《龙腾世纪:起源》角色编辑器图文详解

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Dragon Age: Origins Character Creator图文详解

Step 1:Character Generation —— 角色创建

Row #1:Gender —— 性别 

Row #2:Race —— 种族

Row #3:Class —— 职业

Row #4:Background —— 出身背景

Step 2:Appearance and Voice —— 外貌及语音

Step 3:Attributes —— 属性

4:Skills —— 技能

Row #1:Coercion —— 社交/口才 → 进阶级社交/口才 → 专家级社交/口才 → 大师级社交/口才

注:Coercion其实是胁迫的意思,个人觉得这个词用得不恰当。

Row #2:Stealing —— 偷窃 → 进阶级偷窃 → 专家级偷窃 → 大师级偷窃

Row #3:Trap-Making —— 陷进设置 → 进阶级陷进设置 → 专家级陷进设置 → 大师级陷进设置

Row #4:Survival —— 生存 → 进阶级生存 → 专家级生存 → 大师级生存

Row #5:Herbalism —— 草药学 → 进阶级草药学 → 专家级草药学 → 大师级草药学

Row #6:Poison-Making —— 制毒 → 进阶级制毒 → 专家级制毒 → 大师级制毒

Row #7:Combat Training —— 战斗训练 → 进阶级战斗训练 → 专家级战斗训练 → 大师级战斗训练

Row #8:Combat Tactics —— 作战策略 → 进阶级作战策略 → 专家级作战策略 → 大师级作战策略

Step 5:Talents —— 天赋

战士

Warrior —— 战士系

Row #1:Powerful → Threaten → Bravery → Death Blow

Row #2:Precise Striking → Taunt → Disengage → Perfect Striking

Dual Weapon —— 双持武器系

Row #1:Dual-Weapon Training → Dual-Weapon Finesse → Dual-Weapon Expert → Dual-Weapon Mastery 

Row #2:Dual Striking → Riposte → Cripple → Punisher

Row #3:Dual-Weapon Sweep → Flurry → Momentum → Whirlwind

Archery —— 射术系

Row #1:Melee Archer → Aim → Defensive Fire → Master Archer

Row #2:Pinning Shot → Crippling Shot → Critical Shot → Arrow of Slaying

Row #3:Rapid Shot → Shattering Shot → Suppressing Shot → Scattershot

Weapon and Shield —— 盾系(看名字是武器和盾牌,但其实都是盾牌关联的)

Row #1:Shield Bash → Shield Pummel → Overpower → Assult

Row #2:Shield Defense → Shield Balance → Shield Wall → Shield Expertise

Row #3:Shield Block → Shield Cover → Shield Tactics → Shield Mastery

Two-Handed —— 双手武器系

Row #1:Pommel Strike → Indomitable → Stunning Blows → Critical Strike

Row #2:Sunder Arms → Shattering Blows → Sunder Armor → Destroyer

Row #3:Mighty Blow → Powerful Swings → Two-Handed Strength → Two-Handed Sweep

法师

Mage —— 法师系

Row #1:Arcane Bolt → Arcane Shield → Staff Focus → Arcane Mastery

Primal —— 元素系(Primal的意思是原始的、根源的,翻成原力有点怪,其实就是元素系法术)

Row #1:Flame Blast → Flaming Weapons → Fireball → Inferno

Row #2:Rock Armor → Stonefist → Earthquake → Petrify

Row #3:Winter's Grasp → Frost Weapons → Cone of Cold → Blizzard

Row #4:Lightning → Shock → Tempest → Chain Lightning

Creation —— 创造系(以Buff法术和召唤法术为主)

Row #1:Heal → Rejuvenate → Regeneration → Mass Rejuvenation

Row #2:Heroic Offense → Heroic Aura → Heroic Defense → Haste

Row #3:Glyph of Paralysis → Glyph of Warding → Glyph of Repulsion → Glyph of Neutralization

Row #4:Spell Wisp → Grease → Spellbloom → Stinging Swarm

Spirit —— 精神系(杂七杂八的法术)

Row #1:Spell Shield → Dispel Magic → Anit-Magic Ward → Anti-Magic Burst

Row #2:Mana Drain → Mana Cleanse → Spell Might → Mana Clash

Row #3:Walking Bomb → Death Syphon → Virulent Walking Bomb → Animate Death

Row #4:Mind Blast → Force Field → Telekinetic Weapons → Crushing Prison

Entropy —— 混乱系(以Debuff法术和控制法术为主)

Row #1:Weakness → Paralyze → Miasma → Mass Paralyze

Row #2:Vulnerability Hex → Affliction Hex → Misdirection Hex → Death Hex

Row #3:Disorient → Horror → Sleep → Waking Nightmare

Row #4:Drain Life → Death Magic → Curse of Mortality → Death Cloud

盗贼

Rogue —— 盗贼系

Row #1:Dirty Fighting → Combat Movement → Coup de Grace → Feign Death

Row #2:Below the Belt → Deadly Strike → Lethality → Evasion

Row #3:Deft Hands → Improved Tools → Mechanical Expertise → Device Master

Row #4:Stealth → Stealthy Item Use → Combat Stealth → Master Stealth

Dual Weapon —— 双持系

注:请参考战士的Dual Weapon,都是相同的战斗天赋。

Archery —— 射术系

注:请参考战士的Archery,都是相同的战斗天赋。

注:战斗天赋中的持续姿态是指一旦激活就常驻的天赋,此类姿态天赋中的upkeep的意思一般指维护费,

我翻成了持续消耗。说明一下这个“持续消耗”,比如你有100的stamina(耐力值),再开个upkeep 30的姿态的话,

此时你不再有100点stamina可用,最大的stamina变成70点,因为维持这个姿态花费掉了30点,

当然,如果你取消该姿态的话,最大stamina又变回100点了。法师的姿态同理,只不过消耗的是mana值。

注:职业专精开始是不能获得的,据我了解在人物等级7和14时分别会获得1点专精职业点数,

光有点数是不够,专精职业需要找到相应的导师才能学到。在选择了专精职业后会有新的战斗/法术天赋可以学习。

Step 6:Review  —— 总览

最后贴个自己捏的角色,眼睛太漂亮了,没有邪恶的眼型可选……=.=”

~~ The End ~~


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