《COD10:幽灵》CG顿卡改善方法

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  路径为游戏安装目录底下..\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg

  笔记本打开config.cfg里头搜寻seta r_elevatedPriority "1"

  将 1 改为 0

  此为cpu占用优先权..0为正常

  预设 1 为高..

  可能原因为cpu占用率过高造成顿卡? 亦或cpu本身不够力造成?

  游戏中的话..低配的朋友应该都知道怎么调了(基本上就是能关的就关了)

  但我想稍微写一点给低配的朋友..

  Depth of Field(景深) : 建议关闭(我想之前有玩过metro 2033就知道这个景深有多损帧数了..)

  TerrainDetail (地形细节): 其实这个特效就是镶崁技术Tessellation(这个一样在之前的metro 2033是损失帧数的原凶..)

  Shadows(阴影): 有人会说不会吧..这个关了是玩个屁蛋呀~ 喔..没错..这是提供低配的朋友一个最终解决法

  很多人该关的都关了..唯独觉得阴影要留一下比较好..这就是造成卡顿影响很大的因素..

  以上是写给低配的朋友参考的

  当然如果你是六核U加上四路泰坦水冷散热以及SSD安装游戏者就可无视..

Q:文档中提到的配置文件路径是什么?
A:游戏安装目录底下..\\CallofDutyGhosts\\players2\\config.cfg。
Q:在 config.cfg 文件中要修改什么来调整 CPU 占用优先权?
A:搜寻 setar_elevatedPriority1,将 1 改为 0,0 为正常,预设 1 为高。
Q:为什么要调整 CPU 占用优先权?
A:可能是因为 CPU 占用率过高造成顿卡,亦或 CPU 本身不够力造成。
Q:对于低配玩家,游戏中有哪些可以关闭的特效?
A:DepthofField(景深)建议关闭,TerrainDetail(地形细节)也可以关闭,Shadows(阴影)也可关闭。
Q:关闭阴影特效有什么影响?
A:有人觉得关了阴影就玩得不好了,但这是给低配玩家的最终解决法,因为阴影是造成卡顿影响很大的因素。
Q:文档中提到的 metro2033 与《使命召唤:幽灵》的特效有什么关系?
A:文档中提到之前玩过 metro2033 就知道景深和地形细节特效很损帧数,在《使命召唤:幽灵》中也类似。
Q:哪些人可以无视这些低配优化方法?
A:六核 U 加上四路泰坦水冷散热以及 SSD 安装游戏者可无视。
Q:调整 CPU 占用优先权的两个选项分别是什么?
A:0 为正常,1 为高。
Q:低配玩家调整游戏特效的原则是什么?
A:基本上就是能关的就关了。
Q:如果不进行这些低配优化会怎样?
A:可能会出现卡顿等问题。

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