《中世纪2全面战争》一个游戏开发员,这是我正在做历史战略类游戏,向经典致敬

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大家好,我叫维千,是一个全战发烧友,当初接触到到中二欧亚达陆、汉之殇、柱子三国、战国全战、春秋全战等等MOD的时候,简直热泪盈眶,终于有伟大的游戏(虽然是MOD)将我们古代的战争、文化较好地展现出来了!
一晃十多年过去了,玩了不少全战及其MOD,每一款都深深沉溺其间,甚至重要考试前难得的假期,都沉浸在全战游戏当中,既有宏观战略布局,又有微操,让我惊为天人,觉得游戏开发者以及MOD制作者真是伟大!他们的用民间的智慧,在游戏领域为我们的传统文化、悠久的历史展现撑起了一片天地,打破了国内这方面的空白与落后尴尬的局面。
转眼十多年就过去了,从一个玩游戏的小孩成了业余的一个独立游戏开发员,向来对历史、地理、中国古代文化比较感兴趣。遗憾的是,中国古代的历史、文化都被外国人拿来做游戏成了经典,全战是这样、三国志系列也是这样,我们能否也制作出属于自己的游戏呢?
制作历史类大战略游戏,这个梦想在心中徘徊了数年,于是经过几年的准备,在年初终于开启了游戏开发,我热爱古代历史,尤其钟爱春秋战国那段精彩的历史,想制作一款以春秋战国为背景的大战略游戏,因为个人水平和精力有限,目前游戏的开发大方向是全战大战略+三国志内政的方式。
目前开发中的游戏大框架与玩法已经完成,目前正在进行细部的完善与一些技术问题的解决。
闭门造车不如群策群力,群里卧虎藏龙,我想长驻此吧,并长期不定期以图文的方式更新此贴,记录自己的开发过程,与万能的玩家、MOD制作者们一起分享、交流,更期望众位提出宝贵的意见和建议,让游戏更加符合自己以及众位的期望。

(这是我们的开发q交流群,如果想更迅速快捷地沟通交流,并了解当前游戏开发进展,1058437486 感兴趣的话欢迎前来做客并不吝赐教)
废话说多了,进入正题 接下来发一些开发过程的图片吧:
*游戏采用三国志大视角,并结合了全战的战争迷雾方式(玩家控制区域之外不可见):

*完成了3D大地图、环境的构建,大地图囊括了东至于海,西至青藏高原,北起蒙古草原,南至与海的广大区域
下图为游戏中的西北之地俯瞰

游戏中的巴蜀天府之国:

Ppihak:有没有诸子百家系统 建议加上去 发布于 2021-04-03 00:04:24

Ppihak:完成了没,朕就指着你这mod重铸本吧辉煌呢 发布于 2021-04-03 00:04:14

好易2:已经开发到后期阶段了,这是下面是最新的效果图,如果感兴趣的话,欢迎移步我的游戏介绍页:
https://store.steampowered.com/app/1516820/_/
发布于 2021-04-02 22:13:34

哎呦喂嘎嘎滴:支持 怎么没有消息了?现在什么情况了 发布于 2021-04-02 18:34:04

好易2:初步 实现昼夜循环变化,大地图场景季节变化


发布于 2021-03-17 20:26:34

北溟老祖:大佬牛逼,真的觉得厉害。 发布于 2021-03-12 14:08:24

萧萧亦复起:不管怎么样,都要支持一下。 发布于 2021-03-09 01:26:04

爱ms的牧师:加油,不过个人建议做春秋一定要做出春秋的特色,周天子与诸侯的关系,霸主与周天子,霸主与诸侯的关系是春秋最有趣的。 发布于 2021-03-07 22:03:24

好易2:继续进行地图构建,近期完成汉中之地的地形,这里曾是汉高祖龙兴之地
发布于 2021-03-07 21:04:54

好易2:各位不好意思,发帖打字有点激动有点快,上面出现了几个错字,但是已发内容无法重新编辑了,只要意思没有被曲解就行 发布于 2021-03-07 08:35:34

好易2:*游戏从春秋时期开始,构建了一百四十多个诸侯国,以下为部分诸侯国徽标:

*游戏中加入了瘟疫系统:
如今新冠肆虐全球,让不少人的生命受到威胁,在医疗条件较差的古代,大大小小的瘟疫对各处的人类的生存而言,更是巨大的威胁,不少瘟疫造成的后果,甚至直接影响了历史的发展进程。受此启发,游戏中也做了一个瘟疫系统;
游戏中的瘟疫系统,瘟疫发生的地点、时间、规模以及延续的时间都是随机的,瘟疫可以跨越国境、如果传播到玩家的都城,玩家控制的君主有很大的概率染病,并很可能身亡,继承人也很可能一样短期内染病身亡;
一旦国君家族因为瘟疫灭绝,旁支可以继承为君,从而成为大
初步效果图:
发布于 2021-03-07 08:02:14

好易2:拉近视角,可以看到成都平原与西边巍峨壮丽的群山,仿若身临其中(中间水坝为都江堰):

拉近视角,还可以看到祁连山下奔腾的马群:
发布于 2021-03-07 08:02:04

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