《COD10:幽灵》灭绝模式详解

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外星生物:

  Scorpions: 低等级外星生物, 一般成群出动, 尾部可以投掷酸性液体. 移动速度较快.

  Hunters: 中级外星生物, 一般三五一组, 移动速度很快, 翻越墙壁, 头部有重型护甲保护.

  Rhinos: 重型外星生物, 移动速度较慢, 护甲很厚血量很高.

职业选择:

  Tank: 坦克,全队的主要输出拥有高血量和高伤害.

  Medic: 医疗兵,全队的辅助核心, 移动速度很快, 也能够快速复活倒下的队友, 能够长时间奔跑, 可以使周围队友的血量恢复速度提升, 对外星生物的酸性气体免疫.

  Weapon Specialist: 武器专家, 全队的武器专家, 武器的伤害, 准度, 切换速度, 瞄准后移动, 更换弹匣速度都显著提升.

  Engineer: 工程师, 全队的装备专家, 专精于各类装备, 可以修复炮台和各类武器装备.

弹药类型:

  Ammo (普通弹药)·Stun Ammo (震撼弹)·Incendiary Ammo (燃烧弹)· Explosive Ammo (爆炸弹)·Armor-Piercing Ammo (穿甲弹)

小队补给:

  Ammo·各类不同弹药, 需要通过购买升级.

  Feral Instincts·野心本能, 能够使玩家透视看见外星生物.

  +1 提升全队移动速度

  +2 提升血量回复速度

  +3 提升效果时间X2

  +4提升效果时间X3并且提高奔跑时间.

  Team Booster ·

  +1 提升武器操控性30秒

  +2 提升武器操控性和修复钻头速度30秒

  +3 提升武器操控性和修复钻头速度45秒

  +4 提升武器操控性和修复钻头速度60秒

  Random Supplies

  随机抽取小队补给, 等级越高掉落越好

  +1 随机获得一个+1效果的小队补给并且获得一个稀有装备.

  +2 随机获得一个+2效果的小队补给并且获得一个稀有装备.

  +3 随机获得一个+3效果的小队补给并且获得多个装备.

  +4 随机获得一个+4效果的小队补给稀有装备获得几率提高.

连杀奖励:

  I.M.S. 智能地雷.

  +1 4颗装自动地雷.

  +2 快速自动锁定目标的自动地雷.

  +3 爆炸范围提升.

  +4 可以装6颗地雷.

  Mortar Strike 迫击炮轰炸

  +1 4颗小范围覆盖区域的中等伤害迫击炮轰炸.

  +2 4颗中等范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.

  +3 5颗大范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.

  +46颗大范围覆盖区域的最高伤害迫击炮轰炸.

  Trinity Rocket 三联发火箭筒

  +1 可以直接定位发射追踪目标.

  +2 发射1小型无人遥控机攻击目标.

  +3 发射2个高速的小型无人机攻击目标.

  +4发射4个高速的小型无人机攻击目标.

  Sentry Gun 岗哨机枪台

  +1 自动瞄准, 火力范围提升, 双倍射程的岗哨机枪台.

  +2 显著提升射速.

  +3 装备穿甲弹药对Rhinos类外星生物伤害提升, 并获得30%额外弹药量.

  +4一次部署2个机枪台, 并且降低枪管过热几率.

  Vulture 双轴无人机

  +1 自动瞄准和高伤害的双轴无人机.

  +2 提升感应和追踪距离.

  +3 提升持续时间.

  +4可发射燃烧弹.

  TAC System 激光制导轰炸

  玩家可控的激光制导轰炸

  均衡器类装备:

  Portable Minigun Turret·便携式的加特林炮台

  +1 弹量提升并且武器启动时间加快.

  +2 所有距离伤害都不会削减, 少量提升弹量.

  +3 使用穿甲弹药.

  +4 拥有最高弹量和爆炸弹.

  *可以随意摆放位置但是需要一个玩家操控炮台.

  MK32 Launcher 连发榴弹发射器

  +1 榴弹装备内置防爆装置防止对玩家造成伤害.

  +2 提升移动速度和爆炸范围.

  +3 火焰榴弹提升伤害.

  +4弹量提升到12发(默认6发)

  Death Machine 100发弹量的Minigun

  +1 后坐力减小.

  +2 提升移动速度, 子弹可以穿透Hunter头部的厚甲.

  +3 提升武器伤害

  +4 双倍武器弹量.

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