《DotA系列》[深度分析]鱼人守卫在竞技DotA比赛的实用性研究
本文将从四个方面阐述鱼人守卫可以进入CW阵容的原因。他一直都不是CW的热门人选,事实上在顶级比赛中根本看不到他的身影。我们现在就来看看像鱼人守卫这种没有远距离晕技的近战英雄如何在CW中占有一席之地。
首先,我们设想一下一个拥有加速、晕技、重击和DPS潜力的英雄有多么可怕?鱼人守卫依靠本身的加速技能只需要搭配假腿即可达到511的速度,这比其他任何英雄的速度都会快很多,就算对方拥有跳刀或闪烁技能也不是问题。另外他不需要什么装备就能有高HP和高伤害,也就是说他不是特别依赖装备。
英雄总览
目前的战术体系发展
但如果鱼人守卫是像我们刚才说的那么好,那为什么在目前的竞技DotA比赛中难见其踪影呢?这个问题的答案在于现在竞技DotA所使用游戏版本和战术的发展演变。
目前的战术趋势就是某个英雄全场比赛一直不停的打钱,就是为了在后期能发挥强大的作用,而队里的其他四个英雄并不总是很需要装备。这就会导致一个重大的改变:一些不需要什么装备就能发挥作用的英雄将会非常的热门。他们不需要每场比赛都获得冰眼或辉耀这些装备。流浪剑客只有两个护腕和一个假腿就能在团战中发挥很大的作用,甚至称霸全场;而幻影刺客有两个系带和假腿什么也做不了。这就是那些英雄的价值所在。
不久以前流浪剑客都很少上场,但突然一下他就变成了竞技DotA比赛的热门英雄。竞技DotA已经从复仇之魂换出对方的DPS然后全屏沉默的战术演变成了小规模的2V2和3V3的战斗,控制地图变得更为重要。
追击逃跑英雄的能力在如今的648b版本中已经远远比637的版本中体现出了更强大的作用,比如众神之王的大招,他们能清除战场,而那些晕技与减速技能也是非常重要的。像众神的大招那样可以给所有正在被追击的敌人增加伤害就属于神技了。这也让我们有了对付跳刀的方法,因为跳刀这件装备非常的强大,可以保证英雄在极少的血量时逃离战场。而真视能力(众神的雷击、鱼人守卫的大招)都能让敌人无从逃逸,还可以让那些利用闪烁技能或跳刀逃到树林或无视野地方的英雄现形。
伤害加深
鱼人守卫的大招,伤害加深是一个非常强大的大招,而且在很多时候都非常的实用。当然最主要的还是增加伤害。减去的护甲特别是在2级和3级时,能让自己和同伴给予目标敌人非常恐怖的伤害。与本方的DPS配合,可以在很短的时间内轻易秒掉对方威胁大的英雄和一些强大的低甲智力英雄(比如遗忘法师和术士)。这篇文章的主要目的就是对“伤害加深”进行深入详尽的分析。
另外由于现在的比赛越来越向后期发展,那么在团战时迅速的杀掉对方的DPS将是非常重要的,一些英雄在装备的支持下会给己方带来很大的威胁。一个比较好的例子就是沉默术士或钢背兽,他们在比赛中的作用越到后期体现得越明显。有了增加物理伤害的技能,就能更轻易的杀掉这些强力的后期英雄,帮助队伍在中后期的战斗中获得胜利。
“伤害加深”这个技能另一个主要的作用就是真视能力,这就让敌人很难偷袭到你。当你有了敌人的视野后,对方迷雾中的tp gank也很难实现了。而且他还可以对跳刀起到一定的克制作用,在拥有真视、加速、晕技和重击的鱼人守卫面前,跳刀将不再那么有效。
冲刺
冲刺也是一个非常实用并且强大的技能。在现在的战术体系中,追击和逃跑是很重要的一个部分,而冲刺作为本身的一个技能更是能让你有接近极限的移动速度,而20%的伤害增加在你有了强大的坦克型装备后也不再是什么问题。在早期阶段将让你有很好的gank能力,就像流浪剑客在与限制技或减速技的英雄一路时能给敌人制造很大威胁一样。但他在晕掉敌人后可以比流浪剑客多攻击敌人1-2下,甚至越塔强杀,为什么?冲刺!有时就是多了那几下普攻就能收获一个人头。另外,冲刺也可以用来迅速逃离敌人的gank。
到了中期后,冲刺将会变成一个梦幻技能。在获得加速神符你可以随时gank对方或支援自己的其他线。在有了一些装备后就可以越塔强杀,配合自己的大招拿下人头。中期的鱼人守卫事实上就是一个恐怖的存在。在小规模的战斗中,冲刺还可以帮助你追击逃跑的敌人。特别是他还可以帮助你对付痛苦女王这类拥有闪烁技能的英雄,他们一般都是低血量完全依靠自己的闪烁技能逃跑,但你的大招和冲刺将会是他们的噩梦。
在游戏的后期,和中期一样,鱼人守卫主要就是gank与追杀。当然冲刺也是非常好的逃跑工具。队友的支援还没到?虚空假面连续三次闪避掉你的攻击?受折磨的灵魂开着大追你?这一切都不是问题,你可以开启冲刺轻易逃离战斗区域。
鱼人碎击和重击
他还有强力的范围晕技。虽然不像其他一些晕技的伤害那么高(比如与流浪剑客相比,在早期没有他的晕技那么有效),但他是范围晕,可以同时晕到多个目标,而且由于冲刺的存在,也很容易晕到人,同时也比其他的范围晕技的AOE稍微大点(比如半人马酋长的马蹄践踏)。
鱼人守卫的重击技能,看起来不是太有用或者很强大,但他一样可以增加伤害输出和更好的追击敌人,打断TP等。
控线阶段
鱼人守卫不像其他一些近战英雄那样早期就很强大,比如沙王、混沌骑士和流浪剑客等。他们的指向性晕技比鱼人的范围晕技要更为实用一些,而且鱼人的晕伤害也很低。但不能说他就很差劲了。配合毒龙或双头,他也能在线上拿到敌人的人头。
最好能给他一个好的线上伙伴,他非常需要有限制与减速技能英雄的配合。在早期他的任务就是打钱,当他到达9级以后,gank将会非常有效。双头+鱼人守卫的组合
与虚空+双头的组合差别是很显然的,第一种组合可以给对线的英雄制造很大的压力,而第二种组合可能就会反过来。
鱼人守卫的路线也非常的灵活,在到达6级后可以利用鱼人碎击与伤害加深打野,效率也很不错的,冲刺还能让你迅速的补给。也就是说如果线上不好混的话,打野
也能让你非常容易的获得核心装备。
以上所有的因素都表明鱼人守卫可以在竞技DotA的比赛中占有一席之地。
对伤害加深技能的详细分析
伤害加深这个技能非常的强悍,虽然在6级时还不是很有用,但是一旦到了游戏中期将会成为相当霸道的技能。
这是一个非常好的增加伤害的技能,在比赛中他能完全忽略掉敌人的护甲。他同样也可以给团队指明进攻目标,不像其他一些增加伤害的技能比如神之力量、倍击和智慧之刃等。他可以增加你的队伍所有成员对目标的伤害,而不是像黯灭这类法球效果必须你攻击到目标才能起到效果。作为一个单体的大招,他仅仅只有10秒的冷却时间,30秒的持续时间而且还提供真视能力。
这个技能最大的问题之一在于伤害加深的量不直观。当一个英雄中了伤害加深后,增加的伤害取决于当前目标英雄的护甲。总的说来,当敌人的护甲在10-11时,伤害加深是最有效的。当然这不是说如果敌人护甲不在这个范围技能就没用了。
为了更直观的说明此技能的作用,我们用一个图表来显示当敌方英雄没有中此技能的伤害值和中了1、2或3级此技能的伤害值。
Effect of Amplify Damage:伤害加深效果图
No Amplify Damage:没有使用伤害加深
AD level 1(-5 armor):伤害加深 1级(-5护甲)
AD level 2(-10 armor):伤害加深 2级(-10护甲)
AD level 3(-15 armor):伤害加深 3级(-15护甲)
Damage Dealt in Per Cent:伤害百分比
Opponent Armor:目标单位护甲
对照图表大家可以看到当对手是0护甲时,你将会给他造成100%的伤害,而此时如果他中了3级的伤害加深,那么他将受到160%的伤害。
如果流浪剑客每攻击一次制造400的伤害,那么他在攻击一个应有15护甲的敌人时就只能制造50%的伤害,也就是200。如果鱼人守卫将3级伤害加深施放在敌人身上,流浪剑客就会对敌人制造100%的伤害,也就是400!
鱼人守卫 vs 流浪剑客
优点:
+流浪剑客的大招增加伤害只为他自己,而伤害加深可以让本方的DPS非常爽,而且伤害加深在每个小规模战斗或大型团战中随时都可以用,并且有真视能力。基于此,伤害加深至少与神之力量同等强大。
+仔细分析的话鱼人守卫的其他技能要比流浪剑客的更有用,重击和冲刺远比坚韧光环和巨力挥击强大。
+鱼人守卫拥有重击与冲刺,所以他是一个可以制造大量伤害的近战英雄,不像其他近战英雄,对手很难从他手里逃跑,基于这个原因,他在小规模的团战中也是非常的强大。
+鱼人碎击是AOE技能,而风暴之锤不是。
缺点:
-流浪剑客在推进与拿塔时比鱼人守卫更优秀。
-虽然鱼人守卫有更好的技能,但流浪剑客因此可以更早拥有属性点,也就是说他拥有更多的血量和魔量,而风暴之锤是一个远距离指向性晕技,并且制造的伤害也比碎击大的多,9级以前线上的流浪剑客是一个更好的Ganker。
鱼人守卫在竞技DotA比赛中的定位
中期对地图的控制
冲刺,拥有较短的冷却时间和加速神符一样的移动速度,可以让你很迅速的参与到gank中,这样可以很好的帮助队伍对于地图的控制。当你到达12-14级后,这时你可以一对一的打败大多数的英雄,也就是说大多数英雄在单独打钱时都会害怕鱼人守卫的gank。如果他们试着逃跑,那么配合你极高的移动速度和2.5秒的晕技,再加上重击打断TP,你就可以杀掉他们,就算他们有跳刀也是一样。
你也可以很轻易的逃脱敌人对你的gank,利用冲刺迅速的救援队友杀掉敌人,你将让敌人害怕,成为队友的支柱。
不太依赖装备
假设由于你的队伍被压制,而你没有能够farm到一些核心装备,那么你在16级时,只要有三个护腕、假腿和一把半兽人之斧(4060金),在对一个10护甲的目标敌人施放了伤害加深后就可以对他制造200的DPS伤害(意思是鱼人守卫可以对10护甲的敌人每秒制造200伤害)。
相比较而言,流浪剑客拥有两个护腕、假腿和跳刀(4700金,比鱼人多640金)再开大招后可以制造230的DPS伤害。还有一点需要知道无论有多少队友在攻击目标流浪剑客制造的伤害值是恒定的,而鱼人守卫的大招可以增加所有队友攻击目标英雄的伤害,差不多可以增加100%,也就是说整个队伍可以制造两倍的伤害于目标敌人!
对于众神之王和沙王这些英雄就算拥有了很强大的后期装备作用也是很小的,而如果鱼人守卫拥有了像撒旦之邪力或强袭装甲这类装备,那将极大的增加他的DPS和肉盾能力,就算敌人有很高的HP,鱼人守卫也可以利用伤害加深给他们制造很高的伤害。
对后期英雄的威胁
现在竞技DotA里大多数的战术都是围绕着1-2个后期英雄来展开的,目的就是让他们发育良好,在后期可以发挥非常强大的作用。
其中的一个例子就是幽鬼。幽鬼在早期很弱小,而一旦他获得了辉耀、几个系带和魔龙之心后,他就能制造很大的伤害,而且也有很多的血量。最大的问题还是在于他的折射技能可以让一些高伤害技能失去作用,高护甲也可以极大的减少物理攻击伤害。鱼人守卫的大绝就提供了一种击杀这种后期英雄的方法,通过增加80%他们受到的物理伤害(依赖于目标的护甲,目标17护甲=在使用了伤害加深后会增加80%的伤害)。也就是说像流浪剑客、痛苦女王、月之女祭司和影魔这些可以在短时间内制造大量伤害的英雄,可以很迅速的杀掉沉默术士、幽鬼、虚空假面或其他难以杀死的后期英雄。甚至受折磨的灵魂或双头龙在伤害加深的影响下也可以给目标英雄制造相当大的伤害。
减少敌方英雄的DPS输出
随着游戏的进行,任何限制技能都将会变得非常重要。这时敌方英雄一般都会有很高的血量,限制技能可以有效的减少他们的DPS。然而也不能单纯的将限制技能丢在对方DPS身上,你还需要有增加自己攻击力的装备和击杀对方拥有限制技能的英雄或强力魔法英雄。
而重击配合鱼人碎击就可以有效的减少敌方DPS英雄制造的伤害,随着游戏的进行特别在有冰眼后效果更好。重击同样给开了天神下凡的英雄制造大量的伤害,比如流浪剑客。我们不是简单的想无限晕住对方,而是同时可以给目标英雄重创,每四次攻击就可以制造一秒的晕眩也间接减少了他们的DPS能力。
跳刀不是必需的
跳刀是目前竞技DotA比赛中最为热门的物品。每个队伍一般都会有两个甚至两个以上的英雄购买跳刀。虽然跳刀确实非常的有用,但是这2150金有时花在其他一些东西上面也不错。在目前的战术体系中有些英雄如果不购买跳刀那是比较尴尬甚至说是自杀也不为过。但另一方面鱼人守卫有冲刺这个技能,那么他就不那么依赖跳刀了,因为他已经有了逃跑和追击的利器。这样他就可以将自己的金钱投入到其他一些增加血量和攻击速度的装备上。
黑皇杖与挑战头巾
鱼人守卫作为一个力量英雄,如果也想有一定的输出那他就必须有BKB,给予他10秒的魔法免疫的时间,这将会极大的增大他的输出伤害。他的大绝配合一些增加攻击速度的装备,如果再有一个BKB,他就已经成为了一个合格的DPS,将给予敌人的智力型英雄重创。
鱼人守卫的力量成长也很高,也就是说他可以选择一些变相增加血量的物品,比如挑战头巾,可以有效降低魔法对他的伤害,充当一个合格的坦克。
超过500的移动速度,2.5秒的晕技和随后的20%减速
在所有的竞技DotA比赛中,不止是赢下一场小规模战斗非常重要,可以临时取得一个小小的人数优势也是很重要的,也就是说可以在小规模的战斗中击杀敌人,让他们的farm时间减少。现在的比赛中很多英雄都会购买跳刀或者有晕技和减速技,但很少有英雄拥有非常高的移动速度,这样如果对方跳出了你的晕技和减速范围,他就可以逃离追杀。但鱼人守卫接近极限的移动速度可以让他轻易的追上跳开的敌人,也可以迅速的越塔杀人,再快速的逃离。
选择鱼人守卫
拥有重击和伤害加深技能的鱼人守卫可以非常有效的对付那些后期强大的英雄,沉默术士、虚空假面和幽鬼等。
伤害加深使得你可以很快的消灭敌方英雄,就算他们有魔龙之心之类的装备,重击技能在有了振奋宝石后可以有效的减少敌方英雄的DPS能力,而振奋宝石并不是太难获得。
一个25级的鱼人守卫在有了假腿和振奋宝石以后,如果攻击到敌方英雄可以减少他的DPS大约35%左右。(每0.67秒做出一次攻击,有25%的几率晕1秒。而另外的计算就太复杂了,这里我们只是做个估计)。
拥有闪烁技能的中期gank英雄克星
像痛苦女王和月之女祭司那类会闪烁的英雄遇到鱼人守卫将会非常的难受,伤害加深+冲刺技能的配合可以让他很容易的追上他们拿下人头。
另外像影魔和钢背兽也很难逃脱鱼人守卫的追杀。
需要良好位置释放技能英雄的克星
像沙王和屠夫需要选择合适的位置施放大绝和钩子,而鱼人守卫的大绝完全暴露了他们的行踪。再比如有风行步技能的英雄,幻影长矛手、隐形刺客和骷髅射手等基本是被鱼人守卫完美的克制。
拥有高魔防或黑皇杖英雄的克星
拥有高魔防或者有挑战头巾的英雄在中了伤害加深后将会非常的脆弱,比如半人马酋长和敌法师,他们都是依靠本身的技能来抵御伤害。一个身带BKB的流浪剑客在被有一定攻击速度的鱼人守卫攻击到后,会突然发现自己很难做出任何输出。
问&答
-相对便宜的板甲可以很好的对付鱼人守卫的2级大绝,甚至于三级大绝吗?
-不是这样的。首先板甲不是免费的,将金钱投资在板甲上将会拖延自己出其他装备的速度,并且会占用宝贵的一个道具栏(比如牺牲一个增加HP/MP的护腕),更重要的是难道所有会被鱼人守卫攻击到的英雄都要购买板甲吗?他们可能更愿意买一些增加HP和攻击力的道具。而像术士这类鱼人守卫最喜欢杀戮的英雄会愚蠢到在11级买一个板甲而不去购买死灵书或眼睛么。
如果你仍然坚持护甲可以有效的对抗鱼人守卫的伤害加深技能,那么护甲同样可以有效对抗流浪剑客的神之力量。
所以这方面没有什么说的了,我们不会每场比赛都抛弃流浪剑客而去选择鱼人守卫。他也不应该每场比赛都能上场,特别是对方有很多强力减速英雄的时候。但是他可以在其他一些情况下获得上场机会,这在我的文章中已经说到了。在某些情况下,他是一个让人意外的选择,会让对方一时很难想出办法对抗,这样就已经能让队伍获得胜利了。他还可以在拥有很少装备的情况下在游戏后期扮演非常重要的角色,其他英雄很难做到这一点。
我希望大家能从本篇文章的分析中得到一些启示,也不是太冗长,谢谢大家。
鸣谢:
感谢Blaow写的那篇关于黯灭减甲伤害的计算文章,这里我用了一些他测试的数据来计算伤害加深技能的效果。
感谢VP、MYM、SK、eMg还有其他顶级战队提供的有无数创新战术的精彩录像,没有你们就没有这篇文章。
我同样要感谢Cubswin写的影子流浪剑客--混沌骑士潜力分析这篇文章,他给我了写这篇文章的启示和灵感。
作者:banjkan3
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