《中世纪2全面战争》问个问题,关于中二游戏性的

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我发现你们似乎根本没谈论一个问题,那就是中二的部队操纵压根有问题。
例如我刚刚就玩了一局,遇到各种状况,首先是部队根本拉不动,我打战术用链甲骑士背冲持矛民兵,遵照完美冲锋距离让骑兵把枪方平,如果是其他全战,这个冲锋应该就稳了,结果中二的骑兵偏不,由于冲锋过程中队形乱了,跑的较前的一个骑兵冲死了一个民兵,然后其他骑兵就把枪收起来了!
然后经典的桥段来了,那个骑兵拉不回来了!无论你怎么点鼠标,那只骑兵就像傻了一样,站在原地不动,至少要延迟将近十秒左右,才慢悠悠的(注意是慢悠悠的,尤其是在我按了r疾跑之后)往后走。
本来全战冲锋后步兵都会有一段恍惚时间,这段时间足以让玩家把冲锋过的骑兵拉走,可是中二里的骑兵却像二愣子一样,根本拉不动,冲完只能呆在原地等死,包括将军在内。
然后是战斗力的问题,我这里就骂一句,中二的骑兵简直就是渣,冲锋冲不动就算了,我就拿将军和骑兵当宝贝,不让他冲,不冲,直接砍背后,可好?
结果还是不行!
我刚刚与西西里打了一场科西嘉,西西里正面攻城,我五队链甲绕后,西西里尾部是一只持矛民兵,我拉开骑兵试了试冲锋,果然冲不起,然后我就想你冲不起至少打得赢吧?便让4队80人满编链甲去砍那一队被弓箭射掉近三分之一(还有一百多人)的持矛民兵,并让我的将军在后督战,去捅西西里攻城军的背后。
结果我的4队满编链甲就被那队持矛民兵给杀光了!我近距离观看,我的骑兵就是挨刀的傻子一样,一个个排队走到持矛民兵送死,由于有我的将军督战,这些骑兵都没有白,就是被杀光了,包括我的将军在内(我让将军冲了一下)
还有中二的追逃ai,这个就不提了,骑兵就是个**,开着自动闪避的0甲弓骑兵,见到将卫后敢主动冲上去肉搏,部队根本拉不动,遇到埋伏后就只能被屠戮。
在中了埋伏被八队矛兵捅光一满编骑兵后,我上来问句话。
这游戏能玩?!

老玩家1949:我曾经用一队将卫和一队链甲骑兵在平原上灭了两波满编的苏格兰民兵(每波有一千多人,主要是持矛民兵、城镇民兵、持弩民兵,还有少量超长枪民兵)。 发布于 2021-03-20 03:37:05

穿梭境界的贤者:这作冲锋距离要跑更长 发布于 2021-03-16 02:11:35

德玛很缺蓝:高残暴**
发布于 2021-03-15 09:06:45

那壶没开:我曾用两队半满萄萄牙标枪骑兵杀的法兰西绝嗣 发布于 2021-03-10 20:12:35

Maybe莪可以:那是你还没玩过《指环王-中土战争2巫王的崛起》,
每次下命令都要停住一秒,士兵移动前都会先转身 发布于 2021-03-10 04:18:15

七夜小鹨:我还真没玩出过冲锋,不过可能我玩的版本问题,我英伦霸主遍地矛兵,除了挪威,爱尔兰。其他时候全是矛兵枪兵大战,但是你要是打背身我觉得骑兵打矛兵枪兵不吃亏。。但是别进肉搏啊。。。你要注意矛兵底下写的克制骑兵死刚四队骑兵都不一定打过一队步兵 发布于 2021-03-10 01:38:15

凶眼毒蛇:就是没玩明白,习惯就好了 发布于 2021-03-08 16:04:45

女斩鬼血涩赤瞳:您的智商配不上这游戏慢走不送 发布于 2021-03-08 13:23:25

卡尔国王:和幕府2比中二拉兵手感确实低人一等 发布于 2021-03-06 20:05:35

摩羯请问231:一定距离按t还是r,骑兵才能冲锋,算不好距离,骑兵有可能到了面前停下来 发布于 2021-03-06 16:45:55

kimirairai:罗1和中2改过兵牌数据你就应该知道其中有一个部队训练程度的数据,比如农民是低训练单位,没法排出完整阵型,下马骑士是高训练单位排出的阵型极为严整。这个训练程度与经验属性无关同时决定了部队执行命令的速度。链甲是本作最基础的重骑兵,马重是无甲pony,放在高反骑加成的矛兵阵里肉搏必定死伤惨重。中二没有肉搏骑,骑兵的输出就靠一个完美冲锋拉出回旋再完美冲锋,如果没有足够的距离释放完美冲锋骑兵根本不会有夹枪动作,等于没有冲锋。这代骑兵没有护甲生命防御技能优势还因为体积人数被步兵多打一你用罗二开始出现的肉搏骑用法打当然不好用。4队封建骑士用法得当冲死一个满编的步行封建骑士毫无问题,连矛民兵都冲不死只可能是因为你放任骑兵肉搏了。 发布于 2021-03-06 16:44:05

这是逗比的战争:我三年前打的
发布于 2021-03-06 16:28:35

汤姆森沃克森:哪个rts游戏都是需要一些微操的,即使一个系列的,你拿其他游戏的操作生搬硬套到另一个游戏里肯定不行。
你需要适应一下中二的操作。而不是去用以往的经验来觉得它有问题。 发布于 2021-03-06 16:08:05

教会v:那是你不会用吧,中2一队骑兵甚至能一场杀上千,虽然他是个老游戏,但也是个好玩的游戏 发布于 2021-03-06 13:52:45

kyd_1984:1队将卫碾压不了5队民兵,就赶紧先去看看基础攻略坛子,别在这秀下限了!
保持阵型这种基础操作都不会的,就先发帖虚心请教别人吧!
发布于 2021-03-06 13:46:25

斯波诠直:其实最麻烦的是弓兵在城墙上列阵时,会围着你定好的阵地站……死活不肯站到阵地里。 发布于 2021-03-06 11:57:35

朴实又谦和:你觉得你最懂那你就录个视频,让我们都长长见识 看到你的玄幻经历我只能表示你想象力不错
我怎么看都是你没点到敌人身上,自己原地打转呢 发布于 2021-03-06 11:50:05

混乱之云:题主不会玩吧,让骑兵跟持矛民兵肉搏,骑兵冲锋一波再拉回来继续冲锋,我一般配合步兵使用最好。 发布于 2021-03-06 07:04:15

镜月下幽月:?将领卫队随便杀1000多人,弱?我曾经用一个疤面者只剩将军一个人冲死了5队弓兵,还被弓兵射死呢,弓兵被冲两次就士气崩溃了,感情将领卫队的甲和生命值是摆设的?随便来两队弓兵就把卫队灭了? 发布于 2021-03-06 03:31:45

姜6483:现在萌新可是稀罕货色,可别把他气跑了 发布于 2021-03-06 01:20:35

西魔客:使劲玩 五十年之内必然会发现这个帖子它当初发的不是那么非常特别的贴切 发布于 2021-03-06 01:09:05

1053633020:帝战更卡,双方排队枪毙的时候还好,打土著线列排队排半天真得气死,到拿战才好了不少 发布于 2021-03-06 01:00:55

:还是玩的少,多玩玩就会了 发布于 2021-03-06 00:39:25

翔可夫斯基:多玩玩吧,骑兵要合理操作的,历代的操作细节可能有很大变化,中2里单位绝大多数是1血,肉搏死不死靠色子,骑兵要尽量减少这个阶段,拉开宽度冲锋,冲完就拉出来,不要信原版阵形 发布于 2021-03-06 00:09:15

卖身葬熊:这lz简直不能用菜来形容了,这不会是选了移动没自动攻击吧。。中二骑兵那是出了名的强。。大佬两三对链甲就能挑一满编步兵,我这种渣渣初次接触游戏看了几个帖子然后用1将卫2链甲打半满编的民兵也不在话下 发布于 2021-03-06 00:00:25

渣始皇:自动计算也是个垃圾,我明明胜算很大,电脑自动计算在1:1战力比时居然能算我惨败,俄罗斯国王带着满编普通民兵和平民弓箭手,靠自动计算能连斩我两队满编(不带将军) 发布于 2021-03-05 23:52:15

cpla5260:中二的骑兵操控手感确实不如幕府帝国般丝滑,但是你说他菜就纯属自己菜了。中二骑兵只要满足了完美冲锋的条件,效果就是毁天灭地的。 发布于 2021-03-05 23:50:55

阳光的wslhhh:萌新玩不明白就多研究研究,链甲拉成两三排背冲长矛民兵不是打宝宝?还游戏性整笑了,玩不明白就说游戏性不行求求您别玩了吧跑这来秀智商下限 发布于 2021-03-05 21:25:45

四人帮_鹏:哦 你在全战系列骑兵最强的一部说游戏里最万金油的骑兵不好用
建议多玩 发布于 2021-03-05 20:37:25

穆罕默德二世__:我只发现多个兵牌编组后操作有时会没反应,比如让锁住兵牌的骑兵群移动,有时命令无效 发布于 2021-03-05 19:25:45

爱打架的狐狸:三队链甲,满编近战步兵随便选,你信不信 发布于 2021-03-05 19:00:15

gfzgan:一级号怕是游戏都没玩明白跑这来吐槽。 发布于 2021-03-05 18:38:05

净化的军团:而且那个延迟其实可以把控的,多练练就知道了 发布于 2021-03-05 17:38:35

净化的军团:中2操作确实要细点,不过电脑也没有后面几代那么无耻了,其实还好,慢就慢吧,慢慢来 发布于 2021-03-05 17:38:25

_步行条顿骑士_:自己菜不要怪游戏,将卫无双是这游戏的常规操作 发布于 2021-03-05 17:35:45

wangdell1:带个高统帅武将和高阶骑兵就好多了 发布于 2021-03-05 17:27:05

万意志永必胜呵:萌新玩不明白就多研究研究,链甲拉成两三排背冲长矛民兵不是打宝宝?还游戏性整笑了,玩不明白就说游戏性不行求求您别玩了吧跑这来秀智商下限 发布于 2021-03-05 17:20:05

爱ms的牧师:另外本作之所以存在延时是游戏设定,为了模拟古代沟通不便而设定的,你可以理解为你鼠标按下的那段时间是传令兵到达你所指挥部队的时间。而你这段对话很明显就是刚开始接触游戏,根本没有摸清楚机制。 发布于 2021-03-05 17:08:15

爱ms的牧师:看看链甲骑兵里面特质里面是不是存在一个擅自冲锋 发布于 2021-03-05 17:07:25

姜6483:兵种移动最好提前计算好延时 发布于 2021-03-05 17:03:25

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