《中世纪2全面战争》优化9各国家感受,仅是个人感受,不喜勿喷

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度娘,你好

糨糊棋侠客:win10 打不开优化10 求解 发布于 2022-07-22 06:18:13

Blue之变:请问一下拜占庭火枪好用吗,相比西欧的火绳枪来说如何 发布于 2022-03-21 06:54:23

Blue之变:请问一下拜占庭火枪好用吗,相比西欧的火绳枪来说如何 发布于 2022-03-21 06:54:23

痴心绝对永不悔:那个,请问steam版本把优化9直接覆盖在根目录后进不去游戏,不玩优化9又能游戏,请问是怎么了? 发布于 2022-01-05 21:41:03

痴心绝对永不悔:那个,请问steam版本把优化9直接覆盖在根目录后进不去游戏,不玩优化9又能游戏,请问是怎么了? 发布于 2022-01-05 21:41:03

舞动的水晶饺:请教下,我用神罗,圣战直接拿下开罗和亚历山大了,派了个将领镇守,过几回合他儿子也成年了,再然后成群的埃及刺客不停地刺杀将领,然后将领都没了。好烦,怎么对付刺客啊?我自己训练的刺客基本就没有成功刺杀过别人的事务官,更别说对方将领了。结果自己的将领被电脑的刺客不停刺杀,好不科学啊,还是在城市里。 发布于 2021-12-12 17:02:53

舞动的水晶饺:请教下,我用神罗,圣战直接拿下开罗和亚历山大了,派了个将领镇守,过几回合他儿子也成年了,再然后成群的埃及刺客不停地刺杀将领,然后将领都没了。好烦,怎么对付刺客啊?我自己训练的刺客基本就没有成功刺杀过别人的事务官,更别说对方将领了。结果自己的将领被电脑的刺客不停刺杀,好不科学啊,还是在城市里。 发布于 2021-12-12 17:02:53

魏公村村长:@asdfg989898989
原来的稿子没了,连他喵的游戏都删了,将记忆中的阿拉伯写一下吧
悲催的阿拉伯
兵种不错,设定很有意思,比如超过一定领土,或者军力排名,超时代混合三银新军戟的土耳其满编就来教你做人,比如收复城市就给兵,比如国王待在麦加就让全国将领升级等等。
这不算悲催,真正悲催的是64-70回合左右,陆续出现的三金蒙古可能会出现在巴格达附近,120回合左右,帖木儿肯定出现在你首都附近。
保留巴格达,拥有探险总团,这基本就是阿拉伯必须要完成的事情,这同样意味着你要直面蒙古和帖木儿。
打下包括耶路撒冷等地,会有军队加入的事件,勉勉强强能够凑足一个中期的兵团
但优势也是有的
1、早期兵种多剑盾,对于以矛为步兵主要构成的埃及与土耳其来说,这是战略性的压制
2、看脸,出了探险总团和保留巴格达的情况下,能在火药时代以前就能解锁滑膛,土耳其新军滑膛级别的滑膛~~
3、硬抗蒙古够呛,但蒙古可能出在萨克尔啊,请相信我,他肯定会出现在萨克尔去祸祸俄罗斯、大波波和翔鸭梨的
4、骑兵、步兵够硬,重装骆驼(特制骑乘)+东方板甲马+板甲戟+滑膛+复合弓,就这硬度足以让同为穆斯林兄弟的其他三家流哈喇子了。
5、麦加朝圣,将领素质一流,也不大容易出现篡夺者 发布于 2021-12-09 05:17:43

魏公村村长:@asdfg989898989
原来的稿子没了,连他喵的游戏都删了,将记忆中的阿拉伯写一下吧
悲催的阿拉伯
兵种不错,设定很有意思,比如超过一定领土,或者军力排名,超时代混合三银新军戟的土耳其满编就来教你做人,比如收复城市就给兵,比如国王待在麦加就让全国将领升级等等。
这不算悲催,真正悲催的是64-70回合左右,陆续出现的三金蒙古可能会出现在巴格达附近,120回合左右,帖木儿肯定出现在你首都附近。
保留巴格达,拥有探险总团,这基本就是阿拉伯必须要完成的事情,这同样意味着你要直面蒙古和帖木儿。
打下包括耶路撒冷等地,会有军队加入的事件,勉勉强强能够凑足一个中期的兵团
但优势也是有的
1、早期兵种多剑盾,对于以矛为步兵主要构成的埃及与土耳其来说,这是战略性的压制
2、看脸,出了探险总团和保留巴格达的情况下,能在火药时代以前就能解锁滑膛,土耳其新军滑膛级别的滑膛~~
3、硬抗蒙古够呛,但蒙古可能出在萨克尔啊,请相信我,他肯定会出现在萨克尔去祸祸俄罗斯、大波波和翔鸭梨的
4、骑兵、步兵够硬,重装骆驼(特制骑乘)+东方板甲马+板甲戟+滑膛+复合弓,就这硬度足以让同为穆斯林兄弟的其他三家流哈喇子了。
5、麦加朝圣,将领素质一流,也不大容易出现篡夺者 发布于 2021-12-09 05:17:43

asdfg989898989:我要看阿拉伯的、现在正在玩阿拉伯的 发布于 2021-12-09 03:27:53

asdfg989898989:我要看阿拉伯的、现在正在玩阿拉伯的 发布于 2021-12-09 03:27:53

asdfg989898989:怎么没有阿拉伯 发布于 2021-12-08 22:42:53

asdfg989898989:怎么没有阿拉伯 发布于 2021-12-08 22:42:53

asdfg989898989:怎么没有阿拉伯 发布于 2021-12-08 22:38:03

asdfg989898989:怎么没有阿拉伯 发布于 2021-12-08 22:38:03

蚂蚁的HY:为什么没有教皇国,不虔诚。革了你丫教籍。 发布于 2021-10-30 14:22:33

蚂蚁的HY:为什么没有教皇国,不虔诚。革了你丫教籍。 发布于 2021-10-30 14:22:33

魏公村村长:再然后就是蒙古,在未能取得阿拉伯半岛与开罗一带,阿拉伯与蒙古的争斗极其凶险,即便勉强守下来,基本也是为他人做嫁衣
所以,蒙古一定会出现在萨克尔去教毛子与大波波做人的,请相信我,他一定会的 发布于 2021-10-13 01:06:53

魏公村村长:再然后就是蒙古,在未能取得阿拉伯半岛与开罗一带,阿拉伯与蒙古的争斗极其凶险,即便勉强守下来,基本也是为他人做嫁衣
所以,蒙古一定会出现在萨克尔去教毛子与大波波做人的,请相信我,他一定会的 发布于 2021-10-13 01:06:53

魏公村村长:第31回合,其实早已准备好
预备好,打掉对方最强军团,中东就都是我的了

损失有点大,因为侧面没想到有2队禁卫戟绕后了,然后我又是6倍速……
发布于 2021-10-13 01:06:03

魏公村村长:第31回合,其实早已准备好
预备好,打掉对方最强军团,中东就都是我的了

损失有点大,因为侧面没想到有2队禁卫戟绕后了,然后我又是6倍速……
发布于 2021-10-13 01:06:03

魏公村村长:当然,对于土鸡而言,因为新军火枪的关系,炼金行会也是需要的,毕竟对火器+2经验,那也就意味着量产2银的新军火枪手和火炮,这个确实凶猛
似乎弓箭的准确率和经验有关,火炮的准确率似乎也与经验有关,高经验的火炮,在后期是真正的大杀器,以前用神罗或匈牙利,用盾矛+盾弩+5-6队蛇炮的打法,那酸爽……
不知道高经验的加农准确率能提高到多少 发布于 2021-10-12 06:12:13

魏公村村长:此外,需要说的是,土鸡锻冶不好刷……
锻冶总部就不用想了,反复拆建皮革厂,反而影响了城堡本来的发展,到底城堡不出剑盾或双手剑,理论上要拆建50次,才可能出锻造总部,这还不包括城堡升级的时间,怎么着也得到火药时代了,而这个时间布朗、巴勒莫或是汉堡早出总部了,这个只能抢。
探险总部基本在君堡,这个可以确定,土鸡又是逆天的全兵种+2
牧马慢慢刷,肯定是玩家的
加之顶级弓营出的奥斯曼是+1经验,总督府出的禁卫戟也是+1经验
因此,能比较快的出3经验的奥斯曼和禁卫戟及2经验的其他兵种
牧马之后,能比较快的出5经验骑兵
待锻冶总部抢到手之后,能量产1银奥斯曼和禁卫戟,3铜其他步兵(远程),1金骑士,3银其他骑兵(其实也就是西帕西了……)
但是,需要说明的是,商行总部除了+6的贸易值之外,还可以给西帕西+1经验,因此在大后期,西帕西也是量产1金,这个大概是初始经验最高的弓骑了,而量产1金的西帕西,意味着初始11近攻,12士气,成群之后,对磕蒙古重弓骑没有任何压力 发布于 2021-10-12 06:08:13

魏公村村长:当然,土鸡城市一直要到贵族军营才能出新军弓,这差不多都要到大后期了,至于新军火枪,条件更是提高到了禁卫军营,因此土鸡在晚期以前还是以城市出步兵,城堡出远程的模式配兵,单一的依靠城堡出兵来打,其实性价比并不高。
这倒是和匈牙利正好相反,匈牙利城堡没有复合弓或钢弩,反倒是城市有王八弩,因此是城市提供远程,城堡提供近战兵种。
到大后期之后,土鸡对于城堡的依赖其实并不强,虽然有宫廷禁卫骑,但火枪(新军弓)+禁卫戟(萨拉森)+加农炮的打法,野战或守城一点也不差,至于攻城战,加农(怪兽巨炮)+禁卫戟,顶多再带一点远程或哈萨辛,基本上没有几个城市或城堡能够抗下以步兵+火炮的攻击 发布于 2021-10-12 06:02:23

魏公村村长:重开摩尔,才发现,原来爆兵还是摩尔更牛啊
城市民兵,重步兵,400/125,还免维护
农民弩,钢弩,10的攻击,400/100
沙漠弓,复合弓,390/100
最夸张的是柏柏儿矛兵,已经改成能结刺猬阵了,价格更下降到300/90
城堡配兵防守战以农民弩+柏柏儿为主力的组合,比如1将卫+10矛+8弩+1骑兵,其价格还不到半编重骑的价格
城堡配兵城市攻防战以农民弩+步行基督+加农(投石机),足够了。
城堡配兵野战则完全可以全骑,或少量农民弩+格兰纳达弩骑+骆驼火+基督卫队
城市配兵,因为最强城市民兵的存在
火绳枪(城市弩)+大量城市民兵+侧翼的基督卫队(格兰纳达标枪骑或阿拉伯轻骑兵也可充数),其实无论野战或城市攻防战,只要不是面对蒙古或帖木儿的高残暴将,也都有相当的战力。 发布于 2021-10-11 01:58:03

魏公村村长:神罗
国土广大,早期维也纳因为神罗单独矿产加成,一直到中期,都有可能是最富裕的城市
外交形势恶劣,四面都是敌人,虽然国土广大,但同时军事开支方面的压力依然巨大
国家特色是城堡军营加健康值(貌似没什么卵用)
血统
直系:公共安全+2,矿产收益+10%,个人安全+3
旁系:矿产收益+5%,个人安全+2
远亲:个人安全+1
总的来说,含义不大,早期的维也纳驻守直系美德将还是很有必要的
骑兵:凶悍
早期链甲和克内希滕骑兵,然后封建,然后是帝国骑士、哥特和行会的条顿
克内希滕为Z大新加的骑兵,9士气,Heavy Horse,Very Hard,攻击力不如链甲,但价格便宜很多
哥特有10的超猛冲锋,此外是和法国重装枪骑一样的特制马,冲锋威力惊人,副手还破甲,终于,哥特不再是花瓶了
精英条顿骑士带恐吓步兵,这是神技
黑龙骑兵,其实就是火枪版的标枪骑兵,主手手枪,副手是骑枪,这个和其他骑兵还真不一样,算是独一份的,骑兵对骑兵,谁也不怕
然后就是大路货弩骑,这是我的最爱,虽然是大路货,也得专门提一下
步弓:差强人意
城堡有王八弩,新加入了普鲁士弓,复合弓,160的射程,其他就不说了,都120的射程的弓弩,不提也罢
步兵:非常非常强悍
超长枪有民兵长枪和新加入的朗斯特克长枪
剑盾有步封、步行帝国骑士(锤盾,攻击比原版+1)、步行条顿(带恐吓步兵功能)
双手有步行哥特骑士、敢死队(双血)、双手剑士、步行条顿荣誉骑士
炮还有蛇炮
整体来看,神罗加强的非常多,步骑协同的能力非常强,唯一的疑虑点还是外交上
神罗有两种加冕方式
一则占领罗马
二则与教皇结盟
个人推荐第一种,送出博洛尼亚,与教皇结盟,先种种田再说,然后看西西里和威尼斯谁先被革籍,稳固好和教皇的关系,避免被万国来朝才是上策。 发布于 2021-10-10 14:20:53

魏公村村长:法兰西
骑兵:巴黎的皇家军事学院骑士+2,城堡赛马场骑士+2,这也意味着法国人在获得牧马、探险、锻造之后任意城堡均可量产三金骑士,到后期重骑兵无论数量或质量都堪称最强悍。
特别提一下法兰西枪骑,这哥们是特制马,话说是能冲城墙的主,城墙冲不了,正面冲超长枪勉强能行,只要你舍得。至于一般剑盾什么的,一次冲击,全灭。其他诸如侠义、法兰西贵族骑兵什么的其实差不多,但法兰西贵族是要塞即能出,虽然贵一点,但出的早;侠义则要伯爵马厩才能出,但价格相对公道。
城市里能出宪兵骑士,也能用,毕竟城市兵种,对吧?
轻骑兵方面就骑马军士+法兰西长弓骑,法兰西弓骑破甲弓,城市建造,无盾,但可升级半板,产量为0.7/6,但招募价格贵到离谱,1030/210,招募价格是顶级重骑的价格了,要不要成群,自己看着办
步行远程:早期和中期只有农民弩、城市民兵弩和堡垒弩兵,都不是钢弩,120的射程非常*,到后期则城市可招募苏卫,城堡能出冒险者弩,都是顶级弓弩
火枪没滑膛,只有火绳枪
肉搏步兵:无话可说,大陆货的城堡重装军士,然后就是维持治安的城镇民兵和城镇长矛民兵,中期后能出步封,后期则有钩斧、民兵长枪、法兰西长枪和步行侠义。
值得欣慰的是,城市军事学院能出步行宪兵,这哥们很牛,在城市步兵范畴,或者是最强双手步兵。
需要注意的是法兰西的国家特色是军营加健康值,因此建军营能够促进城市人口的增长,但军营太贵好不好……
法兰西的血统是
直系:农业收成+2,个人安全+2,指挥骑兵统率力+3
旁系:个人安全+1,指挥骑兵统率力+2
远亲:指挥骑兵统率力+1
直系就丢重点城市吧,培养美德将才是重点,早期骑兵统帅意义不大,农业收成意义重大。
整体来看,法国早期以至中期都很惨淡,到后期重骑成群,但面对步弓、弓骑都巨猛无比的蒙古、帖木儿,不是不能打,但优势不明显,毕竟法兰西没有便宜量又足的弩骑,只有性价比感人的法兰西弓骑,不知道该说什么好了,确实后期兵种实力都不错,但是,对比几个邻居,比如米兰,西班牙,神罗,英格兰,哎,谁用谁知道。 发布于 2021-10-10 14:14:33

水人水水:写的很好,马克 发布于 2021-10-10 01:53:33

霸视天下书部台:说真的既然玩这么久了就别打补丁了吧,补丁是服务新人的,打了比原版还简单了 发布于 2021-10-09 18:46:53

大汉412:求题主更个两牙 发布于 2021-10-08 23:19:53

魏公村村长:西班牙和葡萄牙的感受被无情删除了,怎么也恢复不了…… 发布于 2021-10-08 18:17:13

魏公村村长:为什么好多帖子被删…… 发布于 2021-10-08 18:16:03

魏公村村长:西西里
旗子太像叛军了……
早期拥有地图最强部队,灭掉拜皇部队,建议直奔君士坦丁堡一带,还是那句话,要么和平,要么彻底打死,建议走教皇路线,统一意大利南部,那不勒斯和帕勒莫都是值得发展的地方。拥有早期地图最强部队,统一南意大利或灭掉拜占庭继而攻略整个东欧不难
西西里是典型的前、中期强国,中期也有可能是最强国。
1、骑兵
诺曼除了不能升全板,本身也不是板甲马,其他各项指标都奔着顶级去了,很实用
侠义,不用说了,后期可部分替代诺曼
弩骑,大路货,但实用
骑马民兵,不如米兰实用的唯一原因是西西里有诺曼
2、步兵
在步封防削2的情况下,步行诺曼是最强堡垒剑盾
圆盾,后期量产,除了防骑兵冲击差点意思,肉搏不赖
城堡出重装军士,城市出意大利长矛民兵,都是中规中矩的盾矛
3、远程
堡垒有穆斯林弓与王八弩
城市有民兵王八弩
后期有射程140的火绳枪
综合来看,还是堡垒王八弩实用,毕竟西西里不是米兰走城市流,基本出兵还得靠堡垒兵,不用着急升要塞就能轻易获得优势
打法比较简单
1、全骑
2、王八+剑盾+诺曼
3、对游牧可能需要多出一些盾矛以替代剑盾,同时出穆斯林弓以替代盾弩,毕竟他们的甲不算厚,用弓更划算一些
记得渡海占突尼斯,全地图堡垒骑士+1经验,要塞骑士+2经验
然后帕勒莫刷锻造,全部队+1,骑士+2
牧马只能慢慢刷了
基本7星的诺曼或侠义加上4星的弩骑足够后期用了
步行诺曼+圆盾的剑盾组合也足够实用 发布于 2021-10-08 18:06:23

你的脸在我心上:优化九是啥啊?有云盘吗? 发布于 2021-10-08 10:28:43

魏公村村长:埃及,第一次用,发现依然非常强大
骑兵:
马穆鲁克弓骑,在侧翼的打击能力不错,副手破甲,即便对骑兵偶尔肉搏,也是可以抗的,一般轻骑兵近战还真打不过他,城堡城市都能出,这是个战力不错的常备军
马穆鲁克枪骑,能升全板,成长潜力巨大,副手破甲,高经验升甲升武器的马穆鲁克能冲能肉搏,那个啥,其实他也是能冲大象的
皇家马穆鲁克,14主攻,13副攻,能升全板,东方板甲马,顶级重骑兵的数据,但其骨骼清奇,也是能冲大象的家伙,副手破甲,相对俄罗斯沙卫的剑盾而言,肉搏能力更加强悍,私以为,排除掉翼骑兵这种彩蛋,量产重骑兵里皇家马穆鲁克综合实力应排第一,比沙卫还要强一点。
其他诸如阿拉伯骑兵、沙漠骑兵或是骆驼之类,辅助兵种,一般吧
远程:
沙漠弓手,复合弓,仅此而已,防守战中还是可以一用
努比亚弓手,复合弓,副手破甲,聊胜于无,和沙弓其实不相伯仲
苏丹火绳枪:火绳枪,但攻击力不错,可用
马穆鲁克弓手:惊喜来了,重链、带盾、高攻,主攻9,副攻11、11的士气,已经可以归为顶级弓手范畴了,这比渣士气的邻居奥斯曼步兵之类要牛,比土耳其禁卫弓一则副武器带剑而非匕首,二则多带了个盾,对射能力其实更强
拿法:燃烧瓶狂人,用好了威力巨大
步兵:
城市萨拉森:合格盾矛,意大利民兵级别,常备军
长戟民兵:不耐射不耐冲,但二线砍马可以一用
哈萨辛:彩蛋兵种,巷战、爬墙无敌,虽然其重要性不如土鸡
苏丹禁卫军:城市兵种,攻击力20的双手斧,本身半板,后期可以用
马穆鲁克步兵:又一个惊喜,锤盾,13的攻击算是的不错的剑盾范畴,但破甲、半板、8技防、9士气,意味着这已经是顶级肉搏兵种了
从配兵来看,因为加入马穆鲁克弓手和马穆鲁克步兵的缘故,埃及其实步战能力很强,列阵而战,就是面对西欧步兵强国一点也不虚
三种马穆鲁克骑兵特色鲜明,侧翼骑兵战还真没几个能干的过他的,一旦侧翼取得优势,对手基本就是一个全灭的局面,老实说,有点翻版俄罗斯的意思了
从埃及的血统来看
直系:增加伤亡治愈,农业收成+2,城邑脏乱-3
旁系:农业收成+1,城邑脏乱-2
远亲:城邑脏乱-1
总的来说,都是偏向人口增长的,加之开罗一带人口本就容易增长,埃及在科技上领先是比较容易的
当然,劣势也是明显的,初始国王没几个回合就老死了,只有两个儿子以及两个未成年的孙子,如何让埃及血统生根发芽是个问题
从战略来看,如果60几回合蒙古不出现在中东地区,而出现在萨克尔,埃及可以全面占领中东,并在140回合以后以堂堂之阵对战帖木儿,但如果蒙古出现在中东地区,特别是巴格达地区,那么埃及就只能死守加沙一带,战略拓展方向应该从海路向意大利或巴尔干方向拓展了,老实说,为了平衡,也有更多乐趣,其实将蒙古固定在萨克尔方向出,而不是让蒙古和帖木儿对殴更有乐趣。
从初始发展来说,亚历山大可以冲人口和港口设施,争取探险总团,开罗则可以最快获得商会总团,牧马总团也是可以争取的,而锻冶总部够呛,只能靠抢,在帖木儿入侵前,争取量产5经验马穆鲁克枪骑和皇家马穆鲁克,就是野战帖木儿也是有一战之力的。
总体评价:骑兵一流,远程中规中矩,步兵也是一流水准,从某种意义上来说,优化9的埃及也是不错的后期大国了 发布于 2021-10-08 10:05:13

魏公村村长:英格兰:
远程与步兵部队都有增强,骑士也有所增强
远程如Z大所言,因为增加了命中率的缘故,其实效果比原版更强了,即便攻击力下降,各种长弓分分钟教周围的敌人做人。
步兵增加了第一盾矛摩根那矛,全身板甲的矛啊!这是独一家了,增加了双血带恐吓的穆伊拉剑士,还是全图要塞招募和整编,重剑虽然维护费提高了,但200的维护费,能升全身板,这个价位真心不算贵,以前150的维护费只能说是价格太低。
城市军事学院除了原来的轻枪骑兵,还加了宫廷长弓卫队和马上长弓,城市里的重装狗链也不错,最少在免维护的民兵范畴里绝对属于相当不错的步兵,毕竟是高攻,还用的土耳其新军骨骼,免维护哎,还想怎么着?通过城市各种火炮、火绳枪等配合,其实后期全城市出兵,英格兰实力也是不错的。
英格兰获得牧马行会可能要到大后期了,但舍伍德总部和锻造总部很简单,外加伦敦的军事学院、城堡赛马场的加成,一出来即是5星射手,5星骑兵,2星其他兵种,如果能获得牧马行会,那么就意味着一出来就是6星火枪、8星(2金)的骑兵!如果攻占莫斯科,恭喜你,出来就是满经验的骑士!
比如英格兰骑士,Barded Horse,冲击力基本圣殿骑士范畴的,主攻10,冲击8,副手破甲攻击11,士气9,初始半身板,能升全身板,而一般堡垒都有锻造行会,那2金意味着什么?意味着一出来就是全身板,主攻14,副手15破甲,士气逆天的17!这是一出来就有的数据,我不知道AI升全身板的沙卫能不能打的过他,没升半板的沙卫肯定干不过。
一出来就是如此高经验的兵种,意味着攻击力、防守和士气都是超出别国一筹的,骑兵一对一砍谁都不虚,两队砍一队主将卫队,哪怕是国王人数级别的,也就躺尸这儿,别走了……
外加打击士气的穆伊拉剑士、轻火枪骑兵,配合其他高经验高能力兵种,比如城市就能出的骑马长弓之类,英格兰绝对是一个逆天的存在。 发布于 2021-10-08 10:03:23

魏公村村长:翔鸭梨
1、战略态势好,在玩家手里,翔鸭梨是最容易获得君士坦丁堡一线最富有土地的,打造黑海和爱琴海经济圈,基本是最快的,仅次于拜拜;亚得里亚海一线,甚至整个意大利都是很容易就能拿到手的,只是看威尼斯和西西里谁被先革籍。至于维也纳,嗯,怎么说呢,和布达佩斯就一站路的距离,想拿随时拿。萨格勒布,第一时间拿到手,都不用和威尼斯腻歪。
2、从轻骑兵角度来看,匈贵虽然不如瓦弓,但也算不错了,也是可以一直用到封档的量产兵种,胡萨尔是最顶级的轻骑兵,城墙就能出,产量和补充率都是很不错的。从这个角度来看,其实在基督教国家其轻骑兵的产量和实用性仅次于大波波。
3、重骑兵拥有封建骑士、东方侠义和皇家仪仗队,从产量和能力来说,在基督教国家其重骑兵的产量和能力仅次于法妖和大波波。
3、从步兵线来看,有步封+东方侠义+巨盾矛+克罗地亚斧的步兵线,怎么着也不能算差,另外巨盾矛和特兰西瓦尼亚农民都比原版加了2的攻击力,最少比邻居大波波、拜占庭要好。
特别要说一下巨盾矛,原本就是意大利民兵或重装军士级别的,但就因为+2的攻击,加上本身是对抗骑兵+8的Bonus,现在是名符其实的骑兵杀手,实战中应该仅次于英格兰的摩根那矛。那哥们是个Bug,结圆阵能让发起两次冲锋的蒙古重枪骑兵直接死的差不多,自己还剩一半以上的人。
而白板的巨盾矛也可以扛住蒙古重枪骑的三次冲锋才死完,升甲升近战武器加3经验的巨盾矛也是可以生抗蒙古重枪骑的。这还没考虑在实战中圆阵后必然有盾弩或火绳枪,而在实战中重枪骑又怎么可能连续对其三次完美冲锋?作为盾墙,考虑其产量,简直是完美的肉盾。
克罗地亚斧,15的攻击,5的冲锋,价钱多少?290……
4、步弓有王八弩,有王八弩的国家就不好意思说人家远程差了吧,也有火绳枪,而在优化里,火绳枪的射程提高到了140,实用性比原版强太多。火器还是蛇蜥炮俱全,火炮一流。
总结:优化里翔鸭梨确实颜色太丑了! 发布于 2021-10-08 10:02:23

魏公村村长:摩尔:变化不大,都是大后期的大Boss,最典型的屌丝瞬间变高富帅。主要变化是在前期加了城堡出的佣兵,一个投枪,一个肉搏,肉搏那主攻击力高,但本身甲薄,基本属于伤人1000,自损800的货。
前期各种熬,但胜在国土广大,别人想攻进来不容易
然后到了大后期,全骑的基督卫队+格兰纳达弩骑+骆驼火,最无解的组合,单挑Z大版本蒙古三金满编无压力。
映像中曾经造了不下100只满编,野战同时开战蒙古和帖木儿,对蒙古从东欧打到西伯利亚,对蒙古从安塔利亚打到叙利亚,几乎同时打垮两个国家,但同样的,累的快抽筋了……
这是一个无需有太多改变的国度,本来就是特色兵种牛逼,且能野战生抗变态版蒙古和帖木儿的大变态。 发布于 2021-10-08 10:01:13

魏公村村长:挪威
Z大新加入国家挪威,很多兵种与丹麦是相似的,比如上下马战斧骑兵,比如教团
但缺少了封建骑士和侠义骑士,代之以上下马贵族骑士,下马贵族和下马侠义差不多,但上马贵族没有枪,所以挪威是完全没有冲击型骑兵的……
但挪威拥有远射程的北欧弩兵,且在远程兵种普遍攻击力下降的情况下,远程11的攻击力堪称优秀,从步兵线来看,比之丹麦更加强悍,哥特兰的出现让其在步兵攻击能力上面更上一层楼,但缺少奥博德夏又让其阵线的防守能力又不如丹麦,因此其打法和丹麦又有所不同。
感觉,如果是在加强火枪射程和北欧弩兵的基础之上,他更像是米兰和丹麦的混合体,打防御类比米兰,火力虽不如,但有了防守侧翼的肉搏型骑兵和更强悍的步兵,因此有了更强的反击能力;打进攻因为缺少冲击型骑兵,骑兵冲击能力不如丹麦,但步兵肉搏能力更强,哥特兰的恐吓步兵的能力更是神技。
总的来说,对于挪威的改动是很成功的。 发布于 2021-10-08 09:59:13

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