《魔塔》关于不会代码的人
Stae丶三国:顺便给个思路吧 计算战斗公式前 判断是否拥有某技能 是的话 勇hp变量-=固伤数值 发布于 2021-06-26 12:23:24
可怜的宅男:代码不难的,等你看得懂就差不多算会了。 发布于 2021-06-26 00:12:54
北京五月鼠:现在RMXP和H5都有成熟的样板,零编程基础都能做得出来。自创属性改伤害计算公式就好。 发布于 2021-06-25 21:19:04
骸·轮回:这边建议先初/高中毕业再考虑有的没的 发布于 2021-06-25 21:09:04
leav01:1放弃自创属性,在模板框架内制作游戏。
2找个大佬,想办法让他【她】帮你。
3自学。 发布于 2021-06-25 16:32:34
枯叶蝶永恒回忆:1.找志同道合的大佬合作造塔
2.有偿请别人帮你搞
3.自己学 发布于 2021-06-25 14:52:24
多多良小霰:反正挺难的除非有专门的mota engine,给你更简单的方式实现技能。否则学语言不是最可怕的,有可能你得了解整个rpgmaker或者h5mota 发布于 2021-06-25 14:43:34
花葬列nice:不会编不要紧,你最起码要看懂 发布于 2021-06-25 14:26:34
我是pre:不学代码也可以,只要有大佬能做出那种媲美傻瓜相机一样傻瓜式的样板 发布于 2021-06-25 14:09:34
Theroadofstar:关于你那个问题,至少需要把你复制粘贴的部分截图出来看一下 发布于 2021-06-25 13:35:04
感性的wwjiy:能不能帮我把这固伤的问题给解决吗? 发布于 2021-06-25 13:22:34
分v个v:不学代码至少也要会样板的基本操作 发布于 2021-06-25 13:18:34
739099308:做游戏还能不学代码? 发布于 2021-06-25 13:16:44
感性的wwjiy:有人吗?求求你们 发布于 2021-06-25 13:15:14
感性的wwjiy:问题二:为什么我复制别人的塔的固伤效果?结果复制来的是怪物防御等于主角攻击,求你们告诉我吧,各位大佬 发布于 2021-06-25 13:11:14
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