《龙腾世纪:起源》装备属性详细数据

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武器类型

下表列出了各类武器的基本属性(Tier 1),它们会随着Tier的提升而增加,具体变化见后表。

  说明
  • 相关属性 – 提供伤害加成的属性及其比例(译注1)。
  • 属性修正 – 从相关属性获得加成的修正系数。
  • 瞄准时间 – 仅适合远程武器。射击之前的瞄准时间,以秒为单位,会受到诸如Aim、Rapid Shot等天赋的影响。
  • 速度修正 – 武器攻击间隔时间的修正值,该值越低攻击速度越快。(译注2)

译注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成没有计算进去。官方发布了一个非正式补丁修正了该Bug,但会明显地增加游戏难度。
译注2:以秒为单位,基础值为1.5秒,再加上修正值即为最终的攻击间隔。如匕首为1.0秒,长剑为1.4秒。远程武器还要加上瞄准时间。


武器材料影响

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Q:游戏中武器的基本属性会随着什么提升而增加?
A:游戏中武器的基本属性会随着 Tier 的提升而增加。
Q:相关属性是什么?
A:相关属性是提供伤害加成的属性及其比例。
Q:属性修正是什么?
A:属性修正是从相关属性获得加成的修正系数。
Q:瞄准时间仅适合哪些武器?
A:瞄准时间仅适合远程武器。
Q:瞄准时间会受到哪些天赋的影响?
A:瞄准时间会受到诸如 Aim、RapidShot 等天赋的影响。
Q:速度修正是什么?
A:速度修正是武器攻击间隔时间的修正值,该值越低攻击速度越快。
Q:目前版本(1.01)中存在什么 Bug?
A:目前的版本(1.01)中存在 Bug,匕首和弓的敏捷加成没有计算进去。
Q:有非正式补丁修正了 Bug 后会有什么影响?
A:官方发布的非正式补丁修正了该 Bug,但会明显地增加游戏难度。
Q:基础攻击间隔时间是多少?
A:基础值为 1.5 秒。
Q:远程武器的攻击间隔如何计算?
A:远程武器的攻击间隔为基础值 1.5 秒加上修正值,再加上瞄准时间。

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