《仙剑奇侠传5》游玩15小时的心得
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1. 攻略本太烂,华而不实。
(1.) 文不对图:
例如A文应该要对上A图,但是A文旁边却是B文的图,A文的图又跑到
下一页,看半天发现原来是下一页的图才是A文的,会有误导的情形。
(2.) 宝箱标出不确实:
(a.) 城镇中的宝箱皆未标出,像是民房里面的就没有。
(b.) 迷宫中的宝箱也有位置标错的,像是38页的络石藤位置就不正确。
(c.) 宝物名称有错,像是41页图中的金创药打成金疮药,到底是要人涂
在哪里啊。 = =
PS. 折剑山庄中有异兽之胆:永久+力属性的,如果是金"疮"药就算了,
永久加属性的都不标。
再来的问题个人认为或许比较不严重,但还是希望可以改一下
(1.) 支线任务的排序,希望可以由可以触发的时间顺序排,或许有人觉
得支线任务被雷没差,相对的也可能会有人觉得有差,如果可以照触发
的时间顺序排,感觉会比较好。
(2.) 装备的出处希望可以标示清楚,假设有宝剑A则应该要标出宝剑A的获得
方式。
总地来讲,花了我288元,买到这样的品质是有点无奈的,感觉是买到了一本不完全攻略本,估计要靠网路上的各位先进补完这样。游戏有Bug会修正,攻略本有Bug可以换新吗(^^) ?
如果照这个标准来计价,我想我买的那本云之遥攻略本应该要卖400元以上才合理了。
2. 游戏部分
(1.) 视角的锁定
不晓得是刻意还是因为游戏引擎的关系还什么的。假设A人站在甲
点,有人觉得从左上微微倾斜看下去比较舒适,有人又觉得从右上看下
去比较舒适,既然每个人的需求都不相同,就不要锁定会比较好吧。
又例如人物移动的时候不锁定的视角则可以调到自己觉得比较舒适
的角度看(不是奇怪的角度喔@@),我想可能也比较不会头晕,一开始
是有点不习惯,但过了几分钟就还好了,但是就觉得这样锁定蛮没意义
的。
(2.) 人物触发物件问题
小弟我最近刚好在摸一些游戏的相关脚本,发现了一件有趣的事
情,游戏里面的人物假设要跟A人物说话,即使背对他也可以触发,物
品亦是如此。如果说明手册35页之后的各位前辈们觉得这样是合理的
话,那我也没话说了。我是觉得有点怪拉,我觉得似乎是可以用Dot的
方式来解决,如果没有要修正也就算了,也不真正影响到游戏。
(3.) 地图不正确
如果以游戏中的地图的方位来看,折剑山庄的右上角有一块是用可
以行走的颜色,但是根本不能走。
目前游戏时间15小时,在<折剑山庄>,尚未破玩,有发现新的问题的话到时候会再补。
Q:仙剑奇侠传 5 的攻略本在哪里可以买到?
A:可以在一些游戏专卖店、线上游戏商城等地查找仙剑奇侠传 5 的攻略本。
Q:仙剑奇侠传 5 游戏视角为什么会锁定?
A:可能是游戏设置问题,也有可能是特定场景的设计需求。可以在游戏设置中查看是否有视角相关的选项进行调整。
Q:仙剑奇侠传 5 游戏视角为什么锁定?
A:不明确是刻意还是因为游戏引擎等关系进行了视角锁定。
Q:人物如何触发物件?
A:通常人物靠近特定物件时会有提示,可能需要按下特定按键或满足一定条件才能触发。
Q:人物触发物件有什么问题?
A:游戏里人物即使背对 A 人物或物品也能触发,作者觉得有点怪。
Q:如果地图显示不正确怎么办?
A:可以尝试重新进入游戏,或者检查游戏文件是否完整,也可以查看游戏论坛是否有其他人遇到类似问题及解决方法。
Q:仙剑奇侠传 5 地图有什么问题?
A:折剑山庄的右上角有一块用可以行走的颜色标注,但根本不能走。
Q:仙剑奇侠传 5 有哪些主要角色?
A:仙剑奇侠传 5 的主要角色有姜云凡、唐雨柔、龙幽、小蛮等。
Q:游戏中如何提升角色等级?
A:通过完成任务、打怪等方式可以获得经验值,提升角色等级。
Q:仙剑奇侠传 5 的剧情主要围绕什么展开?
A:主要围绕姜云凡等人的冒险和拯救世界的故事展开。
Q:游戏中有哪些强力的武器和装备?
A:不同阶段有不同的强力武器和装备,可以通过完成任务、探索地图、打造等方式获得。
Q:如何在游戏中切换角色?
A:一般在特定场景或通过游戏菜单中的选项可以切换角色。
Q:仙剑奇侠传 5 的游戏难度可以调整吗?
A:通常在游戏设置中有难度选项可以调整游戏难度。
Q:仙剑奇侠传 5 的攻略本有哪些问题?
A:攻略本文不对图,宝箱标出不确实,包括城镇宝箱未标、迷宫宝箱位置标错、宝物名称有错,支线任务排序未按触发时间顺序,装备出处未标示清楚。
Q:攻略本中宝箱标注有哪些具体问题?
A:城镇中的宝箱皆未标出,迷宫中的宝箱有位置标错的情况,比如 38 页的络石藤位置不正确。
Q:攻略本中的宝物名称有什么错误?
A:41 页图中的金创药打成金疮药。
Q:折剑山庄中有什么特殊物品在攻略本中未标注?
A:折剑山庄中有异兽之胆(永久+力属性)未标注。
Q:对攻略本支线任务排序有什么建议?
A:希望支线任务可以按照可触发的时间顺序排列。
Q:攻略本中应该如何标注装备出处?
A:应标出装备的获得方式,如宝剑 A 要标出宝剑 A 的获得方式。
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