《古剑奇谭》古三通关后吐槽一下...

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二两余溫:只狼对面抬手我基本就知道他要出什么招,古剑这个怪出招感觉不是很明显打斗的时候太混乱了 完美格挡不掉耐力反击的伤害也比较可观 不是收益小是不好用 发布于 2021-06-28 10:47:44

oyuise:任务引导是真的其实系列历代做的都不好,特别是那种有时限的,不查攻略很容易错过,,,不过想想树姐喜欢的巫师系列,那个任务指引更差。关于古三吧,,实在不忍苛责什么,他们已经在仅有的资源人力上做到极致了,逆天而行,仍是没有被现在这个市场所认可,仍是没有得到应有的回报,只能说,,且玩且珍惜 发布于 2021-06-28 09:38:44

星纹爱:无名之地就那一条路怎么迷路的啊 发布于 2021-06-27 22:32:34

臣弈:我感觉还行啊。很喜欢缙云的手感,最喜欢魔化鄢陵二选一那的剧情,那里的代入感感觉很强啊。一周目的时候感觉结尾好仓促啊,总感觉应该还有好多剧情没玩啊? 然后就是看到老祖宗他们讲人族的时候也很有感触,崆峒山那里的剧情,两次缙云跟北洛等等吧。总得来讲,我还是很喜欢的。 发布于 2021-06-27 22:29:44

德玛西亚1245:就剩下个瓶起子了 发布于 2021-06-27 20:22:44

叶生草:对题主理解也尊重 也算玩了游戏没有瞎评 不过也不用特意带一句美感吊打隔壁 个人认为古剑的美术已经能吊打目前所有已出国单了 发布于 2021-06-27 18:13:34

mowang95:游戏性还是不能和国外3a比是肯定的,但是我就吃这种高大上设定,剧情觉得月洛很甜,祖宗很好。残念是和仙四一样,赶工痕迹明显,四章越来越短。 发布于 2021-06-27 18:10:34

12345J信J疑:一,格挡你不会,二,打断你不会
三,没有代入感给我看笑了 发布于 2021-06-27 17:26:34

水瓶风音日和:又是一个对比只狼的。给你赞一个。算你肯定古剑三了。除了剧情以外,随便说。剧情因人而异,有的玩家连仓颉,姬轩辕都不认识,又怎么期望能玩明白。又能看明白最后画册里的几幅图。说着假大空,看这自以为是的真实,每个人由于自己的成长环境,喜好自然不同。古剑三剧情也因此喜欢的人多,批评的也多。尤其是第一次玩国单,人家古剑本来就是东方幻想风格的游戏。 发布于 2021-06-27 17:23:34

jalim:我来说我目前的感受(还没玩完),代入感确实稍欠缺,开篇就开始各种神乎其神的场景,且一会儿草地,忽然就飘去沙漠,再然后就飘去地轨深渊(我知道是剧情需要,但还是感觉怪怪的)。家园系统偏复杂了,物品研究容错率太低,还没容我研究一下怎么玩,就研究失败,失败了材料就没了,材料还不知得去哪里 发布于 2021-06-27 17:18:24

Doomsday丨紫林:剧情是真烂,玩到结局才知道讲的是几千年的故事 发布于 2021-06-27 17:12:54

朝歌挽醉墨:玩过只狼 找路怎么可能费劲 发布于 2021-06-27 17:08:24

勤奋的展钱花:古一我玩了4.5遍,古三就是很空,不想再开一遍,而且我玩的也很慢,但确实食之无味,招式也没有亮点,几乎全是平a 发布于 2021-06-27 17:02:14

呢喃的灯火:不说飞行了,下一作能把古网的三段跳弄过来就爽的一批 发布于 2021-06-27 16:58:14

:我已经在那个鄢陵迷失了,做任务实在头疼,也没有什么引导 发布于 2021-06-27 16:44:34

kimhaung:說到底戰鬥就是閹割版的伊蘇,但伊蘇的完美格擋與完美閃避效益很高,還可以切人打,爽度差太多 发布于 2021-06-27 16:42:44

栎津草2号:另外说,只狼会影响古三销量纯粹是搞笑,本身就不是同一类型的游戏,怎么比?王者荣耀还成了国民现象级手游呢,那能说王者荣耀就比所有类型的游戏都好玩?只狼能破圈不仅是本身游戏素质够硬,还因为只狼刚好为找不到整活途径的主播找到一个目标,吃鸡是,掘地求生也是,主播大秀技术有人看,主播花式翻车受苦也有人看,观众兴趣乐趣到了自然会去购买尝试,古三是受资金团队技术限制,玩法整体上没有非常出色的部分,那些主播和观众能有几个耐心继续二周目三周目的?
因为有只狼,所以火了“危”“死”“菜”这些代表游戏的符号,古三有这样的爆火的符号么? 发布于 2021-06-27 16:38:24

栎津草2号:百里屠苏是大巫祝之子,因村子的灭族,被紫胤真人搭救收养;
乐无异是捐毒大将兀火罗次子,因捐毒灾祸,被乐绍成收养,拜偃甲谢衣为师;
北洛是辟邪王双子之一,因双子力量吞噬和长老会的权利斗争,被迫流落人间,被师傅曲寒庭师娘谢柔收养。
所以北洛一开始表现对辟邪的强烈反感挺容易理解的,但是斩杀心魔后,北洛在天鹿城里转悠,看到两只辟邪幼崽打闹着从他身旁跑过,他微笑了一下,随即看向巽风台,表情严肃,再到后面岑缨被抓,见识到巫炤的强大,认清现实逐渐接受妖力,人物心态过渡的没什么问题。
红玉、云无月、姬轩辕、禺期都是活了千年的老家伙,看透尘世这种的队友更多是充当主角排雷分析的智囊团
发布于 2021-06-27 16:36:04

仙情难忘:格挡收益很高的,只是你没用好。 发布于 2021-06-27 16:34:44

qwe00aa0a:这游戏感觉最大的亮点感觉是剧情宏大,值得多周目看仔细推敲,如果你只玩一周目,你对远古那些巫之堂玳族什么的会比较蒙。动作系统刚从回合制改成即时动作,硬要跟只狼鬼泣之类的比,也肯定达不到人家的技术积累。总之,多少成本做多少事情,国产这个程度已经相当不错了 发布于 2021-06-27 16:34:24

弘武加油:第一点比较同意,也就第一点比较同意。确实这一部主线指引很多地方不是很明确,而且迷宫里那些沟也很烦,有的你不调好视角都注意不到有沟第二点应该是操作问题,第三点我觉得家园系统可玩儿性很强,也是一大玩儿点,所以你说的这个战力崩坏需要家园做装备的问题完全不是问题,你要是怕麻烦只想过剧情就开修改器就好了,第四点就很奇怪了,这种仙侠玄幻题材的本就脱离现实世界很多,不要说仙侠了,我在育碧刺客系列这种相对写实的题材上也没找到什么你所谓的代入感,古一也就兰生是个普通人,还牵扯了一段前世情缘,放到古三跟岑缨也差不多,不知道题主经历过什么,能在百里这样的巫祝之子凶剑半魂的人物身上找到所谓的代入感 发布于 2021-06-27 16:29:14

身为大手灬:确实没有代入感 发布于 2021-06-27 16:22:44

修改狂2号:前三点挺同意的,目前才刚刚玩到第三章。剧情指引确实不太行,支线在地图上还算能看明白,记得那个燕子国拿到的匕首要在家园里使用才能触发,主线没有任何提示。希望能有个对话回看系统,有时候战斗时无暇看对话,会有遗漏的。第二点和题主感觉一样,对方攻击时不出硬直不敢随便出刀,导致跟玩伊苏8一样,翻滚居多,然后发现耐力不够了。还有那个防具,我是一直丢着家园系统没管,以为主线有新城市,结果打到第三章还是平阳,当时防具是+90防御的……后来看家园里一个防具+270防御赶紧做了一个 发布于 2021-06-27 16:21:24

aaa1bbbb1ccc:你吐槽了这么多我只同意一点就是跳跳乐很烦。无名之地它就一条路,咋能迷路的?其他的点都是仁者见仁智者见智的东西,你不喜欢的点恰恰有可能就是别人喜欢的点 发布于 2021-06-27 16:05:44

123456justin88:可以理解,你不适合这类游戏…所以以后这类国产游戏你少玩吧, 发布于 2021-06-27 15:49:24

凌仙hero:魂系游戏说实话也没啥代入感,剧情靠捡东西来猜,多少有点故弄玄虚,主角还是个哑巴,不去看什么魂学讲堂没法完整了解剧情,我玩黑魂只狼血源都是差不多感觉 发布于 2021-06-27 14:57:04

深渊喰种:任务的指引做的确实不咋地,不过家园系统完全是个人喜好问题,我倒觉得还挺不错的,技术问题就不考虑了。至于代入感,我很好奇你玩只狼带入什么,一个身负使命的独臂落魄武士这玩意完全看喜不喜欢角色吧,能不能带入也因人而异,我玩的倒是挺有意思的。 发布于 2021-06-27 14:37:44

jinghuashuyue4:这战斗系统是挺一言难尽,我在那个回廊里就开修改器了,地图又大又空,随处可见空气墙。不过剧情我挺喜欢的 发布于 2021-06-27 14:30:24

zxclhpy:格挡反击是必暴击的,灵石和食物可以提升暴击伤害,但是主线里这俩存在感太薄弱了。建议题主玩一下boss挑战,那里才能让你感受到格挡的乐趣。 发布于 2021-06-27 14:28:14

随便客栈:如果是活动当天的话,可以退差价嗷,去官微看看 发布于 2021-06-27 14:27:24

德玛西亚1245:哦对 再补充一条 打boss战只是为了过剧情 不能提升游戏数值 发布于 2021-06-27 14:21:24

霒蚀:大龄少女表示,很可以在小缨子身上看见自己的影子。衣食无忧,求知欲强,懂事聪明妈耶这么夸自己都不好意思了 发布于 2021-06-27 14:21:14

和煦的轩辕剑:嗨,其实游戏设计就很一般是实话。
再就是,人族什么的宏大叙事我也没啥代入感。
并且我也很好奇,在各种史诗作品吃饱了情况下,都这么受欢迎。我只能认为是文艺复兴,审美此一时彼一时。不理解但尊重 发布于 2021-06-27 14:14:44

黑羽かなめ:只一点,你不会用格挡,而不是格挡没收益 发布于 2021-06-27 14:12:04

德玛西亚1245:打完古三再回来玩只狼整个人都爽起来了 发布于 2021-06-27 14:01:54

操爆邓紫棋:阿根廷号买才8块钱 发布于 2021-06-27 13:46:14

德玛西亚1245:2.首先说明纯吐槽 不是纯黑 这点研发投入做成这个水平已实属不易了
虽然题主当天下午1点 59购买的晚上就降到32了

主要问题:
1.主线指引特别差 尤其是无名之地那块 跑半天找不到路怎么走 查攻略路线图看不懂 最后得到的帮助居然是亮度拉满 然后瞎转悠过去 游戏那个照明道具那点亮光啥也不够干的 而且大量主线路线是跳跳乐 各种莫名其妙的就掉下去了十分破坏游戏体验
2.战斗系统格挡收益体现不出来 作为一个双难只狼玩家 进入这个游戏对格挡机制不能打断对手出招无所适从 格挡之后难以寻找正确的反击时间 所以主要的伤害规避手段还是shift
3.战斗数值崩坏严重依赖家园系统 可以说后期不弄家园做高级防具 脆如薄纸~ 然后做防具的材料也得刻意收集
4.一个RPG游戏找不到代入感 这代设定的主角都太强了 一个辟邪王 一个四千年的魇 一个十几岁啥都懂的少女 还有一个老祖宗 在这些人上面找不到自己丝毫的影子 不像古一 可以在苏苏兰生尹千觞身上看到好多东西
画面怎样?好! 拍照系统? 3000W研发有这系统十分惊喜了 这个系统我第一次知道还是了解对马岛之魂时
人物美术怎样? 好! 写实又不失美感吊打隔壁
但我还是找不到开二周目的理由通关一遍脑子里啥也没留下 讲传承什么的大道恕我无感 本身玩起来就特别累了 打到晚上11点多就乏的不行 古一打到半夜一两点也没事 配合修改器自动剧情电影字幕食用极佳 发布于 2021-06-27 13:44:04

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