《龙腾世纪》Frosty Mod Manager + DAI Mod Manager 使用教程(可兼容)

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随着Frosty Mod Manager的发展成熟,以及龙腾世纪新作预告的发布。
Nexus上涌现了一大批高质量的mod,使得DAI的mod数量一举超越DA2。
而Dragon Age新作至少还要等三年才发售,因此我们还得再玩几年审判呢(起源都能玩十年),而DAI的画质放在2019年也是顶尖的。
从前由于寒霜引擎的限制,对mod的支持性较差,而Frosty的口号是“他们说寒霜引擎做不了MOD,我们做到了”。
Frosty MOD超越以往.daimod格式的mod,可以突破更多限制,进行更多修改。
一开始我对N网上Frosty格式的mod也望而却步,因为要用一个新的软件来安装,但现在Frosty MOD的数量和质量都上去了,我也忍不住装了一大堆。自己动手丰衣足食,现在大家可以学会自己整合mod啦~

我没有名字140:
我用DAI Mod Manager合并完mod之后再用frosty打开游戏就出现这种情况是怎么回事有人知道吗 发布于 2023-01-25 14:01:43

伊人如熙:题主,向问下,这个是什么意思 launch之后就这样了
One ore more symbolic links could not be created, please restart tool as Administrator.
在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<>c__DisplayClass28_0.<Run>b__0()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<Run>d__28.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 发布于 2022-12-30 20:18:33

aragorn3333:兼容不能 我的美化包全部失效。 发布于 2022-12-26 15:17:23

棺材里旳笑声:按照你的教程,DAI Mod Manager和Frosty Mod Manager一起使用后,发现在选择人物性别、职业、出身后,准备进入一段小动画后开始捏脸时,又出现了黑屏无限载入的情况,我把mod删除还原后,单独安装DAI Mod Manager,游戏正常运行,但是单独安装Frosty Mod Manager后,又在刚才的地方出现黑屏无限载入,这是什么问题? 发布于 2022-12-24 10:47:33

暮雨×潇潇:题主你好,请问我想删除frosty的mod重新安装,但是删除moddata之后再合并mod就不行了,会frosty会报错。请问题主知道这个怎么解决吗 发布于 2022-12-16 23:56:03

银河之力Gay伦:题主为什么用frosty合并后点launch打不开游戏 发布于 2022-10-19 12:40:23

单肩背包低端局:这是什么问题呀?
发布于 2022-10-19 05:02:43

雨之轻:请问大家有用过vortex打龙腾3的mod吗,为什么龙腾1、2都有游戏管理,龙腾3找不到 发布于 2022-10-01 21:29:23

550583626:队友来个美容吧,不然真是纯靠游戏性了 发布于 2022-09-27 18:56:23

苍玖JIU:用mod manager出现了这个错误怎么办 发布于 2022-09-26 00:35:13

dokd236211:frosty mod打了你的1点伤害修复合集,是不是每次进游戏必需从frosty进游戏?可以直接进吗,每次从frosty进去游戏结束后,每次进都要改moddata里的一个文件只读属性,不然进不去 发布于 2022-09-13 21:10:53

夜夜DOTA不睡:不知道为啥 DAI Mod Manager装的Mod所有提示都是成功的,就是显示不出来。。游戏效果开的是最高…… 发布于 2022-08-25 17:16:03

御厨392:用DAI Mod manager 安装整合美化MOD已经显示成功了,但是进游戏看不出效果,捏脸没有MOD的发型等内容。大佬可不可以给分析一下什么原因
发布于 2022-08-21 09:26:43

JANE丶妹控:用FrostyModManager开始不了游戏,点目录图标能开游戏但是FrostyModManager的mod没效果怎么破 发布于 2022-08-21 05:59:33

rool133:只用眉毛mod会出事吗? 原版眉毛惨不忍睹 发布于 2022-08-13 13:34:33

聪哥Racing:题主这个怎么解决啊?
发布于 2022-08-05 21:21:03

Numenor:那么好?等我研究过后再来玩。 发布于 2022-08-05 13:43:13

11111我都:题主,用Frosty Mod Manager装了DAImod格式的mod后读取存档无限载入怎么破? 发布于 2022-08-05 09:25:23

BT360:大佬~龙腾世纪审判 用了mod,在克雷伍德占领城堡后,载入画面就会卡住 怎么破... 发布于 2022-08-03 23:48:33

wang19941110:大佬,想问下,我装frost的mod时,告诉我版本不符,我没管它,结果mod无效,请问有什么办法吗 发布于 2022-07-31 10:03:53

鸢翼破苍穹:两个mod管理器同时启用了,但还有个小问题想请教下:什么时候打汉化补丁啊?最后打补丁出了点问题…不能进去游戏了… 发布于 2022-07-28 21:11:43

蛋疼的娃6:Task failed. Error reported was: 未将对象引用设置到对象的实例。 是什么意识 发布于 2022-07-27 17:16:43

小奖杯林冲:请问是不是一旦用了frostymodmanager就无法用dlc了? 发布于 2022-07-16 04:05:53

star超人: 发布于 2022-07-15 20:37:43

Jwatermelon:你的DAI Mod manager能分享一下么?现在好多下载链接都失效了
我就随便下了一个,但是总说说访问被拒绝。。。。我是从3DM下的整合版
[2019/2/12 13:07] Adding modified data to F:\3DMGAME_Dragon_Age_Inquisition.UP10.CHS.Green.v4.0\Dragon Age Inquisition\Update\mod\Data\cas_01.cas
[2019/2/12 13:07] Task failed. Error reported was: 对路径“F:\3DMGAME_Dragon_Age_Inquisition.UP10.CHS.Green.v4.0\Dragon Age Inquisition\Update\Patch\Data\cas_01.cas”的访问被拒绝。 发布于 2022-07-11 16:11:43

elGilberto:既然贴子加精了,我就顺便在这儿展示几个自己以前做的Frosty Mod吧。
#允许同时学习原版升级技能和入侵者DLC新升级技能。地址三W点nexusmods点com/dragonageinquisition/mods/2025
#屠龙符文造成自然(毒性)伤害。编号2029
#金属材料锻造元素武器。编号2031
#非法杖武器造成元素伤害。编号2030
#判官拥有所有专精技能树。编号2032
#命中或倒地时一定几率释放影界盾。编号2036
#队友拥有所有专精技能树。编号2044
#技能释放不限武器。编号2049
#其他杂项小mod集合(编号2069):
dot伤害可暴击;
精神系技能树新增技能;
药水和毒药无职业限制;
人形敌人拥有特殊被动技能;
倒地后高机率复活;
敌方无限屏障bug修复;
火雷、灵体炸弹等侧击1点伤害bug修复;
到达海文后解锁大师锻造;
解除装备槽位限制(如法杖放在饰品槽);
持续性技能(暴风雪、痛苦光环等)允许法力/耐力回复。 发布于 2022-07-11 03:59:23

elGilberto:以前在油管上传了教程视频,不过百度不停吞链接......感兴趣的可以看看。链接后缀代码lwffeKFUnTs 发布于 2022-07-11 03:54:23

elGilberto:看来现在N网上审判Frosty格式的mod愈发丰富了。
想起去年初有空折腾游戏时做了好些战斗系统类的Frosy Mod。例如解除技能所用武器的限制、火雷1点伤害及法师无限屏障bug修复等。然而碍于那时新格式受众少,特意将两种mod合并的玩家并不多。
倒是现在既没多少空闲时间,又想到一大堆mod要管理配置颇为头疼,应该不会再重玩审判了~ 发布于 2022-07-11 01:48:33

tcsmimi:有增加新的地图或任务这样的mod吗? 发布于 2022-07-10 10:12:33

青红萝卜猪脚汤:最麻烦的是dlc进不去,黑市也就算了,下降和入侵进不去只能退回丑八怪,现在这个问题解决了吗 发布于 2022-07-10 07:43:33

_小Bˇ:给大家看看Frosty Mod + DAI Mod的效果,美滋滋!
我的精灵妹又不一样了~换了皮肤眼睛睫毛和衣服,都是Frosty的。
头发和眉毛是DAI Mod的。


发布于 2022-07-10 05:58:23

_小Bˇ:注意:如果要安装新的mod,Frosty的mod可以按直接删除ModData文件夹然后重新合并,其他不用改。
但如果要安装.daimod格式的mod,就要删除ModData和Patch文件夹,
然后把备份的Patch文件夹复制回\Dragon Age Inquisition\Update\,再按照步骤1234重来,一个都不能错。 发布于 2022-07-10 05:58:03

_小Bˇ:\Dragon Age Inquisition\Update\Patch中的package.mft长这样

而我们要备份的\Dragon Age Inquisition\Update\Patch_ModManagerMerge下的package.mft文件长这样,多了一个DLC所以版本号是13了。

(3)备份好后删除\Dragon Age Inquisition\Update\的Patch文件夹,把Patch_ModManagerMerge重命名为Patch。
然后把package.mft改成这样,伪装成原来的Patch文件夹。

(4)重命名好后用Frosty Mod Manager安装mod,装好后先退出游戏。
把我们之前备份的package.mft文件覆盖\Dragon Age Inquisition\ModData\Update\patch\下。
OK,大功告成,进入游戏! 发布于 2022-07-10 05:57:53

_小Bˇ:因为有两种格式的mod,所以我们要两个工具一起用才行。
我一开始安装的时候遇到了只显示DAI Mod Manager安装的mod,而Frosty安装的mod不生效;或者Frosty mod装好了,但是读取不了存档,提示是由更高版本创建的。
因为DAI Mod Manager安装mod后等于是多了一个DLC,而Frosty安装mod是不会增加一个DLC的。
鼓捣了一晚上终于找到了完美兼容方法,按照以下步骤安装我们就能同时拥有两种mod了。
(1)首先用DAI Mod Manager安装MOD。
要注意DAI Mod 和Frosty Mod不能替换同一个位置,这个我上面有说到,比如皮肤or眼睛,不管是什么格式只能有一个皮肤,如果你要安装Frosty格式的皮肤一定要把.daimod的皮肤删掉!!!
(2)然后要备份两个文件,一个是在你的盘\Dragon Age Inquisition\Update\的Patch文件夹,另一个是\Dragon Age Inquisition\Update\Patch_ModManagerMerge\下的package.mft文件。
我都复制出来了。
发布于 2022-07-10 05:57:33

_小Bˇ:Frosty Mod Manager使用方法:
第一次打开FrostyModManager.exe的时候会弹出一个框选择游戏路径,同样也是选中你DAI根目录下的DragonAgeInquisition.exe。Frosty跟DAI Mod Manager不同,DAI MM只要选中mod文件夹就行了,而Frosty需要一个一个手动添加mod。
第一步点击Import Mods,选中.fbmod文件,就将mod导入到了Frosty中。
第二步选中你要加载的mod,点击Apply Mods,就把你想用的mod导入到了右边的框框。
把mod都选好之后,点击Launch,Frosty开始将mod合并到游戏,合并完成后会自动打开游戏。
合并完成后在你的盘\Dragon Age Inquisition\目录下会新增ModData文件夹,就是Frosty合并的mod。
要删除Frosty mod,直接删除ModData文件夹即可。
发布于 2022-07-10 05:57:23

_小Bˇ:DAI Mod Manager使用方法:
首先建一个MOD文件夹,将你的所有mod放进去,每个mod必须在一个单独的文件夹里,一个文件夹内不能出现两个.daimod文件。
最好像我这样做好分类。

打开ModManager,浏览MOD路径,选中这个MOD文件夹。
浏览Dragon Age路径,选中你DAI根目录下的DragonAgeInquisition.exe。
两个路径选好后直接点【合并】。
合并完成后在你的盘\Dragon Age Inquisition\Update\目录下会新增Patch_ModManagerMerge这个文件夹,里面就是你新装的MOD了。
要卸载mod,直接删除这个文件夹即可,随时可以点合并重新装。
发布于 2022-07-10 05:57:13

_小Bˇ:
那么问题来了,Frosty可以和DAI Mod Manager一起用吗?
我谷歌了一下发现也没什么讨论,教程基本也没有。
鼓捣了一晚上终于解决了,现在两个Mod Manager可以完美兼容。 发布于 2022-07-10 05:56:53

_小Bˇ:首先我来给大家说明一下DAI mod的基本原理,核心就是两个字:“替换”!
目前采用寒霜引擎的DAI,所有的mod都只能替换游戏已有的东西,而不能像DAO、DA2一样新增加很多东西。
先介绍几个关键的地方。
发型:像起源我们可以拥有上百个发型,而DAI只能替换已有的发型格子,目前经过我测试最多可以替换10个自定义发型。
此外发型mod需要mesh设置到ultra(我不知道你们汉化是什么翻译)才能正常显示,不然你看不到。皮肤:目前只能替换第3个皮肤,有好处也有不好,坏处是我们只能拥有一个自定义皮肤,好处就是我们换个MOD就能换个皮了。
眼睛:只能拥有一种眼睛样式,但是眼睛是可以随意染色的。
纹身:一开始只能替换最后一个纹身,现在可以替换更多的纹身格子了,但大部分还是默认替换最后一个纹身。
装备外形:只能替换原有的装备,以及不同装备间相互替换外形(多用于睡衣和正装),但聪明的MOD制作者们想到了出制作卷轴,我们可以使用制作卷轴MOD来打造自己的MOD装备。
黑市:黑市的作用在于购买装备图纸和整容,但装了mod之后会导致进不了黑市,或者一点整容镜就卡死,那么到底是哪些MOD冲突了呢?
现在我给大家全部列出来:(1)任何改变Inquisitor肤色纹理的mod(以及更多脸部肤色模型)都会导致黑市冲突
(2)头发纹理mod,发型本身并不会导致黑市冲突,但是在黑市中发型不会显示,但带纹理的发型或者头发纹理mod会导致冲突
(3)改变纹身的mod
这样大家在黑市前不要合并这些mod,进入黑市做完该做的事之后在其他地图保存,然后把这些mod装回去就行了。 发布于 2022-07-10 05:56:23

_小Bˇ:DAI Mod Manager的文件格式为.daimod,而Frosty Mod为.fbmod和.archive组成的文件(缺一不可)。
虽然现在Frosty也支持.daimod文件的安装,但原理是将.daimod转换为.fbmod再进行安装,可能导致某些Bug。
DAI Mod Manager合并文件的速度非常快,我们合并上百个mod也只需要一两分钟。
而Frosty Mod Manager合并文件的速度比较慢,我合并十几个mod都要五分钟以上,对于经常换mod的我来说是一种煎熬。
所以.daimod的还是用回DAI Mod Manager,Frosty Mod才用Frosty安装。 发布于 2022-07-10 05:56:23

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