《古剑奇谭》剑炉那段如果剪掉变成支线节奏会好很多

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整个故事节奏一直到阳平其实都挺舒服的,但是到了剑炉那边,一连几个地图都阴阴暗暗,梦中阳平,得桐,剑炉,永生之煌,玩起来就特别压抑。调节气氛全靠进家园。
把剑炉砍掉,梦中阳平只留下刘兄,余梦之和葛先生三个梦境,让大高潮鄢陵之战到得早一点,其实对玩家的心态调节也会好很多。剑炉既然是支线,完全可以做成个选择题,答应师傅带徒弟来,则和现在的剧情一样发现一切真相,杀掉两个恶人,但如果不在事情结束后回去山洞就得不到青铜剑。如果放徒弟走不来见师傅,则会直接获赠青铜剑并在进入任一城镇时随即触发青铜支线(现在的触发机制太隐蔽了),收获一段虚假但更美好的行侠仗义。
既然变成了支线,剑炉的地图就长得没必要了,留个大平台打boss和打青铜剑灵就挺好的。把巫炤杀人被阻止的情节放到葛先生的梦境里。省下的时间和钱,用来好好做栖霞山神那段的地图,把山洞换成地面山林和地道交错结合的复合式地图,更真实,更复杂,也更有趣一些。
这段可以放得晚一点,等祖宗进组后一起,这样也能多看两眼祖宗。现在冬梅刚出场还没怎么出力就结束了。

zombie0826:..刚到剑炉这。感觉这里玩的我很无语 发布于 2023-07-01 10:47:42

devildmc乐园:前面剧情太烦了。昏昏欲睡 发布于 2023-07-01 04:58:22

灼瑘:最压抑的不应该是无名之地吗,又黑又高还有鬼打怪一不小心就掉下去自杀,路上的石头还会掉,还没有家园调节心情,甚至没有传送,手残打到一半药吃完简直折磨又不知道应该怎么跑回去买药,我再也不想进无名之地第二次了 发布于 2023-07-01 04:08:42

q1w2zx627:我不觉得地图阴暗有啥问题,存在即合理,不可能单呈现好的一面。全部是春暖花开还怎么去应衬反面呢?万事万物都有两面性,不能因为喜欢光明,就不允许出现黑暗 发布于 2023-07-01 04:04:22

多啦A琴音:剑炉当然不能删了,传承有优良但不能传承糟粕,古法并不一定都是对的,印铁山致力于将那种铸剑古法研究下来,可这种东西不择手段糟蹋人命和生灵,必然会遭到报应。第二个,王皮鞋这里杀肖瓒,也是个为数不多体现角色另外一面的地方。第三个,剑灵也在这里登场,鄙夷了这种杀灵祭剑,他一苏醒就把这些造剑人都杀了,进一步批判。 发布于 2023-07-01 02:08:32

tlmiscz:印铁山大家有没有选择救,我第一遍不救,第二遍挑战难度选择救,然后最后打他发现还挺难打的,就是他会突然消失,然后对面火焰一样的东西飞过来,这个东西挺难躲的,不能提前闪避得快碰到的时候闪避才能躲得过,要是被打中还带烧灼负面,下血很快。个人觉得西陵印铁山比巫炤难打 发布于 2023-07-01 02:06:42

shuyouwill:剑炉应该做主线,和传承啦古剑啦有关,余梦之这个才应该是支线,不过这个地图直接用了阳平的,引出乌金国算是其他生灵共同抗魔,也还算节约资源,就这样吧。 发布于 2023-07-01 02:00:22

rongyu3220:剑炉里还有冬梅第一次出面呢 发布于 2023-07-01 01:48:22

祁墨悠扬:剑炉主线里有青桐的支线。而且主线挺好的,说明了传承下来的不一定都是好玩意,得有自己的判断。 发布于 2023-07-01 01:47:22

dabiancheng:剑炉不能删哦,三条主线,一条讲魂梦枝进而带出云姐恩怨,牵出王北洛感情线,这条肯定不能删,余梦之取舍也很重要。另外两条都是讲的传承,一条是葛先生,传承奋发向上的正能量,一条是为达目的不择手段的糟粕,为什么要删呢 发布于 2023-07-01 01:42:52

yueyeying白羊:剑炉肯定不会删,就这点和剑有直接关联 发布于 2023-07-01 01:42:22

客栈的常交叉:古剑这么多地洞也是资金问题。
更大的问题是罪渊,巫之国,穹窿国,白梦泽,怪物全是下等魔。
这一段的体验很不好,也明显看出删减了。
之前采访刘三木他说过古剑是分期配音,第一期就到剑炉。我猜制作组一期后发现进度不行了,就开始删了 发布于 2023-07-01 01:39:02

幸运的三水2333:阳平三条线是并列的主线,不是支线嗷٩(๑`н´๑)۶ 发布于 2023-07-01 01:21:02

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