关于质量效应仙女座的一些疑问
现在玩了两天仙女座,我真没觉得这个游戏有那么不堪啊!还挺好玩的~很适合收集癖看风景玩家。而且我并没有觉得NPC丑啊?发自内心的不觉得,自己不打MOD捏的亚裔小姐姐反正我觉得还蛮好看的。但是有些操作不明白的地方,还请大神们解答一二。
1.这个不能手动存档吗?都是自动存档?很多地方想停不能退出呀!
2.看来和三部曲不一样,仙女座不能暂停是吧……这个让我这种射击游戏超级手残党深深的觉得,操作太难了!手柄根本没法瞄准好吧!当然鼠标我也瞄不准简单难度都能经常读档五六次也是醉了,看剧情风景看剧情都不开心。镜头一晃我就开始恶心,然后我在哪?敌人在哪?难道这个找怪都是全靠目测吗??然后不知道为什么就死了哈哈哈哈哈。对资深手残不友好啊不能暂停想办法好头大啊!!!
3.近战是啥意思?就是拿那个刀刃跳砍??龙腾刺客信条玩家表示真的只会拿刀走位砍,枪战压根打不到人哈哈哈哈哈看来我应该选个隐身刺客职业……
4.队友是自动放技能的??不能手动控制的吗?而且自己的技能没有冷却吗???
5.仙女座没有地图攻略?自己乱找第一容易迷路!第二我哪知道那里有什么收集要素啊?对于一个收集狂人地毯搜搜爱好者龙腾3可以找400+小时的强迫症来说,没有物品地图无异于没头苍蝇,找都不知道怎么找。
6.组合技有谁能详细说一下?我看了游戏说明,但是不能控制队友,那组合技是你自己一个人打出来的效果吗?不是像龙腾那样队友配合打的?
谢谢大家回答。
心里弱:主要是npc可以自己捏脸这个比较好
发布于 2021-05-24 16:22:55
:可以手动存档可以暂停近战击倒敌人队友是摆设hud没有地图技能组合就是两个技能放一个人身上 发布于 2021-05-24 13:10:35
冰山2018002:差一点就通关了,总体感觉画面和特效还不错,贴图错误不少,最烦人的是游戏任务的逻辑关系不严谨,BUG太多了,对于在游戏中喜欢走非常规逻辑的玩家就会经常陷入逻辑死循环中,另外游戏中的两个队友真显得很累赘,完全不懂和玩家打配合和掩护战术,只知道和玩家抢怪和坏事,又没有提供跟随选项,还有那辆车,也完全没使用价值,玩家去不了的地方它去不了,玩家穿不过的地带它也穿过不去,还没有提供支援火力输出的能力,一好看的**。游戏中的队友忠诚任务环境和队友的能力严重不符,导致任务所带队友成为了无用炮灰。
连续玩了两个新的带网游功能的科幻游戏,结果都不满意,感觉是游戏和网游两者间没有互辅,反倒互相分薄了技术开发力量,老版之所以好玩,而少出错,是因为其开发时目标纯粹而专注,对品质精益求精,那象现在一心两用,本来开发成本就那点,你现在要用在两个方向,不出错不被喷才出奇了 发布于 2021-05-20 08:53:05
M_650105074161:我玩了几个小时发现汉化太烂就没玩了。 发布于 2021-04-03 21:27:45
M31射电源:没有说不堪,只是中规中矩而已,在三部曲光环照耀下很暗淡 发布于 2021-04-03 20:38:15
非智能生物:仙女座的确垃圾啊,三部曲我两年内过了十三周目,仙女座预售买的豪华版,到今年五月才勉强一周目通关,开放地图做的空旷无聊……怀疑是不是个半成品!还算可以的主线剧情被没完没了的开放地图拖垮了,龙腾3也有这毛病,奈何人家地图做的精致呀,玩起来来并不无聊!许多NPC都和曾经的角色性格重复了,让人无法直视! 发布于 2021-04-03 20:31:05
非智能生物:三部曲是我这个手残党第一款通关的射击游戏……二代和三代渗透最高难度都蹲掩体蹲过去了……仙女座更简单,一周目普通先锋一出来就横着走,二周目最高难度最多加个隐身牺牲队友当诱饵…… 发布于 2021-04-03 20:30:05
:本身就是垃圾游戏 发布于 2021-04-03 20:27:05
keelahselai:这游戏除了血厚点的建造者之外没什么难打的,比三代的女妖友好多了,开放世界最大的好处就是可以拉开距离,刚看到敌人就停车,躲在车轮后面慢慢瞄,开镜瞄准敌人时放技能不受距离限制,最高难度下基本一个技能爆加黑寡妇爆头放倒一个普通怪,近身用阿萨丽刀,自带瞬移。技能爆也简单,召唤物或队友学个前置技能或者用弹药,自己学引爆技能。 发布于 2021-03-28 12:07:15
吐血的小虫虫:强行沙盒,地图大得一批位置还不好找,重复度高,对比三部曲线性剧情紧凑感,就是一盘散沙。在沙地里晃晕了,还要帮忙种田,玩不下去了。 发布于 2021-03-28 10:23:25
alexander1_1:你们的bug我都没遇到,哈哈哈哈。至于瞄不准,玩久了就好了,一定要躲到掩体后面打,实在不行你射击的时候不要按LT,这样人物就不会伸出掩体,不会被打,这一招打那个Architect很管用 发布于 2021-03-24 16:22:15
M_650105074161:那个汉化题主不觉着看着很崩溃吗。 发布于 2021-03-24 01:26:35
冰山2018002:别的不说,因为质量效应前三部都因PC硬件原因玩不了,“仙女座”也刚开始玩,因此只能说存档和武器打不准这两点,以及重复跑路的问题,关于手动存档,是可以实现的,只不过是主线硬性规定不能手动,但支线是可以随时存的,因此每次想手动存档,我就切到这个星球上还没完成的支线上原地存一下档,以后读完档后切回主线继续任务就解决了,我用的是1.10版和题主一样,因手柄没有,只能改成键盘鼠标操作,改好后选普通难度就是开始积分的那种开始游戏,感觉通关难度一般,由于“wads”那种人物行走键位的周围按键太多,新手很多容易按错,因此我改成104键盘上的方向键,那片区域里只有上下左右四个键,因此不会在出现按错键毛病,本人也有瞄准不行的毛病,抢不到敌人,就靠超远程狙击开镜后用鼠标微调爆头了,人头瞄不上不要紧,瞄敌人附近的静止的爆炸物,这回总能瞄上了,利用连锁爆破效果是属于一波带走一队人那种,如果一枪枪的打,的实在不耐烦,可以选把射速快的突击步枪,加上研发的“非霰弹直线武器每颗子弹都是手雷”,或者是“蓄能爆炸射线”+“自动寻的”模块,那就可以进行首轮无脑轰炸开始了,任谁来多少,也架不住用这种爆炸弹幕的狂虐,这些研发任务,只要支线任务不走偏,不漏掉,玩家能混到10—15级就有可能完成,这游戏的特点是研发靠平时多周围的科技物品的扫描积累点数,尤其是本土科技和遗族科技,能扫描到越多,你能开发出来的装备就越发的变态,这游戏杀敌并不是积累经验值混等级的最快途径,玩家要多做各种支线任务获得奖励,很多任务是不需要玩家去战斗也可以获得完美胜利获得等级的(例如寻找失踪的飞船,找回补给等)。关于走冤枉路的问题,如果玩家不想借机打遭遇战过瘾的话,题主可以利用“前进基地”做”瞬移”,就是从天空降下的补给仓,因此玩家要多多到“前进基地”位置激活,先布置好当地的交通网,在地图上点击这个“前进基地”就可快速到那个位置 发布于 2021-03-23 16:09:35
要你管哥是谁啊:不是不好玩 只是
一 跟前三部基本扯不上关系
二 支线太繁杂 而且基本没什么区别 还太耗时长 我3打了32小时算上全DLC加拖时间 仙女座79小时还剩2个地图支线没心力清 赶上我前三部全部时间还有剩
三 古墓太黑 太黑 太黑 长期看电脑眼睛不好习惯调低亮度的人真的很容易蒙圈 谜题有钥匙买有百度查我认 但是路痴真的没活路
四 而且银河系赛拉睿 突锐 克洛根 阿莎丽 人类 五个种族都在联结堡 但是除了管事的赛拉睿跟克洛根大姐有半个脸熟之外 只能算半个 银河来的主角一行几乎只跟人类有接触 或者说除了接支线跟人类的接触都少 开拓者开船满地跑除了加起来大概不到10小时的主线之外 好像几乎不跟当地人有接任务之外的联系 卡拉达大概是雷耶斯是攻略对象之一 戏份才比较多 能有1小时的感情线....
说穿了仙女座要是单独出一个游戏 不挂质量效应的名字 或者单纯说是个精神续作 大家的反应能好一点 仙女座操作真的顶天 没什么能黑的
但是你要是玩过前三部再继续玩仙女座 就像你在大众好评的中餐馆吃完晚饭之后别人叫你去西餐馆续摊
好看吗? 好看 好吃吗?好吃 但是你吃起来就是不对味 发布于 2021-03-08 09:36:45
小凡z7:说实话,我还真挺羡慕楼上们这种对ME三部曲念念不忘的玩家,记忆力真好 ,讲真3代至今5.6年过去了,后来又玩了那么多游戏后,大家竟然还能记忆这么深刻 ,我现在基本上ME三代曲忘得都差不多了,就记得点关键片段。
所以个人看法跟题主差不多,MEA不差,怎么说也是中上,像现在的刺客信条一样当成看风景的养老游戏玩就行 ,景还是挺漂亮的,个别队友讲话也挺有意思的,塑造得也行(是个别),作为女玩家,雷耶斯线还真给自己带来不少惊喜 (原本打算一路单到结尾的)。
说白了,其他佳作玩得差不多后,作为消磨产物来玩就行,景挺漂亮。毕竟MEA开头和结尾还是有三代曲感觉(虽然开头有点狗血),中间类似ACO,跟流水账差不多。 发布于 2021-03-07 05:25:55
瘸秃瞎:玩完仙女座,感觉像吃了份快餐,不认真想,都不记得吃了些什么菜~~
玩过三部曲,感觉就像吃了份鲜美多汁的牛扒,嗯~~这家店的牛扒肉质很不错~虽然稍微咸了点,但是下次还想来吃~~
玩完三部曲,满满的都是回忆:
一代霸主进攻神堡时的气势、第五舰队的意外回援、萨伦的强横狂暴、普洛仙“守夜者”的惨淡与寂寥(个人脑补).........二代开局就是最强音,斜坡的“殉职”、虫船的诡谲、幻影人的谋略、自杀式任务的紧张莫测......三代地球陷落的震撼、眼见儿童遇害却不得不离开的纠结心情、莫丁老爷子的搞笑歌声和殒身不恤、塔莉自杀时的凄绝难掩(穿着防护服都挡不住的感觉啊)、休假DLC的各种喷饭桥段、EDI和Joker的各种笑话、最后的意外结局.........太多了~~~
随便哪一代拿粗来,剧情安排、氛围渲染、人物刻画、故事背景设定和铺叙、都妥妥的碾压仙女座! 发布于 2021-03-06 20:02:45
魔灵冷宵:买了MEA好……反正好久了,至今没打完,当时打得早就总觉得脸好丑。
脸丑就算了,地图跑得也很不舒服,技能少,BUG还多,被个BUG卡死在某个战役前坏档后我就再没玩过。
不好客观评价 发布于 2021-03-06 19:12:55
Romanov1985:仙女座最大的黑点是大剧情**……简单举例就是根本不知道凯特族来是干啥的,在第一个殖民星上永远都在送死
据点成长感太弱(并不是完全没有)
直到1.1版本npc瞬移,偶尔出现拧头等问题还是没解决;
人类队友利亚姆和科拉都不讨喜,包括在完成忠诚任务以后;
克洛根队友很不错,安加拉队友也是; 发布于 2021-03-06 07:24:55
gm2222:其实我觉得仙女座还可以呀,为什么有那么多人吐槽呢 发布于 2021-03-05 15:16:45
ylriln1231:我想想,比较爽的枪是女武神+激光模块,打BOSS配那个子弹超级加速度点技能;平常打杂鱼就冲锋+散弹枪,近战武器用那个斯凯阿尔法隆什么的,就是一把剑,打人有击退效果;我自己感觉比较爽的科技组合技能是先点燃敌人或者先给他放电或者冰冻,再用能量汲取炸他,总之这些技能都有提示,分为起爆和给敌人附加状态两种,你可以多试试。 发布于 2021-03-04 23:37:05
3369760a:后半剧情就开始崩,凯特人存在感直线下降,结局更***莫名其妙 发布于 2021-03-04 17:40:45
奇异的仓鼠:1:没记错的话非战斗状态可以手动存档。
2:esc暂停。
3:装备某些特殊的近战武器之后,近战效果有变化,比如蓝皮人的刀近战能瞬移+短时间无敌。
4:对。自己的技能有冷却。
5:地图有目标点,至于资源呵呵。
6:技能图标的角上有白色的小标记,组合技能分两种。上buff的和触发的。具体效果反正就这样。 发布于 2021-03-04 11:51:15
问提王自大:现在版本的Sara用最下面那张脸,其实还蛮好看的
发布于 2021-03-04 05:02:45
问提王自大:最初版的仙女座和现在的比差很多,现在版本的其实还可以 发布于 2021-03-04 00:12:55
MasonRust:我也感觉很好玩,当初发售时的恶评很多是期望太高了,至于脸丑,我用的默认的Scott,所以完全感觉不到,刚发售时人物表情鬼畜的bug也修复了,目前来看没啥黑点;
手柄瞄准多练就好了,如果实在习惯不了,可以走猛男路线,技能点那个架盾的,然后加个喷火的,不是最高难度的话,遇到人开盾,光盾反都能把敌人弹掉半血,然后喷火烧烧烧,最后近战补刀完事,近战砍不到人可以跳起来再按三角,会变成范围攻击;
队友好像只能控制位置,我反正都是自己突突过去了,最高难度可能需要控一下位置;
没啥收集要素,矿点勉强算一个;
组合技可以自己来,或者等队友放技能之后你再接上,不追求白金的话不用纠结这个 发布于 2021-03-04 00:07:05
林虎182:你不觉得丑的原因可能是你玩的是1.10版本的,官方把模型给修了一下。
1.仙女座自动存档,如果要手动存档的话只能是Esc退到菜单去存(不过仙女座自动存档挺频繁的,基本上隔一小会儿就自己存一个,省去玩家按F5了)
2.不能暂停,不过你可以参考一下一些视频里的打法(因为仙女座的设定是可以允许玩家完全不躲掩体直接上去和对方gang的,哪怕是最高难度下。我就一直这么干的)
3.近战砍人
4.队友不让你主动进行技能控制了,只能让你告诉他们去打谁
5.地图上基本上都有任务标记的,个别几个没有标记的任务可以通过询问玩过的人或直接去MEWiki上找(另外我显摆一下自己仙女座623小时的游戏时长)
6.技能组合可以由队友实现,也可以自己干。比如Drack随机烧了一个人,然后你对那个人Charge、Overload等,就可以实现Fire Combo,或者你烧了一个人,这时Cora正好对他Charge,也可以实现Combo。当然你也可以自己组合不靠队友。
再滑稽一下 发布于 2021-03-03 09:01:05
蓝染◆大人:1.有手动存档的2.打枪不准可以用黑寡妇一枪一枪瞄着来,不行就霰弹冲脸,再不行就近战武器build骑脸平砍,再不行就放科技造物苟着,多洗几次点尝试就知道自己喜欢玩什么了3.连锁的话百科里写的很详细,自己和队友放的技能都可以触发 发布于 2021-03-03 08:51:25
辣子米米O:压根打不到人我都要崩溃了三部曲让我怀疑自己的认知,不管选啥都有你这么选是错的被人批斗的感觉,仙女座让我怀疑自己的智商!连个简单都学不会打是不是要告别科幻游戏了啊!手柄的右摇杆能不能减灵敏度…… 发布于 2021-03-03 04:51:45
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