《战锤全面战争》步兵“站定”的重要性

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great上下左右:站定虽然不错,但是震旦的步兵质量有点低的离谱我都不知道怎么做到这么低的重量还有那么厚的甲的。重甲比豆芽轻太神奇了。 发布于 2023-07-02 01:30:22

名气枪手EL:sfo初级部队面对有毁灭冲锋的是不是占不占顶都是等死? 发布于 2023-07-02 01:06:42

仁勇义智:如果站定对冲锋影响这么大的话,为啥我玩震旦还是被疯狂乱冲呢 发布于 2023-07-01 22:40:12

six天魔王:mod有没有可能实现自动盯防某个单位的功能,保持不动的情况下根据敌人的位置自动转向 发布于 2023-07-01 21:57:22

作死MOD:同上楼
实战中很多时候步兵都难以满员整队,经常有几个落下的兵卡着半天,这种情况算站定吗 发布于 2023-07-01 21:55:32

西艾薇:那么一队步兵从奔跑状态进入站定状态需要几秒?
我的理解,站定状态应该是针对每一个模组,也就是会出现一队步兵大部分进入站定状态,小部分没有的情况。
奔跑状态的步兵,队列不会整齐,所以下达站定命令后,小盾牌出现应该分三步:
第一步,所有的模组停步,这个基本是瞬间就会完成;
第二步,开始整队,这个过程会持续2、3秒,这时候站定的模组开始快速累积冲锋抗性,很快就会进入站定状态,还在移动的模组则不是。
第三步,队列整齐,全队进入站定状态,小盾牌出现。 发布于 2023-07-01 21:51:42

a653343866:所以可见熊车是多么bug,其它人都削废了熊车居然能成为*的怪物 发布于 2023-07-01 21:47:52

:我最近可能没多少空更新视频了
要准备考试喽
6月中旬可能才会重新有空吧?
不过还是可以正常水帖什么的 发布于 2023-07-01 21:40:52

:随着“阵列齐整”的显示,站定加成收益的提高
“站定”这个功能,在锤三变得尤为重要
这个视频介绍了“站定”的效果,用测试显示了站定对冲击伤害,在不同角度的抵御能力
并且介绍了实战中的使用意义与思路
楼下发bv号
顺便说下我的视频更新的事
发布于 2023-07-01 21:40:32

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