《三国全面战争》这个幕府系统的就不能加个成功率的设定吗
七伤剑魂:偷渡阴平,直取蜀汉 发布于 2021-10-28 08:23:04
Red干城:此乃何人?莱莎 发布于 2021-10-28 07:56:14
boy520hao:犯范可以有,现在最烦刷叛军那个,还有那强要人质的,弄的都不敢做狗了都。 发布于 2021-10-28 07:26:44
徉hill:我觉得很可以了,就是那个掳掠者真的要提前提醒一下,有的城等知道的时候基本来不及了 发布于 2021-10-28 07:22:54
青宇帝:这么改了玩家可能会反复sl,即便是做成p社那样事件结果在事件触发前就已经决定,也无法避免sl 发布于 2021-10-28 07:17:04
year三国论英雄:像镇楼图里的女孩子有时候她们很面条但为什么大腿根部那么粗啊 发布于 2021-10-28 06:54:24
:很有道理,应该跟CA反应一下 发布于 2021-10-28 06:48:54
pilebunker:真改成这样就一定会有帖子吐槽自己脸黑为什么幕府事件一直没法成功然后得出幕府事件无用还不如改成100%成功的 发布于 2021-10-28 06:44:14
sky北上的梦:建议改回原来的幕府,就没有成功率的烦恼了 发布于 2021-10-28 06:35:34
野生的句号菌:本来这种计谋就该和谋士的水判断成功率的 现在弄成百分百真的低能的要死 发布于 2021-10-28 06:31:44
Buzzsaw42:其实应该把曹操的阴谋系统给所有人加上,但是释放阴谋要花钱,而不是信誉,比如-20粮食的计谋要花20000钱,毕竟在敌人后方搞事不花钱上下打点怎么行 发布于 2021-10-28 06:31:34
DUEL1000:这游戏谋士的作用很大一部分被玩家取代了。演义里曹操打袁绍还要郭嘉荀攸定定心,游戏里,决策态势全让玩家做了,谋士只需要跟着放水 发布于 2021-10-28 06:25:44
娜翠:觉得全战谋士的作用太小了,就是带投石机,解锁阵型,谋士的功能应该体现在出谋划策 发布于 2021-10-28 06:24:24
娜翠:从不能次次都成功吧?一个张飞每年定期烧我一次粮草,还每次都成功,就没法阻止吗
计谋应该加一个成功率的设定,智力越高越容易成功,这样才能突出谋士的重要性。
应该增加一种,“防范计谋”,就是可以使一条针对我方的计谋无效,成功率也和提出计谋人物的智力挂钩
发布于 2021-10-28 06:10:44
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