《辐射4》抉择系统好烦啊,还是上古卷轴5舒服,龙傲天剧本全都要
466523050:你如果是通关一遍就不想碰的剧情rpg,网状叙事我可以理解,增加游戏寿命,剧情也可以跌宕起伏一些,可要是杯赛rpg,我实在不能理解,杯赛从头到尾的架构思路就是玩家自己的元宇宙,平行宇宙的感觉,结果我在我自己的宇宙里,被人把剧情写死了……尽管有选择,但还是写死了,这就难受了 发布于 2024-04-10 02:05:34
DSVH00:nv耻辱未通关玩家我觉得nv玩着太累了
个人习惯,玩第一个存档肯定是好好玩的,尽可能玩出完美存档,但玩一些剧情的时候就感觉这绝壁给我下套呢,一查攻略,特么果然有套。然后接着一路查,好家伙,要打出完美结局不让npc暴毙得累死。查攻略就能累半死。
问题是我特么哪知道连一个前期任务顺序都能导致大结局完犊子啊?纯属大聪明流程设置好吧
结果兜兜转转又去玩老滚了。晨卫二选一一看就能大致猜到结局,没猜到的话存个档,选完和阵营npc聊几句就知道用不用读档了。索瑟姆蜜酒厅选择困难可以不做。
当然现在每次都是卡bug加入双阵营我全都要.jpg
主要吧,杯赛的收集养成太占时间了,一个档就一百小时了,一件事埋太久才知道结果,后悔也没法回档,接着玩又糟心,收集养成和网状叙事多结局真的...感觉不搭调 发布于 2024-04-10 01:56:24
466523050:我就是喜欢b社开放世界,我没什么品味,我全都要玩,这里就是我的元宇宙,我代表一部分玩家的声音,我敢 发布于 2024-04-09 20:41:34
466523050:我还听过好多这样的评论,什么fos3不是正统辐射,什么没那味,然后越说越神,什么以前才是最好的,然后fos4它妥协了,没理由抉择的也抉择,反正就是道德拷问那一套,我就是觉得没必要 发布于 2024-04-09 20:41:04
二次元变种风暴:我觉得也是。本来b社游戏就是主打的就是量大,内容全,让你什么都能体验到,其它也确实都能体现这点结果偏偏在阵营选择上不全面,而且后边的dlc也是,就感觉制作的时候把选择阵营定成死规矩了,不管什么剧情最后都必没一个。 发布于 2024-04-09 20:32:54
Anwu_gk:对你观点的争议是由于你强烈的偏见引起的。就拿你说过的“不关心废土居民生活,关心学院那几个破机器人干嘛”,我都不知道你是怎么无视掉学院被引入的那一段剧情和演出的。有冲突有取舍就是神棍,龙傲天后宫全收集才是好这些对你个人你怎样认为都无所谓,拿出来评判说不好,您是有资质的相关从业者吗? 发布于 2024-04-09 20:03:04
2473834159t:喜欢的不一样呗,我还觉得四代选择少点呢,就喜欢选择能影响剧情走向的游戏,巫师三杰洛特再牛逼也影响不了战争走向 发布于 2024-04-09 05:47:54
Flawed:“选择取向”就是辐射的风格之一,自然也会有喜欢这类玩法的受众。喜欢辐射的也不一定全喜欢老滚,如果把辐射变成一个“用枪的老滚”,那无异与为了迎合部分受众把受众面变窄了。 发布于 2024-04-09 03:59:34
291592663:有一说一,我没觉得巫师三有多好玩。一打开地图就漫天的问号;剑术的确是真的剑术,但完全应用在实战就显得过于死板;至于上剑油之类的,这么说吧,我玩大表哥的时候就基本上没上过几次枪油,我只有在卡boss的时候会上;令人发指的弩箭,我打游戏一般是能远程偷掉的就绝不摸屁股,然后打巫师的时候就麻了。当然优点是肯定有的,所以对巫师三的整体评价就是一流游戏的守门员。而辐射4以至于b社的游戏,特点就是主线不明显,只有打完后总结的时候才发现主线人物的一些动机很难理喻 发布于 2024-04-09 03:57:44
466523050:我知道我的观点有争议,我还是说了,fos4受nv的影响很大,而且这样的趋势,不好,没必要 发布于 2024-04-09 03:43:24
QQ1012332205:不影响我捡垃圾就行 发布于 2024-04-09 03:32:54
空调加冰淇淋:老滚的2个dlc都有选择的啊。选吸血鬼或黎明守卫。龙裔dlc的帮雪地精或帮诺德人等等 发布于 2024-04-09 03:32:24
狙神杨:快说你是来浙江旅游的 现在见个浙江人就是nt 发布于 2024-04-09 03:27:34
AbigailWendy:不能这么说,兄弟会相当于帝国,铁路是风暴斗篷,学院是先祖神洲 义勇军才是战友团,这样不就说通了吗,你三方肯定要做选择呀 ,不然就不做主线呗 发布于 2024-04-09 03:19:44
AyaseMichiru:我的建议是打mod,甚至配偶都不用死 发布于 2024-04-09 03:15:54
y1HSU4N:那你去看网络爽文吧,没必要委屈自己 发布于 2024-04-09 03:13:44
东南梓:辐射4感觉是被阉割了,每个线都不尽人意还要让玩家做选择,所以我干脆什么都不选 发布于 2024-04-09 03:11:44
勤奋的小射射:而且咋说呢,美式rpg神神叨叨我还真没见过多少,那我姑且把异域镇魂曲,kotor2,新维加斯的几个dlc,扭蒙拉之潮,永恒之柱放进来,也就这几个啊,而且基本都是黑岛那派的东西,而且这东西随时可以改的,毕竟黑岛自己的辐射2可一点都不神神叨叨,反而极其的世俗化,我有点好奇你是把我上面说的游戏都通了个遍后得出这个结论的吗? 发布于 2024-04-09 03:10:04
勤奋的小射射:世界观大相径庭的东西,放一起没法相提并论,真论选择自由度的话滚5也就那样吧,我还觉得一个新人莫名其妙当上各个公会老大出戏呢,滚5那任务npc无敌保护不也限制了你的剧情发展丰富性?你说滚5势力共存性高,那我说它彼此之间关联性小,这是不是又回到了老生常谈的“主题乐园”?再说辐射3,辐射3本身是在对1的致敬,对一本道的孤独英雄剧情,杯赛理解的挺好,这和2代奠定的丰富剧情走向无关,fo4体验差归根结底还是杯赛编剧能力不行
现在好了,一来你杯赛做个设定诡异的200年后废土,既要做刻板印象里废土的样子,又要把冲突性去掉,这边建议迪士尼收购辐射专门做个乐园呢,工作人员肯定不会起冲突的
最最最根本的,你把辐射做成没有阵营冲突,war never changes的核心在于人与人之间冲突的必然性,你去掉这个不是直接抹杀辐射的主题?
另外,不喜欢玩美式rpg的话为什么非要强上呢?不如把什么杯赛黑曜石生软通通拉黑,日式rpg也是发展了三十多年不断代非常丰富东西了,去玩那些就好了 发布于 2024-04-09 03:08:04
德酷啦侯爷:玩个游戏还要上岗上线口诛笔伐一番…既然题主喜欢大团圆结局,不喜欢辐射系列的war never changes 剧情,大可以自己找个甚至做个mod
人各有所好,你什么看法和观点都随意,但是粗暴的言论大可不必
:没必要来这里甩脏字。
吧务也应该有点作为吧,有些楼都骂大街了也不管管? 发布于 2024-04-09 02:40:34
XPan821:有选择的剧情不正是辐射系列的精髓嘛,你所做的所说的每一句话都会给你后面的剧情走向带来不一样的结局。毕竟选择了什么你就要坚持一路走到底 发布于 2024-04-09 02:22:24
凝生已:我也觉得3代主线还不错,至于nv有些莫名其妙。4代主线后期确实强行制造冲突,最突出的就是铁路,实力弱还非要对兄弟会宣战,不谈判就强行“不可能共存”,主旨是保护合成人居然还炸学院摧毁合成人生产线?然后学院强行反派,指使合成人把联邦搞得乌烟瘴气然后尚恩还有脸说“地上不存在希望”,这些损人不利己的事对学院有什么意义吗?有这闲功夫不如弄几台冲压机印瓶盖去,早把联邦买下来了,还用得着送一批批合成人到处搜刮?也就兄弟会和义勇军还可以,但兄弟会当不上老大,我个人也无法完全认同兄弟会的理念,而单推义勇军的话任务流程极短 发布于 2024-04-09 02:16:04
q0kkf22:欧美一神教文化就是这样的,不想玩可以去玩原神 发布于 2024-04-09 02:06:34
名字真难取he:你打mod也可以全都要,在所有阵营混的开且一个独特npc都不死的那种。原版剧情要抉择的地方都可以通过mod实现全都要,包括但不限于圣约村,凯博家,原版主线,核子世界。结局你同时是铁路传奇,义勇军将军,兄弟会铁卫,学院领袖,三派掠夺者老大以及商人们的救命恩人。就连本会剧情杀的诺拉,尚恩,爱国者,葛洛莉,高屋等等也都活着。怎么样,是不是没那么憋屈了 发布于 2024-04-09 01:56:54
千山楂嘿嘿:这代已经任务选择很直白很简单了,在简化干脆作成辐射76那样一个活人都没只有录音算啦 发布于 2024-04-09 01:23:44
466523050:辐射4的剧情,居然关心的不是废土众生的生活,资源,重构社会秩序,这不是最最最关键的事吗?反倒关心起学院那几个机器人身上去了,真就是居庙堂之高,不懂人间疾苦呗,也不就是fos4,美式rpg的通病,大多的无病呻吟 发布于 2024-04-09 01:21:14
sss2r:毕竟辐射都是世界末日了,跟宝那还好好的呢 发布于 2024-04-09 01:20:44
466523050:美式rpg经常有些神神叨叨,咋咋呼呼的,咋一看颇有深度,哲里哲气的,仔细一想,都tm什么玩意这是,感觉就像一帮公司白领在讨论搬砖打灰的人幸不幸福,看给你闲的,* 发布于 2024-04-09 01:20:04
466523050:反感这种美式批判现实主义,强行高端的感觉,很蠢,道理是有道理,但是我是来玩游戏的不是来研究哲理的,对与错其实也不用去求个哲理,都是各怀逻辑的,立场决定对错,批判泥马呢批判,就你理性是吧 发布于 2024-04-09 01:18:54
466523050:辐射4的剧情,包括dlc,通篇就是两字,纠结,老滚5的剧情,通篇就一个字,爽!高下立判,虽然老滚5显得肤浅易懂,fos4显得高端玄奥,但是玩游戏不就为了爽吗? 发布于 2024-04-09 01:18:04
466523050:越来越反而这种形式上的强行对立,总觉得人应该是识时务的,会处理利益纠纷的,强行搞二元对立,道德山头,游戏里真的很蠢,有点中二晚期的感觉,既好气,又好笑,反正从不通主线,太蠢了 发布于 2024-04-09 01:17:14
466523050:事实就是哪怕现实世界,也都是人情世故,哪那么多零和博弈,不同中求大同,本来就是最正道,烦死了fos4的剧情,感觉像过家家 发布于 2024-04-09 01:15:54
466523050:每次都不通主线,感觉,抉择个蛋蛋。我要是冰傲天,我就当上学院老大,和兄弟会签下停战,圣母会直接收编,有计划的支援民兵重建,你给我选吗啦?最后共同建设联邦,大团圆结局,何必那么阴暗呢,tmd阴暗就精彩? 发布于 2024-04-09 01:15:24
466523050:不要跟我吹fos1、2,nv的剧情了,把世界给玩家我觉得才是b社的精髓,搞哲学,搞良知,搞脑洞,那是黑曜石,坛子一堆黑吹,你那么受欢迎怎么没本事活下去啊,搞的在怎么哲理,不好玩有用吗? 发布于 2024-04-09 01:14:34
466523050:真的少一些抉择剧情走向的东西好不,我来玩游戏的,还要怎样,我不喜欢这个势力可以不加入啊,你看看,兄弟会就是战友团,学院就是东宝法师,铁路就是暗杀盗贼地下会,民兵和枪手就像内战势力(二选一)多好,干嘛要冲突啊,想冲突也没必要一定你死我活啊,都末日了还这么看不开啊 发布于 2024-04-09 01:13:44
466523050:辐射4真的,最纠结的主线,短不说,各个势力相互敌对,敌对理由也很牵强,选谁理由也不充分,搞一堆莫名其妙的东西,辐射3还好些,主角大义救天下的壮烈感,辐射4有点被nv带偏了,整一堆虚头巴脑的东西! 发布于 2024-04-09 01:12:54
466523050:上古5的剧本堪比爽文,所有公会的老大,所有领地的男爵,所有势力都可以存在,根本不必纠结什么,而且所有势力也是平行的,没有冲突和伤害,多好,不用选了,抓根宝龙傲天统治一切 发布于 2024-04-09 01:12:14
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