《rimworld》说说我最喜欢的mod,远行队大冒险

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作为一个万年原版玩家,终于在今年寒假玩腻了,于是开始了罪恶的添加MOD之旅。大大小小的MOD打了不少,一番体验下来,还是远行队大冒险和各个原版拓展最喜欢。鉴于原版拓展已经有很多人说了,今天就开贴单说一下远行队大冒险汉化组镇楼

revenge1915:原来这么多内容我都没做过任务线,每次都是用mod的远行系统和舔包渎神猎人的商队 发布于 2022-11-30 16:19:33

Glory顽石:————————封坟线———————— 发布于 2022-11-16 20:14:13

yingxwsh:这个mod很神奇的一点是:只要渎神猎人的商队一来,我基地里就有一个人多出不少亲戚 发布于 2022-10-31 02:55:33

1371708106:这个mod必须要文化dlc吗 发布于 2022-10-30 15:10:13

北原誠:动态难度设置确实比较坑人,但能打完的话就大丰收了,更合理的拆解模组下去一波几万几万材料,完全抵得上炮弹钱和消耗的其他材料了。好几百只蜈蚣和螳螂的尸体,赚翻了,还有可以用来买稀有物资的点数。 发布于 2022-10-20 19:18:13

等爱的豪猪:我现在遇到几个问题,远行队大冒险第一个任务,我去协助祭祀猎人,结果从头到尾,祭祀猎人平民都撤离了我也一个机械族都没刷出来,不知道是bug还是怎么回事儿,仙树低语之后等了好久也没等到祭祀猎人的悬赏那个任务,我也不知道是怎么回事儿…… 发布于 2022-10-17 17:05:23

常闇踏鹰:卧槽,我是说为啥我打了这个mod除了开局的悬赏信息外完全没遇到过mod相关事件,原来是没有帝国dlc就不会有后续 发布于 2022-10-11 10:45:23

咸鱼鹞:我感觉只带一个远古天赋的精英超人就好了,反正有援军抗伤害。前几个boss没有守护光环和雷电难打,有了守护光环和雷电都挺好打的,特别是雷电。两三个雷电基本可以秒掉boss了 发布于 2022-10-11 04:27:13

尤尤道uud:开了ce打神殿可太难了,几十条蜈蚣冲出来真的难顶 发布于 2022-10-06 23:22:43

秶语鱼:大佬 远道而来的商队接了以后要做什么啊? 他们呆了一会就走了 我跟他们交易也没用呀? 发布于 2022-10-06 22:55:53

鐖盩F馃槝:这mod我打了,第一个任务根本没刷机械族…援军一秒就落地了,我都待到援军撤退了,都没有机械族刷出来 发布于 2022-09-28 23:41:13

最爱吃炸鸡:想配合中世纪mod玩赏金猎人的感觉,没想到boss竟然是机械族 发布于 2022-09-28 23:37:33

acquapiovana:大神殿一开出来五六百蜈蚣和不知道多少摆的飞螳正常吗 发布于 2022-09-27 08:21:13

开59的贝塔:题主现在在玩SOS2,不得不说SOS2在各个层面上都吊打其他任何模组,直接从层面上改变了游戏玩法,而且制作相当完善和精致,甚至可以独立出来作为一个游戏了,建议列为rimworld必玩mod。不过最好是有一定时间的原版游戏经验再去尝试sos2,因为增加了很多机制,相当于高难度副本,萌新不建议直接开坑。 发布于 2022-09-25 00:56:03

kihunglee:请问我遇到了貌似最后一个任务 需要找圣殿里的干扰源 只发现了一个机械组传送门 别的也没有什么特别的地方 任务也结束不了 到底要怎么弄啊? 发布于 2022-09-23 10:53:03

荷兰杨:这个mod跟原版拓展-机械族不兼容吗?还是说只需要读档的时候机械族mod的弹窗选不再生成就行了?我看mod说明里提到了机械族拓展,但我英语拉全靠机翻。 发布于 2022-09-23 07:25:23

kihunglee:赏金业务的兑换在哪里能看啊?我只看到各个派系会增加好感度 发布于 2022-09-22 04:45:53

ukimorihisou:这个mod最近新开档玩的时候,打死boss后地图房间里所有机械族苏醒,10秒后游戏直接未响应
以前玩都没有这样的,现在百分百未响应,也不知道是哪里有问题…任务直接做不下去了 发布于 2022-09-21 12:18:23

h774885:最后一个灵能 远古谐调 干嘛的,用来玩精英流派? 只能用5个人,其他搞兽王啊。。。。 发布于 2022-09-21 10:26:53

罗德兰的抓根宝:可以中途加入吗 发布于 2022-09-21 01:14:53

我不爱老大哥:woc这个好像很好玩诶,不知道和ce配合怎么样,毕竟100蜈蚣基本上在ce里绝对算是毁天灭地的存在了 发布于 2022-09-20 21:23:23

永恒的恐慌:技能写的不咋地 居然攻击仇恨是固定的 除机械族以外派系无差别开火,别的技能不说 那个范围镰刀是真的想要打人和虫子是真的爽,还有那个叫奥丁的机械体 被攻击能召雷电的那个都是不兼容黑客的 发布于 2022-09-20 20:09:03

Kaiscj:说得好,我选择呼叫空袭 发布于 2022-09-20 19:04:13

硫磺雨下不停:我打神殿是靠planes and bombs这个mod,殖民者先飞到神殿先行侦查(炮兵指挥员),然后上远轰地毯式轰炸(远轰推荐B-2,速度较快,载弹量高而且设置里仅需两个乘员即可操控)就算解决不掉也应该是大残了,之后就想办法补掉就可以了。但是最后打最终的boss题主可以给个思路吗 发布于 2022-09-20 19:03:53

凌志飞扬:题主有个问题请教下,每次大地图扎营后都会变成一个遗弃定居点,这个mod里设置能改吗 发布于 2022-09-20 19:02:43

:一小团忠诚的阿斯塔特能否干过 发布于 2022-09-20 19:02:13

开59的贝塔:第三种。大后期不动如山生化人阵。
很多时候我们大部队撑不下去不是因为减员和受伤,而且因为打一天一夜又困又饿,那针对性地,我们给所有战斗人员安装《核能胃》,没错,核能胃,吃一顿打一整天不带饿的。(肿瘤怎么办?不会吧阿sir,都玩到后期了切肿瘤还是个事儿吗?)
饮食解决了,那心情呢?
我的答案是心灵抚慰+电线杆同调工具人。在阵地上摆一个电线杆,所有人加25以上的心情,不够摆俩,想崩都难。睡眠的话只要是睡够了来打架,打一天基本还是可以的。
那我们的阵型就是不动如山阵了,所有人轮流开盾包,从凌晨4点天亮打到第二天天亮,轻轻松松。蜈蚣是什么?被集火能活够1秒吗
当然,该方案严重依赖:
1盾包,2参战人数,3大师传奇武器。
我的建议是30人基地25左右战斗人员,最好上原版拓展列装电荷急速机枪。给你原版框架下最爽的射击体验。
等硝烟散尽,随着最后一只蜈蚣被打坏处理器停机,地图上全是机械族破损的尸体,右上角跳出那句提示“你现在可以组建远行队”的时候
让我们高喊: 没错,热血胜过机械!
发布于 2022-09-20 18:54:23

开59的贝塔:第二种。进阶灵能。
第一种方法有个巨大的问题,图里的好东西没法组远行队带走,那在盾包管够的情况下,想把图清了,有没有可能呢?答案是肯定的。需要至少一名6级灵能神经震颤工具人和一个会隐身或者升壁的灵能人。两人进地图,大部队在外围等候,先清理一个小神殿,造好门弄成封闭的。神殿缺口我们制造在靠边的地方,然后援军吸引火力,工具人找个不会激怒友军的地方放神经震颤,尽量把范围覆盖到90%以上的机械族,然后另一个灵能小人把这个晕过去的家伙塞休眠舱或者室内安顿好,然后俩人不出小房间,看混战就好,如果你的主灵能小人有远古落雷可以给boss放几个去偷伤害。等机械族自相残杀得差不多了大部队进场收割,这个时候boss血量应该也会掉1/3,会好打很多。杀了boss继续打,清全图,收拾战利品,离开 发布于 2022-09-20 18:52:13

开59的贝塔:大家讨论很热烈啊题主甚感欣慰。不过鉴于有人提出的“只有加正义MOD才能打下神殿”我要提出反对意见了。
谁说必须要正义MOD的?纯原版环境照样打!
关键无外乎这几点:
1列装速射
2盾包管够
3灵能使用
4工事搭建
5游戏后期
6只打BOSS 发布于 2022-09-20 18:42:23

永不拜的传言2:以前吧里看见有人说可以Sos2造小船放一堆炮塔然后降落到神殿的,我试了,根本不行 发布于 2022-09-20 18:23:33

射手张369:远行队大冒险还挺不错的,虽然BOSS骇入等于没用(说明了是己方,结果加攻击能力直接差点灭了一只兽耳娘)。但架不住快乐啊(创世纪+强力战斗小人+满配己方机械族=一个圣殿的战斗力) 发布于 2022-09-20 18:21:53

RagnarokD:第一个任务去支援,一下刷茫茫多援兵和机械我直接卡爆了 发布于 2022-09-20 17:38:43

Link精灵林克:我这不知道和那个mod冲突了 一进mod地图就出错 发布于 2022-09-20 17:23:13

惟世间一人:最近这个mod挺火的虽然主要因为老有人发帖问一百多头蜈蚣怎么打 发布于 2022-09-20 17:12:13

车雨辰xfu:我之前打那时候boss放飞弹的时候就会严重顿卡,不知道现在会不会 发布于 2022-09-20 17:11:13

7qwe72116433:挺好玩的,我非常喜欢在救据点时,等他们跑了就呆在据点,用飞船来回运人和机械体,机械体无限刷 发布于 2022-09-20 17:08:53

mod迷茫:借楼问一下,有没有让原版的湖泊、海洋和不可逾越地形变得可用的mod 发布于 2022-09-20 16:59:53

北海的鱼123:这个Mod我觉得最有用的还是祭祀猎人里面那个赏金业务,CE里面那种造高级弹药的燃料、超凡科技工艺里面的超凡碎片、还有一些非常难搞的东西都可以直接买,而且加了真实遗迹后,几十万几十万的白银白嫖之后直接可以换成信用点,根本就不担心财富值 发布于 2022-09-20 16:53:03

开59的贝塔:另外说一下原版拓展。不得不说原版拓展对于我这种原版爱好者来说太棒了,电荷极速机枪完美解决了原版后期列装速射对阵蜈蚣依然乏力的问题,原版防御拓展的建筑也有助于在神殿地图直接构建阵地和机械族对枪。总而言之爽的很 发布于 2022-09-20 16:48:13

来自NTR的昨天:我坐着strs的创世纪直接飞,然后拿着妖怪村的武器单兵乱杀,boss直接黑科技心灵控制速度极快 发布于 2022-09-20 16:47:13

开59的贝塔:捏麻麻的,催更一个个挺积极,更了就没人看了是吧 发布于 2022-09-20 16:46:13

开59的贝塔:那现在小人的战斗力问题勉强解决了,但是神殿的位置是默认刷在地图和你基地几乎最远的地方的,那怎么办答案是我要说的第四点:远征优化。首先这个MOD允许你在远征途中搭建临时营地,只需要轻轻一点,一个功能齐全,配置还算完善的小型营地就会出现,而你远行队的货物也会摆放整齐在库房中,你可以借机举行仪式,进行娱乐,重整队伍。而MOD也提供了一些远行选项,例如不卸货修整,远征队夜间赶路,这样使得游戏后期以神殿为目的地,我们可以直接游牧,每次离家都是远行从东南的沿海,到西北的冻土,从寸草不生的沙漠,到生态丰富的热带雨林,给你增加无可比拟的代入感。我每换一个地方都会存一个裆,《北上至寒带》《风滚草营地》《寒带整顿》《兵临城下(在神殿旁边的营地)》《临时营地》这样的游牧生活是不是很有意思呢 发布于 2022-09-20 16:36:53

开59的贝塔:能力描述:
远古守护守护光环:免疫火焰,自动愈合伤疤,大幅减伤,无痛。评价是:近战猛得一批。因为远古天赋本身加200%的近战攻速,所以如果你的小人是近战,开了远古守护光环基本可以单挑小规模机械族,而且无伤(就算有也很快愈合了)
2,远古增援信号:召唤2到4只可存活2小时的机械飞螳。在需要近战的时候非常有用。
3,远古落雷:神技,大概半径4到5的范围内高爆发闪电,一击秒十几只蜈蚣。后期主要输出技能。缺点是用一次就提升65的心灵熵,需要权衡时机
4,远古冥想。回复自己25%左右的精神力,听起来非常美好,然而30秒的施法时间让它有点鸡肋,我的建议是乱开枪的射击专家去当远古灵能小人,这样这个技能就是神技了,无CD恢复精神力,也就不需要修罗近战了。 发布于 2022-09-20 16:34:53

开59的贝塔:那怎么办呢?只能靠盾包硬磨吗?这就要引入我们的第三点,远古灵能系统从第一次机械族灭镇事件之后,会出现一个仙树低语事件,这个时候你用一个小人去仙树那和树对话,会开启这个人的远古灵能系统。首先是灵能能力大幅提升,并获得一个加远行队移动速度的心灵能力,具体如图。另外每击败一个BOSS(boss倒地瞬间),就可获得一个超强的心灵能力。按获得的大概顺序是1远古守护光环,2远古机械增援,3远古落雷,4远古冥想,5忘了
发布于 2022-09-20 16:33:33

开59的贝塔:这下又有小朋友要问了:
…这么强我拿头打?
那我告诉你,你在抵达神殿的时候,会有祭祀猎人的40人左右精英雇佣兵空降协助,有没有感觉好打一些?
并没有?
那你说对了,一般情况这些人基本是来瞎放盾包挡你子弹,卡你CPU0,顺便吸引火力的,别指望他们有什么靠谱输出。哪怕你再叫一队1250悬赏点的雇佣兵也效果一样。(祭祀猎人表示“我真是TM冤大头啊,费力不讨好”) 发布于 2022-09-20 16:32:33

开59的贝塔:我们接下来来简单地看一下BOSS都有哪些。小技巧,直接看机械加工台可以回收的机械体类型有哪几种,我上个图。可以看到,boss有这么几种:1冥晶亡镰,2强袭先驱,3末日浩劫,4深渊吞噬,5终末审判。攻击方式就不展开说了,总之1是近战,其他是远距离AOE。
发布于 2022-09-20 16:31:43

开59的贝塔:其实如果玩到后期,只要盾包够,再多的蜈蚣也是排队枪毙,那神殿难点在哪呢?答案是BOSS。这些BOSS有着极其离谱的血量,个性化的攻击方式,最重要的一点,!!!所有BOSS的攻击均无法通过护盾背包阻挡!!!另外boss的心灵敏感度很低,基本不会因为错乱等状态吸引到其他机械族的火力,另一方面BOSS的攻击方式是代码定义的,无差别攻击所有生物目标,不管自己状态或者人类目标状态如何。 发布于 2022-09-20 16:29:53

开59的贝塔:神秘神殿地图中有什么呢?数十座小神殿和一座大型神殿。小神殿就类似远古遗迹,内部必有几个休眠舱,一个储藏箱,和一小队机械族。大神殿则有100到300只蜈蚣(随进度,越靠后的神殿越多),一堆其他机械族以及一个神殿专属机械族BOSS。 发布于 2022-09-20 16:29:03

liuyan118l:请问这个mod支持途中加入吗 发布于 2022-09-20 16:28:53

开59的贝塔:然后是第二点,神秘神殿任务链。一开始的祭祀猎人据点被团灭,想必每一个初次接触这个mod的玩家都感受到了震撼,继而对接下来的神秘神殿产生好奇感:能把一个战斗力这么强的派系打到生活不能自理的是何方神圣,神殿中又有着什么?怀着这样的好奇地图上另一头刷出了一个大大的问号❓地址,显示那里就是神殿 发布于 2022-09-20 16:18:23

开59的贝塔:吃饭等饭中,小更一会儿 发布于 2022-09-20 16:17:03

dujunxing1988:其实我也是原版,但玩了hsk后,发现打什么mod都没兴趣了 发布于 2022-09-20 16:12:43

刘魂灵:唯一美中不足就是设置没汉化(这两天在汉化底下那个问设置汉化的就是我) 发布于 2022-09-20 16:12:33

SHEDEAD:前排问一下支持CE么 发布于 2022-09-20 16:12:33

333小泽: 发布于 2022-09-20 16:10:33

开59的贝塔:啊,还不到晚上呢,稍安勿躁稍安勿躁!不要耽误我和妹子逛街 发布于 2022-09-20 16:10:03

成为骑士的安森:我有个题主朋友开了楼不更新,被人堵在街口,耍了一套军体拳被砍了360刀,没事,就说一下而已 发布于 2022-09-20 16:07:23

作f茧u自r缚y:我有个题主朋友开了楼不更新,被人堵在街口,耍了一套军体拳被砍了360刀,没事,就说一下而已 发布于 2022-09-20 16:05:43

开59的贝塔:题主出去玩了,晚上再更 发布于 2022-09-20 15:52:43

开59的贝塔:那么这个MOD有什么内容呢?我们分四点阐述。首先是派系增加[祭祀猎人],他们误入神殿被机械族打得嗷嗷哭,于是发布了悬赏令,所有派系可以通过击杀机械族获得点数,这些点数可以与祭祀猎人换取稀有物品,关系改善,大规模军事支援,雇佣老兵等。这些功能都相当有用,给了玩家后期击杀大量机械族的一个动力。 发布于 2022-09-20 15:51:13

yiyang灬:舍不得第一个城市沦陷,一直等到几十万财富后再去拯救它 发布于 2022-09-20 15:50:43

开59的贝塔:MOD有很多类,UI优化,内容增加,逻辑优化等,远行队大冒险属于内容增加类极为优秀的mod。首先是保留了原版大框架,不至于群魔乱舞,第二,美术和事件安排都贴合原版风格,不会有出戏的感觉,第三,神殿的设计大大增加了后期游戏挑战性和趣味,对飞天厌倦玩家无疑是非常有趣的体验。 发布于 2022-09-20 15:50:13

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