《魔塔》大家都喜欢啥子类型的塔呢
诡魅x:还是50层好玩,漏一个道具通关都费劲,路线局限性也比较大。新新魔塔和24随便打也能过,50必须看攻略,得打好几次 发布于 2021-10-23 19:49:24
思念4031997:空洞魔塔,贼好玩 发布于 2021-09-06 03:59:24
yangbaoshu72:继续更新,扑克魔塔四的神圣剑公式,确实难倒了一批又一批的大佬,因为它跟其他剑的合成方法有点区别。当然了,这个谜题一直没有破解的原因很大程度上是因为大佬们当时不知道还有灰宝石这个存在。感谢 大佬利用CE工具调出了灰宝石并最终破解神圣剑合成公式。当时大佬们计划把这个消息告诉刘景雄,激励他把魔塔做完,可惜这个事情最后也是石沉大海了。 发布于 2021-09-06 03:58:34
假面骑士663:我个人更喜欢rpg风格浓厚的魔塔 发布于 2021-09-06 01:33:44
nin1933435625:既然lz没有弃贴,那我忍不住来说一下吧,经典塔除3原塔外最喜欢魔塔之雷霆缉毒,正在b站录制高分攻略视频,蓝海塔只是深入研究过永不复还,h5的绝大多数塔没有让我很感兴趣的 发布于 2021-09-05 22:40:54
yangbaoshu72:第四部,有点哭笑不得的感觉。好好的魔塔2000被老刘改得已经是面目全非,各种各样的小游戏让玩家玩得恶心不已,而且喜欢坑人,实在是不想多说……这个魔塔50层一个区,每区都有一个陷阱,关键是老刘不带给出一点提示的,这叫个哪门子陷阱好像除了第一个陷阱是50层不要拿宝物之外,剩下的陷阱至今没有破解。另外就是60层弄了一个合成阵,可以合成宝物,因为合成所需原料数量庞大,所以也成了游戏的一大败笔,比凯撒龙的幽剑情深里的合成系统差远了。加上那个难倒魔塔吧高手们十年的神圣剑合成公式……好在有水水之王的大佬在2015年底把这个公式破解了,但是改变不了这部塔已经烂尾的事实。 发布于 2021-09-05 15:46:14
yangbaoshu72:第三部,有点别扭的感觉。因为作者显然改编的思路跟第二部差不多 但是新新魔塔和50层魔塔其实不太适合用同样的办法改编。而且新新魔塔的很多好的元素被老刘糟蹋了仍然分战斗区、测试区、宝物区,而且分三个勇士分别通过前80层。在80层之后三个勇士汇合,上100。100层以后也跟扑克2一样,先按顺序打怪,再来个小游戏。 发布于 2021-09-05 15:45:24
丶千叶彡:还是最喜欢新新12,不同种类的怪物有着不同的攻击特效,再加上这个bgm,这在当时那个时候简直让我们玩家眼前一亮,作者真的太会加强玩家的游戏体验了,小时候没耐心玩50层的可能就是因为较为缺少游戏视觉和听觉方面。
还有游戏本身又增加了许多新元素,怪物有各种属性,NPC总是说着听不太懂的话,还有许多隐藏层密室,游戏探索度直接加满。的确随机性有稍许违背了RPG的本意,但是只要不利用SL大法,其实影响并不大。而且并不能否认新新在魔塔史上起着极其重要的作用,在创新和玩法拓展方面算是一个领军人。
新新2更是在新新1的基础上有了更多的怪物属性,更多的层数,白银系更是有更多的玩法,难度也略有提升,而且隐藏的东西更是难找到,虽然剧情还是老一套,但是探索性是真的高,就像是FC上的七宝奇谋2(就是那个拿着流星锤救美人鱼的那个)
在我小的时候,第一次玩是在小学三年级,只会乱撞,死了无数次,但是就是很想继续探索下去,那时就一直期待着什么时候可以打到之后的层看看到底什么样子。我中间也退了一段时间,能打过新新1也已经是上高中的时候了。之后大一才过了新新2。像最近疫情期间无聊,也是打了五六遍新新12,就是那种玩了几遍还是想再玩玩。
不过有一说一,新新2我只打主塔,后面拖时长简直太狠了,三个塔来回传,两个大密室,还有白银史莱姆这种故意拖时长的东西是真的恶心,几次玩魔塔期间都会反胃。 发布于 2021-07-26 19:33:44
蜜甜糖:现在RM的主流就是大型蓝海塔。经典风的塔现在有两类,一类是纯经典风,除了池鱼的宿命系列(主要是宿旋、宿华)以外,比较近期的作品基本上都在H5上,可以去那里尝试一下。另一类是圣王式魔塔,布局是经典风的,但是会考察道具的运用,不知道你能不能驾驭得了,这类塔是目前比较火的,在RM、H5上都有不少作品。
新新的随机因素在现在的塔吧其实是有争议的,因为在某些人的定义里魔塔是不能有随机性的(不过我自己认为,在战斗过程中出现可以控制并且有期望的随机性,不影响是不是魔塔)。不过因为这方面的影响,现在绝大多数塔都是去随机化,同时也因为这个原因,会略去战斗过程。毒衰必中同样是去随机化的表现。
关于难度的话,其实在09到13年那段时间魔塔的门槛一直是比较高的,后来崎岖复还出来之后才渐渐降低。现在H5上已经形成了一个难度分级,具体的你可以去那里看看。一般认为能拆过50层的算入门级(H5上叫萌新巅峰),至少要达到这个等级才能比较好地游玩多数蓝海(注重游戏体验)绿海(经典风格)塔的简单难度。 发布于 2021-07-26 19:25:14
yangbaoshu72:三原塔的衍生版本中,V1.1有一些变化,比如把红蝙蝠的攻防下调了10个点,估计作者已经知道8层那个红蝙蝠对新手来说是一个大难点。
除此之外,作者还让灵法师、灵武士、冥队长这些怪物能力进阶,17层的难度一下子就高了。冥灵魔王的攻防也有调整,第一次很难但是第二次就很简单了。
V1.12版除了再次修正冥灵魔王的攻防之外,还规定25分钟找到16F的NPC可以开启灵杖系统,21层之后还有新的楼层,最后要打一个章鱼。
灵山圣战是50层的衍生品,不过这个塔感觉上太简单,乱撞都能过。后面加的16层也没有太多新内容。 发布于 2021-07-26 18:35:34
情殇_尘缘若梦:表示就喜欢境界塔,蓝海剧情塔这些 发布于 2021-07-26 14:03:14
思念4031997:我喜欢那种层数多的,宝物多,怪物种类多的塔,难度适中的例如巧巧的作品 发布于 2021-07-26 11:04:54
yangbaoshu72:三原塔甚至包括2000,后来有了一些衍生版本,比如V.1.1、V1.12、灵山圣战、扑克魔塔、十二合一等等,下次更点这个 发布于 2021-07-26 10:25:44
yangbaoshu72:这个塔加入了随机因素,但是不彻底,因为会有“投机取巧”的玩家运用S/L大法。我是觉得这个不要用比较好,虽然赚,但是似乎违背了随机性的初衷。作者也是这么想的,第二部就加入了半固定系统,不让你一味用S/L大法。 发布于 2021-07-26 10:25:24
yangbaoshu72:也不知道现在对挖坟是怎么规定的了,这个贴子拖这么久更新不知道怎么界定是不是挖坟
继续说一下新新魔塔吧,这个应该是三原塔里我最喜欢的一个了。它的谜题并没有50层原版那么难,而它的剧情又比胖老鼠魔塔更加丰富,它还加入了一些新的元素,为魔塔的发展有着不可磨灭的贡献。
这个塔,是我和我爸,在通了50层之后发现的,当时叫“神秘魔塔世界”,这名字比新新魔塔高大上多了。而且一边玩一边听《吉祥三宝》,“轱辘油喂”这句太有意思,现在一玩这个塔,都会联想到《吉祥三宝》。
第一层的老人就说了,塔不止20层,但是最高20层。可是我们当时根本理解不了这句话的深层含义是有地下层,而且地下层的层数比地上还高。另外就是,这个塔会死人了,不像那俩塔那样,打不过就不会触发战斗。我们第一次玩,挂在了2楼的骷髅队长上,而且看了心镜(相当于怪物手册)知道生命值足够才去打的,结果还是挂了——这个游戏有随机性。后来地上打通了,但是太傻的地方是卡在这里了,估计是已经不缺钥匙,没有再去找一下2F的小偷,不然地下就开通了。当然开通了估计也是卡在B2,隐藏层还是找不到。
这个塔的一些新元素,我大体回忆式总结一下:
1.随机性,出现了miss和会心一击的情况,miss率与敏捷力有关,会心一击率与重击有关。史莱姆人和水银人的敏捷很高,骑士、铁骑士、近卫骑士的重击很高。敏捷力可以用绿宝石和加速翼增加,而重击在游戏中只有一次增加的机会。
2.出现了一些新颜色怪物就不说了,说说新的属性吧。比较创新的就是魔法师系的魔攻,无视防御力,所以只有秒杀没有防杀。其次就是出现了连击的怪物,大蝙蝠、双手剑士、毒蝙蝠、最终魔王二连击,红蝙蝠三连击,剑王能够四连击。不过面对连击的办法比较多,理论上防杀秒杀都可以。此外还出现了异常状态,毒蝙蝠、毒丧尸、毒龙有几率让主角中毒,紫骷髅兵、八爪鱼有几率让主角中衰弱。问题就在于除了八爪鱼,其他怪物出现太晚,但是解毒解衰弱的药瓶子一开始就出现了,加上繁体乱码,一开始玩的时候莫名其妙磕了那么多药还不知道是干啥的后来的RPG魔塔借鉴了这些属性,但是中毒衰弱已经变味了,变成打一个必中招,显然不太符合常理了。这个游戏比较厉害的地方是解毒衰的药瓶不能储存,RPG魔塔没有继承这一点。另外就是衰弱把攻防压到一半这个,原作者也发现太过了,所以在第二部里有了新的改变。
这个塔还有一种属性,叫重生,重生怪打了会变成另一个。原作者也发现这个设定不完善了,重生之后更强比较合理,更弱的话就纯粹是送钱送经验的炮灰了,所以第二部也改善了这个。
近卫骑士的攻击力会随着勇士攻击力上升而上升,这个类似的属性好像在RPG里演变成模仿了。铁怪的坚固属性更是流传下来了,面对这种怪只能防杀不能秒杀(不过在个别魔塔里有隐者之证,再硬的铁在隐者面前就是一个渣渣了……)
这个塔还出现了隐藏层,有10层魔塔,前五层相连,在17F的角落,那个很明显,但是要有仙子的钥匙才能进。第六层在B9进,这个不那么容易发现,但是也能看到别扭的地方。第七层在剑下面,更隐蔽。第九层很明显,但是要有四把锄头。第十层是靠剧情开启的。第八层就不多说了,坑啊。
作者应该玩过了50层原版和胖老鼠,很明显里面不少元素是从这两部过来的。比如升级系统是胖老鼠的,只不过把从老人升级变成了从黄色商店升级。升级的跃进之翼就是胖老鼠里的小飞羽。增加金币的金币也是胖老鼠里的。借鉴原版的地方也有,原版有破墙镐和圣锤(汉化之后就成了炸弹),新新魔塔改成了随意门和神剑之证。随意门其实就是暗墙+破墙镐的结合体,只能破特殊的墙;神剑之证其实就是炸弹,不过它最重要的作用是识破第二个假公主。
这个游戏还加入了路障,后来RPG.叫吸血网,用随意门可以消去不过不值当,用冰冻徽章可以完全抵消伤害如履平地,不过数学家2算过,没有必要拿这个徽章。相比原版50层和胖老鼠,这个塔的十字架的作用也很小,就抵2000血而已。
这个塔还有一个宝物叫魔法护符,按防御这算拉低魔法师的防御,实际上相当于让防御力也对魔法师起作用,可惜这个宝物在RPG里没有出现。
最大的一个创新,应该是章,这是魔塔历史上首次出现了职业分支。贤者、霸者、勇者,第一个爆血,第二个爆防,第三个爆攻。不过不得不说,三个章不是很均衡,贤者miss怪物时回血比较费时间,不过后期想死都死不了;勇者砍起来比较爽,除了铁怪,难度也不大;霸者比较难,虽然攻击特效可以使得勇士在被怪物防杀的情况下仍然能杀敌,但是对魔王没用啊,该加攻还是得加……
这个塔的绿色扇花门和50层原版一样,要打完守卫,只不过守卫出现在哪不是固定的,只有B22的四个扇花门是用道具开的。 发布于 2021-07-26 10:25:14
1249907501:喜欢经典塔,现在做塔受50层魔塔影响比较大 发布于 2021-06-29 23:34:24
yangbaoshu72:
发布于 2021-06-28 22:20:14
幕后佬大:大哥,求资源,现在网上怎么找不到魔塔游戏下载了,能否分享一下,万分感谢 发布于 2021-06-28 02:43:54
血狐策:我就喜欢玩RPG元素非常多的塔 发布于 2021-06-28 02:16:44
朴哥哥SAMA:我喜欢红海塔,就是那种努力思考才能过的那种w 发布于 2021-06-28 01:49:14
我也很闹心心:我喜欢境界塔,就是开始有难度,升级以后就割草的那种 发布于 2021-06-28 01:45:24
想好不就看:我喜欢剧情割草 发布于 2021-06-28 01:34:24
一笙壹世丶:我个人喜欢鱼佬做的剧情塔,拆塔拆到一定阶段,有点枯燥这种周而复始的轮回。但鱼佬深刻的剧情,赋予了塔深刻的内涵,有连载小说的意味了 发布于 2021-06-28 01:23:14
7333431113:喜欢ui做的好,剧情出众的塔 发布于 2021-06-28 01:17:34
739099308:我喜欢技能塔,技能越复杂越好 发布于 2021-06-28 00:13:44
幻像虚影:不能全程爆攻的统统差评 发布于 2021-06-28 00:07:24
CZERNY_Op740:我算是认识魔塔很早了,不过只会乱撞,没啥水平,吧里绝大多数塔最低难度也过不去。
至于喜欢的塔,除了三原塔外塔界我最喜欢的大概是天塔,魔塔2015,无上之光,花与泪的瞬间,梦,以及一部不为人知的据说发到塔吧被删除的星之塔。LZ提到的终焉和始源也是我很喜欢的作品。
现在高层塔我基本只玩接近三原塔风格的塔,除了经典风格外我也喜欢一些创新机制的小作品,比如RM的老战塔【战塔X太复杂了真玩不来】,追忆永尘,h5上的the world系列,黄鸡系列,以及今天随机推荐的花月本无常等。
感觉LZ在h5mota点炕姆上应该可以找到很多喜欢的塔.... 发布于 2021-06-28 00:01:04
秋枫落去:蓝海经典塔,非境界观光塔,中低层,要有创意,经典素材,难度太难不玩中等即可. 发布于 2021-06-27 23:59:34
yangbaoshu72:打了好久,2楼说50层原版那层被抽了 发布于 2021-06-27 23:59:14
yangbaoshu72:魔塔2000和胖老鼠的一起说了吧。
总感觉时间原因,胖老鼠做塔的时候借鉴了2000的很多地方,比如3层商店、5层升级和卖钥匙、11层商店、13层升级,唯独把17层回收钥匙的商人改到12层(pass:17层回收钥匙的商人长得明显跟包围它的仨幽灵差不多德行,为啥主角不杀了它,不知道其中剧情是啥,我看不懂原版的文字)。然后呢,4层有个妹子,胖老鼠改成了小偷,也都差不多吧。18、19层可以购买高级剑盾,胖老鼠改到15层。还有生命值翻倍的圣水和楼层传送,这俩塔都有。俩塔都有魔法伤害的怪物,这个是后来魔塔暴击属性的原型。20层都是宝物大放送。甚至BOSS也差不多,一个镰刀恶魔对应胖老鼠的红衣魔王,雷格纳洛克对应19层冥灵魔王,然后这俩都会变身。其中,雷格纳洛克攻防与主角攻防有关而非定值,这个是后来魔塔模仿与劲敌属性的原型。还有,这俩魔塔都会出现随机必杀的情况,应该给了新新魔塔作者随机性很多灵感。胖老鼠魔塔的最大创新应该是十字架能提升攻防这个方面。当然24层版后天又加了一些剧情不多说。坏处是胖老鼠魔塔的BOSS可以防杀,没有BOSS的难度。 发布于 2021-06-27 23:58:54
yangbaoshu72:从头说起吧:
50层的原版,那是经典中的经典。虽然现在塔吧99%的人都能通关此塔,但是放在05年左右那个时候,我并不知道有多少人可以做到独立通关。不得不说,这个塔的创作水准的确很高。它的很多元素都被后来的塔反复使用。它50层划分为5个区域,每个区域都有一个局部boss,还安插好多NPC给予必要的提示并给玩家思考的空间。按照自己当时的思维能力,很多谜题是解不开的,甚至我父亲也参与了这个游戏,并凭借成年人的思维水平解开了一些,当然其他很多,他在看攻略之前也没有想到。
解决的谜题有:
a 9层铁盾上面有暗墙(不知道有多少人前几次就能发现这个地方)
b 14、16、18层各自的暗墙
c 16层右下隐藏的NPC、12层右上隐藏的NPC
d 19层墙中隐藏的十字架,没有这个十字架的助力,按照当时的实力是不能战胜吸血鬼的
e 33层骑士剑的拿法(我父亲第一次进去是被堵住里面的,或许是处于失败的泄愤,把里面四个怪物打掉了,没想到柳暗花明)(但是他试图进入最下面房间的时候发现有隐形墙堵着,一度怀疑里面有宝物隐藏,当然现在我已知道,那个墙是阻止玩家绕道左边拿骑士剑用的)
f 发现了24层直通50层的隧道
g 利用上楼器和炸弹取得了神圣盾
未能独立破解的谜题:
a 39层隐藏中心对称飞行器的拿法,我和他没有理解“在三点”的含义,而是试图把九扇门全部打开
b 41层隐藏下楼器的拿法,我和他没有理解“41层事实上对称”这句话,导致也拿不到地下层的幸运金币,其实我们当时也想不到即使拿到下楼器,又有什么用
c 49层假魔王的封印方法,我和他没有理解“骰子五形封印”的含义,自然也不能拿到屠龙匕,当然这个似乎打魔龙不是必需品,因为我们确实打掉了魔龙和大法师,当然没能打掉50层的魔王
还有几个地方,原作者都没有发现:
a 大乌贼可以分九次肢解
b 48层圣剑可以通过打左上角隐藏警卫拿到
c 36层的暗墙
此外,这个塔的巫师可以近距离放魔法,警卫有夹攻能力,是后来魔塔领域和夹攻的原型,47层红巫师放魔法还能回撤一步则是后来魔塔狙击的原型,40层怪物主动攻击先砍第一下是后来魔塔先攻属性的原型。
而第2层放强怪和仓库,被其他经典塔也一一借鉴。 发布于 2021-06-27 23:57:04
yangbaoshu72:首先说一下,鄙人对魔塔,那是又爱又不爱,爱到隔三差五就想找个新塔玩玩,不爱到真正让我喜欢、有深刻印象的塔并不多,好多新塔玩一会就不想玩了,对07年左右老塔反倒是怀念并有一种想翻出来继续玩的冲动,而且玩完继续保存着,并不清除,有毅力玩下去的新塔寥寥无几。
从个人角度,我喜欢什么样的塔,与个人爱好有关,或许代表不了多数人,当然我是从业余人的身份看的,跟塔吧这种职业大佬层次不同。所以什么红蓝海这些概念,我是没有的。
1.经典塔:50层原版魔塔、魔塔2000、胖老鼠魔塔、新新魔塔1,包括多版本,比如扑克魔塔,但是个人不喜欢数学家2的十二合一,不是他水平不行,恰恰是他水平太高了,把怪物数据调得老高,业余人士的确玩不下去。
2.早期魔塔吧RPG作品:魔塔2006、魔塔2007、魔塔2008、魔塔七、魔塔盗墓者、百度魔塔、魔塔病毒塔、幽魔塔的前三部、幽剑情深、双子塔、史莱姆的觉醒、冥灵之塔……此处我不能穷尽,但是称得上一个幼年回忆。
3.新时代魔塔吧作品:抱歉,比较少,最玩之不厌的是路德维治兄的终焉和始源,然后是新新魔塔2,以及八爪鱼的几部神秘魔塔,塞尔达后传。然后……我发现再无其他。尝试过破碎的神圣剑,感觉那不是我玩得了的。雷霆缉毒更不必说,不看攻略根本门都木有。探索高要,我比较喜爱,但是总坚持不下去,老想从头到尾过一遍,但是目前最高玩到白土镇。
水平有限,能力一般,望勿见笑,尤其是有些高水平塔的作者,无意冒犯,只因低微水平实在玩不好大作。 发布于 2021-06-27 23:52:54
更多《魔塔》大家都喜欢啥子类型的塔呢相关问题
问题:《魔塔》大家都喜欢啥子类型的塔呢
回答:哈哈哈,我最喜欢王朝5v5的时候武当了,造别人进攻犯规我觉得比进球还有意思…… 详情 >
问题:哎,一年了,再也没见到超越《破碎的神圣剑》的魔塔
回答:不错了 我这阵容也有人天天说穷。。 详情 >
问题:《魔塔》9.0打完又陷入了空虚
回答:旧世界和中古世界的格局会有什么变化?想想纳迦什本体降临旧世界,帝国领由各血系的吸血鬼们执政,纳迦什信仰、吸血鬼信仰成为正统,西格玛、莫尔信徒屈指可数……这里暂且忽视帝国的主角位,只是探讨可能性我甚至希望有国内国外的大佬能出个战锤全战的MOD。以... 详情 >
问题:《魔塔》关于造塔的风格类型广义与狭义问题,所得出的结论与创新。
回答:可以抓很多俘虏我觉得非常好 详情 >
问题:《魔塔》【调查】想知道现在塔吧的口味
回答:发现常用的翻译软件里,就网易的最好用。英语作业都不敢用网易翻译,自己的水平达不到 详情 >