魔兽争霸《DotA系列》MAJIA个人召唤的使用
鉴于已经有各种的技能组合文章,我就不写那些废话了。
火雷系KAEL,早期拥有强大的物理攻击力,中期拥有强大的AOE组合技能伤害。这在初期的压制和中期的防守刷钱里占据了很大的优势。从某种角度来说,可以把他看成是SF这种类型的英雄。
初期带上树枝,KAEL的初始攻击可以达到60+,良好的弹道让他在对线中不落下风。 这里提供初期对线的小技巧:
对SF,利用1级的高攻击,尽量的的正反补,压制SF的高攻击和第一个魔瓶的钱。要知道SF的爆发来自于3级5级和7级的,对KAEL威胁最大的是5级的时候,因为在怎么压制也不能阻止SF第一个魔瓶,5级的时候正好是SF的高爆发时期,这时候应该小心。 但如果前期对线中占据优势时也可以尝试着杀他,因为SF也是那种血少的英雄。两下普攻加上一个到位的D 再追加一下攻击 人头就能到手了。
如果前期被压制的话,那就该选择WS,利用D收兵 收经验是对方不能阻止的,早早的提升等级到关键的10级。
对VP,WS的走位,利用高地占据便宜,3级之前可以和VP对点,不是太吃亏。尽量在补兵中占据优势,这样才能主动。家里有小鸡就要早早的和成力量和TP。这样面对VP就不会太吃亏,他一放大或者一直C你就及时TP,将损失降到最低。尽量的提高自己的级别。
对LINA ZEUS类,这种是最轻松的,首先弹道和攻击的优势能轻松的压制,但要控制好F,这点很重要,F被对方拿去对自己的威胁是很大的,对方能及时恢复和对自己造成杀伤。早早的做出力量TP和眼,这样才能更好的生存。
对双晕,这个基本无解,只能找有晕的队友。
对屠夫,这个看双方水平,初期有弹道优势,经常可以把屠夫点个半死,他有威胁的时间和SF差不多,在这两个时间段要特别小心,尽量的躲在小兵旁边点他,不要走固定的走位,短小的小范围转换位置是对付屠夫的利器,早早的和出3力量,你会发现自己真的不是很脆。
我的装备习惯是3力量TP 眼,飞鞋 羊刀 血精 冰甲。作为一个法师,等级很重要,所以我一般会争取中单的机会,如果不得已要去别的路,我会选择有控制的那条路,没有控制的队友你就会成为比火枪还要ATM的存在,初期的280速度就是个悲剧。3力量保证自己的HP足够,飞鞋强调机动!
很多人总是喜欢初期出LINKEN啊 羊刀啊,其实这些都不是初期很必要的,一个法师机动性很重要,当你有飞的时候,及时支援被攻击的那条路,你的队友也许就能反杀敌人,千万不要小看B的作用。
而有飞可以及时的飞到空线上去刷钱,在前中期,钱和经验是KAEL最需要的,不要放弃任何一个可以提升自己等级的机会。
火雷系KAEL拥有良好的AOE和机动性。满电穿飞的速度达到440,这接近于TB双刀的速度。
而此系的KAEL3大技能非常有效果,首先是基本的DB,拥有更强的AOE输出和更有力的限制(封魔效果) 再就是削魔球,在面对许多力量英雄非常有帮助。一个高级魔球直接把对面的肉变成高级步兵。最惨的就是SNK。
火雷系加点是主火,6级点一点Q,其他加W。有大加大。
今天尝试火冰系,发现效果也是很良好。
加点主火,2级点一点W,其他加Q,有大加大。
初期的高伤害AOE仍然保留,这是刷兵杀人之神技!但后面技能的侧重点完全改变。核心在后面转换成小火人和冰墙。在Q有4级的时候这个组合就有很好的效果。而且防守限制能力很强。
可以这么说除了带BKB的FV AM 之外,任何近战都不可能是你的对手。特别是在拥有羊刀的时候。变羊DB可以杀死大部分少血英雄,利用冰甲和冰墙的配合,可以让任何近战接近你的身边。当你的火人达到最高级时,你会发现他们的输出高的让人感到恐怖。
我觉的比较废的就是WWW和QQQ,这两个技能是我用的最少的,所以说有点废。个人意见不做参考!
我不是很喜欢控制系的召唤,第一攻击上没优势,没刷钱技能,伤害输出不足,他需要强有力的队友比如ZEUS这类型的瞬间高输出。而且控制技能效果不好,QW满上的也就是吹风的伤害提升,而吹的时候还不能攻击。最主要的是没钱就是囧啊。打钱和其他系列的KAEL完全不能比啊。