《战争(Warfare)》综合心得

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先说说对里面部队的看法
以下都是到我目前进度(6关)的看法,个人意见,仅供参考

步兵:

海军陆战队
最便宜的米帝部队,7人班组,5挺突步,1挺M60,还有一挺火箭筒
火箭筒还分对掩体弹和对装甲弹,但毛病在于射程太水而且不制导……
基本上,除了剧情送的,不推荐使用的部队
不过也可能是我试验不多,不知道火箭筒打建筑效果到底好不好XD

游骑兵
6人班组,4挺突步,1挺M24,一挺半自动榴弹发射器(MGL)
榴弹打步兵很舒服,事实上,游骑兵是巷战打步兵最舒服的了
主力步兵,唯一的缺点是对装甲无力,最多只能缩在楼里用手榴弹砸不长眼靠近的车辆XD

工程兵
3人小组,唯一能排雷的部队
由于这个游戏具备显著的“你的行动慢节奏、敌人行动快节奏”风格,需要安雷的场合实在太少
有必过雷区的关卡必派
工程兵可以驾驶车辆

反坦克兵
3人小组,装备标枪ATM
由于标枪超猥琐的射程以及制导性能,标枪兵+运载卡车成为前期反装甲的无敌组合
可以驾驶车辆

狙击手
2人小组,拿狙击也带突步,到了近战会换枪的XD
由于3D环境导致的视野和弹道,变得不那么好用,射程也不突出
很少用的单位呢

三角洲
7人班组,1挺.50狙击,1挺MGL
米帝最强步兵,还能装炸药
目前只用过一次,不好细述

车组成员
分[车辆]和[装甲]车组两种
[车辆]是2人车组,[装甲]是3人车组
战斗力贫弱
要注意车辆的等级是由车组决定的,所以过关时候要注意把高经验车组换乘到会被继承的好车上XD

其他
救VIP那关过了会获得一些奇怪的阿拉伯士兵
保镖——只有手枪,权当驾驶员用啦——不过近战能力蛮高的……
近卫——7人班组,突步、MGL皆有,和游骑兵一个水准,部署要的点数也高——500……最突出的是近战……是游骑兵和陆战队的3倍……
警察——和保镖一个水准……或许吧


步兵特殊能力——占领建筑!
选择步兵以后,命令菜单左上角既是,下达以后步兵就会强行进入建筑物与敌人展开肉搏!
这时候近战能力就成为重要决定因素了……注意看近战过程中建筑物里人们的动作很有喜感的XD
有一次我派一个狙击手杀进建筑,两人你一拳我一脚,忽然敌人一记脚踢到了狙击手的双腿之间——把可怜的他放倒了……

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载具:
载具主要分3类:
[车辆]凡是2人车组的都是
[装甲]凡3人车组的都是,标志是一个3角
[直升机]需要解释么?

注意!
2人车组如果有1人牺牲,那么这辆车就只能在驾驶和开火里选择一样了,可以用开关顶盖命令来切换……
[车辆]包括汽车和装甲运兵车(APC),各自是独立的部署数目
汽车主要分两类,悍马系列和卡车系列

悍马系列是轻型高速战斗车辆,防御废材、火力一般,个人不推荐……除非你只是想把车组排进去抢车……
注意悍马是不能给步兵补给的
悍马也有分种类,目前我看到的有3种:
基础型——废材
MK1——装甲加强、车顶武器有了防盾
MK2——装甲再加强,车顶武器有了全向防盾
还有,车辆型号最后的括号里就是装备武器的缩写
MG是7.62mm机枪,HMG是12.7mm机枪,GMG是枪榴弹发射器,TOW是反坦克导弹……目前我看到的就这些

卡车则是运送补给,主要有:
运输车(15000补给)只有步兵可以获取(进入车里再出来,身上弹药就满了)
可装14人
弹药车(30000补给)展开来给一定范围内所有单位补充弹药
重弹药车(40000补给)顾名思义
油料车(15000?燃料)展开来给一定范围内所有载具补充燃料,注意飞机必须降落才能得到补给
重油料车(20000?燃料)顾名思义

应注意不同的弹药1发消耗的补给数目也不同,鼠标指向弹药,左边会弹出一个信息框,最下面有个数字,那就是补充1发消耗的补给数目


APC
APC是活力装甲比以上NB的单位,但补给数目也少多了
米帝的APC主要有两个系列
M113系列和斯特赖克系列
M113是履带式,带5000单位补给
可装11人
MK1加了装甲,MK2有了防RPG的栅格装甲
斯特赖克是轮式,带4000单位补给,道路上比M113快、野地上比M113慢……
可装10人
MK1加了栅格装甲

[装甲]
[装甲]分为步兵战车(IFV)、主战坦克(MBT)和火炮

注意!
3人车组里驾驶员、主炮手、机枪手各占一个位置,少了1人就少其中一项……

IFV
米帝的IFV是M2布莱德雷系列
履带式,带1000?(想不起来了,现在不在家里,没有游戏可查)补给
1门25mm机关炮(所有机关炮都有分穿甲弹和高爆弹)、并列机枪、ATM
可装7人
MK1多了反应装甲,MK2有了主动防御系统(APS)

缴获了能再次部署使用的目前只有毛子的BMP3和英国的沙漠勇士
BMP3有一门用高爆弹的100mm炮、30mm机关炮、ATM
装……几人来着?
装甲不好
沙漠勇士各项属性都跟布莱德雷MK1差不离……


MBT
米帝的MBT自然就是M1艾布拉姆斯
1门120mm滑膛炮(德制)、复合装甲(英制)、燃气涡轮发动机(美制),7.62mm并列*1,车顶还有12.7mm一挺
MK1装甲加强了,MK2有了APS

缴获了能再次部署使用的我目前只有T-72MP
1门125mm滑膛炮,7.62mm并列*1、车顶还有12.7mm一挺
T-72MP比M1多一种对步兵AOE特效的HEDP炮弹


炮兵
分为榴弹炮和多管火箭发射器

米帝的榴弹炮是M109十字军
155炮,还有挺自卫用的7.62mm
炮弹分反轻装甲、掩体、步兵的高爆弹,还有对装甲的穿甲弹
射程够远,可以盲射,当然命中很囧
但是只有有了炮兵之后,你才能理解啥叫由受转攻(笑)

米帝火箭炮是MLRS
只有一种弹种——227mm高爆弹
1次攻击连续发射6发,神挡杀神佛挡杀佛的MAPW
唯一的问题是弹着落点很拼RP——你可以靠S\L大法化解
还有就是弹药超贵——1000补给1发,1辆重补给车也只够打40发……

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[直升机]
直升机分运输的UH-60黑鹰和AH-64阿帕奇,还有侦察用的科瓦奇

科瓦奇有火箭巢做武器,但皮薄得可怕,速度还比阿帕奇慢……侦查范围不知道比阿帕奇远不

阿帕奇分多用途【火箭巢+ATM+空空导弹(AAM)】和反坦克【全部ATM】,两种阿帕奇都有1门30mm炮

黑鹰的武器没仔细看,注意3关剧情给的只有机枪,后面可以给你部署的有火箭巢和ATM
黑鹰可以运兵,也可以补给弹药
黑鹰下兵有两种方式:1)降落下兵;2)绳降,这要你选择飞机里的兵,然后点击飞机以外的其他地方,他们便会从飞机上降下来了——用这种方法可以直接落在房顶上,但我没尝试过……

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