《COD10:幽灵》灭绝模式详解
外星生物:
Scorpions: 低等级外星生物, 一般成群出动, 尾部可以投掷酸性液体. 移动速度较快.
Hunters: 中级外星生物, 一般三五一组, 移动速度很快, 翻越墙壁, 头部有重型护甲保护.
Rhinos: 重型外星生物, 移动速度较慢, 护甲很厚血量很高.
职业选择:
Tank: 坦克,全队的主要输出拥有高血量和高伤害.
Medic: 医疗兵,全队的辅助核心, 移动速度很快, 也能够快速复活倒下的队友, 能够长时间奔跑, 可以使周围队友的血量恢复速度提升, 对外星生物的酸性气体免疫.
Weapon Specialist: 武器专家, 全队的武器专家, 武器的伤害, 准度, 切换速度, 瞄准后移动, 更换弹匣速度都显著提升.
Engineer: 工程师, 全队的装备专家, 专精于各类装备, 可以修复炮台和各类武器装备.
弹药类型:
Ammo (普通弹药)·Stun Ammo (震撼弹)·Incendiary Ammo (燃烧弹)· Explosive Ammo (爆炸弹)·Armor-Piercing Ammo (穿甲弹)
小队补给:
Ammo·各类不同弹药, 需要通过购买升级.
Feral Instincts·野心本能, 能够使玩家透视看见外星生物.
+1 提升全队移动速度
+2 提升血量回复速度
+3 提升效果时间X2
+4提升效果时间X3并且提高奔跑时间.
Team Booster ·
+1 提升武器操控性30秒
+2 提升武器操控性和修复钻头速度30秒
+3 提升武器操控性和修复钻头速度45秒
+4 提升武器操控性和修复钻头速度60秒
Random Supplies
随机抽取小队补给, 等级越高掉落越好
+1 随机获得一个+1效果的小队补给并且获得一个稀有装备.
+2 随机获得一个+2效果的小队补给并且获得一个稀有装备.
+3 随机获得一个+3效果的小队补给并且获得多个装备.
+4 随机获得一个+4效果的小队补给稀有装备获得几率提高.
连杀奖励:
I.M.S. 智能地雷.
+1 4颗装自动地雷.
+2 快速自动锁定目标的自动地雷.
+3 爆炸范围提升.
+4 可以装6颗地雷.
Mortar Strike 迫击炮轰炸
+1 4颗小范围覆盖区域的中等伤害迫击炮轰炸.
+2 4颗中等范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.
+3 5颗大范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.
+46颗大范围覆盖区域的最高伤害迫击炮轰炸.
Trinity Rocket 三联发火箭筒
+1 可以直接定位发射追踪目标.
+2 发射1小型无人遥控机攻击目标.
+3 发射2个高速的小型无人机攻击目标.
+4发射4个高速的小型无人机攻击目标.
Sentry Gun 岗哨机枪台
+1 自动瞄准, 火力范围提升, 双倍射程的岗哨机枪台.
+2 显著提升射速.
+3 装备穿甲弹药对Rhinos类外星生物伤害提升, 并获得30%额外弹药量.
+4一次部署2个机枪台, 并且降低枪管过热几率.
Vulture 双轴无人机
+1 自动瞄准和高伤害的双轴无人机.
+2 提升感应和追踪距离.
+3 提升持续时间.
+4可发射燃烧弹.
TAC System 激光制导轰炸
玩家可控的激光制导轰炸
均衡器类装备:
Portable Minigun Turret·便携式的加特林炮台
+1 弹量提升并且武器启动时间加快.
+2 所有距离伤害都不会削减, 少量提升弹量.
+3 使用穿甲弹药.
+4 拥有最高弹量和爆炸弹.
*可以随意摆放位置但是需要一个玩家操控炮台.
MK32 Launcher 连发榴弹发射器
+1 榴弹装备内置防爆装置防止对玩家造成伤害.
+2 提升移动速度和爆炸范围.
+3 火焰榴弹提升伤害.
+4弹量提升到12发(默认6发)
Death Machine 100发弹量的Minigun
+1 后坐力减小.
+2 提升移动速度, 子弹可以穿透Hunter头部的厚甲.
+3 提升武器伤害
+4 双倍武器弹量.
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