魔兽争霸《DotA系列》挑战控场的极至——撼地神牛

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前言:同样拥有2年真三无双+2年DotA经验注册了DCN几天看了几篇大神的贴子个人十分欣赏,大神肯定比阅览他大多数帖子的人玩的好只是大神比较标新立异,常用新打法示众对于路人战中肯定是实践过的,我在路人战是随即的英雄也经常喜欢尝试各种新打法,这2天大神给我很多启发!由于是第一贴写篇实际操作运用的,看了以后可能会有些争议,但是大方向我敢说是肯定没错的!

Raigor Stonehoof - 撼地神牛
Raigor Stonehoof - Earthshaker

为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。

初始射程 :  128  |  初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  290  |  初始防御 :  2.7
基本属性 : 力量 / Strength  |  初始攻击力 :  46 - 56
初始力量值 : 22  |  初始敏捷值 : 12  |  初始智力值 : 16
力量增长系数 : 2.5  |  敏捷增长系数 : 1.4  |  智力增长系数 : 1.8
查看完整数据 
 
 
沟壑 (Fissure) [F]

撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。

施法距离:1200
冷却时间:15秒
魔法消耗:125/140/155/170点

第四级 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。


 
强化图腾 (Enchant Totem) [E]

在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。

冷却时间:7秒
魔法消耗:50点

第四级 - 增加200%的基础攻击力。


 
余震 (Aftershock) [A]

每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。

第四级 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。

回音击 (Echo Slam) [C]

撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!

伤害无视魔法免疫

作用范围:500
冷却时间:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265点

第三级 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。


可以看出来全身的控制技能。控场之王,天敌是沉默术士!COMB如果不能成功COMB那便失去了这个英雄的意义!
另外敌法,痛苦女王,白老虎等DINK的英雄也比较难杀!下面说具体流程,牛肯定被发过多次,我的肯定有所不同,认真看吧!

开局4树2蓝,3树枝(上下路无所谓)下路FB机会比较大!技能选择是13211613336222,由于牛的防守有利去进攻我十分反对裸体并跳刀7~9级出跳对于高手来水没什么难度,先出跳后下面局势的发展无非就是本方顺利速推!要不就自己被杀成神后本方失败,我所要说的是无论顺风逆风都以密法为第一装备,牛的撑线以及PK能力对于蓝的要求很高如果不出密法意味着,跳完后一套连招牛就是废人一个了,到这也就没有必要写下去了!
-------------------------------------------黄金分割线----------------------------------------------------------------------------
密法→(鞋→跳刀)(此2样装备可逆取决于顺逆风找钱速度)→先锋盾→魔龙心→魔龙心或刷新(一般最后件装备按我的打法出不了因为已经赢了比赛)

我所认为的牛不是一个死并跳刀,刷新,跳进敌群放完一套COMB就死翘翘的牛!我的牛在于PK作为强力先手+PK从头到尾的持续控制。

神牛无论在路人,或是CW中都是对方主要防御关注秒杀的焦点,在你先手未遂后如果是刷新流那你肯定是一个技能都没贡献就被杀之这就是之所以出先锋的理由,先锋盾的阶段是中前期有这块盾你将很不容易死,因为11级左右如果对方DPS尤其是偏敏捷的装备还没起来前是很难杀死一个力量型带盾血牛的,而后期你出了心血量在3300左右也足以支撑你在整场PK中的存活率,如果真的并到非要出第6格物品的时候,注意对方是血牛型的时候出魔龙心,对方是DPS型的时候出刷新(理由就是DPS型的时候你需要快速持续的输出+控制配合同伴达到秒杀的目的,如果是血牛型的刷新的2套肯定已经花光了蓝对方可能连半血都没到,这时候可以以牙制牙用自己4000+的HP+长时间的打断控制为已放提供更多的攻击时间)

技能的释放对于神牛是一门科学,很多人说神牛一套连总打到敌人红血,就差最后一下不具备GANK单杀的能力!答案显然是错中之错,本人玩了很多DPS类的法师就拿最居代表性的火女举个例子:

火女16级:如果一般是有跳刀+羊刀那火女的输出则是先手变羊然后T 280+D 280 +G 950后对方不死就跑火女跟着跑CD到后跳刀过去 T 280 + D280(T算100%命中)
结果:大多数英雄死亡火女一共输出了2000左右的伤害(25%魔抗)

神牛16级:密法+跳刀(多余装备先不计算,反正和输出没关系)前提对过一方起码有一波兵一般带兵更多去杀一个落单的英雄的神牛是个不合格的神牛
PS:很多人牛的2只升1级然后就黄点到22级在+2技能那是大错特错,牛按我的装备出法不缺那2点智力和力量
跳刀先手E +普通打击一下115+65+300 然后接C(为什么不接F我们需要那里的兵做回音F后会杀掉大量的敌兵也不便于后面的COMB)350+65XN(6)(N为常数取决于那里敌兵的多少算6个不为过吧)然后F275+65此时可以跟普通攻击或是选择更好的站位因为在他醒来的同时又可以跟E了115+65+300
此时的伤害已经(115+65+300)X2+(350+65X6)+275+65=近2000(除去各英雄不同的防御一般1600以下的英雄也死了,更重要的是对方肯定是红血或空血了不可能反GANK一般丢个控制技就跑,你跟着跑因为马上F就要好了F后跳刀也要好了,又是E可以说火女能打死的神牛在操作不失误的情况下一样能够杀掉!

神牛总结:持续控场优于刷新拉灯流



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