魔兽争霸: 信长野望攻略 第二部上册[织田军]

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文/jeff87103

最佳适用版本:信长之野望11.1F

本系列的攻略是为了提供热爱信长的人,观念和资料

本文的特色在于全面性

所以在各细节的细部解说,自然也较笼统,

然而,信长的世界如果浩大,本系列文章自然不可能完全涵盖

但在下必竭尽所能,不便之处,望能见谅


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※ 力量型英雄※

------------------------------------------ 本多忠胜-----------------------------------------------

※特色:物理输出能力奇高,毫髮无敌堪称神技

※定位:织田军第一打手,不敢说一定,但讲到「最强」二字,定以此人呼声最高

※优势:物理输出的王者,装备是其最重要的指标,说是唯一指标也不为过

※弱势:压线能力奇差,牵制技稍嫌不够,在无辅助牵制的情况下,难以发挥

※技能评论:
〔W〕神技中的神技,卖点招式之一,无敌还外加法术100%吸收
〔E〕赖以维生的牵制型晕技
〔R〕暴击技,期望值低的可怜(1.288倍+7.2),可说是为了避免本多过于强势
〔T〕卖点招式,全信长最高的基础攻速2.25倍,并提升攻击力、跑速,魔法免疫
但装甲降6点

※讲评:

基本上,本多的装备性属于最高,偏偏压线能力差,往往在考验驾驶员的能耐
当然,即使肥了,却没头没脑地乱冲,被无视魔免牵制技定到死也是枉然
看似无脑的角色,其实本多才是技术需求性最高的角色(也因为他是织田军主力)


--------------------------------------------- 酒井忠次--------------------------------------------

※特色:物理输出型,拥有两招机率性物理型被动技,可惜无牵制性主动技

※定位:打手,但爆发力不算是织田军第一等

※优势:拥有最高的物理吸血能力,双物理型被动技,有复活技

※弱势:
压线能力奇差,且招式往往需在有一定装备才能发挥
没有牵制性主动技为最大败笔,可说是酒井冷门的主因
硬要说的话,大绝不够强势也算是弱势之一

※讲评:
〔W〕吸血技,压线实用性稍低,往往需在很肥的情况下才能展现其价值
〔E〕暴击期望值1.3倍+ 16%闪避
〔R〕额外期望值62.5点+ 25%晕0.35秒
〔T〕复活技,缺点是有复活时间,且CD稍长

还是老话一句,没牵制型主动技是最大败笔
且前三招皆需在有装备的情况下,才能有不错的效果
要装,难肥,肥了又不一定有用…


-------------------------------------------- 井依直政--------------------------------------------

※特色:物理输出型,织田军攻速最快攻顶的角色,但赤鬼的操作难度高

※定位:物理爆发秒杀型,同时也是被秒杀型

※优势:攻速在初中期即已是第一流,搭配大绝效果不赖

※弱势:
赤鬼之力所承担的额外伤害实在太大
唯一牵制型主动技的效果稍低

※讲评:
〔W〕
令人又爱又恨的两面刃,是井依最特别的一招
儘管靠着这招,井依拥有织田军攻速最早攻顶的角色
但惊人的副作用还是令不少人敬而远之

〔E〕鸡肋型晕技,乱推所造成的效果,往往是负面的,要谨慎使用
〔R〕增加攻速和跑速,一般人往往看中增加跑速的效果
〔T〕
额外伤害技,期望值是范围增加103无视防御伤害
不会和任何武器效果冲到且无视抗魔,好技

第一招是明显的卖点,但在强大的副作用下,被分成点与不点,两大流派
一三招满等所增加的跑速达26%,可以留意一下
而第二招的使用时机需注意一下,避免造成不必要的麻烦
整体而言,属于高难度的角色(赤鬼流)
何时开赤鬼,何时开抗,何时吹箭,甚至雪走,法术书等等
都需仰赖强大的实战经验和判断能力

 


--------------------- 神原康政-------------------------

※特色:肉盾型,兼具牵制辅助以及追杀能力,也有不低的拆塔能力

※定位:肉盾兼拆塔型

※优势:拥有不错的牵制技,追杀能力不低,身兼肉盾

※弱势:
无伤害技
第一招会被后
样样通,样样鬆
物理输出看似可以,其实并不够
看似可靠的肉吨,操作后却不如预期
看似要装要肥才有用,但不论怎麽赚,就是有钱不够的感觉

※讲评:
〔W〕追杀技,效果也需在够肥才比较看的出效果
〔E〕卖点技,范围强缓,可惜并无无视魔免的效果,且时效极短
〔R〕强化素质,效果还可以
〔T〕
变身为肉吨拆塔型,强化体质的效果在挡塔上较为显着
面对伤害输出量极高的角色时,必须格外注意

说强不强,说弱不弱的角色
难肥,肥了又不一定很有用,只能说稍优于酒井吧…


-------------------------------------------- 前田利家--------------------------------------------

※特色:万能秒杀型,不论物理、法术、牵制,都有不错的表现

※定位:依玩法而定,能杀能拆,但杀人二字是脱离不了的

※优势:
牵制能力高,法术与物理的输出量也不低,兼具拆塔能力
火凤凰CD短,耗魔低,伤害却不赖
第二招的对象,往往是众人集火的目标,且牵制时间不少
优势技极多

※弱势:
皮薄,耗魔量高,若控魔不慎,容易在重要时刻发生缺魔的窘境

※讲评:
〔W〕鸡肋型晕技,乱推所造成的效果,往往是负面的,要谨慎使用
〔E〕卖点招式,打飞后还可绕后,增加追击时间或者开第一招推,甚至卡位
〔R〕增加攻速和跑速,一般人往往看中增加跑速的效果
〔T〕
卖点招式,获得强大的攻击能力,并能短时间范围缓敌跑速
还增添2.5个再生刚40秒,额外技火凤凰更是不可多得的伤害技

难度稍高的角色,皮薄的他
即便能力强大,不慎使用也可能会出师为捷身先死
但若运用得当,可能会转身一变,成为闻风变色的杀人魔


-------------------------------------------- 仙石秀久--------------------------------------------

※特色:(我实在不知怎讲…晚点补上)

※定位:较无制式的定位

※优势:
天生技的效果不赖
第三招在遭受多人攻击的情况下,效果不错(初中期)
大绝全中的伤害极高(2640…)

※弱势:
牵制能力稍嫌不够
爆发力不足
大绝遇抗即废
敌人会玩的话,第一招虎振基本上无法全中…
没有明显优势,就足以诠释仙石的弱势…

※讲评:
〔天生技〕2.4颗再生刚持续20秒,耗魔低,好技
〔W〕全中伤害不错,但实在不太可能…
〔E〕小卖点,在初中期某些时候可以发挥不错的效果
〔R〕暴击期望值1.5倍,还算不错的期望值(但也没多高…)
〔T〕
强力牵制,且伤害不错
但是,中招后还可以开抗挡,实在太离谱了…
简直只能说是不代抗的剋星(但是可以杀不代抗玩家的角色实在太多了)
也就是说,这招…

天生技可说是为了弥补仙石的弱势(但还是不够阿…)
其实仙石肥了以后,倒有一定的效用,大绝的时机如果得当,效果也可能很不错…

 


---------------------- 织田信长-----------------------

※特色:万能秒杀型,不论物理、法术、拆塔,都有不错的表现

※定位:强力法术杀人型,大绝亦拥有不错的拆塔能力

※优势:
压线、赚钱、杀人的能力皆颇高

※弱势:
耗魔量高
虽然看似完美,但也因为这些技能,
信长的瞬间爆发力相较于本多忠胜、真田幸村等,还是会被比下去

※讲评:
〔W〕惊!杂的一枪,距离1500…区域范围仅100,需要点准
〔E〕卖点招式,晕眩还额外增加攻击力(时效仅2.5秒)
〔R〕
期望值1.5倍,还可以增加攻速
(惊!仙石在牆角暗自哭泣…)

〔T〕
三国有关羽,信长有织田啦!...
魔法免疫,高伤害技,可平行移动,还可以拿来拆塔,且招式进行中同样可以普攻
但风魔、明智、上泉大绝可以断技,注意…

信长的改强,几乎是想把这位主角推进AT角的大门…
大绝的追身需要练(因为我在三国是练关羽的,所以玩信长实在太自然了…)
务必点地追身,可以的话,预测敌人的动向,进行卡位
以往法术王道(虽然现在还是差不多),但近来的改强,玩法可以法术兼战士
也就是魔剑士型(比如:雪走、鬼彻,这类有法术,攻击效果也不低的装备)

 

-------------------------------------------- 柴田胜家--------------------------------------------

※特色:终极拆塔神

※定位:就是拆塔…我拆我拆,我拆拆拆…

※优势:在够肥且没人守的情况下,拆塔能力堪称最强

※弱势:压线能力暴差,偏偏这隻的装备需求性极高

※讲评:
〔W〕可以和奋捲搭配,拆塔好用
〔E〕范围晕技
〔R〕暴击期望值1.3倍+16 %迴避
〔T〕
拆塔神技,含本尊一共400 %,如果再搭配第一招和奋捲的效果
拆塔当真是光速(但也要有装)

范围法术一向是分身系的恶梦,尤其统率者铁扇的距离远达4000…XD
不过压线、赚钱能力暴差还是其冷门弱势的主因

 

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※ 敏捷型英雄※

 

-------------------------------------------- 德川家康--------------------------------------------

※特色:拥有信长第一神绑,移动式补杖还可加速

※定位:辅助牵制型

※优势:
几乎无废技
拥有神绑
大绝移动式补杖
雷霆刃无视防御伤害

※弱势:
神绑时间稍短
雷霆刃于初中期效果不大,且和德川的性质相冲
大绝稍嫌不够强势

※技能评论:
〔W〕补血技,补血量合理
〔E〕卖点招式,无视魔免神绑4秒,
〔R〕期望值范围无视防御46.2伤害,在后期效果显着,但与其辅助的定位相冲
〔T〕标准辅助技,范围补杖+增加跑诉

※讲评:
昔日的织田铁三角之一,说崩坏的原因,的确以德川为主因,
但竹中在AT界盛行也是主因铁三角崩坏的原因之一
不过德川仍有不错的辅助能力

------------------------------------------------ 稻姬------------------------------------------------

※特色:物理输出量能力奇高,风之力性能强大

※定位:织田第一重砲手

※优势:
大绝的隐形状态下,不会因攻击而现身
风之于的效果非凡
大绝基础攻速2倍,且不会现形

※弱势:
皮薄
第一招在牵制上的效果不够力
第三招的效果时间稍嫌过长,且不符合稻姬定位上的需要
大绝可以用洞宝看穿

※技能评论:
〔W〕与其说缓箭,不如说毒箭吧!
〔E〕卖点招式,攻速和跑速的增幅量惊人
〔R〕回写技,是不少稻姬玩回魔刚流的主因
〔T〕卖点招式,基础攻速暴增且攻击不现形

※讲评:
在稻姬大绝拿掉基础跑速上升的效果后,AT的出席率大幅降低
似乎也因为竹中挤进AT角大门
现在不少组合已用宁宁、森兰作重砲手,取代稻姬了
但整体而言,稻姬的威严并没有减退,只不过技术的需求性极高

而新铭刀,梅莺毒‧妖刀,对稻姬而言,在RT裡,算是不错的武器唷!

 


------------------------ 蜂须贺政胜-------------------------

※特色:
杂七杂八型,又有范围伤害,兼具牵制能力,范围辅助技能,还可以召唤生物

※定位:法术杀人型

※优势:兼具法术,牵制,辅助

※弱势:
样样通,样样鬆
论法术秒杀,似乎没有浅井、信长那类的勐
论牵制, 还是没有松永、昌信,来的专一
论召换,更没有秀吉、石川的动物园,来的威勐

※技能评论:
〔W〕范围伤害技,距离和范围有一定程度,压线时效果不差
〔E〕卖点招式,中招后,就得无奈地等到时间结束,别无他法
〔R〕友军+防,拖累技…只会使小六更没特色…
〔T〕
看似攻击性质的招式,其实这招算是牵制技
虽然还是有伤害,但在初期以后,效果并不明显
搭配第二招把敌人玩死,是这招的精随所在(不过拿来卡位倒是很常见)

※讲评:
小六算是杂七杂八的奇怪角色,没有众多角色的明显特色(或许这也算特色吧!)
玩法还是以法术形为主流
其实小六的实力并不同等于他的出席率,因为无显着的定位,亦没有强大的能力
导致接触小六的人,少之又少
也因为鲜少人去研究小六,导致众人对小六的玩法感到不明确
重点并不是在于配点配装,法术型人人都知道,
但压线、偷袭、会战方面,可就没这麽简单了


-------------------------------------------- 服部半藏--------------------------------------------

※特色:神技锁链…CD5秒…无视魔免伤害…距离1000…可转弯…

※定位:
大破敌人团队
扰乱敌人阵型
无声偷袭敌军要角

※优势:
还是神技锁链…
可隐身
分身用途不少
大绝伤害不低

※弱势:
皮薄
魔暴缺(尤其多次使用锁链)
锁链技术需要求暴~高~

※技能评论:
〔W〕隐身技,定位为扰乱敌人阵型的主因之一
〔E〕神技…卖点中的卖点,但难度实在奇高无比
〔R〕侦查技、欺敌技、爆破障碍技
〔T〕卖点招式,高伤害技,往往需搭配牵制使用

※讲评:
强大的锁链,如能活用,效果实在不是言词所能形容
而分身若能善加运用,其实效果也不不差(大部分服部都没有善加利用分身)
时机,判断能力,技术样样不可缺,属于超高难度的角色


------------------------------------------------ 宁宁------------------------------------------------

※特色:多重弹跳攻击以及强大侦查能力

※定位:清兵拆塔型,兼具侦查能力,扰乱敌人阵型

※优势:
强大的探索能力
多重弹跳攻击能力
隐身能力
大绝威力勇勐,兼具回血功能,可惜抗魔可挡

※弱势:
皮稍薄(但这往往会由后天装备改善)
侦查时,敌人自己也会知道被侦查
无牵制能力(虽然大多会搭配戒杖刀)
大绝可用抗魔抵挡

※技能评论:
〔W〕隐身技,相较于森兰,宁宁更具有偷拆的特质
〔E〕卖点犯规技,任意点1900范围,还持续30秒(CD18秒…)
〔R〕卖点犯规技,多重弹跳攻击
〔T〕卖点,可回覆血量,且召唤的精灵伤害颇高,可惜抗可挡
用来拆塔也不错(省掉碍事的小兵)

※讲评:
AT角,除非特殊玩法,否则织田起码会在稻姬、森兰、宁宁选一隻作砲手
不少组合会3选2
宁宁的强大拆塔能力必须架构在骇人的装备上,否则只是丢丢技能的空壳


-------------------------------------------- 佐佐成政--------------------------------------------

※特色:织田的另类「杂」

※定位:重砲手,技能成长性较高

※优势:
伤害技兼具扣防的效果
拥有提升攻击输出的技能
大绝扩散且攻击提升不低,并提升攻击距离至1300
大绝属于切换攻击方式的类型,无硬性的时间限制

※弱势:
无牵制技,失败
瞬间爆发力输给杂,又失败
大绝提升中高的攻击,却还要降低基础攻速,在后期竟不一定划算,失败中的失败

※技能评论:
〔W〕小…小得意技,抗防后,再用大绝打的话,的确暴痛
〔E〕提升攻击输出量,还算可以…
〔R〕小…小卖点,虽然对英雄期望值仅1.09%
〔T〕
在神装的情况下,开这招的攻击输出量可能会降低…orz
但增加夜间视野,以及攻击距离,并且攻击扩散,使这招还是有一定的价值

※讲评:
会冷门不是没有原因,活着杂的阴影下,恐怕是佐佐最大的悲哀
硬要说的话,比杂贺可取的,大概是大绝可以常驻吧…
当然织田选角不是看对面的杂贺,佐佐本身的价值才是根本的问题

 


------------------------- 稻叶一铁----------------------------

※特色:拥有最强的瞬间伤害技

※定位:杀人型,战士、法术、魔剑玩法都有

※优势:
第一招有不赖生命回覆能力,重点是,攻击力超大幅度增加
第二招可以暂时吸取敌人敏捷,如果对象也是敏英,一来一往,效果便很显着了
大绝伤害奇高,还附带晕眩

※弱势:
皮颇薄(影响蛮重要的)
第一招时效极短,且会被后来施放的抗魔取消掉
大绝副作用奇大(说明的伤害是没有任何减免的…)
招式全针对单一对象,会战的效益不如预期的大

※技能评论:
〔W〕卖点招式,除了不错的回血量,惊人的攻击力增幅,更是令人眼睛为之一亮
〔E〕小卖点,暂时吸取敌人的敏捷,效果还算不错,但爆发力属稍低
〔R〕范围增加攻击力,后期技
〔T〕七伤拳…正所谓一练七伤,七者皆伤,真要命阿!…

※讲评:
冷门的稻叶,原因莫过于,秒人不够容易,被秒却不难…
因为皮薄的他,如果没有强大的判断能力,往往未拿300身先死…
其实算是高难度的角色


-------------------------------------------- 九鬼嘉隆--------------------------------------------

※特色:暴冲火车头,还拥有强大的续战力以及压线能力

※定位:中上等肉盾,追击型

※优势:
一二招的效果不错
第三招的降低伤害,对初中期的压线能力提升了不少
大绝的攻速和跑速增幅极高,且CD极短,并可降低负面法术伤害

※弱势:
无牵制技,导致一二招在削减敌人血量方面,较为力不从心
大绝的攻速增加在于中后期的效果并不显着
即便大绝降低负面法术伤害,但定位在追杀的九鬼,依然有买抗的必要(怕跟丢)
虽属敏英,但在后期并无显着增幅攻击输出的技能,反显弱势

※技能评论:
〔W〕小卖点,强力吃兵技
〔E〕单位时间的输出量稍低,但自身拥有回血功能,且时效颇长
〔R〕降伤技,在初中的效果显着,即使到了后期,面对箭塔、小兵,效果依然不赖
〔T〕强力追杀技,亦可搭配第三招于中期偷拆(当然后期也可以啦!)

※讲评:
谈不上强势,但因为压线能力颇佳,有一定的实力
即使稍有小强的外皮,但不可因此,鲁莽深入敌阵,以免反遭埋伏


------------------------------------------------ 浓姬------------------------------------------------

※特色:三招法术伤害技

※定位:杀人主义,强力法术型,亦可玩作魔剑流

※优势:
三招法术伤害技,施法动作算快
立即的攻击方式(其他为投射),持虎彻无视防御伤害,持逆刀刃无视魔免晕人
大绝的范围不小(而且有爽度…)

※弱势:
唯一的牵制技效果不显着,且抗可挡(靠经验),麻烦在距离的需求
一二招的射程距离都不太远,作为秒杀型的角色,实在不太及格
暴击技在其他技能的眼中,就好比拖累技

※技能评论:
〔W〕无法指定对象(也算优点:节省时间)且攻击距离不远
〔E〕唯一牵制技,但攻击距离实在太近了
〔R〕我的妈呀!!期望值1.25…果然只能乖乖当信长的老婆…
〔T〕距离、范围、伤害都算不错

※讲评:
在我眼裡,姬姐一直活在信长公的阴影之下
比较可取之处,大概是虎彻、逆刃的优势吧!
说实在,姬姐的模组…我觉得信长公还是又帅又强…
牵制能力极差倒是蛮大的败笔(简直是永世不得超生…)
不过丢芭乐倒是很有爽快感…


---------------------------------------------- 森兰丸-----------------------------------------------

※特色: 洗钱天神,机动性较金川高,

※定位:清兵拆塔型,因为速肥的特质,亦可作主力重砲手

※优势:
拥有瞬间移动技能,且最高等的CD仅10秒,可用来作顺戒闪技
相较于金川,森兰还多一招牵制技
多重攻击能力,相较宁宁的弹跳,其他对象不会降低伤害

※弱势:
豪雷的效果在中后期不大,小拖累
第二招瞬步的移动距离稍嫌短
大绝的多重箭,会和冻云、爆击、虎彻、逆刃、毒戒等,冲到

※技能评论:
〔W〕
范围伤害技,稍嫌鸡肋,毕竟森兰在中期的吃兵能力已属一流
且在初期,不如用电捲,效益反而更大,毕竟豪雷要削敌血不容易

〔E〕小卖点,小飞侠、双飞侠之称,并因此招,高等后CD短
〔R〕晕技…
〔T〕卖点招式,靠这招,森兰拥有强大的赚钱能力以及清兵能力

※讲评:
简直就是有晕技的信长月英(很像吧!听起来也很勐…)
个人在RT更是喜欢玩双飞,远远看到敌人就飞的无影无踪(有点小kuso)
AT爱将,与宁宁并列偷拆手,赚钱速度更是一等一

 


-------------------- 泷川一益------------------------

※特色:神技放逐,无废技,更正确地说,整组招式是个完美的搭配

※定位:
强力法术、战士、魔剑,通通都可以

骗抗(讲难听点,这是泷川的悲哀)
扰乱敌人阵型
强力袭击无抗者(比如抗魔结束的人)
瘫痪敌军物理输出型的主力

※优势:
牵制能力高
招式搭配完美,几乎无废技
第一招的机动性高
放逐的威力强大,中招后对象所遭受的法术伤害近乎秒杀
大绝威力强大,并转为魔法攻击

※弱势:
第一招的跳跃时间稍稍长的一点
放逐的对象在中招后开抗=无敌状态…orz
大绝无法打魔免状态的敌人以及建筑物
(致命伤实在太严重了…)

※技能评论:
〔W〕
牵制技,在放逐后施放可必中(除非跳戒顺移或者+跑速之类)
但这麽做可能会被敌人开抗抵掉
最安全的还是暗处跳,或者在队友牵制时

〔E〕
卖点招式,这招的优缺点都非常强大…
即便对象所遭受的法术伤害为1.66倍,但中招后的敌人再开抗,就成了无敌…
中招对象不能普攻,也不会被敌人普攻…在无敌状态下,还是可以施放法术…orz

〔R〕期望值1.5倍,搭配大绝的效果极为强大
〔T〕
加攻加防,还有自动的固定时间范围伤害,转为魔法攻击形式
缺点也非常严重…不能打魔免的敌人…

※讲评:
当年泷川改强,不少人臆测泷川会挤进AT角的行列,但事实证明了一切

毕竟泷川的致命伤实在太大了,抗魔实在是泷川的恶梦阿!
况且,泷川的技能搭配看似完美,但在拆塔能力方面,和任何一招都没关係


----------------------------------------------- 岛左近----------------------------------------------

※特色:
冷…冷门角,很久没看到他被V到了…
第二招威力暴强(但开抗会挡掉护卫的伤害)

※定位:突袭型,着重在第二招的爆发力

※优势:
第一招同样有跳戒一般的闪技能力,且攻守两相宜
第二招威力强大
拥有敏捷暴增的速度很快

※弱势:
第二招的护卫伤害可由抗魔抵挡,且牵制效果不够及时
大绝效果极为低落…

※技能评论:
〔W〕瞬移技,拿来穿透地形来逃跑倒是不错...
〔E〕
大卖点招式(讲难听点,岛左近根本只能靠这招)
除了发动的范围450伤害以外,4隻护卫更是各有250点伤害以及晕1秒的效果

〔R〕素质增加,效果不赖,在素质增加技中,
以敏捷为最佳,因为肥最快,代表人物:依达政宗

〔T〕
基本上,算是初期的拆塔技,有时敌人红血回帐棚也可以意外收到300之效
烧过的小兵只要在补过电捲就差不多了
整体而言,是岛左近弱势的主因

※讲评:

 

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※ 敏捷型隐藏英雄※

 

-------------------------------------------- 柳生宗严---------------------------------------------

※特色:
流仪新阴流or柳生新阴流(谜之声:这也叫特色喔!)
但柳生实在蛮伟大的,不太敢冒犯(无刀的境界,我的妈呀!)

初始敏捷高达45点,我的妈呀
牵制技隐英中最久的
大绝伤害暴高(特效更讚)

※定位:
秒杀型,有装后=物理输出型
当然啦!也可以玩魔剑型

※优势:
三招瞬间伤害技,且有瞬有晕还暴痛
晕技高达三秒
第三招效果极佳
大绝威力刚勐,且招式时间长,在多打少时,有拖延时间之效

※弱势:
魔暴缺(尤其每招都放)
招式针对于单一

※技能评论:
〔W〕卖点招式,足足晕3秒的牵制技
〔E〕瞬移伤害技,并可瞬间移动
〔R〕卖点招式,期望值1.36+ 24%迴避
〔T〕酷到不形的大绝,最高伤害高达1600!!

※讲评:
一代宗师,宫本武藏也曾受惠于他…阿不是啦!
单体爆发型隐英,后期往往需靠装备称起(到那时就剩一三招比较有用了)

 

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待续…

对了,第二部的目的是希望能让大家通盘理解各角色的特性
(我知道,有一定实力的人大致都了解,但难免有所疏忽的部分)

看到有些心得文辛辛苦苦列出一大堆应敌的内容,
就让我感到不捨,也希望能解决这个问题


不过,在下是专练本多的,玩本多的时间肯定佔九成五以上

其他角色的介绍多以自己大量的经验所得到,这自然不够,也希望大家多多建议
(但即使本多玩这麽多,绝大部分的角色我都涉猎过,倒不致误人子弟的情况,请放心)

首先,为何先发第二部?

因为自己被第一部搞的快疯掉了,不如先作第二部比较快…(其实还有前传)
儘管第一部已进行一个多礼拜了,完成度仍然是未知数…orz

目前只有打上织田军的力英而已(仅8隻…刚好是织田军的1/4…)

更重要的是,每角色的介绍都是未完成(规模当然不只这样)
再次强调,单一角色的介绍规模绝对不只这样,这篇修改个5次10次也很正常

先发出来是希望大家提供意见作改善
(只是这样而已.但标题例外…)
(其实有很多,我也知道的缺点,只是太忙,先发表出来让大家提供意见)

当然,第二部还包括中册的中立军和下册的联合军

中立军的人数较少,所以我打算把织田联合两军的AT阵法,以及局势做个介绍

至于其他部的…慢慢等吧…(一定会很久,我实在太忙了)

接着是题外话

最近在某平台遇到XrayX,
话说,自己最近4个月仅碰信长约15场,实力自然大退,连GGC的原帐号都忘了…
遇到XrayX,我既欣奋又不太敢表明身分(因为我退步很多,实在很丢脸…)
最后还是表明了…明明自己练本多,看到他玩联合,我就捨命陪君子...
(本来就没练杂,加上这麽久没玩,有多滥自然可想而知)
他玩片仓,本来我以为他只是有点常玩,一问之下,原来他是专练片仓的,佩服
看到有人把片仓玩的这麽神奇,实在令我很吃惊
让我有一鼓冲劲,想继续玩信长,见事态不妙,赶紧把魔兽删了…(不能死灰复燃阿)

几天前,看到有一位竟用我的暱称作讽刺,我简直气炸了…

事发隔天,数学课小考,我快速地把题目算完,然后全部擦掉…
考卷发下来,很好,我的「原答桉」全算对了
高中第一次满分100分的考卷考鸭蛋…我不爽的处理方式真奇怪...

那几天,我脑中一直盘旋着一句话:干嘛这麽蠢?

干嘛这麽蠢?
干嘛这麽蠢?
干嘛这麽蠢?

干嘛这麽傻呢?用心地发表这些文章,却招惹他人的批评,浪费宝贵时间,
自己根本不在意什麽勇造巴币的
何必浪费时间耽误课业、娱乐时间?
(考卷0分是我不爽故意摆滥的,别再搞错意思了...)

不过最后还是想通了,还是说服了自己
还是决定把该发的文发一发…(也因为,发现那位老兄只是很喜欢到处酸人)

对了,顺序是照帐棚排,至于本多排第一个是因为,那是我专练的人物(笑)



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