辐射4渣机优化之路:从野外不到30帧,到城区40帧

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先上配置:笔记本 i7-4700mq 860m(2g) 12g内存 win10 ssd
对辐射4来说,cpu差不多够用,显卡运算能力/显存是短板
个人优化目标:画质损失较小的范围内不择手段增加流畅性。
不择手段意味着包括增加硬件/系统设置/游戏设置/mod
增加流畅性 不完全等于 增加帧数,目标是射击时候不会因卡顿影响瞄准
个人偏好:不在意分辨率、不在意阴影质量但是要有、不喜欢高景深,喜欢稍微鲜艳/饱和度较高的颜色,玩英文版游戏和mod不了解汉化,mod较多(目前180个mod/160个esp)
目前优化效果:野外40-60帧,城区30-50,可伟佳顶层/芳林镇门口20-30
优化方式综合了国内外论坛/steam社区/n站mod等各位大神的方法,并不断改进中
!对配置文件进行任何修改之前注意备份!
!对配置文件进行任何修改之前注意备份!
!对配置文件进行任何修改之前注意备份!

08可怜人:不至于,我860m 720p较高能稳50 发布于 2024-08-08 16:05:22

asd147_wer:题主大大,我能问问那个设置工具怎么打开不我用nmm下完,加载完,找不到在哪打开 发布于 2023-11-15 02:19:22

jacobann:请问一下,装了Fallout 4 Configure 以后,我的NMM跟MOD都失效了,服装身型都变成透明!怎么办 发布于 2023-10-09 10:47:52

斜坡34度:最近撸了ryzen 1700加gtx1080,准备开始研究辐射4逆优化 发布于 2023-10-07 05:48:02

天下大同使:不打mod i3都够用,辐射4是显卡游戏。 发布于 2023-10-04 01:53:52

清任务活宝:题主这么好的贴发3dm上或者steam上吧。。竟然没人看。我找了半天优化方案只有题主你是最详细完整的。。。 发布于 2023-10-04 00:08:52

沙鸥锦鳞:我和题主同款配置,遇到带体积的烟雾,比如飞鸟降落时的烟尘,柴火铁桶冒的烟,消毒拱门的水雾时,帧数爆降,大概10多帧,有什么方法 发布于 2023-09-18 03:10:22

WT新月之觞:这好帖没人回么 发布于 2023-09-18 03:06:32

斜坡34度:被吞了4个楼,重新发
三、材质
降低材质分辨率是对画质影响较大,优化效果也较大的手段,主要影响显存
原版材质大概是有1k和2k混合? 注意材质分辨率 不等于 游戏分辨率
如果真的很渣机(显存2g以下)可以选择512分辨率材质mod :Wasteland 512 Textures
www。nexusmods。com、fallout4、mods、606、?
2g显存左右可以选择一系列材质mod的组合
1首先OVT:Optimized Vanilla Textures www。nexusmods。com、fallout4、mods、1204、?
包含大量原版材质改动。我对材质方面不是很懂,按原作者说的是Diffuse map基本没动,减少了一些材质的normal maps,主要改动为Smoothness、shine、specular(平滑、光泽、反光?)。对画质影响很小,基本没感觉。
2 远景FAR:Faraway Area Reform www。nexusmods。com、fallout4、mods、20713、?
只包含远景材质,按原作者的说法是,b社的远景材质都弄成了需要的两倍大(减少一半也不影响画质),这个mod分辨率的同时还增加了一些细节,总体来说就是既比原版省显存又比原版好看。由于原作者离开了n站并隐藏了自己发的mod,这是别人又上传的所以mod描述和截图页面都没啥东西,也不会再更新了。
3 Vivid Fallout系列
Landscapes(地面):www。nexusmods。com、fallout4、mods、1769、?
Roads and Bridges (路和桥):www。nexusmods。com、fallout4、mods、18331、?
Rocks(石头)www。nexusmods。com、fallout4、mods、1400、?
Trees(树)www。nexusmods。com、fallout4、mods、8742、?
PowerArmor Frame(动力甲架子):www。nexusmods。com、fallout4、mods、5450、?
按原作者的说法也是:既比原版占内存小,又比原版好看,不升白不升。
该系列mod选择BestPerformance和BestChoice都行,区别不大
以上材质mod按此顺序安装,如果出现冲突都选择覆盖就行
四。游戏基本设置
可参照n卡出的设置指南www。geforce。com、whats-new、guides、fallout-4-graphics-performance-and-tweaking-guide#fallout-4-item-fade
不会英语的只看对比图和表就行
个人渣机意见:贴图质量选极高和低没有什么卵区别,随便
阴影质量和距离手动改,见上
光照质量选高也看不出来啥,选中
SSAO,低或不开,画质有区别,帧数也有区别,看情况
抗锯齿与各向异性过滤,开最高对帧数影响也不大,开TAA和16
Object、Item、Actor景物物品角色距离:对游戏性影响较大,全开最高,通过别的选项省资源,大家根据情况调
Grass 草距离:草没jb卵用,最低
反射、湿润那些对帧数都有一定的的影响,自己根据情况调
垂直同步,不开
灵光有两种方案:
1. 开极高然后使用优化mod www。nexusmods。com、fallout4、mods、15211、?
确实比极高帧数高,但在我的环境下还是比开低的帧数要低,根据原作者和评论区的说法可能在更好一点的机器上是和开低帧数差不多,大家可以尝试
2. 完全关闭,可使用设置工具在godray下面设置成-1
五、游戏进阶设置(原版启动器中没有的设置)
推荐使用设置工具进行设置,如果自己改ini的话反正不是在Fallout。ini就是在
FalloutPrefs。ini里我就懒得分了
首先设置工具Performance选项下
1。uGridstoLoad和uExteriorCellBuffer。B社是把整个地图分块的,这两项决定一加
载几个块。保持默认5、47就行,如果很渣的机可以尝试3、25、或者1、9。(有可能
出现bug和跳出、崩溃)
2。Grass Density:调高会减少草丛密度,增加帧数,默认20,我调的75,就是有一
点草但是不多
3。iNumHWThreads:多核cpu,有几个核就设几
4。ParticleCount:粒子数量,默认750我调的500
设置工具Textures、Decals,
左半边材质降质距离,选Recommaned会增加读取时间但是画质会好一些,
显存2g或以上、SSD可选,hhd或显存2g以下可不选
右半边是贴花,大概就是弹孔、伤口的效果我就选默认了,
如果发现打着弹孔多了会变卡可以适当调整
5。 进入main选项手动搜索,
bMultiThreadMovement
bMultiThreadedAccumulation
bMultiThreadedRendering
bUseMultiThreadedTrees
bDecalMultiThreaded
bMultiThreadedFaceGen
这些我都设成1了,大概就是开启多核运行(一定要记住设置上面的i iNumHWThreads核心数量)。Rendering后面再跟几个字母的那些不太确定是不同的东西还是相互覆盖的我没敢动,大家可以自己尝试
iPreloadSizeLimit可以限制游戏使用的内存数,n站一个大神推荐设置成内存、2,这里用的单位是比特所以16g内存设成8388608000,别的自己除
6 Fallout4Prefs。ini [Display]下
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
设成0可以分别取消树、地面、草的阴影
六.性能Mod
Fr4nsson's LightTweaks www。nexusmods。com、fallout4、mods、7657、?
去掉虚假光源,也就减少了阴影,也就提高了帧数
Remove InteriorFog www。nexusmods。com、fallout4、mods、2628
去掉室内雾气
Dynamic InteriorFog Removal www。nexusmods。com、fallout4、mods、15552、?
也是去室内雾气不过不编辑cell,只去了通用的背景雾,手动在场景添加的没动,就是和改变场景的mod无冲突
七.插件
1。使用enb的话可以在enblocal。ini设置强制把内存当显存用
ForceVideoMemorySize=true
VideoMemorySizeMb=这里设置成内存+显存-不开辐射4的时候系统和其他程序用掉的内存,单位mb
也可以使用enboost www。nexusmods。com、fallout4、mods、332、?
我个人不喜欢多数enb添加的高景深效果所以没有使用enb,也不知道enboost效果如何
2 Shadowboost 动态阴影距离
www。nexusmods。com、fallout4、mods、1822、
设置一个目标帧数,如果不够就减少阴影距离,够就不减
3Fallout4”Works”
steamcommunity。com、app、377160、discussions、0、496881136898870103、
增加帧数的稳定性,虽然作者没明说但看设置里的条目也可以起到强行把内存当显存用的效果,不用enb的可以选择 发布于 2023-09-16 15:47:52

斜坡34度:被吞了4个楼。。。。。。。。。 发布于 2023-09-16 15:47:22

Qc小怖:这个游戏让我知道了帧数≠流畅,960m低特效60帧卡的一逼,gta5几乎最高特效40帧非常流畅 发布于 2023-09-16 15:46:32

大条条毛毛虫:不太明白但是觉得很厉害的样子 发布于 2023-09-16 15:46:02

斜坡34度:还有很重要的一项忘了说:就是机器散热,包括清灰,涂硅脂啥的 发布于 2023-09-16 15:45:42

斜坡34度:七.插件
1.使用enb的话可以在enblocal.ini设置强制把内存当显存用
ForceVideoMemorySize=true
VideoMemorySizeMb=这里设置成内存+显存-不开辐射4的时候系统和其他程序用掉的内存,单位mb
也可以使用enboost http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/332/?
我个人不喜欢多数enb添加的高景深效果所以没有使用enb,也不知道enboost效果如何
2 Shadowboost 动态阴影距离
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/
设置一个目标帧数,如果不够就减少阴影距离,够就不减
3Fallout4”Works”
http://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/496881136898870103/
增加帧数的稳定性,虽然作者没明说但看设置里的条目也可以起到强行把内存当显存用的效果,不用enb的可以选择 发布于 2023-09-16 15:45:32

斜坡34度:完结。大家有好办法欢迎补充 发布于 2023-09-16 15:45:32

斜坡34度:五、游戏进阶设置(原版启动器中没有的设置)
推荐使用设置工具进行设置,如果自己改ini的话反正不是在Fallout.ini就是在
FalloutPrefs.ini里我就懒得分了
首先设置工具Performance选项下
1.uGridstoLoad和uExteriorCellBuffer。B社是把整个地图分块的,这两项决定一次加
载几个块。保持默认5/47就行,如果很渣的机可以尝试3/25/或者1/9。(有可能
出现bug和跳出/崩溃)
2.Grass Density:调高会减少草丛密度,增加帧数,默认20,我调的75,就是有一
点草但是不多
3.iNumHWThreads:多核cpu,有几个核就设几
4.ParticleCount:粒子数量,默认750我调的500
设置工具Textures/Decals,
左半边材质降质距离,选Recommaned会增加读取时间但是画质会好一些,
显存2g或以上/SSD可选,hhd或显存2g以下可不选
右半边是贴花,大概就是弹孔/伤口的效果我就选默认了,
如果发现打着弹孔多了会变卡可以适当调整
5. 进入main选项手动搜索,
bMultiThreadMovement
bMultiThreadedAccumulation
bMultiThreadedRendering
bUseMultiThreadedTrees
bDecalMultiThreaded
bMultiThreadedFaceGen
这些我都设成1了,大概就是开启多核运行(一定要记住设置上面的i iNumHWThreads核心数量)。Rendering后面再跟几个字母的那些不太确定是不同的东西还是相互覆盖的我没敢动,大家可以自己尝试
iPreloadSizeLimit可以限制游戏使用的内存数,n站一个大神推荐设置成内存/2,这里用的单位是比特所以16g内存设成8388608000,别的自己除
6 Fallout4Prefs.ini [Display]下
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
设成0可以分别取消树/地面/草的阴影 发布于 2023-09-16 15:45:22

斜坡34度:六.性能Mod
Fr4nsson's LightTweaks http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7657/?
去掉虚假光源,也就减少了阴影,也就提高了帧数
Remove InteriorFog http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2628
去掉室内雾气
Dynamic InteriorFog Removal http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15552/?
也是去室内雾气不过不编辑cell,只去了通用的背景雾,手动在场景添加的没动,就是和改变场景的mod无冲突 发布于 2023-09-16 15:45:22

斜坡34度:三、材质
降低材质分辨率是对画质影响较大,优化效果也较大的手段,主要影响显存
原版材质大概是有1k和2k混合? 注意材质分辨率 不等于 游戏分辨率
如果真的很渣机(显存2g以下)可以选择512分辨率材质mod :Wasteland 512 Textures
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/606/?
2g显存左右可以选择一系列材质mod的组合
1首先OVT:Optimized Vanilla Textures http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1204/?
包含大量原版材质改动。我对材质方面不是很懂,按原作者说的是Diffuse map基本没动,减少了一些材质的normal maps,主要改动为Smoothness/shine/specular(平滑/光泽/反光?)。对画质影响很小,基本没感觉。
2 远景FAR:Faraway Area Reform http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20713/?
只包含远景材质,按原作者的说法是,b社的远景材质都弄成了需要的两倍大(减少一半也不影响画质),这个mod分辨率的同时还增加了一些细节,总体来说就是既比原版省显存又比原版好看。由于原作者离开了n站并隐藏了自己发的mod,这是别人又上传的所以mod描述和截图页面都没啥东西,也不会再更新了。
3 Vivid Fallout系列
Landscapes(地面):http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1769/?
Roads and Bridges (路和桥):http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18331/?
Rocks(石头)http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1400/?
Trees(树)http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8742/?
PowerArmor Frame(动力甲架子):http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5450/?
按原作者的说法也是:既比原版占内存小,又比原版好看,不升白不升。
该系列mod选择BestPerformance和BestChoice都行,区别不大
以上材质mod按此顺序安装,如果出现冲突都选择覆盖就行 发布于 2023-09-16 15:45:12

斜坡34度:三、阴影
1 原版启动器设置阴影距离中是3000,高是14000,3000有点少14000太耗资源,可根据自己情况设置成中间的一个值
2 阴影分辨率原版低是1024,可以手动继续降低64,128,256,512都可以。个人意见,阴影只要有就行了,清晰不清晰无所屌谓,降低阴影分辨率节省出的资源开高一些阴影距离效果更好
以上通过设置工具的Performance选项下设置
3 降低后阴影边缘处会很粗糙,难看,可通过以下修改虚化阴影边缘,变得能看
FalloutPrefs.ini [Display]下(如有则改如无则添加,或通过设置工具的Main选项下搜索)
uiOrthoShadowFilter=3
uiShadowFilter=3
3 Fallout4Prefs.ini中的 iDirShadowSplit
没有确切的说明,大概是阴影降质分段,默认为2就是两段,近处的阴影高质量,远处的低质量,如果阴影分辨率设置太低会导致两段阴影衔接处很奇怪,感觉角色带着一个高质量阴影的罩子再移动,如果不喜欢可以设置为1
4 设置工具中的ShadowLOD(等于Fallout4Prefs.ini里的fBlendSplitDirShadow)
大概是阴影降质距离,如果iDirShadowSplit设置为1,此项设置为极高(比如999999,6个9或7个9)可以禁用大量环境阴影(貌似不影响角色阴影?存疑) 发布于 2023-09-16 15:45:02

斜坡34度:以下优化方式按效果最大-代价最小的顺序介绍(并不是最佳操作顺序)
一、SSD虽说代价最大(花真钱),但效果也是最大所以第一个说,在渣机(主要是内存显存不足)的条件下,换ssd是史诗级提升。
渣机HDD下的几个问题:1读取时间长 2 快捷键换枪延迟 3 打开pipboy延迟 4多数近处贴图延迟显示/凭空出现 4建筑mod装多了以后建筑菜单延迟。都可以通过SSD解决。
如果之前没有ssd要加建议选择256g,目前我的辐射4游戏加nmm的mod安装目录一共70g,windows系统大概要20-30g。ssd需要留出一定的剩余空间处理临时文件,如果128g基本就不能再放任何东西了。 发布于 2023-09-16 15:44:52

斜坡34度:二、分辨率
降低分辨率是降低cpu和gpu运算负担最简单有效的方式。
使用低于桌面分辨率的游戏分辨率有两种方式
我个人使用开1600X900无边框窗口,不居中,不拉伸,放在屏幕左侧,右侧可以放个网页或者聊天窗口
也有人愿意降低分辨率,全屏,拉神,这样游戏画面包括字体会很虚,优点就是全屏
设置方法推荐使用这个Fo4 Configruation Tool http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?
可以代替原版启动器,避免设置文件被覆盖,以下多数游戏设置均使用该工具完成,以下简称设置工具 发布于 2023-09-16 15:44:52

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