窗口(ObjectWindow)及警告窗口(Warnings)。然后,在单元浏览窗口(CellView)的顶部“世界空间(World Space)”一栏中选择“联邦(Commonwealth)”,这里是显示的室外地图;若选择“内饰(Interiors)”,则是展示的大型建筑内部的空间,现在要查看的是室外随机事件触发的地点,因此要选择“联邦(Commonwealth)”。
选上“联邦(Commonwealth)”后,下方就是列出的单元清单(CellList)了,清单中列出的是每个单元的编辑代码(Editor Id),鼠标双击编辑代码(Editor Id)就会在渲染窗口(Render Window)中加载该代码代表的一处场景地图,如“SanctuaryExt”是庇护山丘(Sanctuary Hills)的编辑代码,“RedRocketExt”是红火箭维修站(Red Rocket Truck Stop)的编辑代码;需要提醒的是,玩家要打开某个场所的地图,需要事先知道该场所地图的编辑代码,否则玩家基本上无法打开地图,因为许多场所地图的编辑代码与场所的名称根本不一致,如沿岸小屋,英文名称是CoastalCottage,但其编辑代码是POIMCamp01;枪手广场的名称是Gunners Plaza,但其编辑代码是GNNExt;萨默维尔的名称是Somerville Place,但其编辑代码是Farm05Ext等等。
如果玩家在游戏里的信号中继塔RelayTower OMC-810一带遇到了捡垃圾的公爵(Duke)或开酒吧的麦蒂(Mac),退出游戏,打开CK,在单元清单(Cell List)中,找到RelayTower02Ext,鼠标双击,就会在渲染窗口(Render Window)中加载信号中继塔RelayTower OMC-810的一带的地图,如下图,中继塔上方有7个红色的立方体柱子围成一圈,这是触发事件、刷出NPC的标志;用鼠标双击红色立方体柱子,就会弹出查阅(Reference)窗口,窗口中间的参数列表框里,点击Linked Ref项,下面就会列出随机事件的种类“RETriggerObject”,RETriggerObject的意思就是重新触发对象,见下图红线圈起来的单词,显示是Object,因此这场所触发的是对象类随机事件。
如法炮制,要查看摩顿市曼科药研(Med-TekResearch)南边的公路是否为旅行类随机事件的触发路段,则在单元清单(CellList)中,找到MedTekResearchExt,鼠标双击,就会在渲染窗口(RenderWindow)中加载上曼科药研(Med-Tek Research)的一带的地图,如下图,是摩顿市曼科药研(Med-TekResearch)南边的公路,公路一段上有3个红色的立方体柱子,这是触发事件、刷出NPC的标志;用鼠标双击红色立方体柱子,就会弹出查阅(Reference)窗口,窗口中间的参数列表框里,点击Linked Ref项,下面就会列出随机事件的种类“RETriggerTravel”,RETrigger Travel的意思就是重新触发旅行,见下图红线圈起来的单词,显示是Travel,因此这路段触发的是旅行类随机事件。在公路的另一端,也同样有3个红色的立方体柱子,代表旅行的终点,图中显示的是起点;只要玩家不离开此地,刷出的NPC会在起点和终点之间来回走动,直到玩家离开才会刷没。
以此类推,若在路边松树汽车旅馆(Roadside Pines Motel)西边丘陵上的废墟院落遇到兄弟会飞鸟直升机对打超级变种人,不知是突袭类还是场景类,则在单元清单(CellList)中,找到RoadsidePinesMotelExt,鼠标双击,就会在渲染窗口(RenderWindow)中加载上路边松树汽车旅馆(Road side Pines Motel)的一带的地图,如下图,有7个红色的立方体柱子围成一圈,这是触发事件、刷出NPC的标志;用鼠标双击红色立方体柱子,就会弹出查阅(Reference)窗口,窗口中间的参数列表框里,点击Linked Ref项,下面就会列出随机事件的种类“RETriggerScene”,RETrigger Scene的意思就是重新触发情景,见下图红线圈起来的单词,显示是Scene,因此这场所触发的是场景类随机事件。
下图显示的是海关大楼(CustomHouse Tower)与三叶草酒馆(The Shamrock Taphouse)之间有脚手架木梯的砖砌废墟屋顶,这里是突袭类随机事件的触发场所,查阅(Reference)窗口中红线圈起来的单词显示是Assault。
其他两类的随机事件营地类和阻塞点类就不列举了,方法如同上述。 发布于 2022-03-27 02:24:43
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