《三国全面战争》我好像明白这游戏改版规律了

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一句话,让各种兵种前期死得越来越慢了,直到后期称帝,对吧?
演义模式,最早吕布万人斩跟玩一样,削弱,最早投石车意大利炮打天下,削弱成弹弓砸人一下一个,没了意大利炮,黑龙军出来等于游戏结束到现在黑龙照明弹烘托氛围,骑兵也是昂贵的重骑兵才能跟过去一样那种一冲血量就见底,并且降低了骑兵和被冲的兵种双方的死亡率。羽林军一出,横扫天下。这么看这游戏改版就是不断增加前期难度嘛

月之辉煌i:我觉得改版之后挺好玩的,不过骑兵我还是不会用 发布于 2021-10-30 18:16:23

炽灼之眼:黄巾军:没事儿您随便改,反正我们是神仙,您管不到我们 发布于 2021-10-27 23:14:53

Angmar:弓兵远程削弱了?我觉得我可以回来继续玩了,2年多没碰过这游戏了,以前骑兵跑着跑着就被射没了无语战锤如果也能削弱远程就好了 发布于 2021-10-27 22:36:03

注册为了看攻略:我没觉得怎么削弱,一直玩困难,打法和以前一样,没什么障碍 发布于 2021-10-27 22:19:33

kaduoka8987:黑龙都只能刮痧了吗? 发布于 2021-10-27 22:10:43

伏尔泰的美梦:挺好的,不然像以前民兵弓箭用到结束 发布于 2021-10-27 20:14:43

mcdk45:这样也好,三国全战最大的问题就是太简单了。前期兵种可以一直用,使得高级兵种都没有出的必要。 发布于 2021-10-27 19:54:53

奔向东极的蜗牛:前期无脑排兵是为了让新人爽一爽,降低上手难度。后期难度逐渐就上来了,罗马2也是这样 发布于 2021-10-27 19:46:23

Esterhazy:好久没玩了,现在骑兵侧冲矛兵还会死人吗? 发布于 2021-10-27 19:37:43

神圣的恶魔life:不是死的更快了? 发布于 2021-10-27 19:29:43

利伯西亚:死的慢但跑得快啊,土的加士气削了,木兵种士气削了,连锁白加大,疲劳影响士气 发布于 2021-10-27 18:58:03

智神的日常:为啥都没人说是淘谦,我义勇军这么没有牌面么,好歹也是成长属性爆表的 发布于 2021-10-27 18:57:33

荒祭undead≈:有没有那种敌我都不溃的mod 死磕的那种 发布于 2021-10-27 18:48:33

利群主:行了行了,这种讨论强度的帖子都在忽视一个问题。ca根本不在乎什么平衡,或者平衡只是第二位,第一位的是把当前版本的新加兵种搞的超模,然后好卖钱。
从黄巾开始。哪个版本不是这样。有这种超模兵在还平衡?还是跟着版本走吧,不溃伯长跟兄贵骑兵走起 发布于 2021-10-27 18:48:13

被破碎的梦境:怀念当初,开局离婚砸钱联姻吕布过来,一人就是一支军队,攻城拔寨所向无敌 发布于 2021-10-27 18:46:03

吴某人达到:准确来说是不让你用一个套路用到死。前期中期后期要分清楚。 如果随便一两个兵种,就可以从头用到尾。那设计的那些其他兵种还有什么用呢? 发布于 2021-10-27 18:41:33

盗版者死去:可是最初版的民兵比现在强多了,现在更注重士气打击,比起初版现在民兵太容易逃跑了 发布于 2021-10-27 18:33:03

东线救星莫德尔:然而我还是喜欢吕布无双 发布于 2021-10-27 18:32:33

鬼灯飒:不就是为了增加其他兵种上场机会吗?更新前你出过无盾兵?木系除了持矛亲卫都没什么出场机会。 发布于 2021-10-27 18:17:03

pjwsdtc:增加游戏性呀,全战本来就是做战场指挥游戏,运筹帷幄,指挥调度。一个吕布A过去了那是三国无双。 发布于 2021-10-27 18:10:43

269062636:错,削前期兵只是为了让后期兵能有点上场的机会罢了。刚发售时的3水18投如果不削,还出禁军干什么?科技兵也没有任何意义了 发布于 2021-10-27 18:08:33

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