《中世纪2全面战争》【EB2战报】本都的荣耀——重铸波斯帝国,骑士无双

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时隔两年,又回到中2吧,发一篇战报。奇怪的感觉,有些莫名激动,想起那一句经典:“我胡汉三又回来啦!”
咳咳,言归正传。这次是Europa Barbarorum 2 [简称EB2]的战报。EB2是2014年开始发表的良心mod,真的是业界良心。在建筑,兵种,历史细节的考究上大比分领先其他同期mod,完美的复刻了亚历山大帝国崩溃后,罗马崛起年代的欧陆世界。当然,本mod值得吐槽的地方还有很多,自由民叛军满地走,文化转化如蜗牛,经济艰难一片红,治安差劲分分钟。宏大的世界,艰难的现实,堪称老鸟自虐,消磨时间的经典之作。

RickHX:这一版的塞琉古好容易被偷袭腹心地带 发布于 2021-10-07 10:29:26

叉叉乃:唉 eb2都出了3年了还是不够成熟 想玩成熟版不知要多久 发布于 2021-03-25 21:29:56

麻花疼外传:下载了rar之后怎么用啊 发布于 2021-03-10 16:16:56

WyngaalLinaas:求资源链接!! 发布于 2021-03-09 13:19:26

猪头三猪婆:题主,我去下了eb2汉化整合版,但是找不到启动程序啊,点什么启动游戏啊 发布于 2021-03-09 10:36:16

12fanyouheng:感觉EB2关注的人太少了,是不是应该来些普及的mod战报。比如喜闻乐见的亚洲王朝0.8, 23回合半地图吐蕃帝国。亚洲的经济太好,比较容易龙傲天。
发布于 2021-03-08 08:18:56

12fanyouheng:提前预告,23回合,印度灭国。城近四十,将卫十数,扫清蛮荒的世界,统一中古的纪元。
发布于 2021-03-08 08:16:16

12fanyouheng:纳巴泰最后的领袖

专诸之刺王僚也,彗星袭月。
任务完成,撤退!



纳巴泰一回合灭国。旌蔽日兮敌若云,矢交坠兮士争先,扫平天下如等闲!

英雄陨落
发布于 2021-03-08 08:15:36

12fanyouheng:连带攻击纳巴泰派系领袖


一座空城,可惜不能占,占领纳巴泰就三满编流亡了
发布于 2021-03-08 08:14:46

12fanyouheng:十九回合,吉利的数字,要灭国庆贺
刺杀纳巴泰王室成员,还剩派系领袖和继承人
发布于 2021-03-08 08:14:26

12fanyouheng:史诗+n

大军过处,不留俘虏

摸一摸纳巴泰的底,四个王室成员,先刺一个

卧榻之侧,岂容他人酣睡?下一回合要把纳巴泰灭国!
发布于 2021-03-08 08:13:56

12fanyouheng:突围战

援军一队将卫

擒贼先擒王



Good news!

骑兵开始依次击破,枪阵顶上



轻松愉快,比塞琉古的大象好打多了
发布于 2021-03-08 08:13:16

12fanyouheng:托勒密围城了

有趣的神庙们


一回合占领的城市太多

仔细研究了一下,原来城市收入里的破坏由叛军造成,负收入则和农业水平正相关。为了挽救收入,有判军的省份全部改建为同盟国
发布于 2021-03-08 08:12:36

12fanyouheng:
杀将

杀弓

杀步

杀枪


亡,百姓苦
发布于 2021-03-08 08:11:46

12fanyouheng:


发布于 2021-03-08 08:11:36

12fanyouheng:兴,百姓苦







伏尸百万


流血漂橹
发布于 2021-03-08 08:11:16

12fanyouheng:往河中进军

以一敌十也等闲

去边

冲杀

万马奔腾战如火,千军溃败尸如海


撮尔小邦枪如林

杀透重军剑如山

一路史诗长歌行
发布于 2021-03-08 08:10:46

12fanyouheng:整理下内政。市场是毁坏秩序的万恶之源,全拆了。

看一看波斯最东部,征服的目标


马不停蹄,继续围城
发布于 2021-03-08 08:09:26

12fanyouheng:间谍偷城

快速冲入,抢城市中心,20分钟倒计时

托勒密军旗枪阵,士气是不会崩溃的。干脆枪阵对枪阵吧

精锐军旗枪阵,几乎不死人,真是厉害啊

如飓风般扩张的帝国,将把一切敌人和对手踩下

继续雇佣军
发布于 2021-03-08 08:08:46

12fanyouheng:不明觉厉的事件又来了

合适的一把匕首,抵得上万马千军



发布于 2021-03-08 08:07:46

12fanyouheng:
哦,应该是这张
发布于 2021-03-08 08:07:16

12fanyouheng:攻城总是很荣耀,同样也容易

难度不大

杀将领


杀远程,肉搏

环击枪阵


又一座大城
发布于 2021-03-08 08:06:56

12fanyouheng:
20分钟满点,胜利


发布于 2021-03-08 08:06:16

12fanyouheng:如此威武雄壮的部队!本家三百骑士,可抵一万大军!

以一敌五这是常态


纵然有三队枪阵


冲锋虽然不能打胜

骑兵环绕却可牢牢吸引

分出一支去占领夺城

将卫如虎,窥伺敌阵

若敌撤退就尾袭其后
发布于 2021-03-08 08:05:56

12fanyouheng:新的回合又开始了,忠诚将卫+1

公元269BC,帕特门农神马的和帝国没关系

这个事件给托勒密刷了三只船和一队满编,打沉后就又刷出来。不管它,一队满编不过是小菜

无敌的帝国军队居然只排到第11名。精兵简政,步兵再多都是渣渣。托勒密埃及军力第一,好,帝国下一个目标就是你啦

从叛军手中攻打尼萨亚,间谍就是好用



电脑大势力很喜欢将卫守城,没的说,刺客刺杀,城市就笑纳了


帝国真正的腹心之地
发布于 2021-03-08 08:04:56

12fanyouheng:将领战死,友军崩溃,孤军无援,敌军包围,后背被冲。只有同时满足这五个条件,希腊枪阵才会崩溃。埃及和塞琉古土著枪阵要士气更低一些,相反精锐王旗枪阵几乎不可能崩溃。




一路史诗过来

发布于 2021-03-08 02:19:36

12fanyouheng:
枪阵士气太高,把骑兵拉回来



布阵角落准备再来一次



崩溃了一个枪阵


发布于 2021-03-08 02:18:46

12fanyouheng:进军东波斯,驱逐塞琉古


枪阵略微棘手



守角击溃

一路追杀


绕开枪阵

发布于 2021-03-08 02:18:16

12fanyouheng:立下汗马功劳的事务官们

雇佣军系列驻守新打下的城市





发布于 2021-03-08 02:13:46

12fanyouheng:第二次帕提亚灭国战争。倒数第二个就是30防御的具装甲骑。


杀死帕提亚派系领袖

杀死帕提亚派系继承人

打完收工

撤退


一回合,最快的灭国。如果用塞琉古,开局两回合就能把周围一圈小国灭完
尼萨亚变成了叛军城市,下回合再打一次
发布于 2021-03-07 22:29:56

12fanyouheng:第一次帕提亚灭国之战
发布于 2021-03-07 22:29:06

12fanyouheng:
结果帕提亚流亡了,出现三队满编。居然有这种设定。没办法,再打一次吧
发布于 2021-03-07 22:28:16

12fanyouheng:
间谍入城,袭击帕提亚首都,准备灭国




发布于 2021-03-07 22:27:56

12fanyouheng:叛军挡在路上了,碾*压之



发布于 2021-03-07 22:26:56

12fanyouheng:帝国最得意的一战,塞琉古最后的挣扎。城楼下消灭对方重骑









发布于 2021-03-07 22:26:16

12fanyouheng:塞琉古皇帝的精锐大军兵临城下,本都骑士向着战象冲锋

战象夸张的属性。五队超长枪,这一招很艰难

尝试了两次,才掌握了一下经验。首先把战象引到城下,射死
发布于 2021-03-07 22:25:46

12fanyouheng:皇帝图谋帕提亚,要以泰山压顶的力量一回合消灭它
发布于 2021-03-07 22:24:46

12fanyouheng:
枪阵抵前,投石破甲,骑兵背冲追杀




发布于 2021-03-07 22:24:36

12fanyouheng:新回合

15回合,23座城市,帝国征服波斯,两河,和小亚细亚东部

Terrible,塞琉古的满编围城了!象兵是骑士的噩梦,暂时也没有超长枪

刺杀是每回合的乐趣
发布于 2021-03-07 22:23:26

12fanyouheng:拿本都总督属地举例:
religion_level bonus 1 转换百分之一
requires factions { f_pontos, } 要求势力
and not region_religion rel_c 35 条件一:只转化到35%文化
and event_counter ecReligionUpdate 1 条件二:只在能够转化宗教的回合,亲测每5回合有一次宗教转换的机会,特别特别慢!
同样,转化和建筑文化有关,上面一张图的殖民者城镇是东希腊文化的,虽然很有用,最后还是拆了。
即使建筑都修了,本都的东部部落文化也只是不下降而已,没看见增长。似乎每个地区有一个固定+-,某种文化会有固定1%的增长速度 发布于 2021-03-07 22:21:36

12fanyouheng:游牧的农业定居点
population_growth_bonus bonus 2
farming_level 2
farming_level 2 requires factions { all, } and resource grain
religion_level bonus 1 requires factions { f_numidia, f_nabatu, f_saka, } and not region_religion rel_d 30 and event_counter ecReligionUpdate 1 发布于 2021-03-07 22:20:36

12fanyouheng:EB2的文化系统真是复杂,城市文化一直逆增长。愤怒的查了半天代码,模模糊糊有了些感觉和经验。看有没有大神补充一下。文化传播应该和将领,地区,周边地区,建筑相关。其他不太了解,专门查了建筑的代码
building里面有明确code表示文化转化的只有四类建筑:政府,当地军事定居点,殖民者定居点(Greek系),农业定居点(nomadic)
政府(总督属地):
happiness_bonus bonus -2 requires factions { all, }
law_bonus bonus 1 requires factions { f_pontos, }
farming_level bonus 2
religion_level bonus 1 requires factions { f_pontos, } and not region_religion rel_c 35 and event_counter ecReligionUpdate 1
trade_base_income_bonus bonus 1 requires factions { f_pontos, }
agent diplomat 1 requires factions { f_pontos, } and not event_counter diplomat_limit 1
agent_limit diplomat 1
recruitment_slots 1 requires factions { f_pontos, } and not event_counter ecWinter 1
recruitment_slots 4 requires factions { f_pontos, } and event_counter ecWinter 1
当地军事定居点:
religion_level bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_kh, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_hayasdan, f_pontos, f_parthia, f_pergamon, f_gandhara, f_nabatu, f_bosporan, f_carthage, f_numidia, f_saka, f_sauromatae, } and not region_religion rel_c 45 and event_counter ecReligionUpdate 1 and hidden_resource anatolian or hidden_resource baktria or hidden_resource caucasus or hidden_resource eastern or hidden_resource indo or hidden_resource ioudaioi
law_bonus bonus 1 requires factions { cul_4, }
happiness_bonus bonus -1 requires factions { cul_1, cul_3, }
happiness_bonus bonus -1 requires factions { f_makedonia, f_kh, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_hayasdan, f_pontos, f_parthia, f_pergamon, f_gandhara, f_nabatu, f_bosporan, f_carthage, f_numidia, f_saka, f_sauromatae, } and building_present_min_level hinterland_hellenistic_polis polis_two
free_upkeep bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_kh, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_hayasdan, f_pontos, f_parthia, f_pergamon, f_gandhara, f_nabatu, f_bosporan, f_carthage, f_numidia, f_saka, f_sauromatae, }
recruitment_slots bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_kh, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_hayasdan, f_pontos, f_parthia, f_pergamon, f_gandhara, f_nabatu, f_bosporan, f_carthage, f_numidia, f_saka, f_sauromatae, }
farming_level bonus -1 requires factions { f_makedonia, f_kh, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_hayasdan, f_pontos, f_parthia, f_pergamon, f_gandhara, f_nabatu, f_bosporan, f_carthage, f_numidia, f_saka, f_sauromatae, }
下面是东希腊文化


殖民者城镇的属性code:
religion_level bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_pontos, f_pergamon, f_bosporan, } and not region_religion rel_h 50 and event_counter ecReligionUpdate 1
law_bonus bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_pontos, f_pergamon, f_bosporan, }
free_upkeep bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_pontos, f_pergamon, f_bosporan, }
farming_level bonus -2 requires factions { f_makedonia, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_pontos, f_pergamon, f_bosporan, }
recruitment_slots bonus 1 requires factions { f_makedonia, f_epeiros, f_seleukid, f_ptolemaioi, f_baktria, f_pontos, f_pergamon, f_bosporan, }

发布于 2021-03-07 22:20:26

净化的军团:锡诺普那块我一直认为是土耳其本土最经济发达的,毕竟黑海南港 发布于 2021-03-07 14:36:36

qshaha:强力骑兵国就是好啊。话说这里迦太基看着很强啊,后方几乎无压力,还能直接出高级兵。不像赛流古,地盘大但是守不住 发布于 2021-03-07 14:17:06

vjktyi:塞琉古和埃及太难打了,都是枪阵,正面无敌 发布于 2021-03-07 14:05:26

vjktyi:eb2.2吗?我在玩2.1,2.2跳出太多 发布于 2021-03-07 14:05:16

vjktyi:我玩的是马其顿 发布于 2021-03-07 14:05:16

罗马近卫军:话说EB2罗马骑兵是真的弱,玩惯骑兵无双玩这个好难受 发布于 2021-03-07 12:57:56

12fanyouheng:第一次果然可耻的跪了。被战象大杀四方,欲仙欲死

再来一次,只打守城的渣渣


打完就撤

安条克被清空了

城市文化太低,屠城

得陇望蜀,窥视托勒密

发布于 2021-03-07 10:43:36

12fanyouheng:下决心解决安条克问题

四重骑两战象四超长枪三重装矛,嘶...好像打不过啊

城里的都是渣渣
发布于 2021-03-07 10:42:36

12fanyouheng:

塞琉古的满编又少了一队

一贯处决



野外到处是叛军,能杀就杀

发布于 2021-03-07 10:42:06

12fanyouheng:自由民叛军如韭菜,割了一茬又一茬


野战塞琉古精锐满编

超长枪守后路,吸引火力

集中力量消灭对方骑兵

很好啊

将卫回杀

血的教训,超长枪不能冲啊,尤其六倍速野战,不小心就没了一队将卫

还是这样,超长枪对超长枪,骑兵反复背冲 发布于 2021-03-07 10:41:06

12fanyouheng:诱敌出城,杀骑兵,分兵对手,步兵各个击破,追杀,完结







发布于 2021-03-07 10:40:06

12fanyouheng:一般是洗劫

庞大的帝国需要法律来减少惊人的腐败
满编塞琉古大军,先刺杀了将领


塞琉古的新首都很难打,这是守城必守野吗




绪林克斯果然叛变了啊,帕提亚虎视眈眈。早晚灭了这个隐患
发布于 2021-03-07 10:39:26

12fanyouheng:再仔细看一眼,对方的指挥官哪里去了?

没有啊

无法冲锋对方,估计是哪里bug了,直接肉搏




果然有问题


穿越千年的忍者

夺城!
发布于 2021-03-07 10:38:26

12fanyouheng:
一路追杀到门口,不让对方恢复过来

拉回头在打丢下的强力枪兵





追杀百里

对方将卫很奇怪啊,根本不移动

居然无法冲锋对方将卫,什么鬼
发布于 2021-03-07 10:37:36

12fanyouheng:甘扎克围城战

一水的中级矛兵,难度不大

拖到边角草原


分一只部队到另一边,尽量把对方兵阵拉开


将卫突击


消灭另一集群

发布于 2021-03-07 10:36:56

随便新人:这游戏真心玩不下去,治安太难弄了 发布于 2021-03-07 10:35:56

12fanyouheng:看一下叙利亚。阿克正在被围城。托勒密是非常凶猛的,这点围城部队只是小case

围攻甘扎克

城市的驻守弓兵+野战的将卫骑士+随时雇佣的区域雇佣兵=本都帝国大军



绪林克斯估计要叛变了

最爱廉价破甲的投石

黑海也是未来的征途 发布于 2021-03-07 10:33:56

qshaha:玩罗马,被红脸搞到破产。感觉步兵好弱,前期的好兵连体力的属性都没有。看看迦太基,初期的兵都有体格属性,步兵对a打不过 发布于 2021-03-07 10:33:16

12fanyouheng:看一下守城部队的参数。区域征兵,这也是以后我方部队的参数。重骑我喜欢

等会去占领


重骑兵的克星,超长枪。尤其是在城里

好用的不行

发布于 2021-03-07 10:32:26

12fanyouheng:刺客和间谍伴随征途。EB2事务官移动范围极大,效果显著,扩张必备!

刺杀将卫,一座空城。城市建筑有损坏,塞琉古东部在暴动,快崩溃了,得抓紧

攻占亚帕米亚


野战塞琉古




间谍偷袭拉基

发布于 2021-03-07 10:31:46

罗马近卫军:话说题主你亲临战场不跳出吗?我的回回跳出 发布于 2021-03-07 05:14:56

gwb20091128:大神,好操作。。。 发布于 2021-03-07 04:30:36

12fanyouheng:野战消灭小队塞琉古军队


围攻艾克巴塔纳,老战法







发布于 2021-03-07 04:19:56

12fanyouheng:EB2 整合版下载地址:
http://www.yxmod.com/html/2016/MedievalII_0920/3026.html
链接为转载,感谢作者和汉化作者。 发布于 2021-03-07 04:15:36

天魔龙曦:哪里能下载全套的 发布于 2021-03-07 03:58:46

我是好人_021:刚刚玩的,删了 发布于 2021-03-07 03:51:56

12fanyouheng:一直没回复啊。国内应该是早上,先去吃晚饭吧 发布于 2021-03-07 03:39:26

12fanyouheng:第九回合,已经完全打穿了塞琉古帝国,将卫大踏步东征,占领空虚的波斯核心

波斯波利斯已是空城一座。唯一的担心,是部队东征的速度跟不上塞琉古崩溃的速度,让叛军占领了城市,就不太好打了

间谍偷城阿斯帕达那
发布于 2021-03-07 03:39:16

12fanyouheng:阿贝拉围城战。重骑摧破万千军

超长枪是比较麻烦的,需要反复背冲才行


发布于 2021-03-07 03:38:36

12fanyouheng:围城,取安条克苏塞纳。EB2的占城是20min。最后有一队精锐枪实在冲不动,就用将卫骚扰,骑兵去占领了20分钟。

围城苏萨。波斯帝国的古都,汉谟拉比法典出土之处,八千多年的灿烂古城

发布于 2021-03-07 03:37:06

12fanyouheng:第五回合的城市收入,EB2的经济就是大坑啊

破坏居然有这么多,野外的自由民叛军太夸张了

所以还是去打塞琉古,大城多,收入高

安条克暂时放着,国王带了一堆精锐,两队象兵+N骑兵,不好打。

发布于 2021-03-07 03:35:46

12fanyouheng:塞琉古的核心,沿着波斯御道一路攻伐。

标枪骑兵,两只维护费抵得上一座城

还是渣渣弓手驻防最划算

看一下塞琉古的兵力分布

还是一路向东,全取两河为先


东部空虚,北方兵多
发布于 2021-03-07 03:35:06

12fanyouheng:大队将卫聚集,等了一回,本来准备袭取亚美尼亚最后一城,把它灭国算了。后来看它的两队满编都在城上,干脆先放在一边,大军南下,铁骑纵横,长途袭击璀璨的两河。

永恒之城,梦幻的巴比伦

野外袭击塞琉古小部队,后面就不一一介绍了。经常这么做可以削减塞琉古的战争实力,防止大队聚集成满编
发布于 2021-03-07 03:33:56

12fanyouheng:前期截图不是太多。前五回合扩张:骑兵将卫合兵,依次Ankyra(安卡拉),玛扎卡,步兵集合,攻阿尼-卡马赫,然后就地裁军大部。

然后分兵两队,一队分兵,宣战塞琉古,取塔尔苏斯(Tarsos)

大队主力用间谍偷城,宣战亚美尼亚,取Shamushat(?没听过)城
发布于 2021-03-07 03:31:26

12fanyouheng:玛扎卡的军队。第三个超长枪略微麻烦,放在最后,四面包围+背冲+侧冲。
发布于 2021-03-07 03:29:16

12fanyouheng:安卡拉第一战。总体思路是骑兵围城,出城野战。列阵在地图边缘,如果敌方首领是骑兵,就引诱过来先杀。

守角的目的是让对方军队根据行军速度分出层次。各个突破,先灭对方骑兵,再击溃远程突袭,然后长矛剑士精锐肉搏,最后才是超长枪方阵。集体冲锋的骑士,要抓住机会让敌军集体雪崩,崩溃的部队能降低周边部队士气。反复冲锋,一路追杀到城门,血染的归途
发布于 2021-03-07 03:28:16

12fanyouheng:BC272年,小亚细亚周边形势:塞琉古继承了波斯帝国的精华,雄踞两河和伊朗。

亚美尼亚王国在群山之中

托勒密埃及,控制富饶的埃及,叙利亚,小亚细亚南部沿海

帕加马阿塔罗斯王国,罗马人最忠诚的小弟。现在也只是一城

分裂而敌对的希腊和马其顿

博斯普鲁斯王国,古罗马最长寿的小弟

好了,扫一眼周边形势。其他的国家本局能不能接触还不一定 发布于 2021-03-07 03:26:46

12fanyouheng:开局四回合,根据其他mod习惯,先清理周边的叛军练练手

当然,面对精锐的自由民叛军,攻城是死路一条的

村庄可以用步兵打一打试试,打完正好裁撤,省钱

战局方阵:将卫+重骑是攻城和野战主力,诱敌出城,在野外决战。除了廉价弓手标枪投石用来驻防保持治安,其他的精锐步兵无需征召,一是太贵,二是根本跟不上骑兵扩张的速度。 发布于 2021-03-07 03:25:06

12fanyouheng:选本都王国的最重要原因.
发布于 2021-03-07 03:23:46

12fanyouheng:单城开局,黑海南岸,小亚细亚北侧,Amesia,富饶的土地,土耳其苹果长的最好的地方

初始三将卫,就靠他们打天下了

兵种:重骑兵,标枪骑兵,标枪手,弓箭手。本都的骑兵很好

王牌007,偷城的时候很有用
发布于 2021-03-07 03:23:36

12fanyouheng:EB2是一个很好的mod,但是相关战报却很少。从EB1开始一直是忠实粉丝,喜欢那种蛮荒的,波澜壮阔的感觉,于是便决定发一份战报,回味历史,也算抛砖引玉一把。
初始界面:介绍了本都的历史,波斯人后裔的希腊化王国。想轻松愉快的了解那个时代,可以去看永远的苏拉写的小说《奥古斯都之路》,很好很赞。

系统推荐的史实路线:沿海攻略向北,吞并黑海沿岸,一路和自由民叛军作战。鉴于EB2里装备精良,数目庞大的自由民叛军数量,默默的觉得这是坑。

本mod是详尽的区域化征兵和多种政府类型,这一点很真实。本都的主要兵种是波斯化的弓手,长矛手,亚米尼亚标枪兵,标枪骑兵,还有各种重骑兵。个人表示,EB2全面战争是将卫全面战争,其他兵根本养不起。 发布于 2021-03-07 03:19:36

12fanyouheng:wiki上的本都王国地图:

名胜景点:本都诸国王寝陵
发布于 2021-03-07 03:16:26

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