《质量效应》二周目仙女座通关,其实感觉真没某些人说得那么不堪。对比美末2

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无情寒月:小任务有点拖沓(尤其是找遗物,扫描遇难者遗体那种),既没有地图指引,也没有提示,只好满地图乱转 发布于 2021-09-22 00:51:54

暗影行者猎手:我就不理解为什么一个人类会跑到阿莎丽突击队里鬼混而不是到赛拉睿人的突击队里学习去颠覆我的认知除非命数非常够数要不然就别去操阿莎丽老大妈们的闲心 发布于 2021-09-21 22:02:54

暗影行者猎手:我就不理解为什么一个人类会跑到阿莎丽突击队里鬼混而不是到赛拉睿人的突击队里学习去颠覆我的认知除非命数非常够数要不然就别去操阿莎丽老大妈们的闲心 发布于 2021-09-21 22:02:54

黑猫曼塔瑞:我觉得没有质量中继器光靠飞船的燃料他们飞不回去 发布于 2021-09-21 17:28:34

黑猫曼塔瑞:我觉得没有质量中继器光靠飞船的燃料他们飞不回去 发布于 2021-09-21 17:28:34

声波的信徒:就像你说的,中规中矩,我打了两遍,没有玩的欲望了。 发布于 2021-09-21 05:31:04

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sunny人类天敌:主要是虎父犬子了,老三部曲实在是好。游戏本身质量不错,就是没达到大家的期望。 发布于 2021-09-20 22:15:44

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偶是万人迷先生:仙女座系列会不会有续作?听说B组都被EA砍掉了? 发布于 2021-09-20 20:26:04

偶是万人迷先生:仙女座系列会不会有续作?听说B组都被EA砍掉了? 发布于 2021-09-20 20:26:04

风生水起粽:dai不是开箱子网游么,要什么剧情 发布于 2021-09-20 16:52:24

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死鱼rock:想趁着这波打折买一些ea的RPG游戏玩玩,这游戏剧情应该还可以吧?要素好像挺多的 发布于 2021-09-20 14:02:14

死鱼rock:想趁着这波打折买一些ea的RPG游戏玩玩,这游戏剧情应该还可以吧?要素好像挺多的 发布于 2021-09-20 14:02:14

k7abcdef:幕后黑手是谁都还没搞清楚,续作没了,真是难受啊。
我是买了预购的,但是发售时看评论就放着没玩,等最后一个补丁打完以后玩,觉得还可以,和三部曲相比至少战斗部分是进步的,剧情上无法超越也很正常。
其实生软就是被政治正确给坑了,不然仙女座评论不至于这样。 发布于 2021-09-20 08:07:34

Alaunita:题主请你话都在理,这脸捏的实在是不合理,请下次捏脸参照三庭五眼 发布于 2021-09-20 07:45:34

Alaunita:题主请你话都在理,这脸捏的实在是不合理,请下次捏脸参照三庭五眼 发布于 2021-09-20 07:45:34

jj小就是任性:质量效应2我愣是没通关,只玩了三代觉得还行吧。因为我是玩了仙女座才玩前面的。为啥呢因为很多人说跟前作三部曲比就是垃圾。所以我抱着超高的心里素质去玩的,一代10分钟直接删除,二代玩了10小时左右吧,三代通关了。 发布于 2021-09-20 07:10:04

jj小就是任性:质量效应2我愣是没通关,只玩了三代觉得还行吧。因为我是玩了仙女座才玩前面的。为啥呢因为很多人说跟前作三部曲比就是垃圾。所以我抱着超高的心里素质去玩的,一代10分钟直接删除,二代玩了10小时左右吧,三代通关了。 发布于 2021-09-20 07:10:04

aoa4702681II:这游戏最大的问题就是机翻……可以说机翻把这游戏的其他问题都放大了,如果翻译没问题其实很多人都能玩下去的 发布于 2021-09-20 04:45:44

aoa4702681II:这游戏最大的问题就是机翻……可以说机翻把这游戏的其他问题都放大了,如果翻译没问题其实很多人都能玩下去的 发布于 2021-09-20 04:45:44

smilebanshee:讲真 除了剧情不讲 这游戏各方面都被最后生还者2吊打 发布于 2021-09-20 04:16:24

smilebanshee:讲真 除了剧情不讲 这游戏各方面都被最后生还者2吊打 发布于 2021-09-20 04:16:24

你甭想:补丁修了很多东西,但支线任务模式是补丁没法修的,游戏内非副本的开放世界支线的设计没法和《巫师3》比,设计水平停留在《质量效应1》,以前感觉支线没问题是因为体量没那么大,1代以后也大都是副本支线。仙女座这些老套的支线数量过大反客为主,无聊感随之而来。仙女座的副本关都还可以,开放世界任务不太行。 发布于 2021-09-20 04:03:04

你甭想:补丁修了很多东西,但支线任务模式是补丁没法修的,游戏内非副本的开放世界支线的设计没法和《巫师3》比,设计水平停留在《质量效应1》,以前感觉支线没问题是因为体量没那么大,1代以后也大都是副本支线。仙女座这些老套的支线数量过大反客为主,无聊感随之而来。仙女座的副本关都还可以,开放世界任务不太行。 发布于 2021-09-20 04:03:04

M_650105074161:就仙女座那个机翻汉化,题主怎么玩下去的? 发布于 2021-09-20 04:00:24

M_650105074161:就仙女座那个机翻汉化,题主怎么玩下去的? 发布于 2021-09-20 04:00:24

Nyralim:确实有一些话想说,现在键盘归位,我来当一波键盘侠
只玩过两遍,没有细细考究过,所以纯粹就是说说模糊的感受
其实我很喜欢仙女座这种探索未知的主题。在此主题下,展现出开拓、进取、乐天的精神都是很正常很符合逻辑的。仙女座那种放松的氛围应该不是不讨喜的原因。
①立意上从我个人视角或多或少有一些问题。主要是改造星球这件事来得过于轻松。下个古墓,重启一下,上来,改造完了,可以住人了。这就太那啥了。好像你天生神力,现在有一个拉杆只有你能拉动,拉一下就能拯救一批人。
假如没有这个不知道谁留下了的拉杆——雅尔丹人的古墓呢?主角空有一身本领,无处施展,最后慢性死亡?所以偶然性多少太强。整个银河系的希望最后居然系于另一个文明偶然留下的遗迹之上,所谓的主观能动性就是到古墓里按一个开关。用凯登的话来说,过于“cut corners”,设定味太浓,显得强行。
我还是坚持,古墓这个东西可以有,遗迹可以有,但最后一定要给玩家一种,这些东西只是辅助条件,最后起决定性的是玩家为代表的人的奋斗的感觉。老三代在这方面给我的感觉可以,能圆回来:虽然有擎天炉这种东西,但是过去的循环都失败了,只有薛帕德成功了。为什么呢,因为薛帕德有成功调和有机物机生命体的经验(桀斯 和 奎利),有处理科技与人性矛盾的经验(违背伦理的基因噬体)等等,这些薛帕德引导的有意义的实践可以用战力衡量,最终让薛帕德得到了熊孩子的肯定,使得这个轮回与众不同。
一如客观上擎天炉扭转战局,但主观上一定要让玩家觉得,是他控制的薛帕德的所有实践活动,起了决定作用,扭转乾坤。仙女座感觉没能很有效地突出人的长期奋斗的意义,而过多强调外部因素的决定地位。称得上简陋的据点盖完就静止了,看不到发展过程了,像个奖杯、花瓶,在玩家心里的地位不是很重。
②在困难的设置上,凯特人的介入也有点不对味。如果仙女座想要打造的是苦中有乐的开拓者国度,那么忽然弄一个阴谋论一般的邪恶大帝国出来,多少有点违和。而且这个说强不强,说弱不弱,还爱**的反派设定,感觉就不太讨喜。更离奇的是,凯特人要搞你的原因不是因为你占了他们的老家,反抗他们的统治,抢占他们的资源。而是因为路上偶然遇见你们了,所以想要顺手收集你的基因材料,再把你们都变成他们的人......WTF?这就很脱线。让人感觉凯特人就像是疯子,遇上他们纯属倒霉。
凯特人的存在让我感觉,编剧就是觉得银河系人因为灾祸能量家没了不够惨,怎么再惨一点,加一个疯狂迫害他们的大黑手吧。
其实感觉凯特人这部分完全可以塞到续作里好好写一下。仙女座初代,银河系种族安家立命,活动得有声有色,做出了一些成就:比如自力更生找到了中和灾祸的方法等等,展现了这些族群的价值,吸引了凯特人的注意。这时候再写凯特帝国这个超巨型邪教组织想要收集银河系生命的基因材料,就让人从逻辑上比较容易接受。好比一代先干死霸主,吸引收割者注意,二代收集者才开始收集人类做收割者。
仙女座一代的困难完全可以聚焦于人与天斗从无到有开拓家园,恶劣绝望生存环境中的人性,银河系政治对开拓者行动的掣肘,窥探遗民秘密时的阻碍,和本土居民相处中的磨合与隔阂等等。凯特...感觉就挺败笔的。总觉得是编剧不愿意把前面这些写深刻复杂才取巧加了个大黑手。
③SAM啊啊啊啊。说实话我玩完觉得真正的主角是SAM. 主角和移民科技互动的本事是从SAM那偷的。但凡SAM夺舍一个sex bot,古墓里装杯根本就没莱德儿的份啊啊啊。当然,考虑到edi那种sex bot的稀有性,姑且认为SAM附身开拓者有一定必要性,也就是说在有机生命——人工智能互补关系之间,有机生命提供的东西——观察世界的传感器与可供参考的心理资料库——多少不可或缺,但在游玩中,开拓者对SAM的依赖程度明显要高。相比于编剧希望描绘的地位平等,SAM更像是给你来灌顶的。
就挺嘲弄三代结局的。熊孩子不是说绿光融合强求不来吗? 好啊,我就给你强行融合一个,你看咋样。
嗯,熊孩子说得对,确实强求不来。
④主角一行人的成长问题。队友是有成长曲线的,虽然我全程不知道liam在说啥干啥。主角真没感到很强的成长感,感觉就像是一个已经很老练的人到处解决问题,一条平的直线。解决完问题对自己也没啥触动,发自内心的工具人。不过对老爹的理解能看到心态变化。
⑤非要再加点啥,大概就是能登陆的星球少啊...当然考虑到游戏的时长,这其实也不算毛病了。不过多几个星球,有更多地形地貌的多样性,总是受欢迎的。
大概能想到的就这些吧。其实这些写得挺求全责备的,对着老三部曲挑毛病,估计也能挑不少。仙女座有很多好的尝试,还是很值得玩的。 发布于 2021-09-20 02:27:44

Just_Warden:已经好几年无玩欧美的新游了,现在各种正确,另一个原因是RPG越岀越少,我现在都往旧游玩去,仙女座虽然BUG多如牛毛,剧情也平庸是,但对比美末,美末真是直接喂屎,这一对比才发现仙女座的剧情有多良心,至少不会狗屁不通,现在就等博得3和2077,生化。霉国和加国的是不抱希望了,参考最近圣歌和美末的崩坏。生3重制虽然短少但至少给人感觉还可以。。 发布于 2021-09-20 02:18:04

Alerting——:我仙女座三周目通关,个人感觉游戏性还行,剧情也说的过去,但和前几部比起来还是差了点。就像辐射4和老滚5的对比一样,单独拿出来是个不错的游戏,但和前一代对比就是不行 发布于 2021-09-20 02:16:44

智障组亲妈粘锅:没错,某②出了,瞬间觉得丑女座良心爆了,8说了,我这就去steam掏钱 发布于 2021-09-20 02:10:54

神箭者sq:主要还是三部曲做的太好了,之前刚出下了个盗版的玩玩感觉游戏性还可以,但是剧情实在没啥打下去的动力。现在EA回归steam仙女座还蛮便宜的,打算买个玩玩。话说现在是比刚发售的时候好了很多么? 发布于 2021-09-20 01:59:44

1344028602:17年刚发售那会儿我不知道怎么卡了个bug,家族秘密那个任务系统没有认定完成,导致妹妹醒不了,地图上所有东西都收集了也不行,只能重开一档。。。然后我通关就没再玩过了 发布于 2021-09-20 01:12:04

梦魇de娃娃:这个就和龙腾系列,审判和起源比较类似,起源高度极高且扩展性强,后续2代赶工,3代又强行融入过多元素,还有智障ai,本身角色塑造则不差单独拿出来也是个优秀作品,现在被评为矬子里拔大个的年度最佳 发布于 2021-09-20 01:03:54

梦魇de娃娃:最初版本丑的一匹,3部曲高度过高,而且犯了和审判一样的毛病元素过多揉得太杂,补丁后烂做倒不至于,但是绝对达不到大家的期望就是了,如果这是一部单独的作品或许还好 发布于 2021-09-20 01:03:14

可爱的干巴巴:美末二虽然自己没玩,但是就现在大家评论来看,单独拿出剧情来说,中规中矩,但是和一对比。。。。。。。。。不用说了吧
同样,只要进行对比。。。。。。。 发布于 2021-09-20 00:53:44

天启领主:你不是没玩刚开发售的那个版本。。。。人物丑的发慌,不仅丑就算了剧情还像小学生写作文,毫无深度,而且游戏性上射击手感也是奇差甚至不如三部曲中的二三代,现在不知道搞了多少补丁了才像个样子。。。。。。你让三部曲玩家怎么接受 发布于 2021-09-20 00:53:04

SORRYAU:三部曲的成功可能在一定方面上阻碍了新作的发展 发布于 2021-09-20 00:39:24

七宗罪傲慢y:这个游戏本来就不差,不过是被带节奏而已,说丑女的…ME1的主角也不怎么好看。剧情上其实还过的去,也有可开拓的东西,或许可以等待后续作品来连贯。有些人只是盲目的拿三部曲来和一个新的发展中的作品进行比较。 发布于 2021-09-20 00:35:04

luolin3960:仙女座7.8分不高不低,剧情其实有挖掘空间,奈何当年被疯狂带节奏,一个丑女座概括了一切,然后两年后又被同一个人用同样的手法带了圣歌的节奏,只能说生软当有此劫 发布于 2021-09-19 21:26:54

素霓裳:终于有人说出我心底的话了,想当年网络暴力是怎么对仙女座进行不公平打击的,当时就不能说仙女座一个字的好,我承认仙女座也确实有很大的问题,初版时的表情灾难,整体的模型头身比例怪异,动作系系统的别扭都是第一印象也是最直观的东西,可是对剧情和对世界观的拓展也居然全被一棒子打死,只能说这个年代,游戏开发者和游戏玩家都一样那么的浮燥,谁也不逃不脱 发布于 2021-09-19 21:25:24

Ylthin:下限就这么被再一次降低了 发布于 2021-09-19 20:41:04

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